Remedy Entertainment ha declarado que Alan Wake 2 no existiría sin el apoyo de Epic Games, destacando la equidad de su relación de publicación. Esta afirmación surge en medio de un debate en la industria, pues otros desarrolladores también han expresado preocupación por la exclusividad de Epic, especialmente en lo que respecta a la venta de Alan Wake 2. El jefe de publicaciones de Larian Studios, Michael Douse, sugirió que mantener el juego fuera de Steam podría haber sido perjudicial, con pérdidas potenciales de cientos de millones en ingresos.
Epic Games, un actor importante del videojuego
La controversia fue encendida cuando Dave Oshry, de New Blood, reveló que su juego Blood West experimentó un aumento del 200 % en las ventas en Steam tras ser ofrecido de forma gratuita en la Epic Games Store durante las vacaciones. Otras voces en la comunidad, como el CEO de Epic Games, Tim Sweeney, defendieron la diversidad de opciones para desarrolladores y jugadores, sugiriendo que cada plataforma tiene sus ventajas y desventajas.
Ceñido a este contexto, Remedy reafirmó su satisfacción con el acuerdo, señalando que Epic les permitió crear el juego que deseaban. El director de comunicaciones de Remedy, Thomas Puha, anteriormente había elogiado a Epic por su apoyo constante durante el desarrollo de Alan Wake 2. Sin embargo, Douse sugirió que una modificación en el contrato permitiría a Remedy lanzar el juego en Steam ahora que se han satisfecho las condiciones económicas.
A pesar de la defensa de Remedy de su socio, el futuro del juego en Steam sigue siendo incierto. Aunque puede haber beneficios en mantener la exclusividad, las decisiones estratégicas en la distribución de títulos pueden tener un impacto significativo en la rentabilidad a largo plazo.