El campo de los visores de realidad aumentada y virtual está en plena ebullición desde el lanzamiento del Apple Vision Pro. El primer ordenador espacial de los de Cupertino puede gustarnos más o menos, pero lo cierto es que está sentando un estándar en lo que esperamos de un dispositivo de estas características. Tanto es así que incluso Meta se propone copiar una de las funciones más características del Vision Pro: EyeSight.
¿Un Meta Quest con EyeSight?
La patente, descubierta por Patently Apple, está titulada “Embedded Sensors in Immersive Reality Headset to enable Social Presence”, lo que implica un enfoque en la presencia social a través del uso de sensores incorporados en los dispositivos de realidad aumentada. Por ahora se trata solamente de una patente que no tiene por qué materializarse en ningún producto, pero el movimiento sí nos indica que Meta podría estar considerando una actualización del diseño del Meta Quest o incluso un diseño completamente nuevo para añadir esta función.
Lo más llamativo de esta patente es que parece copiar directamente la función EyeSight del Apple Vision Pro, aunque con un pequeño cambio. En Apple, esta función utiliza un escaneo previo de nuestra cara para crear una imagen virtual de los ojos en una pantalla externa, una característica que la compañía destacó como una solución al problema de aislamiento que a menudo acompaña al uso de los cascos de realidad aumentada.
La versión de Meta podría diferenciarse al incluir sensores que no solo buscan poder representar con fiabilidad la cara del usuario, sino también recoger datos de salud en el proceso. Dejando de lado la preocupación por la privacidad, el parecido es más que considerable.
En un contexto donde Mark Zuckerberg afirmó que el Meta Quest 3 es superior al Apple Vision Pro “en la mayoría de las cosas”, la integración de la nueva característica podría ser un paso más para acercarse al ordenador espacial de Apple. Un paso que también acercaría otro valor clave, pues el elevado precio del Vision Pro tiene, hasta donde sabemos, mucho que ver con la tecnología de la pantalla curvada frontal necesaria para la función de EyeSight.
Como decimos siempre en estos casos, una patente es una patente, por lo que puede que no llegamos a ver un Meta Quest que sea capaz de mostrar la cara del usuario. Sin embargo, sí es interesante ver como Apple ha conseguido sentar las bases de lo que un visor debe ofrecer a pesar de su llegada relativamente reciente al mercado. Veremos cómo se van desarrollando los acontecimientos.