El éxito de League of Legends no conoce barreras. El lanzamiento de Teamfight Tactics hizo que Riot se diese cuenta del potencial que tenía su universo y, después, se vinieron otros juegos adicionales, como Legends of Runeterra. Ahora que Arcane se encuentra en boca de todos, la compañía ha aprovechado para anunciar Project K, un juego de cartas físico basado en el MOBA.
En la cabeza de su desarrollo, se encuentran Chengran Chai y Dave Guskin, productor ejecutivo y director del juego, respectivamente. Según Riot, se encuentran trabajando con un socio editorial en China para lanzar Project K en el país a principios de 2025. En cuanto a su lanzamiento global, la compañía aclara que todavía están “tomándose su tiempo para encontrar el socio editorial adecuado“.

Riot describe el sistema de juego como “único” y que mejora “cuando se juega con amigos y en persona”. Lo cierto es que podemos esperar grandes cosas del juego, sobre todo por el equipo que tiene tras el. Los amantes de Magic puede que ya hayan reconocido el nombre de Guskin, pero para quiénes no lo sepan, se trata de un exdiseñador de Wizards of the Coast.
En el vídeo publicado por Riot, han aclarado que Project K no tiene nada que con Legends of Runeterra. Sin embargo, si hereda algunas de sus “filosofías de diseño” respecto a los campeones. Además, Project K se verá “beneficiado” por el arte de Runeterra y otros juegos pertenecientes a la IP de LoL.
Un año de luces y sombras para Riot
Hasta el momento, hemos tenido bastantes juegos de éxito basados en el mundo de League of Legends como el propio Legends of Runeterra o Wild Rift, la versión de móviles. Sin embargo, no todo ha sido de color de rosa para Riot. El pasado mes de enero, Riot anunció el cierre de Riot Forge Games, estudio dedicado al desarrollo de juegos independientes basados en LoL. Dicho cierre se saldó con el despido de unos 530 empleados en todo el mundo.