Desde su lanzamiento en 2010, Humble Bundle ha transformado la distribución de videojuegos, ofreciendo paquetes de títulos bajo el modelo ‘paga lo que quieras’ y destinando parte de sus ingresos a causas benéficas. Esta revolución no solo ha beneficiado a los jugadores, sino que también ha proporcionado visibilidad a estudios independientes que, de otro modo, tendrían dificultades para llegar al gran público. En este contexto, un grupo de veteranos de Humble Bundle ha presentado Digiphile, una nueva tienda digital que busca recuperar el enfoque en colecciones y paquetes de videojuegos seleccionados de manera especial.
Un primer bundle de excelentes propuestas
Digiphile se lanzará con un modelo claro y sencillo: ofrecerá dos bundles al mes, cada uno con al menos un 5% de sus ganancias destinado a organizaciones benéficas. Además, el 75% de los ingresos se destinarán a los editores, y contará con una completa transparencia en la distribución de ingresos, asegurando que cada jugador conozca cómo se dividen los fondos entre la tienda y las causas apoyadas.
El primer paquete, titulado Return of the Immersive Sim, incluye títulos como los últimos remakes y remasters de System Shock, además de juegos como Peripeteia y Shadows of Doubt, a un precio máximo de 20 dólares. Este formato se distingue por limitar su catálogo a colecciones temporales, evitando un escaparate permanente de juegos. Los responsables de Digiphile han prometido implementar medidas contra la reventa de claves y asegurar que el 100% de los ingresos generados por DLC se destinen a los editores.
Otra característica destacada es el Digiphile Exchange, que permitirá a los usuarios verificar si ya poseen un juego en su biblioteca de Steam y canjear claves no utilizadas por créditos para otros títulos disponibles en la tienda. Con la intención de crecer como comunidad, Digiphile también aspira a incorporar críticas, listas y recomendaciones, similar a lo que ha hecho Letterboxd en el cine.