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Tag: It Takes Two

Si te gusta Pixar y te gustan los juegos de granjas se ha presentado en el Tokyo Game Show el juego hecho específicamente para ti

Si te gusta Pixar y te gustan los juegos de granjas se ha presentado en el Tokyo Game Show el juego hecho específicamente para ti

En el marco del Tokyo Game Show 2025, LilliLandia Games ha presentado animadamente Animula Nook, su nuevo simulador de vida que promete transformar la forma en que los jugadores interactúan con el mundo que les rodea. En este juego, los participantes deberán encoger su tamaño para explorar un “mundo real” convertido en una aventura fantástica, donde elementos cotidianos como tazas, libros y plantas se convierten en paisajes gigantes, ofreciendo una experiencia inmersiva que invita a la exploración y la creatividad.

Una combinación perfecta

Con un acabado visual moderno que recuerda a las producciones de Pixar, Animula Nook presenta mecánicas de recolección y construcción innovadoras. Los jugadores podrán recolectar no solo materiales tradicionales, sino también recursos únicos como rayos de sol y aromas, integrando la vida cotidiana en su jugabilidad. Según los desarrolladores, la exploración incluirá una variedad de entornos como “bosques” hechos de macetas, así como rincones del hogar que ocultan materiales raros, lo que aporta una nueva dimensión a la interacción con el entorno.

Además, Animula Nook incorpora funciones online que permiten a los usuarios visitar los vecindarios de otros jugadores, facilitando la colaboración y el intercambio de experiencias. Esta vertiente social es un distintivo del juego, que promete unir a amigos y familiares a través de la creación y aventura compartida.

El título está disponible para añadir a la lista de deseos en plataformas como Steam, Epic Games Store y PlayStation, y está confirmado para versiones futuras en Switch 2 y Mac, aunque aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento definitiva. Descrito como una fusión de títulos como Grounded, It Takes Two y Stardew Valley, Animula Nook sugiere una jugabilidad rica en cooperación y creatividad, consolidándose como una opción imperdible para los amantes de los juegos cozy.

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Author SoftonicPosted on September 24, 2025September 24, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Animula Nook, Grounded, It Takes Two, juego de granjas, LilliLandia, Pixar, Stardew Valley, TGS, Tokyo Game Show, Tokyo Game Show 2025

El mayor éxito de EA está siendo un título inesperado, salvo porque viene de los ganadores del GOTY 2021

El mayor éxito de EA está siendo un título inesperado, salvo porque viene de los ganadores del GOTY 2021

Split Fiction, la reciente aventura cooperativa de Hazelight Studios, ha alcanzado un destacado hito al vender 4 millones de unidades desde su lanzamiento en marzo, superando casi el doble de las expectativas de Electronic Arts. Este éxito no solo ha establecido tres récords Guinness para el título, sino que también ha generado un impacto financiero positivo en el conglomerado, contribuyendo a su robusto rendimiento en el último año fiscal.

Un absoluto éxito de ventas

Stuart Canfield, director de finanzas de EA, comentó sobre el aislamiento de resultados de Split Fiction durante una reciente reunión con inversores, señalando cómo está contribuyendo al impulso general de la empresa. “El cuarto trimestre ha marcado un final fuerte para el año fiscal de 2025, posicionando el negocio para un crecimiento acelerado”, explicó. Esta afirmación se ve respaldada por los ingresos netos reportados por la compañía, que alcanzaron los 7.355 millones de dólares, con un notable impulso proveniente de la saga EA Sports y el crecimiento de dos dígitos de Los Sims.

Además de su éxito comercial, Split Fiction está en camino de ser adaptado para la gran pantalla, lo que sugiere una expansión aún mayor de su popularidad y aceptación entre los jugadores. Esta transición a otros medios podría abrir nuevas oportunidades tanto para Hazelight como para EA, quienes continúan enfocándose en una ejecución rigurosa y en una lista prometedora de lanzamientos innovadores para el año fiscal 2026.

La combinación del rendimiento excepcional de Split Fiction y el crecimiento continuo de otras franquicias de EA reafirma la sólida posición de la compañía en el mercado de videojuegos. Con el éxito consolidado tras el aclamado título It Takes Two, Hazelight Studios ha demostrado nuevamente su capacidad para cautivar a los jugadores, lo que podría llevar a más celebraciones y, posiblemente, nuevas oportunidades creativas para el futuro.

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Author SoftonicPosted on May 8, 2025May 9, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Electronic Arts, Hazelight Studios, It Takes Two, Split Fiction

EA confirma el lanzamiento de Split Fiction en Nintendo Switch 2 con la función GameShare

EA confirma el lanzamiento de Split Fiction en Nintendo Switch 2 con la función GameShare

Desde su lanzamiento en marzo, Split Fiction ha atraído a una sólida base de usuarios, logrando ventas impresionantes que superan el millón de copias en sólo dos días. Este éxito eclipsa el récord previo del juego It Takes Two, que alcanzó esta cifra en un mes. La desarrolladora Hazelight Studios, conocida por su enfoque en experiencias cooperativas, ya trabaja en nuevos proyectos, reafirmando su compromiso con la innovación en el desarrollo de videojuegos.

Split Fiction sigue arrasando

La noticia más reciente proviene de Electronic Arts (EA), que ha confirmado la disponibilidad de Split Fiction en la nueva Nintendo Switch 2. La inclusión de este título en la consola de Nintendo promete ampliar aún más su alcance, permitiendo que los jugadores de Switch estándar se unan a la diversión a través de la funcionalidad GameShare. Esta característica innovadora permitirá que un usuario de la Nintendo Switch 2 comparta la experiencia de juego con otro jugador que posea una Switch estándar, utilizando solo una copia del juego.

GameShare facilita la conexión local inalámbrica entre ambos dispositivos, lo que significa que los jugadores disfrutarán de la aventura juntos sin necesidad de que ambos compren el título. Además, la nueva consola incorporará GameChat, una función que mejorará la comunicación entre jugadores durante las sesiones en línea. Gracias al micrófono integrado y la opción de compartir video a través de una cámara USB o la Nintendo Switch 2 Camera, los jugadores podrán interactuar de manera más efectiva y disfrutar de una experiencia colaborativa enriquecida.

Este movimiento estratégico de EA no solo beneficia a los nuevos usuarios de la Switch 2, sino que también abre la puerta a que más jugadores descubran la historia de Mio y Zoe. Además, a medida que Split Fiction se prepara para su lanzamiento en la nueva consola, la anticipación y las expectativas en torno a este título solo continúan creciendo, mientras se suceden rumores sobre una posible adaptación cinematográfica. Sin duda, Hazelight Studios sigue posicionándose como un referente en la industria de los videojuegos.

Author AgenciasPosted on April 17, 2025April 17, 2025Categories NoticiasTags It Takes Two, Nintendo, Split Fiction, Switch, switch 2

El juego que lo está petando y ha conseguido varios récords Guiness

El juego que lo está petando y ha conseguido varios récords Guiness

Split Fiction ha emergido como un fenómeno en el mundo de los videojuegos, redefiniendo la experiencia de juego cooperativo entre amigos y familiares. Con una jugabilidad divertida y una narrativa profunda centrada en los personajes Mio y Zoe, ha logrado captar la atención de jugadores y críticos por igual. Apenas unos días después de su lanzamiento, el juego ha vendido millones de copias, convirtiéndose en el segundo título de EA con más usuarios simultáneos en Steam. Un éxito increíble que ya ha conseguido lo inevitable.

Hollywood ya le ha echado el ojo

Recientemente, se ha dado a conocer que Split Fiction ha establecido tres récords Guinness, destacándose como el juego cooperativo local más jugado en Steam y el más vendido en un plazo de 48 horas. Además, se ha consagrado como el título cooperativo más vendido en la semana posterior a su lanzamiento, alcanzando la impresionante cifra de dos millones de copias. Estos logros no solo subrayan el descomunal impacto comercial del juego, sino que también reafirman la posición de Hazelight Studios como líder en un género que han revitalizado en la industria.

El éxito de Split Fiction ha captado el interés de Hollywood, ya que varias productoras están buscando los derechos cinematográficos para adaptar el juego a la gran pantalla. Aunque aún no se han concretado acuerdos específicos, parece que una película basada en esta historia fantástica podría estar en proceso, además de la esperada adaptación cinematográfica de It Takes Two, otro de los éxitos del estudio.

Por último, Hazelight Studios ha anunciado que ya se encuentran trabajando en su próximo proyecto, garantizando el desarrollo continuo de videojuegos innovadores bajo la dirección del reconocido creador Josef Fares. Con estos avances, Split Fiction no solo se posiciona como un éxito comercial, sino que también marca el comienzo de una nueva era en la narrativa y el diseño de juegos cooperativos.

Author AgenciasPosted on March 30, 2025March 31, 2025Categories NoticiasTags EA, It Takes Two, records, Split Fiction, Steam

La adaptación al cine de Split Fiction ya es una realidad

La adaptación al cine de Split Fiction ya es una realidad

El lanzamiento de Split Fiction ha sido un hito para Hazelight Studios y Electronic Arts, logrando posicionarse como el segundo juego más vendido de la historia de EA en Steam en solo dos semanas. Este éxito comercial se complementa con la aclamación crítica que ha recibido; el juego ha alcanzado una calificación superior a 90 en Metacritic, siendo el primer título de EA en conseguirlo desde Mass Effect 2 en 2012. Además, Split Fiction obtuvo un destacado 10/10 en GameSpot. Y, por supuesto, el mundo del cine ya se ha fijado en él.

Hollywood no pierde una oportunidad así

La trama de Split Fiction sigue a dos jóvenes, Zoe y Mio, quienes, a pesar de ser desconocidas entre sí, se ven atrapadas en un mundo virtual que fusiona los relatos de ciencia ficción y fantasía que cada una ha creado. Para poder escapar y regresar a la realidad, deben aprender a colaborar y a combinar sus habilidades en un entorno lleno de desafíos.

La notoriedad de Split Fiction ha despertado un considerable interés en Hollywood, donde se ha informado que se está desarrollando una película basada en el juego. Se rumorea que este proyecto atraerá una intensa competencia entre estudios cinematográficos. La productora Story Kitchen, que previamente ayudó a vender los derechos de la película de It Takes Two, se ha reunido nuevamente con Hazelight para llevar a cabo esta adaptación, con planes de reunir a un elenco, escritores y un director antes de presentar la propuesta a posibles compradores.

Hasta el momento, Split Fiction ha vendido dos millones de copias, y su rendimiento en ventas sugiere que podría seguir siendo uno de los títulos más destacados del mes de marzo. Con una combinación de éxitos en ventas y crítica, el futuro de Split Fiction parece prometedor, tanto en el ámbito del videojuego como en el del cine.

Author AgenciasPosted on March 24, 2025March 24, 2025Categories NoticiasTags EA, It Takes Two, Split Fiction

Split Fiction vende más de un millón de copias en 48 horas

Split Fiction vende más de un millón de copias en 48 horas

Split Fiction, el nuevo juego de acción cooperativa desarrollado por Josef Fares y el equipo de Hazelight Studios, ha alcanzado un impresionante hito al vender más de un millón de copias en tan solo 48 horas desde su lanzamiento. Esta cifra destaca la diferencia notable en la recepción del juego en comparación con su predecesor, It Takes Two, que necesitó un mes para alcanzar el mismo número de ventas.

Un juego con unas ventas absolutamente dementes

Hazelight anunció este logro en la plataforma Bluesky, expresando su agradecimiento por el acogedor recibimiento: “¡El amor que todos ustedes muestran por nuestro juego es abrumador! Todos aquí en Hazelight están más que felices, y no podemos dejar de disfrutar de sus magníficas reacciones”. Este fervor del público se puede atribuir en gran medida al éxito previo de It Takes Two, que sorprendió a muchos en 2022 al recibir múltiples premios de Juego del Año.

Un factor determinante en el notable aumento de las ventas de Split Fiction podría ser la fuerte expectativa generada por la trayectoria de Hazelight. A diferencia de A Way Out, su primer título, que no logró captar tanto interés, It Takes Two estableció un precedente alto que llevó a un mayor interés en este nuevo lanzamiento. Es importante señalar que, contrariamente a lo que algunos podrían suponer, este récord de ventas no se debe a la utilización del Friend’s Pass, una modalidad que permite a los jugadores disfrutar del juego sin comprar una copia, según confirmó Electronic Arts.

Además, el rendimiento del juego en términos de jugadores concurrentes refleja su popularidad, ya que alcanzó un pico de 259,000 usuarios simultáneos en Steam, superando ampliamente los 71,039 de It Takes Two. También ha recibido una calificación ‘abrumadoramente positiva’ basada en más de 14,000 reseñas de usuarios, lo cual refuerza su condición de éxito en el mercado.

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Author SoftonicPosted on March 11, 2025March 11, 2025Categories Gaming, NoticiasTags BlueSky, Electronic Arts, Friend's Pass, Hazelight Studios, It Takes Two, Josef Fares, Split Fiction, Steam

Josef Fares quiere ganar otro GOTY con Split Fiction, pero sabe porqué no es posible y tiene nombre propio

Josef Fares quiere ganar otro GOTY con Split Fiction, pero sabe porqué no es posible y tiene nombre propio

Josef Fares, director de Split Fiction y fundador de Hazelight Studios, ha expresado su deseo de volver a ganar el premio Game of the Year en 2025, tras haberlo obtenido en 2021 con su exitoso título It Takes Two. Sin embargo, Fares es consciente de la intensa competencia que enfrentará, especialmente si se lanza Grand Theft Auto VI (GTA 6) este año, uno de los títulos más esperados de la historia del videojuego.

En un reciente video de Fall Damage, donde responde a comentarios en YouTube, Fares comentó sobre la posibilidad de que Split Fiction sea nombrado Juego del Año, aunque también mencionó la admiración que siente por la franquicia de GTA. “Sería increíble ganar de nuevo, pero si GTA 6 sale, será un gran desafío. Estoy emocionado por su lanzamiento porque soy un gran fanático”, afirmó Fares.

Un juego con una recepción excepcional de crítica y público

En este momento, Split Fiction se presenta como el juego mejor calificado de 2025, con un impresionante Metascore de 91, superando a otras entregas aclamadas como Monster Hunter Wilds y Kingdom Come: Deliverance 2. Sin embargo, la reacción del público y la crítica dependerán en gran medida del impacto que tenga GTA 6, que se espera sea el líder del mercado si finalmente se lanza en otoño, como estaba previsto.

Aunque GTA 6 está programado para este año, Strauss Zelnick, director de Take-Two, ha mencionado la posibilidad de ajustes en la fecha de lanzamiento, señalando que “siempre existe el riesgo de retraso”. Esto deja la puerta abierta a que Split Fiction tenga la oportunidad de brillar si GTA 6 no cumple con su cronograma.

Por otro lado, Fares sugirió que Ubisoft debería considerar crear un juego cooperativo de Splinter Cell, argumentando que no deben limitarse a ofrecer solo experiencias para un solo jugador. “No se arrepientan de hacer un juego en modo cooperativo; simplemente decidánse por un juego solo en pantalla dividida”, aconsejó Fares, enfatizando la necesidad de innovar en el ámbito cooperativo.

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Author SoftonicPosted on March 7, 2025March 7, 2025Categories Gaming, NoticiasTags GOTY, GTA 6, Hazelight Studios, It Takes Two, Josef Fares, Splinter Cell, Split Fiction, Straquss Zelnick, Take-Two

Split Fiction no es sólo un excelente juego cooperativo, también oculta referencias a Dark Souls

Split Fiction no es sólo un excelente juego cooperativo, también oculta referencias a Dark Souls

Split Fiction, el nuevo título cooperativo de Hazelight Studios, ha logrado integrar diversas referencias a la cultura de los videojuegos, destacando especialmente su homenaje a la popular serie Dark Souls. En un momento clave del juego, los jugadores pueden encontrar una icónica hoguera interactiva, que no solo sirve como un elemento visual, sino que permite a los personajes sentarse junto a su compañero de aventura. Al hacerlo, se activa el mensaje Moonfire Lit, una clara alusión al conocido Bonfire Lit de Dark Souls 3.

Hazelight Studios, reconocidos por su trabajo en títulos aclamados como It Takes Two y A Way Out, constantemente busca añadir layers culturales en sus juegos, y Split Fiction no es la excepción. Esta dedicación se traduce en un universo donde cada elemento puede tener un trasfondo significativo, invitando a los jugadores a explorar y descubrir conexiones más allá de la jugabilidad.

No sólo Dark Souls: también otro gran juego de From Software

Además de la hoguera, se han hecho notar los caracoles fantasmales que aparecen junto a ella. Esta inclusión parece ser otra sutil referencia a los títulos de FromSoftware, en particular a su popular juego Elden Ring. En este, los caracoles se han convertido en una peculiaridad, actuando como jefes que se esconden y utilizan diferentes tipos de enemigos fantasmas para incordiar a los jugadores. Esta relación añade otra capa de profundidad, creando un puente entre dos experiencias de juego que, aunque diferentes, comparten una rica historia de diseño y desafíos.

En el vasto panorama del gaming, las hogueras de Dark Souls han sentado un precedente casi ineludible. A través de títulos como Kingdom Come Deliverance 2 y ahora Split Fiction, parece que estos elementos serán un reto a la creatividad de los desarrolladores, quienes se ven casi obligados a rendir homenaje a un legado que ha marcado a una generación de jugadores.

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Author SoftonicPosted on March 7, 2025March 7, 2025Categories Gaming, NoticiasTags A Way Out, Bonfire Lit, Dark Souls, Dark Souls 3, Elden Ring, From Software, Hazelight Studios, It Takes Two, Moonfire Lit, Split Fiction

Split Fiction se lanza hoy con gran expectación y una gran polémica con EA Play Pro

Split Fiction se lanza hoy con gran expectación y una gran polémica con EA Play Pro

Split Fiction, el nuevo juego del aclamado creador Josef Fares, se lanzará hoy, 6 de marzo de 2025, a las 17:00 horas en España. El título ha logrado crear altas expectativas entre los jugadores, quienes se muestran ansiosos por explorar este nuevo juego cooperativo que promete mecánicas innovadoras y una experiencia narrativa cautivadora. Fares, conocido por sus exitosos títulos como It Takes Two y A Way Out, espera repetir el éxito con este nuevo proyecto.

Una suscripción pro muy poco pro

Sin embargo, la llegada de Split Fiction no está exenta de controversia. A diferencia de otros lanzamientos recientes de Electronic Arts, como Star Wars Jedi Survivor y Dragon Age: The Veilguard, el juego no estará disponible desde su lanzamiento en EA Play Pro, el servicio de suscripción que permite a los jugadores de PC acceder a los últimos títulos de EA por 17 euros al mes. Esta situación marca un hito, ya que se convierte en el primer gran título de EA excluido de este servicio, generando un fuerte descontento entre los suscriptores.

La reacción de los usuarios en los foros ha sido rápida y negativa, con muchos señalando que es injusto que, a pesar del incremento en el precio de la suscripción a EA Play Pro, no se ofrezcan los nuevos lanzamientos. Un Community Manager de EA confirmó que, al menos por el momento, no hay planes para que Split Fiction esté disponible en el servicio de suscripción, aunque agregó que siempre están explorando formas de ofrecer más contenido a sus miembros.

La exclusión de Split Fiction de EA Play Pro se suma a las crecientes críticas hacia el servicio, donde los jugadores esperan justificar el costo mensual con acceso a los títulos más recientes. A medida que se acerca el momento del lanzamiento, la comunidad gamer permanece expectante, no solo por la calidad esperada del juego, sino también por las decisiones que EA tomará en sus servicios de suscripción en el futuro.

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Author SoftonicPosted on March 6, 2025March 6, 2025Categories UncategorizedTags A Way Out, EA, EA Play Pro, Electronic Arts, It Takes Two, Josef Fares, Split Fiction

Josef Fares, creador de It Takes Two, lo deja claro: ni DLC ni microtransacciones en sus juegos

Josef Fares, creador de It Takes Two, lo deja claro: ni DLC ni microtransacciones en sus juegos

Josef Fares y su estudio Hazelight, famosos por su innovación en juegos cooperativos, están listos para sorprender nuevamente con su próximo título, Split Fiction. Con una duración estimada de entre 12 a 15 horas, este juego promete una experiencia intensa y compacta, similar a la aclamada obra It Takes Two, que ganó el premio a Juego del Año en 2021.

En una reciente entrevista, Fares mencionó que Split Fiction incorporará mecánicas nunca antes vistas, situándose en escenarios de fantasía y ciencia ficción. Estas innovaciones son parte fundamental del atractivo del juego, que busca ofrecer una jugabilidad envolvente y una narrativa conmovedora, características que han definido el trabajo de Hazelight desde su título debut, Brothers: A Tale of Two Sons.

A diferencia de muchas producciones contemporáneas, Fares fue claro en descartar la inclusión de DLC o microtransacciones en Split Fiction, una decisión que parece alinearse con la filosofía del estudio de centrarse en la experiencia de juego pura. “Hazelight no está a la venta. Nunca estaremos en bolsa, nunca tendremos microtransacciones, nada de tonterías, solo haremos juegos y punto”, reafirmó el director, demostrando su compromiso con la integridad creativa.

Un estudio con un éxito atronador haciendo lo que nadie más hace

Su más reciente éxito, It Takes Two, ha logrado vender más de 23 millones de copias, destacándose especialmente en mercados como el de China. A pesar de la sólida presencia del juego cooperativo en su catálogo, Fares no cerró la puerta a la posibilidad de futuros proyectos en solitario: “El cooperativo siempre formará parte de nuestro ADN, pero quién sabe en el futuro qué ocurrirá”.

Con un presupuesto de casi el doble que su predecesor, Split Fiction parece estar en camino de consolidar a Hazelight aún más como un referente en la industria de los videojuegos, y la comunidad de jugadores espera ansiosa más detalles sobre esta ambiciosa nueva entrega.

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Author SoftonicPosted on February 27, 2025March 3, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Brothers: A Tale of Two Sons, dlc, Hazelight, It Takes Two, Josef Fares, microtransacciones, Split Fiction

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