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Tag: Alan Wake 2

“No habría Alan Wake 2 sin Epic Games”: Los acuerdos de exclusividad desatan el debate entre Remedy y Larian Studios

“No habría Alan Wake 2 sin Epic Games”: Los acuerdos de exclusividad desatan el debate entre Remedy y Larian Studios

Desde hace unos años, Epic Games Store ha consolidado una exitosa estrategia de ofrecer juegos gratuitos cada jueves, permitiendo a los usuarios acumular una vasta colección sin coste alguno. En ocasiones, se han llegado a ofrecer hasta tres títulos, así como promociones especiales en épocas festivas donde se regala un juego diario. Esta iniciativa ha permitido a jugadores descubrir propuestas que, de otra forma, podrían haber pasado desapercibidas.

Lo que hay detrás de los juegos gratuitos

Recientemente, el CEO de New Blood, Dave Oshry, celebró el impacto positivo que tuvo la oferta gratuita de su juego ‘Blood West’ en la Epic Games Store, que incrementó las ventas en Steam en un 200% el mismo día del lanzamiento. Este fenómeno ha sido avalado por Tim Sweeney, CEO de Epic Games, quien argumenta que las exclusivas benefician tanto a desarrolladores como a jugadores al ofrecer más opciones y mejores ofertas.

Sin embargo, no todos comparten esta visión. Michael Douse, jefe de publicaciones de Larian Studios, criticó la decisión de mantener ‘Alan Wake 2’ alejado de Steam, considerando que tal estrategia podría ser perjudicial. A esta controversia se sumó Remedy Entertainment, el desarrollador del juego, que expresó su satisfacción con el acuerdo alcanzado con Epic Games, pese a que la disponibilidad en más plataformas podría haber generado mayores beneficios económicos.

El director de comunicaciones de Remedy, Thomas Puha, también ha defendido el acuerdo, señalando que los usuarios suelen dudar sobre el éxito de títulos exclusivos en una sola tienda digital. No obstante, el apoyo del estudio a Epic Games reafirma la confianza en su estrategia de distribución para ‘Alan Wake 2’.

Author AgenciasPosted on January 23, 2026January 23, 2026Categories NoticiasTags Alan Wake 2, Epic Games, Juegos Gratis, Steam

Remedy afirman que Alan Wake 2 no existiría sin el apoyo de Epic Games

Remedy afirman que Alan Wake 2 no existiría sin el apoyo de Epic Games

Remedy Entertainment ha declarado que Alan Wake 2 no existiría sin el apoyo de Epic Games, destacando la equidad de su relación de publicación. Esta afirmación surge en medio de un debate en la industria, pues otros desarrolladores también han expresado preocupación por la exclusividad de Epic, especialmente en lo que respecta a la venta de Alan Wake 2. El jefe de publicaciones de Larian Studios, Michael Douse, sugirió que mantener el juego fuera de Steam podría haber sido perjudicial, con pérdidas potenciales de cientos de millones en ingresos.

Epic Games, un actor importante del videojuego

La controversia fue encendida cuando Dave Oshry, de New Blood, reveló que su juego Blood West experimentó un aumento del 200 % en las ventas en Steam tras ser ofrecido de forma gratuita en la Epic Games Store durante las vacaciones. Otras voces en la comunidad, como el CEO de Epic Games, Tim Sweeney, defendieron la diversidad de opciones para desarrolladores y jugadores, sugiriendo que cada plataforma tiene sus ventajas y desventajas.

Ceñido a este contexto, Remedy reafirmó su satisfacción con el acuerdo, señalando que Epic les permitió crear el juego que deseaban. El director de comunicaciones de Remedy, Thomas Puha, anteriormente había elogiado a Epic por su apoyo constante durante el desarrollo de Alan Wake 2. Sin embargo, Douse sugirió que una modificación en el contrato permitiría a Remedy lanzar el juego en Steam ahora que se han satisfecho las condiciones económicas.

A pesar de la defensa de Remedy de su socio, el futuro del juego en Steam sigue siendo incierto. Aunque puede haber beneficios en mantener la exclusividad, las decisiones estratégicas en la distribución de títulos pueden tener un impacto significativo en la rentabilidad a largo plazo.

Steam
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Author SoftonicPosted on January 23, 2026January 23, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Alan Wake 2, desarrollo de videojuegos, Epic Games, exclusividad de Epic, juegos de PC, perspectivas de la industria, publicación de videojuegos, relación entre desarrolladores y plataformas, Remedy Entertainment, ventas en Steam

El director de Dying Light: The Beast cree que los juegos son demasiado largos y quiere evitarlo con el suyo

El director de Dying Light: The Beast cree que los juegos son demasiado largos y quiere evitarlo con el suyo

Dying Light: The Beast, el próximo título de la popular franquicia, promete una duración central de 20 horas, una medida que se distancia del enfoque de grandes juegos como Assassin’s Creed. Tymon Smektala, director de la franquicia, recalca que “el tamaño no lo es todo” y que el verdadero valor del juego reside en la experiencia jugable más que en su duración. Esta perspectiva conecta con una tendencia actual en el diseño de videojuegos donde las experiencias compactas y de calidad ganan terreno.

Juegos más breves, pero que te puedas pasar

Durante una conversación con GamesRadar+, Smektala señala que en títulos como Assassin’s Creed, la inmensidad del mundo a menudo genera una sensación de carga, ya que muchos jugadores pueden sentir que nunca culminarán el juego, lo que diluye el retorno de la inversión. “Si empiezo a jugar Assassin’s Creed Shadows, sé que nunca lo terminaré”, afirma. En contraste, Dying Light: The Beast busca ofrecer un viaje satisfactorio que los jugadores puedan completar y disfrutar plenamente.

Además, Smektala compara Dying Light: The Beast con otros éxitos de la industria como Control y Alan Wake 2, títulos que brindan experiencias de calidad en un tiempo de juego similar de alrededor de 15 a 20 horas. Este enfoque se considera competitivo y atractivo para aquellos que buscan una narrativa sustancial sin la sobrecarga de contenidos interminables. La filosofía del estudio Techland, que no cuenta con los mismos recursos que gigantes como Ubisoft, se traduce en un diseño más pensado y pragmático.

Finalmente, Dying Light: The Beast no solo representa el regreso de Kyle Crane, sino que es descrito como una evolución de la saga, menuda considerada por muchos como Dying Light 3. Smektala enfatiza su confianza en que este nuevo capítulo brindará a los jugadores un valor completo por su inversión, alineándose con la demanda actual de experiencias de juego significativas y accesibles.

Steam
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Author SoftonicPosted on July 24, 2025July 24, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Alan Wake 2, Assassin's Creed, Control, dying light, Dying Light 3, Dying Light: The Beast, Tymon Smektala

Nadie está jugando al juego online de los creadores de ‘Alan Wake 2’, pero creen que la cosa puede cambiar

Nadie está jugando al juego online de los creadores de ‘Alan Wake 2’, pero creen que la cosa puede cambiar

Remedy Entertainment, conocido por su éxito en juegos en solitario como Alan Wake 2 y Control, enfrenta serios desafíos con el lanzamiento de su shooter multijugador, FBC: Firebreak. En un comunicado reciente, la desarrolladora admitió que la recepción del juego “no ha ido bien”, con un preocupante descenso en el número de jugadores concurrentes, que ha caído hasta solo 31 en este momento, según datos de SteamDB. Este notable descenso ha dificultado la posibilidad de encontrar partidas en línea, lo que plantea grandes interrogantes sobre el futuro del título.

Qué remedio

A pesar de haber vendido un millón de copias a nivel mundial, Remedy se encuentra en una encrucijada y ha decidido actuar en respuesta a la retroalimentación de la comunidad. Según el anuncio, la compañía planea implementar una serie de cambios diseñados para mejorar la experiencia y satisfacción del jugador. Este enfoque pone de relieve la importancia que la desarrolladora otorga a las opiniones de sus usuarios, lo que podría revitalizar el juego en los próximos meses.

Remedy ha especificado que se concentrará en una gran actualización programada para septiembre y, para lograr esto, el equipo se sumirá en un período de “silencio” para dirigir sus esfuerzos hacia los cambios necesarios. Aunque esta estrategia busca una mejora notable en el título, la empresa ha enfatizado que no todas las ideas planeadas serán implementadas de inmediato, ya que algunas no pudieron ser incluidas antes del lanzamiento.

El estudio prometió más contenido y mejoras basadas en los comentarios de la comunidad, lo que sugiere un compromiso a largo plazo con la revitalización de FBC: Firebreak. Los próximos meses serán cruciales para que Remedy recupere la atención de los jugadores y se posicione de nuevo como un referente en el ámbito de los shooters multijugador.

Author AgenciasPosted on July 18, 2025July 18, 2025Categories NoticiasTags Alan Wake 2, Online

Los creadores de Alan Wake 2 no han tenido la misma suerte con su nuevo juego y su pobre recepción

Los creadores de Alan Wake 2 no han tenido la misma suerte con su nuevo juego y su pobre recepción

Remedy Entertainment, conocido por su exitosa trayectoria con títulos como Alan Wake 2 y Control, se enfrenta a su primer traspiés con el recientemente lanzado shooter multijugador FBC: Firebreak, que llegó a las plataformas el 17 de junio. Este juego, un spin-off del universo de Control, prometía ofrecer una experiencia de adrenalina reminiscentes de Left 4 Dead, pero su recepción ha sido mucho menos entusiasta de lo esperado.

Recogiendo cable

Las críticas en Steam han sido, en general, variadas, con una estimación de menos de 2,000 jugadores al mismo tiempo, lo cual refleja una pérdida significativa de interés y participación por parte del público. Remedy ha admitido que el lanzamiento no ha cumplido con las expectativas y ha emitido un comunicado reconociendo sus fallos, en el que se disculpan ante la comunidad de jugadores y prometen mejoras en el futuro.

Según el comunicado del estudio, se están implementando cambios inmediatos para optimizar la experiencia del jugador. Entre las mejoras anunciadas se encuentran la simplificación del acceso a misiones y un mejor equilibrio entre las armas iniciales, buscando proporcionar una progresión más satisfactoria. Además, se espera añadir contenido gratuito y realizar modificaciones basadas en los comentarios de la base de jugadores, evidenciando el compromiso continuo de Remedy con la mejora del título.

El estudio ha subrayado que, mientras que algunos cambios serán rápidos de implementar, otros requerirán más tiempo y reflexión. La intención de Remedy es regresar a los niveles de calidad que los jugadores esperan de ellos. Con estas reformas, FBC: Firebreak buscará afianzar su lugar en el competitivo mercado de los shooters cooperativos y captar el interés que ha faltado desde su lanzamiento.

Author AgenciasPosted on June 21, 2025June 21, 2025Categories NoticiasTags Alan Wake 2, Control, FBC: Firebreak, Left 4 Dead, Remedy Entertainment

El nuevo título de los creadores de Alan Wake 2 quiere revolucionar los FPS cooperativos

El nuevo título de los creadores de Alan Wake 2 quiere revolucionar los FPS cooperativos

Remedy Entertainment ha reafirmado su posición como uno de los estudios más respetados en la industria de los videojuegos, gracias a su inquebrantable compromiso con la calidad en títulos como Alan Wake 2 y Control. Con su próximo lanzamiento, FBC: Firebreak, un FPS cooperativo previsto para los próximos meses, el estudio promete no solo mantener su estándar de excelencia, sino también desafiar algunas convenciones del género, enfocándose en una experiencia que prioriza al jugador.

Sin pases de batalla ni eventos de tiempo limitado

FBC: Firebreak se alejará de elementos comunes que suelen generar ansiedad en los jugadores, como los pases de batalla y los eventos de tiempo limitado. Según declaraciones de Remedy, el objetivo es “garantizar que nunca te sientas obligado a jugar”, permitiendo un acceso rápido a las misiones. Este enfoque busca eludir la presión que a menudo acompaña a los juegos cooperativos, brindando a los jugadores la libertad de disfrutar del contenido a su propio ritmo.

Además, una de las características más destacadas de FBC: Firebreak es que permitirá a los amigos jugar juntos sin necesidad de que todos adquieran DLCs o expansiones. Este modelo, similar al de Payday 3, asegura que la experiencia de juego no se vea fragmentada por diferencias en las compras de contenido adicional, fomentando así una mayor inclusión y compañerismo entre los jugadores.

El título estará disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam, aunque aún se desconoce la fecha de lanzamiento concreta y el precio. Sin embargo, los jugadores podrán acceder desde el primer día a través de Xbox Game Pass y PS Plus Extra, lo que podría facilitar aún más su difusión. Remedy ha confirmado la intención de ofrecer contenido adicional gratuito tras el lanzamiento, aunque no se han especificado más detalles al respecto.

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Author SoftonicPosted on March 24, 2025March 24, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Alan Wake 2, Control, cooperativo, FBC: Firebreak, FPS, FPS cooperativo, Payday 3, ps plus extra, Remedy, Remedy Entertainment, Xbox Game Pass

Housemarque confirman lo que sospechábamos: su nuevo juego sería imposible sin PlayStation

Housemarque confirman lo que sospechábamos: su nuevo juego sería imposible sin PlayStation

Housemarque, el estudio finlandés fundado en 1995, ha experimentado un notable crecimiento y transformación desde su adquisición por parte de PlayStation tras el éxito de Returnal en 2021. Según Ilari Kuittinen, CEO de la compañía, esta integración ha permitido adaptar los procesos internos de Housemarque a nuevos estándares de recursos humanos y supervisión de proyectos, lo que ha sido fundamental para su evolución en el competitivo mercado actual.

Sin PlayStation no podrían estar haciendo Saros

El acceso a mayores recursos financieros gracias a PlayStation ha sido crucial para el estudio, permitiéndole trasladarse a nuevas y modernas oficinas en Kaartinkaupunki, Helsinki. Kuittinen enfatizó que “financiar grandes proyectos no habría sido posible sin ellos”, señalando el impacto positivo que ha tenido esta colaboración en su capacidad de producción.

Uno de los proyectos más ambiciosos en desarrollo es Saros, que comenzó su fase de producción activa en 2022. Aunque el presupuesto exacto del título no ha sido revelado, se estima que será comparable al de Alan Wake 2, que tuvo un costo de aproximadamente 70 millones de euros. Este salto en la inversión marca una evolución significativa para un estudio que previamente se había enfocado en producciones más modestas.

Además, se ha destacado que la adquisición de Housemarque por Sony se realizó por un monto de decenas de millones de euros. Documentos fiscales indican que tanto Kuittinen como el cofundador Harri Tikkanen recibieron ingresos de capital cercanos a 9,8 millones de euros en 2022, lo que subraya el lucrativo acuerdo para los fundadores del estudio.

Desde la adquisición, Housemarque ha multiplicado su facturación, pasando de 8,9 millones de euros en 2020 a 21,8 millones en el ejercicio fiscal finalizado en marzo de 2024, consolidándose como un actor clave en el ecosistema de PlayStation, impulsado por el éxito de Returnal y el desarrollo de Saros.

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Author SoftonicPosted on March 19, 2025March 20, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Alan Wake 2, Harri Tikkanen, Housemarque, Ilari Kuittinen, PlayStation, Returnal, Saros, Sony

Remedy pone fecha a sus próximos tres juegos

Remedy pone fecha a sus próximos tres juegos

Remedy Entertainment se ha consolidado como uno de los estudios más innovadores y destacados de la industria de los videojuegos, reconocidos por su capacidad para crear narrativas profundas que se entrelazan con mecánicas de juego envolventes. Tras el gran éxito de títulos aclamados como Control y Alan Wake 2, Remedy ha revelado sus ambiciosos planes para el futuro, que incluyen varios lanzamientos programados para los próximos años.

Unos años cargados para el estudio

Uno de los proyectos más anticipados es FBC: Firebreak, un shooter multijugador cooperativo que se lanzará en 2025 para consolas y PC. Este título, que se desprende del universo de Control, también estará disponible desde su lanzamiento en plataformas de suscripción como Game Pass y PS Plus Extra. Esta estrategia resalta la intención de Remedy de ampliar su alcance en el mercado.

Además de FBC: Firebreak, el estudio tiene planes para remakes de Max Payne 1 y Max Payne 2, programados para la primera mitad de 2026. Estos remakes serán financiados por Rockstar, lo que subraya la sólida colaboración entre ambos estudios. También se espera que Control 2 llegue a mediados de 2027, con el objetivo de continuar la historia de su predecesor.

Curiosamente, Remedy no se detiene en el desarrollo de videojuegos. La compañía tiene la intención de llevar sus franquicias de Alan Wake y Control a otros medios, como el cine y la televisión, con estrenos proyectados para 2029 y 2030, respectivamente. Esta expansión a nuevos formatos podría abrir nuevas oportunidades para narrar historias en distintos contextos y formatos.

Con el reciente éxito de Alan Wake 2 y Control, la reputación de Remedy se ha visto fortalecida, lo que refuerza la expectativa en torno a sus próximos lanzamientos y su enfoque innovador en la narrativa interactiva.

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Author SoftonicPosted on February 17, 2025February 22, 2025Categories Gaming, NoticiasTags alan wake, Alan Wake 2, Control, FBC: Firebreak, Max Payne, Remedy Entertainment, rockstar

Si no tienes Alan Wake Remastered, ahora puedes conseguirlo gratis

Si no tienes Alan Wake Remastered, ahora puedes conseguirlo gratis

Los usuarios de Xbox tienen la oportunidad de acceder a Alan Wake Remastered sin costo alguno a través de un simple procedimiento. Este remake del aclamado juego lanzado en 2010, que narra la inquietante historia de un escritor cuyo mundo se convierte en una pesadilla, puede ser reclamado tras seguir unos sencillos pasos. Para obtener la versión completa del juego, los usuarios deben dirigirse a la ficha de Alan Wake 2 y seleccionar la opción de versión de prueba. Si el proceso se lleva a cabo correctamente, los jugadores disfrutarán no solo de la remasterización principal, sino también de las expansiones La señal y El escritor.

Una aventura de terror muy inspirada en clásicos como Stephen King

Alan Wake se desarrolla en el misterioso pueblo ficticio de Bright Falls, donde el protagonista busca paz mental tras la desaparición de su esposa en circunstancias inexplicables. Esta narrativa atrapa a los jugadores en una historia de terror que parece estar influenciada por la propia mente de Wake, quien, irónicamente, no recuerda los detalles de su propia creación. La atmósfera tensa y los giros argumentales han sido elementos clave que han mantenido a los aficionados cautivados desde su lanzamiento original.

La remasterización trae consigo importantes mejoras gráficas, permitiendo que la experiencia visual alcance la impresionante resolución 4K. Esto, combinado con la inclusión de todas las expansiones que enriquecen aún más la historia, hace que Alan Wake Remastered sea una propuesta atractiva para aquellos que deseen revivir este clásico o explorar por primera vez su sombría narrativa.

Sin duda, esta oferta es una excelente oportunidad para los amantes de los videojuegos que buscan nuevas experiencias sin costo alguno, consolidando aún más el legado de Remedy Entertainment en la industria. Eso sí, la promoción está disponible únicamente en plataformas de Xbox.

Xbox Game Pass
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Author SoftonicPosted on January 31, 2025February 6, 2025Categories Gaming, NoticiasTags alan wake, Alan Wake 2, Alan Wake Remastered, Remedy Entertainment, Xbox

Alan Wake tiene un crossover con Control en su nuevo DLC… ¡y Remedy anuncia un nuevo juego ambientando en el mundo de Control!

Alan Wake tiene un crossover con Control en su nuevo DLC… ¡y Remedy anuncia un nuevo juego ambientando en el mundo de Control!

Pocos estudios despiertan tantas simpatías como Remedy Entertainment. Y hay buenos motivos para ello. Hacen juegos singulares, muy particulares, de rasgos muy marcados y con un marcado tono de autor. Ya sea Alan Wake, ya sea Control, incluso Quantum Break, es innegable que siempre buscan romper fronteras, hacer algo distinto y que sólo puedan hacer ellos. Algo que parece que no va a cambiar con su próximo juego. Ni con su próximo DLC.

Remedy Entertainment han anunciado FBC: Firebreak, un shooter cooperativo en primera persona donde encarnaremos a un operativo del Federal Bureau of Control. Es decir, la agencia protagonista de la serie Control.

Hasta ahora conocido bajo el nombre en clave de Project Condor, esta es una experiencia cooperativa multijugador para tres personas enfocada en la jugabilidad. Como parte de la unidad de gestión de crisis de la FBC, nuestro deber será restaurar el orden cuando las mayores crisis estallen en el edificio. Así que nuestras misiones serán siempre las más extrañas, peligrosas y oscuras ahí fuera. Para las cuales estaremos equipados con las armas y herramientas más contundentes e innecesariamente convulsas que podamos imaginar. Y si de paso es tremendamente divertido, bueno, eso la oficina central no lo tuvo en cuenta.

Este anuncio llega a la vez que la fecha de lanzamiento del segundo DLC de Alan Wake 2, de nombre La Casa del Lago. Con fecha de lanzamiento para el próximo 22 de octubre, fecha perfecta para que podamos disfrutarlo de cara a Halloween, en este DLC encarnaremos a Kiran Estevez, agente del Federal Bureau of Control, encargada de la Unidad de Investigaciones Beta, que tendrá que adentrarse en La Casa del Lago. Un espacio en Cauldron Lake donde la Presencia Oscura está causando estragos y, quizás, escapando de la influencia de Alan Wake una vez más.

Aunque Alan Wake 2 nos mantendrá entretenidos hasta entonces, aún tendremos que esperar para disfrutar del próximo juego de Remedy. FBC: Firebreak se lanzará para PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC en algún momento de 2025. Además, llegará día uno tanto para miembros de PlayStation Plus Extra y Premium como para miembros de Game Pass Ultimate y PC.

Control Ultimate Edition
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4.9
Control Ultimate Edition is a game that will keep you on the edge of your seat. You will not only be able to play the game, but you will also be able to explore and control an environment. The world is your weapon. You can use the environment to fight against enemies and complete missions. The game is full of action, suspense, and thriller elements.
Author Álvaro ArbonésPosted on October 18, 2024October 26, 2024Categories Gaming, NoticiasTags Alan Wake 2, Control, FBC: Firebreak, Project Condor, Remedy Entertainment

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