El lanzamiento de God of War: Sons of Sparta ha hecho ruido desde su primer tráiler. Parte de la controversia se debe a que el nuevo título de Sony Santa Mónica y Mega Cat Studio incluye un modo cooperativo que, al principio, era inaccesible y requería completar la campaña principal para ser desbloqueado. Esto llevó a muchos usuarios a solicitar reembolsos, al sentirse engañados, ya que el juego estaba listado como compatible para dos jugadores sin explicación clara sobre el acceso al modo cooperativo.
¿Será suficiente para calmar a los gamers enfadados?
Ante la marea de quejas, los desarrolladores han decidido implementar un nuevo modo de juego llamado El Foso de Agonías. Este permite a los jugadores disfrutar de la experiencia tanto en solitario como en cooperación desde el inicio, aunque el acceso normal al modo aún requiere que los jugadores completen la campaña principal. Sin embargo, existe una combinación de botones secreta—Arriba, Arriba, Abajo, Abajo, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, L1, R1, Panel táctil—que otorga acceso instantáneo a este nuevo desafío.
En El Foso de Agonías, Kratos y Deimos deben enfrentarse a hordas de enemigos que aparecerán constantemente. El modo introduce modificadores de dificultad que alteran las dinámicas del juego. Por ejemplo, algunos modificadores permitirán que los enemigos se recuperen de salud o que exploten al ser derrotados, añadiendo un nivel extra de desafío. A medida que los jugadores avanzan en este modo, podrán desbloquear más modificadores y mejoras permanentes, lo que genera un ambiente propicio para aquellos en busca de un reto adicional.
Pese a estos ajustes, la historia del juego se ha visto marcada por la desilusión de muchos, lo que ha llevado a la duda sobre la dirección futura de la franquicia. A medida que los jugadores exploran estas nuevas mecánicas, la pregunta persiste: ¿podrá Sons of Sparta reconciliarse con sus críticos y ofrecer la experiencia que prometía?