La nueva colección de Magic: The Gathering nos lleva a un mundo que no habíamos visitado nunca antes. Este se llama Bloomburrow. Inspirado en las historias de animales antropomórficos de las fábulas e historias de animales aventureros modernos, es un mundo donde no existe ni un sólo ser humano o humanoide. Sólo animales. Y eso se refleja en la propia colección de cartas.
Sería fácil que pensar que siendo una colección de Magic, además donde todos los personajes son animales, su historia podría ser poco interesante. Más infantil y menos interesante de lo que es común para Wizards of the Coast. Pero nada más lejos de la realidad. Esta es una historia de personajes interesantes, grandes conflictos, consecuencias para todo el multiverso y caras conocidas con nuevos bigotes.
La historia que se nos cuenta en Bloomborrow comienza con Helga, una frogfolk del pueblo de Pondside. Incapaz de concentrarse en nada, considerada una decepción por cuantos le rodean, un día, tiene una visión terrible: la aparición del Halcón del Sol. Una terrorífica Bestia de la Calamidad que puede acabar con todo. Aunque al advertir a la gente de su pueblo, nadie le hace caso.
Poco después, el monstruoso Búho Nocturno atacará el púeblo. Aunque Helga conseguirá huir, lo hará aislada de los demás. Será así como, cayendo inconsciente, al despertar se encontrará una habitación extraña, en Goodhill, un pueblo a varias horas de distancia. Allí la ha estado cuidando Mabel, una ratoncita curandera y con un gran espíritu aventuro
Aunque Mabel se muestra primero escéptica sobre sus visiones y el ataque de Búho Nocturno, reconoce que es posible. Sintiéndose responsable de ello, viaja a Pondside y allí encuentra un arma legendaria que perteneció en el pasado a Lirio del Valle, una campeona que una vez protegió las tierras que habitan. De ese modo, Mabel decide emprender un viaje para aclarar lo ocurrido, reuniendo a un grupo con ella, al cual se une Helga.
Al descubrir que Pondside ha sido arrasado, también descubren que están siendo saqueado por un grupo de ardillas nigromantes. Siguiéndoles hasta la Ciudad de los Tres Árboles, allí conocen a una persona muy peculiar: Ral Zarek. Un ser humano, planeswalker, que al llegar a Bloomsburrow buscando a su amigo Jace Beleren, se ha convertido en una nutria. Reconociendo a Jace de sus sueños, Helga convence a Ral de que se una a ellas en su viaje.
Cuando comienzan a buscar información, una inundación asola la ciudad, pero acaba siendo una bendición disfrazada. De ese modo conocen a Coffey y Tucker, quienes le ponen en la pista de su objetivo: el infame Garravil ha robado un huevo de Bestia de la Calamidad. Todo orquestado por una misteriosa figura que todo apunta a que es ese tal Beleren.
A partir de ahí, el augurio de Mabel les lleva hasta Puerto Fontanal. Una lujosa ciudad flotante. Allí descubren que el Rey posee el huevo y que su intención es utilizarlo para dominar todo el valle, algo que inicia una fiera batalla donde, cuando las cosas parecen ir mal, el Búho Nocturno aparece para ahuyentar al Halcón Tormentoso. Algo que aprovecha Mabel para coger el huevo y devolvérselo al Búho Nocturno, acabando con el problema de las Bestias y del Rey. Al menos de momento.
¿Dónde está Jace Beleren? ¿Por qué Mabel tuvo visiones de los Halcones? ¿Cómo logrará salir de Bloomburrow Ral, ahora que no puede saltar entre planos? Y además, ¿cuál será el destino de Bloomburrow?
Algunos de estos detalles quizás los conozcamos cuando salga la colección completa. Esto ocurrirá el próximo 2 de agosto, siendo esto la centésimo primera colección de Magic: The Gathering. Porque lo que está claro es que, sea lo que sea que trama Jace Beleren, aún no ha acabado. Aunque parece ser que aún tendremos que esperar algunas colecciones más para conocer todos los detalles. O saber qué es finalmente de Mabel, Helga y Ral