Riot Games ha tomado una decisión polémica al introducir la opción de movimiento con las teclas WASD en su icónico título, League of Legends. Este cambio significativo llega después de 16 años utilizando el tradicional sistema de apuntar y hacer clic, y busca facilitar la entrada de nuevos jugadores al juego, eliminando barreras de acceso y aumentando la accesibilidad. Sin embargo, muchos en la comunidad han reaccionado negativamente a esta propuesta.
Totalmente en contra de moverse con WASD
Según el productor ejecutivo Paul Bellezza, el objetivo de esta nueva funcionalidad es permitir que los jugadores que recién se inician puedan acceder al mundo de League of Legends de forma más rápida y menos frustrante. Se espera que esta opción no reemplace el control original, pues Riot ha subrayado que se busca mantener un equilibrio para que ningún jugador se vea obligado a cambiar su estilo de juego para seguir siendo competitivo. Darcy Ludington, otro de los productores, ha asegurado que tanto novatos como profesionales han probado el sistema, que se lanzará inicialmente en el servidor de pruebas PBE para pulir posibles errores antes de su implementación general.
A pesar del enfoque en la accesibilidad, la respuesta de la comunidad ha sido predominantemente negativa. Jugadores veteranos han expresado sus preocupaciones sobre un posible desbalance en la competencia, citando experiencias similares en shooters que utilizan controles mixtos de teclado y mando. Además, algunos críticos argumentan que este nuevo método podría disminuir el nivel de habilidad requerido para llevar a cabo acciones como el kiting, lo que alteraría la esencia competitiva que caracteriza al juego. Algunos incluso han calificado la decisión de “error monumental”.
En los próximos parches, se espera que esta opción sea parte de las pruebas en el PBE, programadas para septiembre, lo que permitirá a la comunidad experimentar de primera mano esta controvertida novedad. A medida que se aproxima esta fecha, el debate sobre la incorporación de WASD seguirá dividiendo opiniones entre quienes ven en este cambio una oportunidad para atraer jugadores y quienes temen la pérdida de la identidad de League of Legends.