Los grandes juegos esconden secretos cuyos fans tardan tiempo en descubrir… pero una cosa es tardar un par de años y la otra… ¡casi un cuarto de siglo! Esto es justo lo que ha ocurrido con Doom 2: el juego salió en 1994 pero ha sido en 2018 cuando se ha revelado el último secreto de este FPS.
El secreto en cuestión estaba esconcido en el nivel 15. Se trataba de un teletransportador que contaba a la hora de completar el juego al 100% pero que aparentemente no funcionaba. Eso hizo que los jugadores de Doom 2 creyesen que se trataba de un error de código y no le prestasen más atención. No sólo no era un error… ¡sino que un fan ha descubierto el enigma!
El héroe en cuestión es Zero Master, que descubrió que la forma de entrar en el teletransportador era logrando que un enemigo te empujase dentro. El fan, compartió su hazaña en Youtube y el creador de Doom II, el mítico John Romero, no tardó en compartir el vídeo en Twitter, confirmando que sí, que el secreto no era un bug y que la manera de completar el juego al 100% era esta:
Secret explained: A secret teleporter is marked as a discoverable “secret”, but when you touch it, you never enter the sector. So you would never get inside the teleporter sector to trigger the secret. The only way to trigger this secret is to be pushed by an enemy into it! #doom
— ???? ?????? (@romero) 31 de agosto de 2018
Traducción del tweet: Secreto explicado: un teletransportador secreto está marcado como “secreto” revelable, pero cuando lo tocas nunca entras al sector. Así pues ,nunca debes entrar en el sector del teletransportador para desbloquear el secreto. ¡La única forma de entrar en es siendo empujado por un enemigo!
¿Algo tan sencillo ha tardado 24 años en ser descubierto? Bueno, quizás es que no era tan sencillo. Como vemos en el vídeo, Zero Master tuvo que atraer a un Dolor Elemental hasta el sector del teletransportador y una vez ahí tuvo que dejarse envestir por el demonio.
¿De qué misión superada en un juego te sientes más orgulloso/a?