PUBG regresa a sus orígenes por tiempo limitado

PUBG regresa a sus orígenes con su mapa original, durante tiempo limitado, junto con algunos cambios en sus mecánicas para hacerlo más como su primera versión.

PlayersUnknown’s Battlegrounds, más conocido como PUBG, es un juego por el que mucha gente siente nostalgia. Incluso si sigue siendo uno de los juegos más jugados de Steam. Tiene sentido porque su primera beta apareció en 2015, como mod de ARMA 3, y tuvo su lanzamiento original en 2017. En siete años, da para que la gente sienta nostalgia. Y eso lo saben sus desarrolladores, PUBG Studios.

Durante un tiempo limitado, el mapa del juego que originó la fiebre de los battle royale volverá a ser el original. Porque van a introducir en PUBG una versión remasterizada de Erangel. De nombre Erangel Classic, cambiarán la interfaz, reducirán el retroceso y aumentarán el TTK para hacerlo sentir a algo más próximo al juego original. Todo un viaje de nostalgia inesperado, pero que los fans más aférrimos del juego sabrán apreciar.

Eso sí, si quieres jugarlo, tendrás que exprimirlo mientras puedas. Erangel Classic estará disponible del 14 al 28 de mayo en PC y del 23 de mayo al 6 de junio en consolas. Por lo cual, si eres muy fan, tendrás que estar dispuesto a jugarlo en ambas plataformas.

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4.4
Playerunknown's Battlegrounds es un juego de acción emocionante, dinámico e intrépido.

Nunca imaginarías cómo se creó el videojuego más importante de la década

Es tan simple como eso: de camino a Disney decidieron volver a juntar al equipo original, poner un Battle Royale en ‘Fortnite’ y convertirlo en un éxito.

A estas alturas no creo que nadie pueda debatir que, nos guste más o menos, ‘Fortnite’ ha sido el videojuego más importante y el fenómeno más absolutamente ilógico de la década. Desde su lanzamiento en 2017 hasta ahora se ha convertido en el pináculo de todo: no hay franquicia que no quiera pasar -o haya pasado- por sus fauces, y tanto LEGO como ‘Rock Band’ han encontrado una segunda vida en el juego para todo. Pero, ¿alguna vez te has preguntado cómo nació?

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Lléveme a la Ciudadela, por favor

Todo empezó cuando en Epic ya estaban a punto de lanzar su nuevo juego, un cooperativo que se iba a llamar, simplemente ‘Fortnite: Save the world’. Pero entonces se fijaron en ‘Player Unknown’s Battlegrounds’, que juntaba a cien personas en cada partida. ¿Quién no querría tantísima gente jugando a la vez a tu videojuego?

Y entonces pasó la magia, en un viaje en Uber. Es tan simple como eso: de camino a Disney decidieron volver a juntar al equipo original, poner un Battle Royale en ‘Fortnite’ y convertirlo en un éxito. Solo había un problema: la reunión era en tres horas y necesitaban un documento para guiar a la gente en lo que tenía que hacer. Y así, en el asiento de atrás de un Uber, escribieron las bases de lo que ahora conocemos como ‘Fortnite’.

¿Pero cómo? ¿Qué es lo que iba a diferenciarles? ¿Cuál era el punto de partida? Mientras se lo preguntaban, un autobús escolar se coló a su lado entre el tráfico, y pensaron: ya está. Decidido. Los jugadores van a ir en un autobús por el cielo, y a saltar donde ellos quieran en el mapa. Sí, vale, todo empezó por una copia de ‘PUBG’, pero… ¿Qué juego no copia a otro, aunque sea un poquito, para evolucionar?

Podemos aprender una lección de todo esto: cuando vayas en la parte de atrás de un Uber, en lugar de mirar al móvil, mira por las ventanillas: ¡nunca sabes cuándo se te va a ocurrir la idea que te haga millonario!

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