[TRUCOS] Cómo desbloquear todos los personajes de DoA 5

Consigue los luchadores ocultos

En este truco te contamos como desbloquear el elenco entero de DoA 5.

Akira Yuki – Vence a Akira en el Modo Historia

Alpha-152 – Consigue 300 títulos

Gen Fu – Pásate el capítulo de Elliot en el Modo Historia

Pai Chan – Consigue 100 títulos

Sarah Bryant – Vence a Sarah en el modo historia

¿Quieres más trucos para Dead or Alive 5? Entonces haz clic aquí y no te los pierdas.

[GUÍA] Los Sims 3 Criaturas Sobrenaturales: Alquimia y Elixires

Conviértete un maestro de la nueva habilidad del juego y descubre cómo hacer todas las pociones

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Con Los Sims 3: Criaturas Sobrenaturales debuta una nueva habilidad: la Alquimia. Esta actividad, aunque les pegue más a los brujos y brujas, puede realizarla cualquier Sim de cualquier raza a partir de la edad adolescente.

Para realizar esta actividad debes comprar la estación de Alquimia, disponible en el modo comprar. A partir de allí empezarás a crear pociones, o como el juego los denomina: elixires. Con ellos podrás provocar efectos sobre el Sim activo u otros Sims, generando comportamientos y reacciones de lo más divertidas –o dramáticas- en tu barrio.

Cada elixir necesita de determinados ingredientes y se desbloquea con cierto nivel de la habilidad Alquimia. En esta guía te vamos a listar los 44 Elixires disponibles, el efecto que produce cada uno y qué necesitas para crearlos.

La mayoría de ingredientes son coleccionables que se encuentran por el barrio (bichos, plantas, metales…) o que pueden comprarse en las tiendas locales o en la tienda especial de Elixires Aleister.

Síguenos leyendo y disfruta de la magia de Los Sims 3 Criaturas Sobrenaturales.

ÍNDICE

Elixires de Nivel 1 a 5

Elixires de Nivel 6 a 10

Retos de la habilidad Alquimia

ELIXIRES DE NIVEL 1 A 5

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ELIXIRES DE NIVEL 1

FRASCO DE DICHA

Efecto: Provoca un aumento del 25% en las barras de Diversión y Social. Además, dichas barras no se reducirán en 6 horas

Ingredientes necesarios: Cualquier alimento

ELIXIR VIGORIZANTE

Efecto: Provoca un aumento del 25% en la barra de Energía. Además, esta barra no se reducirá en 6 horas

Ingredientes necesarios: Aconito

FRASCO DE SUEÑO

Efecto: Disminuye un 40% la barra de Energía. Además, esta se detendrá 6 horas

Ingredientes necesarios: Hongo

AD NAUSEUM

Efecto: Provoca nauseas

Ingredientes necesarios: Polilla

ELIXIRES DE NIVEL 2

TARRO DE AMISTAD

Efecto: Crea una relación de amistad con el Sim al que se lanza

Ingredientes necesarios: Valeriana

FRASCO DE ABEJAS AIRADAS

Efecto: Un enjambre de abejas ataca al Sim

Ingredientes necesarios: Miel + Cera de abeja

TARRO DE DISCORDIA

Efecto: Disminuye la relación del Sim al que se lanza

Ingredientes necesarios: Mandrágora

ELIXIR CURATIVO

Efecto: Cura cualquier maldición temporal: sapificación, zombificación y payaso trágico

Ingredientes necesarios: Valeriana + Mandrágora

ELIXIRES DE NIVEL 3

FILTRO SOLAR VAMPÍRICO

Efecto: Protege a los vampiros del sol durante 12 horas

Ingredientes necesarios: Polilla + Hierro

FRASCO DE ILUMINACIÓN

Efecto: Cuando el Sim se vaya a dormir aumentará un nivel en una habilidad al azar del Sim

Ingredientes necesarios: Hongo + Diamante

ZOMBIFICACIÓN

Efecto: Transforma a un Sim en zombi durante 2 días

Ingredientes necesarios: Polilla + Mandrágora + Hongo

SUERO DE MELANCOLÍA

Efecto: Disminuye un 40% las barras de Diversión y Social. Además, estas barras se detendrán 6 horas

Ingredientes necesarios: Mandrágora + Arenque

ELIXIRES DE NIVEL 4

FRASCO DE DICHA POTENTE

Efecto: Rellena al 100% las barras de Diversión y Social. Dichas barras no disminuirán en 24 horas

Ingredientes necesarios: Hongo venenoso + Cualquier alimento

MEJORA DE HABILIDAD

Efecto: Una habilidad al azar aumenta de nivel el euqivalente a haberla practicado durante 2 horas

Ingredientes necesarios: Valeriana + Diamante

OBESIDAD LÍQUIDA

Efecto: El Sim aumenta de peso al instante

Ingredientes necesarios: Aconito + Salchichas

ESENCIA DE MAGIA

Efecto: Rellena el medidor de magia de hadas y brujas/os

Ingredientes necesarios: Hongo + Miel

ELIXIRES DE NIVEL 5

ESBELTEZ LÍQUIDA

Efecto: El Sim pierde peso al instante

Ingredientes necesarios: Aconito + Manzana

AJUSTE DE PERSONALIDAD

Efecto: Cambia un rasgo del Sim al azar

Ingredientes necesarios: Mariposa Monarca + Valeriana

ELIXIR DE PROCREACIÓN

Efecto: Incrementa la fertilidad durante 8 horas

Ingredientes necesarios: Aconito + Hongo venenoso

FRASCO DE SUEÑO POTENTE

Efecto: Vacía completamente la barra de Energía, que estará detenida durante 24 horas

Ingredientes necesarios: Hongo + Hongo venenoso

SUERO DE MELANCOLÍA POTENTE

Efecto: Vacía completamente las barras de Diversión y Social, y estarán detenidas durante 24 horas

Ingredientes necesarios: Mandrágora + Hongo faro + Arenque

CONTINÚA LEYENDO: ELIXIRES DE NIVEL 6 A 10

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ELIXIRES DE NIVEL 6 A 10

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ELIXIRES DE NIVEL 6

TARRO DE AMISTAD POTENTE

Efecto: Crea una relación de mejor amistad con el Sim al que se lanza

Ingredientes necesarios: Valeriana + Cera de abeja

ELIXIR VIGORIZANTE POTENTE

Efecto: Rellena completamente la barra de Energía, que no disminuirá en 24 horas

Ingredientes necesarios: Aconito + Hongo faro

TARRO DE DISCORDIA POTENTE

Efecto: Crea enemistad con el Sim al que se lanza

Ingredientes necesarios: Mandrágora + Miel

ESTÍMULO LABORAL LÍQUIDO

Efecto: Mejora el rendimiento en el trabajo en un 25% durante 24 horas

Ingredientes necesarios: Hongo faro + Cuarzo ahumado

ELIXIRES DE NIVEL 7

PERSONALIDAD OPUESTA

Efecto: Se invierte un rasgo de tu Sim al azar. Por ejemplo, un Sim Guarro se convertirá en Obseso de la limpieza

Ingredientes necesarios: Mycena + Hierro + Sapo

VAMPIRO EMBOTELLADO

Efecto: Convierte a un Sim en vampiro

Ingredientes necesarios: Valeriana + Sanguinaria + Pez Vampiro

FRASCO DE ILUMINACIÓN POTENTE

Efecto: Cuando el Sim se vaya a dormir aumentará dos niveles en una habilidad al azar del Sim

Ingredientes necesarios: Hongo + Hongo venenoso + Esmeralda

MOMIFICACIÓN EMBOTELLADA

Efecto: Convierte a un Sim en momia

Ingredientes necesarios: Polilla de cripta + Escarabajo común + Pez negro de colores

(¡Atención! Requiere la expansión Trotamundos)

ELIXIR CURATIVO POTENTE

Efecto: Cura cualquier maldición temporal y convierte a los Sims sobrenaturales en humanos

Ingredientes necesarios: Aconito + Bengala + Rubí

ELIXIRES DE NIVEL 8

LICANTROPÍA EMBOTELLADA

Efecto: Convierte a un Sim en licántropo

Ingredientes necesarios: Aconito + Plata + Gema de luna

AJUSTE DE PERSONALIDAD POTENTE

Efecto: Cambia todos los rasgos del Sim al azar

Ingredientes necesarios: Valeriana + Bengala + Mariposa Monarca

ENVEJECIMIENTO INSTANTÁNEO

Efecto: El Sim pasa a la siguiente etapa vital

Ingredientes necesarios: Mariposa morada real + Valeriana + Arenque

CLONACIÓN LÍQUIDA

Efecto: Crea un clon de un Sim

Ingredientes necesarios: Hierro + Diamante + Salamadra luminosa

SIMBOTIFICACIÓN EMBOTELLADA

Efecto: Convierte a un Sim en SimBot

Ingredientes necesarios: Hierro + Oro + Paladio

(¡Atención! Requiere la expansión Triunfadores)

ELIXIRES DE NIVEL 9

FRASCO DE GENIO EMBOTELLADO

Efecto: Convierte a un Sim en Genio

Ingredientes necesarios: Luciérnaga pratina + Luciérnaga caerulea + Luciérnaga purpurea

(¡Atención! Requiere la expansión Salto a la Fama)

MEJORA DE HABILIDAD POTENTE

Efecto: Una habilidad al azar aumenta de nivel el euqivalente a haberla practicado durante 4 horas

Ingredientes necesarios: Valeriana + Mycena + Diamante

ELIXIR DE LA FUENTE DE JUVENTUD

Efecto: Hace regresar al principio de la etapa vital Joven Adulto a un Sim Joven Adulto, Adulto o Anciano

Ingredientes necesarios: Mariposa de cola golondrina verde + Hongo + Gema luminosa

ZOMBIFICACIÓN POTENTE

Efecto: Transforma a un Sim en zombi de manera permanente

Ingredientes necesarios: Madrágora + Bengala + Escarabajo rinoceronte

BRUJERÍA EMBOTELLADA

Efecto: Convierte a un Sim en brujo

Ingredientes necesarios: Escarabajo ligero + Gema de luna + Sapo

ELIXIRES DE NIVEL 10

BENDICIÓN FÉERICA EMBOTELLADA

Efecto: Convierte a un Sim en hada

Ingredientes necesarios: Hongo venenoso + Venturina + Pez hada damisela

SUERO DE LOS DESEOS

Efecto: Duplica los puntos de recompensa que se obtengan en 24 horas

Ingredientes necesarios: Mariposa almirante roja + Hongo + Diamante

MANO DE MIDAS

Efecto: El Sim obtiene la capacidad de cionvertir objetos y otros Sims en oro

Ingredientes necesarios: Oro + Zafiro amarillo + Salamandra luminosa

ORIGEN DEL PAYASO TRÁGICO

Efecto: Transforma un Sim en Payaso Trágico durante 24 horas

Ingredientes necesarios: Polilla + Mycena + Pez Payaso Trágico

CONTINÚA LEYENDO: RETOS DE LA HABILIDAD ALQUIMIA

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RETOS DE LA HABILIDAD ALQUIMIA

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La habilidad Alquimia desbloquea tres retos:

Elixires excelentes: Lo desbloquearás cuando hayas preparado 150 elixires. Una vez lo hayas superado, cada vez que prepares elixires en la estación de alquimia los podrás hacer de 3 en 3 unidades.

Alquimista maestro: Lo desbloquearás cuando hayas aprendido todas las recetas de alquimia. Una vez superado, no necesitarás agotar todos los ingredientes al crear una receta y recbiriás descuento en la tienda de elixires.

Alquimistas anónimos: Lo desbloquearás cuando lances 50 elixires a otros Sims. Una vez que lo superes, a los demás Sims no les importará que les lances un elixir perjudicial y leas caerás aun mejor si les lanzas uno beneficioso.

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[TRUCOS] Todos los logros de Brave

Listado de logros de Brave de Xbox 360

Cava que te cava (5)

Busca el amuleto de tierra.

Chamuscado (10)

Busca el amuleto de fuego.

No seas frío (15)

Busca el amuleto de hielo.

Te ha dado un aire (20)

Busca el amuleto de viento.

Listón arriba (10)

Compra una mejora.

Potencia a tope (25)

Compra 15 mejoras.

No dejes nada atrás (40)

Compra todas las mejoras.

Alfombroso (5)

Recoge un fragmento de tapiz.

Alfombrástico (20)

Completa el tapiz.

Enmoquetado hasta el techo (40)

Completa todos los tapices.

Flechástico (5)

Recoge un arco.

Un arcón de arcos (25)

Recoge todos los arcos.

Espadavilloso (5)

Recoge una espada.

Espad-tacular (25)

Recoge todas las espadas.

Elegantísimo (10)

Recoge un traje.

Presumido (25)

Recoge todos los trajes.

Impresionante (20)

Como Merida, vence a 15 enemigos seguidos sin que te hieran.

Intocable (40)

Como Merida, vence a 30 enemigos seguidos sin que te hieran.

Calentando (15)

Vence a 100 enemigos con el amuleto de fuego.

En llamas (25)

Vence a 250 enemigos con el amuleto de fuego.

Enfriando (15)

Vence a 100 enemigos con el amuleto de hielo.

Frialdad total (25)

Vence a 250 enemigos con el amuleto de hielo.

Ventoso (15)

Vence a 100 enemigos con el amuleto de viento.

Huracán (25)

Vence a 250 enemigos con el amuleto de viento.

Temblor (15)

Vence a 100 enemigos con el amuleto de tierra.

Terremoto (25)

Vence a 250 enemigos con el amuleto de tierra.

Sediento de energía (15)

Vence a 100 enemigos con el ataque potente.

Dominación (25)

Vence a 250 enemigos con el ataque potente.

Carga a tope (15)

Vence a 100 enemigos usando tiro cargado.

Superarco (25)

Vence a 250 enemigos con el tiro cargado.

Todo amontonado (25)

Como Merida, vence a cinco enemigos con un solo tiro cargado.

¡Mamma mía! (15)

Vence a 100 enemigos como la reina Elinor.

¡Quita de en medio! (25)

Como Elinor, carga contra cinco enemigos con un solo ataque.

Solo a distancia (25)

Termina un nivel sin usar la espada.

¡Tres hurras! (10)

Resuelve un puzle de los trillizos.

Excelente (25)

Resuelve todos los puzles de los trillizos.

Salario mínimo (15)

Recoge 1.000 monedas.

Acaudalado (25)

Recoge 5.000 monedas.

Rico (40)

Recoge 15.000 monedas.

Trabajo sucio (5)

Purifica el círculo de piedras.

Sacando la basura (20)

Vence al gólem guardián de roca.

Fregando (35)

Vence a la arpía guardiana.

Buen escocés (50)

Vence a Mordu.

Héroe gaélico (100)

Gana el juego en el nivel Feroz, sin cambiarlo.

[TRUCOS] Cómo encontrar enemigos y trajes de Minecraft

Descubre este divertido Easter Egg

En las Cavernas Cáusticas debajo del Santuario, cerca del borde más lejano, hay una profunda inclinación. Si sigues el acantilado encontrarás unos bloque de Minecraft. Si los rompes podrás acceder a una zona con plantas trepadoras de los juegos de Minecraft, un bloque de oro con un traje y otro traje especial si derrotas a los enemigos.

¿Te ha gustado este truco? ¿Buscas más trucos para Borderlands 2? Entonces haz clic aquí.

[TRUCOS] Logros de Darksiders II

Todos los logros de Xbox 360

Carroñero (20)

Vence al Padre Cuervo

Polvo al polvo (20)

Vence al Guardián

Cortando las alas (20)

Vence al Arcángel

Esto aún no ha acabado (20)

Vence a Samael

Partiendo el alma (20)

Vence al Huésped Plañidero

El Gran Jefe (20)

Vence a Absalom

Paseo por el Parque del Demonio (30)

Completa el juego con cualquier nivel de dificultad

Por mi hermano (90)

Completa el juego en NORMAL

Un auténtico Jinete (90)

Completa el juego en APOCALÍPTICO

Explorador (10)

Usa por primera vez el viaje rápido

El toque espectral (10)

Consigue el Agarre mortal

¿Puedo tomar postre? (10)

Consigue el Andador del vacío

Sin barreras en el tiempo (10)

Consigue el Pasaépocas

Me suena de algo (10)

Consigue la Redención

Hasta que la muerte nos separe (10)

Consigue el Partealmas

A sus órdenes (10)

Consigue la Piedra Veda

El triple Lindy (10)

Completa 3 zambullidas diferentes en la Fundición

El Fuego de la Montaña (10)

Completa El Fuego de la Montaña

Lágrimas de la Montaña (10)

Completa Lágrimas de la Montaña

Gnómada (40)

Completa Gnómada

Mover una montaña (10)

Completa Mover una montaña

Corazón de la montaña (10)

Completa Corazón de la Montaña

El Árbol de la Vida (10)

Completa El Árbol de la Vida

El Señor de los Huesos (10)

Completa El Señor de los Huesos

El peaje de los reyes (10)

Completa El peaje de los reyes

La Corte de los Huesos (10)

Vence a Basileo

El Libro de los Muertos (10)

Completa El Libro de los Muertos

Ciudad de los Muertos (10)

Completa La Ciudad de los Muertos

Las raíces de la Corrupción (10)

Abre el Pozo de las Almas

La Vara de Arafel (10)

Completa La Vara de Arafel

Hasta el final (10)

Desbloquea la última habilidad en cualquier árbol de habilidades

Trifulca masiva (10)

Llena todos los espacios con objetos de élite

Tintes de herejía (10)

Completa Tintes de herejía

La Reina Loca (10)

Completa La Reina Loca

El Señor de Rocanegra (10)

Completa El Señor de Rocanegra

La aventura secundaria (50)

Completa todas las misiones secundarias

Lúgubre cosecha (30)

Desbloquea la Forma de Segador

Bravo, colega (20)

Vence al Malvado K

Alcanza tu meta (20)

Tu primera metapoción

¿Hay alguien más? (30)

Completa El Crisol

Como un Noss (30)

Vence a las cuatro criaturas nombradas por Thane

Abracadabra (30)

Abre todas las Sepulturas de los muertos

Anticuario (30)

Completa Reliquias perdidas

Te traigo un presente (30)

Vence al Árbitro de las almas

¡Épico! (10)

Muerte alcanza el nivel 30

Hora del almuerzo (20)

Sube de nivel tu primera arma poseída

Cadena de favores (10)

Regala un objeto a un amigo

Buffet libre (30)

Completa Más da una piedra

Potencial a tope (30)

Desbloquea todos los movimientos de combate y sus mejoras

Cum Laude (10)

Desbloquea todo

Tenemos más trucos para Darksiders II, como desbloqueables para tu avatar y secretos y consejos. Haz clic aquí para descubrirlos.

[GAMESCOM 2012] LittleBigPlanet Karting es diversión sobre ruedas

Probamos en Colonia tres niveles del juego de karts con sackboys: parece que su desarrolladora ha aprendido de los errores del pasado

LittleBigPlanet Karting es la última aventura de los sackboys, creada por United Front Games, veteranos en el género de la conducción arcade por ModNation Racers. Esto podría ser mala señal, pues el juego de karting resulto ser una experiencia fallida. Sin embargo, parece que la desarrolladora ha aprendido de sus errores y ha cogido con ganas la conocida franquicia de MediaMolecule. En la GamesCom he podido probar 3 niveles del juego, una pequeña muestra pero suficiente para hacerse una idea de lo que nos espera.

http://www.youtube.com/watch?v=02K9VSHCjcM

LittleBigPlanet Karting tiene la famosa interfaz de los LBP de PS3: la nave del sackboy, los planetas y los niveles en cada uno de ellos. A falta de ver la creación de niveles he podido comprobar la gran cantidad de vehículos que se podrán coger (mi favorito, un coche-cerdo) y los trajes de los sackboys, a cada cual más original (conviértete en el hombre huevos-con-beicon, en un zumo de naranja andante…).

Una vez elegido tu look en el juego pasarás a los circuitos. En el primero que he probado los sackboys recorrían una nave espacial. Peligro en forma de rampas, rayos laser y agujeros al vacío eran los que aguardaban a los sackboys. Afortunadamente el nivel cuenta con los elementos propios de la saga de plataformas, como catapultas o sitios donde puedes agarrarte para salvar tu pellejo. Cabe decir que estos elementos más típicos de otro género se integran muy bien en el circuito, haciendo que, aunque conducir el kart sea fácil, la cosa se complique al tener que usar nuestros poderes especiales.

Como en Mario Kart no faltan los diferentes objetos que recoges por el circuito y que te permiten atacar al rival u obtener mejoras. Por defecto el sackboy va armado con un cañón que se carga con objetos que vas encontrando: cohetes, proyectiles… Entre los potenciadores me ha llamado la atención un puño que te permite avanzar súper rápido mientras acabas con los rivales, así como un botón de “avance rápido”: es como ir por el circuito pero sin que te choques con nada, porque el sackboy va solo.

Los dos niveles de carreras resultaban amenos y con una gran originalidad en los circuitos. Después de éstos he jugado a una fase de eliminar enemigos en un tiempo determinado. Como en Mario Kart recorres libremente un circuito plagado de objetos: tu misión es matar tantas veces como puedas a los rivales, quien logre más muertes al finalizar el tiempo, gana.

LittleBigPlanet Karting nos ha impresinado en la GamesCom 2012

LittleBigPlanet Karting nos ha impresinado en la GamesCom 2012

Parece que United Front Games se podrá quitar la espinita amarga de ModNation Racers. LittleBigPlanet coge la esencia del fallido juego y la mejora gracias a todo el carisma de los sackboys y toda la jugabilidad extra marca de la casa LBP –MediaMolecule, padres de la criatura, ha colaborado en el desarrollo. Ahora falta ver cómo será el editor de circuitos, pero si tiene algo que ver con lo visto en los juegos de plataformas de LBP estaremos ante una herramienta muy potente y otra razón más para considerar el juego una compra obligada.

[AVANCE] Los Sims 3 llenan su barrio de Criaturas Sobrenaturales

La séptima expansión de los sims te trae magia y nuevas razas al nebuloso barrio de Moonlight Falls

Los Sims 3: Criaturas Sobrenaturales será la séptima expansión de Los Sims 3. Más allá de las aventuras mágicas de Magia Potagia, este disco adicional va a llenar tu barrio de maravillosos seres de cuento (o de pesadilla): hadas, brujas, zombis, vampiros y hombres lobo. Para ello el juego se amplia con el vencindario de Moonlight Falls, un barrio plagado de misticismo y situado en medio de las montañas.

http://www.youtube.com/watch?v=7naWxt3GBuU

¿Te gustaría ser una mágica hada? ¿Siempre has querido saber lo que siente un hombre lobo al transformarse? Con Criaturas Sobrenaturales esto va a ser posible y es que desde la opción de Crear Un Sim podrás hacer que en tus nuevas familias de sims hayan los seres fantásticos de la expansión. Ahora no todo es cuestión de ser más claro o más moreno, gordo o musculoso, rubio o pelirrojo, sino que podrás ser vampiro u otra criatura desde un inicio.

Aunque EA quiere que cojas cariño a todas las nuevas razas del juego, parece que a ellos los encantan los licántropos, a la vista está en la complejidad que van a dar a los hombres lobo. Andy Busche, diseñador del juego, nos explica qué podemos esperar de ellos: “El Sim licántropo es la personificación de la fuerza y la emoción desatada. Estas criaturas sobrenaturales intentan constantemente buscar el equilibrio entre llevar una vida relativamente normal y lidiar con los efectos de la maldición licántropa, que les permite cambiar de forma y adoptar la de una bestia humanoide lupina. Aunque los hombres lobo pueden ser criaturas temibles, sienten debilidad por el amor y tienen un gran sentido del honor. Y es ese sentido del honor el que hace que se repriman de propagar la maldición licántropa al tuntún. En lugar de eso, deciden vivir en unidas manadas y seleccionan con mucho cuidado a los posibles candidatos a engrosar sus filas.”

Los licántropos serán la raza estrella de Los Sims 3: Criaturas Sobrenaturales

Los licántropos serán la raza estrella de Los Sims 3: Criaturas Sobrenaturales

Es decir, a diferencia de los vampiros que, aquí y en Noctámbulos piden permiso para convertir a sus víctimas, el licántropo podrá morderte sin tu permiso…aunque deberás ser muy especial para acabar siendo uno de ellos. Además, estos seres, a medida que controlen su poder podrán controlar sus transformaciones y transformarse sin necesidad de luna llena.

¿Qué hay de los otros tipos de criaturas? Como decía, los vampiros no diferirán de los vistos en Los Sims 3 Noctámbulos, con la única diferencia que aquí los podrás crear desde el editor de Sims. Así que vamos a hablar de otras razas. Los zombis camparán a sus anchas por el nuevo barrio del juego podrán contagiar de su “mal” a otros Sims, aunque la zombificación no será eterna.

De las hadas es de la raza que menos cosas sabemos, aunque nos avanza EA que tendrán alas, una característica que se podrá configurar en Crear un Sim y que, esperamos, les permita volar a sus anchas por el barrio.

Las hadas son la raza más misteriosa...por ahora

Las hadas son la raza más misteriosa…por ahora

De aquella expansión llamada Magia Potagia, Criaturales Sobrenaturales heredará todo el tema de la magia, representado por las brujas y brujos. Esta nueva raza podrá viajar en escobas al más puro estilo Harry Potter, así como crear toda una serie de pociones y hechizos que los harán avanzar por la nueva habilidad, alquimia, que tiene mucha profundidad y podrá afectar a todo el vecindario.

En Moonlight Falls, en el convivirán toda clase de criaturas sobrenaturales con Sims corrientes. Para que no te quede un barrio descompensado, EA ha anunciado que tendrás mayor control sobre la población, así podrás elegir la proporción entre “humanos”, resto de criaturas y mascotas –que no, no podrán tener razas sobrenaturales.

Aunque se hace mayor hincapié en las nuevas criaturas, la expansión no se olvidará de los Sims normales. Para ellos habrá nuevos rasgos e interacciones que determinarán su relación con las criaturas fantásticas, así como objetos de los que podrán disfrutar y la nueva carrera de adivino.

En Criaturas Sobrenaturales no están mal vistas las mezclas de especies

En Criaturas Sobrenaturales no están mal vistas las mezclas de especies

En Moonlight Falls estará bien visto el mestizaje, y un Sim normal y una sobrenatural podrán formar una familia, así como dos sims sobrenaturales de distinta raza o la misma. Eso sí, los niños fruto de su amor, aunque físicamente tendrán rasgo de ambos progenitores, solo heredarán la característica única de uno de ellos: por ejemplo, un hijo de una bruja y un humano será brujo o humano; y el resultado de la relación entre un vampiro y una licántropa será o un pequeño vampiro o un hombrecito lobo, jamás una mezcla de ambas razas.

Con una fecha de lanzamiento prevista para principios de septiembre, Los Sims 3: Criaturas Sobrenaturales dará una nueva dimensión a tus partidas gracias a todas las peculiaridades de las nuevas razas. Además, el nuevo barrio, Moonlight Falls, es diferente a lo visto hasta ahora, pero a la vez integrará muy bien los contenidos de las otras expansiones. Todo ello se complementará con lo típico de las expansiones: un centenar de objetos nuevos, peinados, ropa y demás complementos para tus Sims. Y si esto te sabe a poco, un par de meses más tarde llegará otra expansión “Las 4 estaciones”… aunque de esta octava expansión ya hablaremos otro día.

[TRUCOS] Listado de logros de Risen 2 de Xbox 360

Todos los logros del juego

Caballero gallardo (10)

‘Rescatar a Patty’ completada

¡Existe! (20)

‘En busca de Barba de Acero’ completada

Pirata (20)

‘Convertirse en pirata’ completada

Pirata vudú (20)

‘La bendición de los antepasados’ completada

Pirata con mosquete (20)

‘Cuatro mosquetes contra Cuervo’ completada

El liberador (10)

‘Liberar a Hawkins’ completada

Arponero (20)

‘Arma de Titanes’ completada

Capitán (30)

‘Una nueva nave’ completada

Ratón de biblioteca (20)

‘Tras el rastro de García’ completada

Mano derecha (20)

‘Legado de chaka Datu’ completada

Detective (20)

‘La farsa de García al descubierto’ completada

Mano de santo (20)

‘El capitán codicioso’ completada

Maestro de las provisiones (20)

‘Equipamiento de la nave’ completada

Amigo de los gnomos (20)

‘El devoragnomos’ completada

Capitán balsero (20)

‘Construir una balsa’ completada

Cuchillo para el queso (20)

‘El Capitán ‘Astucias” completada

Cazador de artefactos (20)

‘El artefacto de Barba de Acero’ completada

Pirata fantasma (20)

‘Viaje al Inframundo’ completada

Exorcista (20)

‘El alma partida’ completada

Señor de los tentáculos (50)

‘Derrotar al Kraken’ completada

Maldición rota (50)

‘Matar a Mara’ completada

Don Aplicado (50)

Has completado 250 misiones.

Maestro de las espadas (20)

Has aprendido todo sobre las espadas.

Pistolero (20)

Has aprendido todo sobre las armas de fuego.

Duro de pelar (20)

Has desarrollado tu resistencia al máximo.

Pícaro (20)

Has desarrollado tu astucia al máximo.

Brujo vudú (20)

Has aprendido todo sobre vudú.

Talento múltiple (30)

Has aprendido cada habilidad una vez.

Guía de viaje (10)

Hay al menos 5 miembros de la tripulación en el barco.

Marinero (10)

Has viajado en barco 20 veces.

Cabeza de chorlito (10)

Has utilizado el loro 5 veces.

Baile de los monos (10)

Has utilizado el mono 20 veces.

Borracho (10)

Has ganado el minijuego de beber 10 veces.

Tiro al blanco (10)

Has acertado 10 veces en una partida del minijuego de tiro.

Cleptómano (10)

Has forzado 100 cerraduras.

Excavador (10)

Has desenterrado 50 tesoros.

Protector (10)

Has ganado el duelo contra Severin.

Tacaño (10)

Has conseguido 1000 monedas de oro.

Gallina de los huevos de oro (30)

Has conseguido 100 000 monedas de oro.

Bañado en oro (50)

Has conseguido 300 000 monedas de oro.

Cazatesoros (10)

Has encontrado el primer tesoro del juego.

Cuentacuentos (10)

Has conseguido 10 objetos legendarios.

Héroe legendario (20)

Has conseguido 20 objetos legendarios.

Principiante (10)

Has matado a 10 monstruos.

Cazacangrejos (10)

Has matado a 10 cangrejos gigantes.

Pescador de altura (10)

Has matado a 50 monstruos marinos.

Cementerio de mascotas (10)

Has matado a 20 animales.

La pesadilla de las bestias (30)

Has matado a 500 monstruos.

Cazador de caza mayor (50)

Has matado a 2000 monstruos.

Un trago… (10)

Has bebido el primer ron.

John Silver, el Largo (10)

Has puesto rumbo a la Isla del Tesoro por primera vez.

Jack Caimán (20)

Has acabado con todos los caimanes de la Isla del Tesoro.

Saqueador de tumbas (20)

Has abierto todos los cofres de la muerte una vez.

Templario (10)

‘El Templo del Aire’ completada

Robinson Crusoe (10)

‘El marinero abandonado’ completada

Exterminador (30)

Has matado a todas las gárgolas y entregado sus huevos a Eldric.

[RUMOR] Final Fantasy XV saldrá para Xbox 360 y PS3

Llevaría 4 años en desarrollo y estaría listo más pronto de lo que imaginamos

¿Quién protagonizará Final Fantasy XV?

¿Quién protagonizará Final Fantasy XV?

Final Fantasy XV, del que no se sabe nada, podría estar más cerca de lo que pensamos. Así lo reseña GamesMaster UK, que da algunos detalles de la supuesta producción del título de Square Enix.

Según los rumores de este medio, FFXV llevaría en desarrollo 4 años y habría entrado en producción total en enero de 2010, un mes después del lanzamiento de FFXIII en Japón. En este juego trabajaría un equipo de 200 personas.

Este Final Fantasy XV tendría un sistema de combate evolucionado de Final Fantasy XIII y un mundo abierto. Su director sería Hiroyuki Ito, el mismo de FFVI, FFIX y FFXII, Hiroyuki Ito y el co-director está actualmente trabajando en FFXIV 2.0.

Si las informaciones de GamesMaster UK fueran verdad estaríamos hablando del juego más ambicioso de la saga. El director de Square Enix, Yoichi Wada, pretende que el juego tenga mejor recepción de crítica y público que FFVII y que tenga tanto contenido como Skyrim.

Dado que el juego lleva 4 años en desarrollo, según estas informaciones llegaría a tiempo para ser lanzamientos de la actual generación de consolas (PS3 y Xbox 360). Así pues, de ser esto verdad, el motor gráfico de Square Enix será para un próximo FF. Haz clic aquí para ver el espectacular vídeo.

Como siempre, hay que tomarse estos rumores con muchas distancia, pero a veces son indicadores de futuras informaciones confirmadas Y a ti, ¿qué te gustaría ver en Final Fantasy XV?

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[PRE-ANÁLISIS] Sleeping Dogs: un buen sand-box mientras esperas GTA V

Olvídate de True Crime, aunque Sleeping Dogs es heredero de esta saga te ofrece mucho más: es un sandbox en toda regla repleto de misiones principales y secundarias y un control excelente

Con el espíritu de los True Crime pero con mucho de GTA y hasta con influencias de la saga Batman Arkham, Sleeping Dogs va a ser uno de los juegos más refrescantes del verano. Aunque queda un mes para su lanzamiento en OnGames ya hemos disfrutado de una versión preliminar y hemos jugado a algunos niveles. Misiones variadas, un mundo totalmente abierto y un control excelente son solo algunas de las bazas de lo nuevo de Square Enix.

http://www.youtube.com/watch?v=R_9Fl9SuoDk

Sleeping Dogs te pone en la piel de Wei Shen, policía chino afincado en EEUU que vuelve a su Hong Kong natal para infiltrarse en las peligrosas tríadas y desmantelar algunos de sus grupos más poderosos. No entraré en más detalles del argumento pues lo desgranamos con más detalle aquí. Así pues, pasaré a hablar de lo que he jugado.

La versión preview de Sleeping Dogs me ha ofrecido una buena muestra de sus diferentes jugabilidades. Como en todo título de amplias mecánicas de juego contará con unas primeras misiones más cerradas que hacen las veces de tutorial. En los primeros compases de mi aventura aprendí a conducir, luchar cuerpo a cuerpo o perseguir a enemigos, así como molestar a trillizas. Todo ello se realizaba con una narrativa lineal y un camino muy guiado: afortunadamente fue solo el principio.

Sleeping Dogs te ofrece libertad total en las calles Hong Kong

Sleeping Dogs te ofrece libertad total en las calles Hong Kong

Pasada esta fase inicial, pude disfrutar de toda la libertad prometida: el mundo del juego está completamente abierto y recrea un Hong Kong lleno de vida. En la calle abundan los puestos de comida u objetos, los transeúntes tienen aspectos muy distintos y diferentes comportamientos y, a lo GTA, si te apetece puedes meterte en medio de su camino y no dejarlos pasar o apalizar a algunos de ellos para robarles los pocos dólares que lleven en los bolsillos.

Sin tener el detalle gráfico de, por ejemplo, un Assassin’s Creed (aunque hay que pensar que he probado una versión debug, con fallos que no estarán en la final), el Hong Kong de Sleeping Dogs era realmente dinámico. Por ejemplo, cuando herías a un transeúnte no tardaba en llegar una ambulancia para socorrerlo, y los comerciantes se ponían más zalameros cuando te acercabas a sus puestos.

En este mapa de Hong Kong enorme se desarrollan unas misiones al más puro estilo GTA: roba un cargamento de objetos de lujo, persigue a un rival y acaba con él, protagoniza un tiroteo subido a un coche para proteger tu botín, extorsiona a los vendedores ambulantes para que te paguen los “impuestos”, secuestra a un jefe rival… A diferencia de otros juegos open world donde a menudo hay la sensación de que siempre haces lo mismo, en las algo más de 3 horas de esta versión preliminar de Sleeping Dogs no he tenido esta impresión: las misiones tenían una ejecución y desarrollo variados y una dificultad justa con el usuario.

Las misiones de Sleeping Dogs serán muy variadas

Las misiones de Sleeping Dogs serán muy variadas

Además, en los niveles más avanzados abundaba la espectacularidad, pero sin llegar a esos extremos de la saga Saints Row. Hice explotar camiones con relativa facilidad y precipité algunos coches de policía a base de derrapes, todo con mucho estilo. Pero la parte más espectacular de Sleeping Dogs no estaba solo en la (buena) conducción.

El juego, como en la saga Yakuza, hace especial énfasis en el combate. Si en otros sandbox es un elemento secundario en Sleeping Dogs tiene un papel importante –especialmente al principio, donde no cuentas con armas de fuego- y se ha solucionado con éxito. La mecánica de lucha se basa en un sistema muy sencillo de combos, agarres y defensa, fácil de aprender y con cierta complicación para dominar, a lo Batman Arkham City. Reconozco que en los niveles donde tenía que repartir tollinas son en los que tuve más dificultades: al principio solo te atacan los enemigos de uno en uno, pero a medida que vas avanzando la IA es más salvaje y los esbirros de bandas rivales no se cortarán en atacarte desde diferentes ángulos. En este sentido el combate es bastante real, pero se recrea en los golpes críticos gracias a cámaras lentas. Además, puedes estampar la cabeza de los enemigos en determinadas estructuras: ventiladores, persianas de comercios, cubos de la basura… Amantes de la violencia cruda, ¡disfrutaréis del juego!

Violencia cruda y sin miramientos

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Las habilidades de combate de Wei Shen mejorarán en la aventura casi sin darte cuenta: Sleeping Dogs cuenta con un sistema de experiencia a base de puntos y mejoras. Así podrás ir perfeccionando a tu personaje, cosa que también es posible gracias a ítems que se compran en la calle o a una escuela de artes marciales.

El uso de armas tarda en llegar, pero cuando lo hace despliega su fuerza. El juego cuenta con gran variedad de armamento y los tiroteos que he protagonizado eran muy parecidos a GTA: énfasis en la cobertura, la necesidad de coger armas y munición de los rivales caídos… Nada nuevo bajo el sol, pero justo lo que esperaba.

El mundo abierto de Sleeping Dogs no es un espejismo de libertad, como pasa en otros juegos. Realmente hay cosas extra para hacer: pequeñas misiones que te encargan personajes de la calle, robo de coches para su venta, minijuegos de karaoke, un club de la lucha, carreras de coches, apuestas… Además de estos extras al estilo Yakuza, como buen poli que eres, se te ofrecerán casos, que en realidad son misiones adicionales largas con varias partes de investigación que puedes ir combinando con las misiones principales.

En las misiones de Sleeping Dogs trabajarás para los dos lados de la ley

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A falta de GTA 5…

Es inevitable comparar Sleeping Dogs con la saga de Rockstar. La jugabilidad es un calco y sus historias de moralidad dudosa recuerdan mucho a las de CJ Johnson, Niko Bellic y compañía. A pesar de eso, al igual que pasa con la franquicia Saints Row, parece que Sleeping Dogs ha sabido encontrar su propia personalidad, gracias a una narrativa más cercana al cine de acción de Hong Kong y un sentido del humor mucho menos presente que en las marcas anteriormente citadas .

Por eso, y porque me lo he pasado tremendamente bien en las horas de prueba de la preview, auguro que Sleeping Dogs será un buen juego. Así que, a falta de visitar Los Santos en Grand Theft Auto 5, no está de más recorrerse las calles de Hong Kong: no te van a faltar cosas que hacer allí.