La espera de los fanáticos de The Matrix llegó a su fin con el lanzamiento de The Matrix Resurrections, donde Keanu Reeves y Carrie-Anne Moss retoman sus icónicos papeles de Neo y Trinity. La expectativa era alta, en parte gracias al regreso de estas figuras centrales, pero la ausencia de Laurence Fishburne, quien interpretó a Morfeo en la trilogía original, ha generado interrogantes. A pesar de que Fishburne expresó su deseo de regresar al personaje, no fue invitado a participar, dejando a Yahya Abdul-Mateen II como la nueva versión de Morfeo en la película.
Un videojuego online que es canon dentro de la franquicia
El trasfondo de esta decisión puede estar ligado a los eventos de The Matrix Online, un MMORPG en el que el personaje de Morfeo fue asesinado. Este suceso ha suscitado un debate sobre su canonicidad dentro del universo de The Matrix, y podría ser parte de la razón por la que las creadoras optaron por no incluir a Fishburne en la nueva entrega. Sin embargo, en The Matrix Resurrections, el nuevo Morfeo es presentado como una recreación digital, sin mayor explicación sobre la ausencia del original.
Asimismo, Fishburne ofreció una crítica mesurada sobre la película, afirmando que “no es tan mala como pensaba, pero tampoco tan buena como esperaba”. Esta valoración refleja la recepción mixta que ha tenido la película entre críticos y seguidores, quienes esperaban una experiencia que reviviera la magia de la trilogía inicial.
Mientras tanto, la saga continúa con el desarrollo de The Matrix 5, proyecto que avanza sin la participación directa de las Hermanas Wachowski y con Drew Goddard como el principal creativo. Este nuevo enfoque podría significar un cambio significativo en la dirección de la franquicia, abriendo la puerta a nuevas narrativas que exploren el universo de The Matrix de formas inesperadas.