Un hallazgo sorprendente en un rastro de Escocia ha captado la atención de la comunidad de jugadores y desarrolladores por igual. Janmatant, un usuario de GTAForums, descubrió un kit de desarrollo de Xbox 360 que contiene archivos de un prototipo de Grand Theft Auto IV (GTA IV) datado en noviembre de 2007.
Este descubrimiento, adquirido por tan solo cinco libras, brinda una ventana fascinante al proceso de desarrollo del popular juego de mundo abierto.
Un modo que habría triunfado, lo sabemos todos
El prototipo encontrado está intacto en un 95%, pero carece de elementos cruciales como vídeos y algunos datos, lo que limita su uso principalmente a fines históricos. A pesar de esto, los archivos disponibles superan los 120 GB y prometen una visión única de ideas que no llegaron a implementarse en la versión final del juego.
Entre los contenidos hallados, se han encontrado indicios que sugieren un posible modo zombi, con objetos recolectables, cuerpos de policías desmembrados y una camilla de hospital ensangrentada.
Según un exdesarrollador de Rockstar Games consultado por Kotaku, aunque no tiene recuerdos claros de un modo zombi específico, el estudio ha intentado incorporar zombis en varios de sus proyectos a lo largo de los años.
Este comentario levanta la posibilidad de que el contenido encontrado sea parte de un experimento o una idea descartada en las fases tempranas del desarrollo de GTA IV.
La comunidad ha mostrado un gran interés en explorar más a fondo el prototipo, lo que podría proporcionarle un nuevo contexto a los fanáticos de la saga y a los curiosos por el proceso creativo detrás de uno de los videojuegos más influyentes de la última década.
Aunque aún es pronto para determinar qué más se podría descubrir, los primeros análisis son prometedores y ofrecen un emocionante vistazo a lo que pudo haber sido.