Josef Fares y su estudio Hazelight, famosos por su innovación en juegos cooperativos, están listos para sorprender nuevamente con su próximo título, Split Fiction. Con una duración estimada de entre 12 a 15 horas, este juego promete una experiencia intensa y compacta, similar a la aclamada obra It Takes Two, que ganó el premio a Juego del Año en 2021.
En una reciente entrevista, Fares mencionó que Split Fiction incorporará mecánicas nunca antes vistas, situándose en escenarios de fantasía y ciencia ficción. Estas innovaciones son parte fundamental del atractivo del juego, que busca ofrecer una jugabilidad envolvente y una narrativa conmovedora, características que han definido el trabajo de Hazelight desde su título debut, Brothers: A Tale of Two Sons.
A diferencia de muchas producciones contemporáneas, Fares fue claro en descartar la inclusión de DLC o microtransacciones en Split Fiction, una decisión que parece alinearse con la filosofía del estudio de centrarse en la experiencia de juego pura. “Hazelight no está a la venta. Nunca estaremos en bolsa, nunca tendremos microtransacciones, nada de tonterías, solo haremos juegos y punto”, reafirmó el director, demostrando su compromiso con la integridad creativa.
Un estudio con un éxito atronador haciendo lo que nadie más hace
Su más reciente éxito, It Takes Two, ha logrado vender más de 23 millones de copias, destacándose especialmente en mercados como el de China. A pesar de la sólida presencia del juego cooperativo en su catálogo, Fares no cerró la puerta a la posibilidad de futuros proyectos en solitario: “El cooperativo siempre formará parte de nuestro ADN, pero quién sabe en el futuro qué ocurrirá”.
Con un presupuesto de casi el doble que su predecesor, Split Fiction parece estar en camino de consolidar a Hazelight aún más como un referente en la industria de los videojuegos, y la comunidad de jugadores espera ansiosa más detalles sobre esta ambiciosa nueva entrega.