Es muy común que los estudios hagan demos para eventos concretos. Especialmente si son grandes. Aunque cada vez es menos común, un E3 bien amerita hacer una demo única y exclusivamente para que pueda ser jugada durante el mismo. Incluso si hay que crear algo de cero. Dar un poco de todo lo que puede ofrecer el juego, incluso si eso no va a llegar a la versión final, para que los periodistas y quizás un puñado de jugadores, puedan ver la visión que tiene el estudio de lo que será el juego. Y eso es lo que ocurrió en 2003 con Halo 2.
Bungie, para el E3 de 2003, decidieron hacer una demo que consiguiera condensar todo lo que sería el juego final. Todos los que pudieron jugarla quedaron maravillados por la misma. El problema es que, como casi todas las demos de esta clase, fue creada única y exclusivamente para su exhibición en este evento. Eso significa que fuera del E3 y de las oficinas de Bungie nunca se ha podido probar, creando como una leyenda. Hasta ahora.
Halo Studios junto a Xbox Games Studios han decidido lanzar esta mítica demo como un mod gratuito para Halo: The Master Chief Collection a través de Steam Workshop para celebrar el 20 aniversario del juego. El próximo sábado 9 de noviembre.
Qué nos espera es algo que sólo conocemos por vídeos, comentarios de revistas y foros de Internet. Así que la experiencia de jugarlo, por fin, más de 20 años después, es una auténtica fantasía para cualquier fan de Halo que se precie. Un gesto de cariño que demuestra que los videojuegos son mejores cuando se hacen desde la pasión.