Riot ha lanzado hoy el parche 4 de League of Legends Classic, el modo permanente integrado en el cliente principal de League of Legends, y lo ha hecho ampliando de golpe la plantilla con Graves, Fizz, Nami y Nautilus. La actualización, volcada en Bilgewater y todo lo que huele a mar, mantiene el ritmo de contenido que Riot prometió cuando estrenó League of Legends Classic a finales de julio.
La gran estrella del parche es el esperadísimo Graves original, uno de esos regresos que la comunidad llevaba tiempo pidiendo. Riot rescata al tirador clásico con autoataques tradicionales, True Grit acumulando armadura y resistencia mágica, Buckshot golpeando varias veces al mismo objetivo, Smoke Screen con daño, ralentización y limitación de visión, Quickdraw con velocidad de ataque y enfriamiento reducido a base de autoataques, y Collateral Damage sin el retroceso hacia atrás que llegó más tarde.
Fizz tampoco encaja del todo con la versión actual de League of Legends. Aquí vuelve con un Seastone Trident que escala según la vida que le falta al objetivo y aplica heridas graves al activarse, además de un Chum the Waters que no depende de la distancia. Nami, por su parte, recupera una Tidecaller’s Blessing reservada solo para autoataques y una Tidal Wave que aparece delante de ella.
Junto con el parche, Riot también ha enseñado los primeros resultados de The Council, el sistema de votación con el que la comunidad de League of Legends Classic puede opinar sobre ajustes del modo.
Según la compañía, el 52,8% de los jugadores cree que la duración media de las partidas está «más o menos bien» y el 48,8% piensa que el efecto bola de nieve se encuentra en un punto adecuado. La comunidad también dio su visto bueno a los temporizadores modernos de la jungla visibles en todo momento, a los tótems de visión y a tres objetos propuestos: Zz’Rot Portal, Cloak and Dagger y Moonflair Spellblade. Y, para quienes dudaban de si alguna región podía inclinar la balanza, Phreak aseguró que ningún servidor «cambió por sí solo el resultado de ninguna votación».
El parche 4 también trae buffs para Akali, Galio, Kassadin, Poppy y Shyvana, nerfs para Fiora, Morgana y Twisted Fate, y un ajuste de sistema bastante claro: todas las pasivas globales se desactivan al morir.
League of Legends Classic llegó el 29 de julio de 2026 como un modo permanente que no pretende reconstruir cada parche histórico al milímetro, sino ofrecer una versión de “grandes éxitos” del League of Legends de sus primeros años, muy marcada por la era de la Temporada 3, con kits antiguos, objetos clásicos y una Summoner’s Rift retro.
La reacción inicial al regreso de Graves ha sido, sobre todo, nostálgica, aunque una parte de los jugadores sostiene que las sensaciones todavía no son idénticas a las del original. Fizz, mientras tanto, ha vuelto a encender el debate sobre cuánto espacio deberían tener los campeones de alta movilidad dentro de este formato.
Riot, de momento, sigue ajustando piezas hasta dar con ese punto en el que convivan el recuerdo y una jugabilidad que hoy siga funcionando.
Author: Emmanuel Bosque
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