[GUÍA] Los Sims 3 Criaturas Sobrenaturales: Alquimia y Elixires

Conviértete un maestro de la nueva habilidad del juego y descubre cómo hacer todas las pociones

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Con Los Sims 3: Criaturas Sobrenaturales debuta una nueva habilidad: la Alquimia. Esta actividad, aunque les pegue más a los brujos y brujas, puede realizarla cualquier Sim de cualquier raza a partir de la edad adolescente.

Para realizar esta actividad debes comprar la estación de Alquimia, disponible en el modo comprar. A partir de allí empezarás a crear pociones, o como el juego los denomina: elixires. Con ellos podrás provocar efectos sobre el Sim activo u otros Sims, generando comportamientos y reacciones de lo más divertidas –o dramáticas- en tu barrio.

Cada elixir necesita de determinados ingredientes y se desbloquea con cierto nivel de la habilidad Alquimia. En esta guía te vamos a listar los 44 Elixires disponibles, el efecto que produce cada uno y qué necesitas para crearlos.

La mayoría de ingredientes son coleccionables que se encuentran por el barrio (bichos, plantas, metales…) o que pueden comprarse en las tiendas locales o en la tienda especial de Elixires Aleister.

Síguenos leyendo y disfruta de la magia de Los Sims 3 Criaturas Sobrenaturales.

ÍNDICE

Elixires de Nivel 1 a 5

Elixires de Nivel 6 a 10

Retos de la habilidad Alquimia

ELIXIRES DE NIVEL 1 A 5

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ELIXIRES DE NIVEL 1

FRASCO DE DICHA

Efecto: Provoca un aumento del 25% en las barras de Diversión y Social. Además, dichas barras no se reducirán en 6 horas

Ingredientes necesarios: Cualquier alimento

ELIXIR VIGORIZANTE

Efecto: Provoca un aumento del 25% en la barra de Energía. Además, esta barra no se reducirá en 6 horas

Ingredientes necesarios: Aconito

FRASCO DE SUEÑO

Efecto: Disminuye un 40% la barra de Energía. Además, esta se detendrá 6 horas

Ingredientes necesarios: Hongo

AD NAUSEUM

Efecto: Provoca nauseas

Ingredientes necesarios: Polilla

ELIXIRES DE NIVEL 2

TARRO DE AMISTAD

Efecto: Crea una relación de amistad con el Sim al que se lanza

Ingredientes necesarios: Valeriana

FRASCO DE ABEJAS AIRADAS

Efecto: Un enjambre de abejas ataca al Sim

Ingredientes necesarios: Miel + Cera de abeja

TARRO DE DISCORDIA

Efecto: Disminuye la relación del Sim al que se lanza

Ingredientes necesarios: Mandrágora

ELIXIR CURATIVO

Efecto: Cura cualquier maldición temporal: sapificación, zombificación y payaso trágico

Ingredientes necesarios: Valeriana + Mandrágora

ELIXIRES DE NIVEL 3

FILTRO SOLAR VAMPÍRICO

Efecto: Protege a los vampiros del sol durante 12 horas

Ingredientes necesarios: Polilla + Hierro

FRASCO DE ILUMINACIÓN

Efecto: Cuando el Sim se vaya a dormir aumentará un nivel en una habilidad al azar del Sim

Ingredientes necesarios: Hongo + Diamante

ZOMBIFICACIÓN

Efecto: Transforma a un Sim en zombi durante 2 días

Ingredientes necesarios: Polilla + Mandrágora + Hongo

SUERO DE MELANCOLÍA

Efecto: Disminuye un 40% las barras de Diversión y Social. Además, estas barras se detendrán 6 horas

Ingredientes necesarios: Mandrágora + Arenque

ELIXIRES DE NIVEL 4

FRASCO DE DICHA POTENTE

Efecto: Rellena al 100% las barras de Diversión y Social. Dichas barras no disminuirán en 24 horas

Ingredientes necesarios: Hongo venenoso + Cualquier alimento

MEJORA DE HABILIDAD

Efecto: Una habilidad al azar aumenta de nivel el euqivalente a haberla practicado durante 2 horas

Ingredientes necesarios: Valeriana + Diamante

OBESIDAD LÍQUIDA

Efecto: El Sim aumenta de peso al instante

Ingredientes necesarios: Aconito + Salchichas

ESENCIA DE MAGIA

Efecto: Rellena el medidor de magia de hadas y brujas/os

Ingredientes necesarios: Hongo + Miel

ELIXIRES DE NIVEL 5

ESBELTEZ LÍQUIDA

Efecto: El Sim pierde peso al instante

Ingredientes necesarios: Aconito + Manzana

AJUSTE DE PERSONALIDAD

Efecto: Cambia un rasgo del Sim al azar

Ingredientes necesarios: Mariposa Monarca + Valeriana

ELIXIR DE PROCREACIÓN

Efecto: Incrementa la fertilidad durante 8 horas

Ingredientes necesarios: Aconito + Hongo venenoso

FRASCO DE SUEÑO POTENTE

Efecto: Vacía completamente la barra de Energía, que estará detenida durante 24 horas

Ingredientes necesarios: Hongo + Hongo venenoso

SUERO DE MELANCOLÍA POTENTE

Efecto: Vacía completamente las barras de Diversión y Social, y estarán detenidas durante 24 horas

Ingredientes necesarios: Mandrágora + Hongo faro + Arenque

CONTINÚA LEYENDO: ELIXIRES DE NIVEL 6 A 10

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ELIXIRES DE NIVEL 6 A 10

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ELIXIRES DE NIVEL 6

TARRO DE AMISTAD POTENTE

Efecto: Crea una relación de mejor amistad con el Sim al que se lanza

Ingredientes necesarios: Valeriana + Cera de abeja

ELIXIR VIGORIZANTE POTENTE

Efecto: Rellena completamente la barra de Energía, que no disminuirá en 24 horas

Ingredientes necesarios: Aconito + Hongo faro

TARRO DE DISCORDIA POTENTE

Efecto: Crea enemistad con el Sim al que se lanza

Ingredientes necesarios: Mandrágora + Miel

ESTÍMULO LABORAL LÍQUIDO

Efecto: Mejora el rendimiento en el trabajo en un 25% durante 24 horas

Ingredientes necesarios: Hongo faro + Cuarzo ahumado

ELIXIRES DE NIVEL 7

PERSONALIDAD OPUESTA

Efecto: Se invierte un rasgo de tu Sim al azar. Por ejemplo, un Sim Guarro se convertirá en Obseso de la limpieza

Ingredientes necesarios: Mycena + Hierro + Sapo

VAMPIRO EMBOTELLADO

Efecto: Convierte a un Sim en vampiro

Ingredientes necesarios: Valeriana + Sanguinaria + Pez Vampiro

FRASCO DE ILUMINACIÓN POTENTE

Efecto: Cuando el Sim se vaya a dormir aumentará dos niveles en una habilidad al azar del Sim

Ingredientes necesarios: Hongo + Hongo venenoso + Esmeralda

MOMIFICACIÓN EMBOTELLADA

Efecto: Convierte a un Sim en momia

Ingredientes necesarios: Polilla de cripta + Escarabajo común + Pez negro de colores

(¡Atención! Requiere la expansión Trotamundos)

ELIXIR CURATIVO POTENTE

Efecto: Cura cualquier maldición temporal y convierte a los Sims sobrenaturales en humanos

Ingredientes necesarios: Aconito + Bengala + Rubí

ELIXIRES DE NIVEL 8

LICANTROPÍA EMBOTELLADA

Efecto: Convierte a un Sim en licántropo

Ingredientes necesarios: Aconito + Plata + Gema de luna

AJUSTE DE PERSONALIDAD POTENTE

Efecto: Cambia todos los rasgos del Sim al azar

Ingredientes necesarios: Valeriana + Bengala + Mariposa Monarca

ENVEJECIMIENTO INSTANTÁNEO

Efecto: El Sim pasa a la siguiente etapa vital

Ingredientes necesarios: Mariposa morada real + Valeriana + Arenque

CLONACIÓN LÍQUIDA

Efecto: Crea un clon de un Sim

Ingredientes necesarios: Hierro + Diamante + Salamadra luminosa

SIMBOTIFICACIÓN EMBOTELLADA

Efecto: Convierte a un Sim en SimBot

Ingredientes necesarios: Hierro + Oro + Paladio

(¡Atención! Requiere la expansión Triunfadores)

ELIXIRES DE NIVEL 9

FRASCO DE GENIO EMBOTELLADO

Efecto: Convierte a un Sim en Genio

Ingredientes necesarios: Luciérnaga pratina + Luciérnaga caerulea + Luciérnaga purpurea

(¡Atención! Requiere la expansión Salto a la Fama)

MEJORA DE HABILIDAD POTENTE

Efecto: Una habilidad al azar aumenta de nivel el euqivalente a haberla practicado durante 4 horas

Ingredientes necesarios: Valeriana + Mycena + Diamante

ELIXIR DE LA FUENTE DE JUVENTUD

Efecto: Hace regresar al principio de la etapa vital Joven Adulto a un Sim Joven Adulto, Adulto o Anciano

Ingredientes necesarios: Mariposa de cola golondrina verde + Hongo + Gema luminosa

ZOMBIFICACIÓN POTENTE

Efecto: Transforma a un Sim en zombi de manera permanente

Ingredientes necesarios: Madrágora + Bengala + Escarabajo rinoceronte

BRUJERÍA EMBOTELLADA

Efecto: Convierte a un Sim en brujo

Ingredientes necesarios: Escarabajo ligero + Gema de luna + Sapo

ELIXIRES DE NIVEL 10

BENDICIÓN FÉERICA EMBOTELLADA

Efecto: Convierte a un Sim en hada

Ingredientes necesarios: Hongo venenoso + Venturina + Pez hada damisela

SUERO DE LOS DESEOS

Efecto: Duplica los puntos de recompensa que se obtengan en 24 horas

Ingredientes necesarios: Mariposa almirante roja + Hongo + Diamante

MANO DE MIDAS

Efecto: El Sim obtiene la capacidad de cionvertir objetos y otros Sims en oro

Ingredientes necesarios: Oro + Zafiro amarillo + Salamandra luminosa

ORIGEN DEL PAYASO TRÁGICO

Efecto: Transforma un Sim en Payaso Trágico durante 24 horas

Ingredientes necesarios: Polilla + Mycena + Pez Payaso Trágico

CONTINÚA LEYENDO: RETOS DE LA HABILIDAD ALQUIMIA

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RETOS DE LA HABILIDAD ALQUIMIA

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La habilidad Alquimia desbloquea tres retos:

Elixires excelentes: Lo desbloquearás cuando hayas preparado 150 elixires. Una vez lo hayas superado, cada vez que prepares elixires en la estación de alquimia los podrás hacer de 3 en 3 unidades.

Alquimista maestro: Lo desbloquearás cuando hayas aprendido todas las recetas de alquimia. Una vez superado, no necesitarás agotar todos los ingredientes al crear una receta y recbiriás descuento en la tienda de elixires.

Alquimistas anónimos: Lo desbloquearás cuando lances 50 elixires a otros Sims. Una vez que lo superes, a los demás Sims no les importará que les lances un elixir perjudicial y leas caerás aun mejor si les lanzas uno beneficioso.

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[AVANCE] Los Sims 3 llenan su barrio de Criaturas Sobrenaturales

La séptima expansión de los sims te trae magia y nuevas razas al nebuloso barrio de Moonlight Falls

Los Sims 3: Criaturas Sobrenaturales será la séptima expansión de Los Sims 3. Más allá de las aventuras mágicas de Magia Potagia, este disco adicional va a llenar tu barrio de maravillosos seres de cuento (o de pesadilla): hadas, brujas, zombis, vampiros y hombres lobo. Para ello el juego se amplia con el vencindario de Moonlight Falls, un barrio plagado de misticismo y situado en medio de las montañas.

http://www.youtube.com/watch?v=7naWxt3GBuU

¿Te gustaría ser una mágica hada? ¿Siempre has querido saber lo que siente un hombre lobo al transformarse? Con Criaturas Sobrenaturales esto va a ser posible y es que desde la opción de Crear Un Sim podrás hacer que en tus nuevas familias de sims hayan los seres fantásticos de la expansión. Ahora no todo es cuestión de ser más claro o más moreno, gordo o musculoso, rubio o pelirrojo, sino que podrás ser vampiro u otra criatura desde un inicio.

Aunque EA quiere que cojas cariño a todas las nuevas razas del juego, parece que a ellos los encantan los licántropos, a la vista está en la complejidad que van a dar a los hombres lobo. Andy Busche, diseñador del juego, nos explica qué podemos esperar de ellos: “El Sim licántropo es la personificación de la fuerza y la emoción desatada. Estas criaturas sobrenaturales intentan constantemente buscar el equilibrio entre llevar una vida relativamente normal y lidiar con los efectos de la maldición licántropa, que les permite cambiar de forma y adoptar la de una bestia humanoide lupina. Aunque los hombres lobo pueden ser criaturas temibles, sienten debilidad por el amor y tienen un gran sentido del honor. Y es ese sentido del honor el que hace que se repriman de propagar la maldición licántropa al tuntún. En lugar de eso, deciden vivir en unidas manadas y seleccionan con mucho cuidado a los posibles candidatos a engrosar sus filas.”

Los licántropos serán la raza estrella de Los Sims 3: Criaturas Sobrenaturales

Los licántropos serán la raza estrella de Los Sims 3: Criaturas Sobrenaturales

Es decir, a diferencia de los vampiros que, aquí y en Noctámbulos piden permiso para convertir a sus víctimas, el licántropo podrá morderte sin tu permiso…aunque deberás ser muy especial para acabar siendo uno de ellos. Además, estos seres, a medida que controlen su poder podrán controlar sus transformaciones y transformarse sin necesidad de luna llena.

¿Qué hay de los otros tipos de criaturas? Como decía, los vampiros no diferirán de los vistos en Los Sims 3 Noctámbulos, con la única diferencia que aquí los podrás crear desde el editor de Sims. Así que vamos a hablar de otras razas. Los zombis camparán a sus anchas por el nuevo barrio del juego podrán contagiar de su “mal” a otros Sims, aunque la zombificación no será eterna.

De las hadas es de la raza que menos cosas sabemos, aunque nos avanza EA que tendrán alas, una característica que se podrá configurar en Crear un Sim y que, esperamos, les permita volar a sus anchas por el barrio.

Las hadas son la raza más misteriosa...por ahora

Las hadas son la raza más misteriosa…por ahora

De aquella expansión llamada Magia Potagia, Criaturales Sobrenaturales heredará todo el tema de la magia, representado por las brujas y brujos. Esta nueva raza podrá viajar en escobas al más puro estilo Harry Potter, así como crear toda una serie de pociones y hechizos que los harán avanzar por la nueva habilidad, alquimia, que tiene mucha profundidad y podrá afectar a todo el vecindario.

En Moonlight Falls, en el convivirán toda clase de criaturas sobrenaturales con Sims corrientes. Para que no te quede un barrio descompensado, EA ha anunciado que tendrás mayor control sobre la población, así podrás elegir la proporción entre “humanos”, resto de criaturas y mascotas –que no, no podrán tener razas sobrenaturales.

Aunque se hace mayor hincapié en las nuevas criaturas, la expansión no se olvidará de los Sims normales. Para ellos habrá nuevos rasgos e interacciones que determinarán su relación con las criaturas fantásticas, así como objetos de los que podrán disfrutar y la nueva carrera de adivino.

En Criaturas Sobrenaturales no están mal vistas las mezclas de especies

En Criaturas Sobrenaturales no están mal vistas las mezclas de especies

En Moonlight Falls estará bien visto el mestizaje, y un Sim normal y una sobrenatural podrán formar una familia, así como dos sims sobrenaturales de distinta raza o la misma. Eso sí, los niños fruto de su amor, aunque físicamente tendrán rasgo de ambos progenitores, solo heredarán la característica única de uno de ellos: por ejemplo, un hijo de una bruja y un humano será brujo o humano; y el resultado de la relación entre un vampiro y una licántropa será o un pequeño vampiro o un hombrecito lobo, jamás una mezcla de ambas razas.

Con una fecha de lanzamiento prevista para principios de septiembre, Los Sims 3: Criaturas Sobrenaturales dará una nueva dimensión a tus partidas gracias a todas las peculiaridades de las nuevas razas. Además, el nuevo barrio, Moonlight Falls, es diferente a lo visto hasta ahora, pero a la vez integrará muy bien los contenidos de las otras expansiones. Todo ello se complementará con lo típico de las expansiones: un centenar de objetos nuevos, peinados, ropa y demás complementos para tus Sims. Y si esto te sabe a poco, un par de meses más tarde llegará otra expansión “Las 4 estaciones”… aunque de esta octava expansión ya hablaremos otro día.