Rollerdrome acaba de llegar a las tiendas y todos están patinando y disparando por ahí, pero algunos jugadores tienen dificultades para superar las pistas. Muchos mapas son intensos y hay más posibilidades de que mueras que de que sobrevivas. No te preocupes; sabemos exactamente lo que necesitas para ganar el juego con una sonrisa.
Aquí está nuestra guía exhaustiva para sobrevivir a cualquier mapa en Rollerdrome. Hablo por experiencia, porque tuve que aprender rápidamente a jugar al juego antes de poder escribir mi análisis sobre él. Estos consejos te ayudarán a eliminar a los enemigos mientras acumulas puntos.
Sigue haciendo esos trucos de Rollerdrome
Una de las lecciones que aprenderás en el tutorial es que realizar trucos recarga tu munición. Es fácil dar esto por sentado cuando apuntas y matas a los bots que te rodean. Si quieres sobrevivir en el mapa de Rollerdrome, debes encontrar el equilibrio entre los disparos y los trucos.
Con tanta acción en la pantalla, será difícil prestar atención a la cantidad de munición. Mi sugerencia es alternar los disparos con los trucos. Haz un grab o giro, dispara a un enemigo y luego salta sobre una rampa y haz otro truco. Puede parecer que estás perdiendo el tiempo, pero te ayudará a largo plazo.

Haz un grind a menudo
Este es un pequeño secreto que descubrí enseguida en Rollerdrome. Hacer un grind en las barandillas y los lados de las rampas es una manera fácil de acumular munición. Esta es la mejor parte: puedes apuntar y disparar mientras estás deslizándote sobre objetos.
Cuando estás haciendo otros trucos como giros y grabs, tus manos están demasiado ocupadas para disparar. Hacer un grind es la mejor manera y la más económica de mantener tu munición bloqueada y cargada mientras disparas. Por supuesto, también te conviertes en un blanco fácil, pero aun así funciona increíblemente bien.

Domina la velocidad y el movimiento
Notarás que hay un temporizador en la pista cuando juegas en un mapa en Rollerdrome. Necesitar más tiempo para completar un nivel perjudica a la puntuación final. Entonces, mientras haces tus trucos y disparas muy bien, también necesitarás mantener tu velocidad.
El consejo en este caso es controlar tu movimiento y asegurarte de que no haces giros bruscos. Los giros bruscos te ralentizarán al igual que cuando falles un salto o un truco. Asegúrate de moverte de manera fluida en la misma dirección, incluso si eso significa patinar hacia atrás.

El salto y grab de Rollerdrome
Hasta ahora, te he dado consejos sobre cómo sobrevivir a los mapas de Rollerdrome donde hay muchas colinas y rampas. Pero, ¿qué sucede cuando te encuentras con una pista que está básicamente vacía o es plana? Ahí es donde entra el movimiento saltar y grab, donde agarras tus patines mientras estás en el aire.
Es un movimiento barato, como yo lo llamo, pero es efectivo. Con solo ese pequeño movimiento, puedes recargar rápidamente tu munición y volver a acabar con tus enemigos. La única advertencia es tener cuidado con esos matones a los que les encanta golpearte mientras estás en el aire.

Aprovecha todas las armas
Hay una razón por la que al final terminas con diferentes tipos de armas en Rollerdrome. No es solo por el bien del entretenimiento. Tendrás que aprender en qué situaciones son mejores estas armas de fuego, especialmente en los mapas más difíciles.
Te prometí algunos consejos, así que este es uno para las armas. Usa las pistolas para objetivos situados a un alcance medio, el lanzacohetes para oponentes únicos o grandes y la escopeta para encuentros cara a cara. Tendrás que cambiarlas continuamente para ahorrar munición y matar a los enemigos con rapidez.

Conviértete en Matrix y reduce la velocidad
Uno de los elementos de Rollerdrome que me encanta es Reflex time. Hay versiones súper estándar. El Reflex time estándar que puedes activar cuando tu barra está llena, ralentiza el tiempo para que puedas apuntar y disparar. El modo Súper se activa cuando esquivas una bala, lo que hace que el tiempo sea aún más lento.
Te recomiendo que utilices Reflex time todo lo posible. La la barra se recarga rápidamente, lo que significa que puedes usarlo una y otra vez. No me avergüenza admitir que lo uso para todos los disparos, porque así es como sobrevivo a los mapas en Rollerdrome.

Usar ambientes explosivos
Los últimos mapas tienen estructuras o barriles a los que puedes apuntar para infligir grandes daños o una muerte inmediata. Si te dedicas demasiado a tus enemigos, puedes perder estas oportunidades. Mantente alerta buscando estos artículos y márcalos como objetivo en cuanto puedas.

Mantente vivo con Grunts
Sé que esos Grunts, o matones como yo los llamo, son molestos. Estás llegando a tu velocidad cuando te aplastan como a una mosca. Sin embargo, serán esenciales para conservar la salud. Aunque todos los adversarios dan salud cuando mueren, son los más fáciles de atacar.

No olvides tus desafíos
Son la razón por la que vovlerás a reproducir mapas en Rollerdrome. Los niveles posteriores están bloqueados hasta que consigues una cantidad específica de objetivos, como una lista de la compra. Si quieres avanzar en la historia a pistas nuevas, tendrás que completar la mayor cantidad posible.
Aunque sería ideal hacerlos todos a la vez, no es recomendable intentarlo. Hay muchos, y algunos son realmente difíciles. Es mejor centrarse en algunos fáciles primero y atacar a los más duros después.

No es necesario apuntar perfectamente en Rollerdrome
Tengo buenas noticias. En realidad no tienes que perder demasiado tiempo apuntando en Rollerdrome. Si estás muriendo mucho más de lo que te gustaría, probablemente se debe a que pasas demasiado tiempo en el modo Reflex alineando tu disparo. No tienes que hacerlo.
Hay una función de bloqueo automático que alinea tu disparo si el cursor está lo suficientemente cerca del oponente. Es seguro simplemente apuntar en la dirección general y seguir disparando. Completarás los mapas mucho más rápido y seguirás pareciendo un profesional.
Ahí lo tienes. Vas por buen camino para sobrevivir en cualquier mapa de Rollerdrome. Si aún no has probado el juego, asegúrate de leer mi análisis detallado.
Este artículo es una traducción del post publicado por Shaun M Jooste.