PlayStation 5 no tiene juegos según sus usuarios y Sony ha decidido gestionarlo de la peor manera posible

Sony no escapa de las bocas de los gamers. No para bien. Por cada noticia de interés como el próximo State of Play, del próximo 2 de junio, hay al menos otro par de noticias mucho menos positivas. Y es que la percepción general es que Sony están en serios problemas esta generación. PlayStation 5 es una consola que se percibe como sin videojuegos y, además, en Sony parece que no están haciendo nada por mejorar esa situación. De hecho, parece que no tienen problemas en empeorarla.

PlayStation 5 tendrá exclusivos, pero de qué modo

Hermen Hulst, CEO de Studio Business Group —encargado de estudios first-party y adaptaciones de las IP de PlayStation a otros medio—, comunicó el pasado lunes 18 de mayo a los estudios internos de la compañía que la mayoría de sus juegos pasarán a ser exclusivos de PlayStation 5. Algo que ha ocasionado no pocas olas de disgusto entre los jugadores.

Esto tiene matices. Según aclaraba el propio Hulst esto no afectará a todos los videojuegos, ya que los juegos multijugador, como Marathon o Helldivers 2, seguirán apareciendo normalmente en PC. Pero juegos narrativos centrados en una experiencia exclusiva para un solo jugador, como Spider-Man, God of War o Ghost of Tsushima, que actualmente han aparecido en PC, no tendrán sus secuelas en PC como sus fans podrían esperar.

Esto no es información nueva. Bloomberg ya avisó el pasado marzo de que estos eran los planes internos dentro de Sony, aunque sin una confirmación oficial todo quedaba en el aire. Pero ahora que se ha hecho, parece evidente cuál es su propósito: crear una razón a los usuarios para comprar PlayStation 5 e integrarse en el ecosistema PlayStation.

Una conveniente subida de precio

Si esto no fuera suficiente, en PlayStation han decidido hacer una subida de precio de todos sus productos. Además de que PlayStation 5 ya subió de precio el pasado mes de marzo, la tercera vez ya en esta generación, han decidido subir también los precios de su servicio PlayStation Plus, imprescindible para jugar online. Algo que, de nuevo, no ha sentado bien entre los usuarios. Teniendo que pagar entre 1 y 2 euros más de media por cada mes del servicio, es una subida que puede parecer pequeña, pero hay que sumarla a todas las demás subidas de precio de los productos de la compañía

¿A qué se debe todo esto? A que la situación de PlayStation esta generación es tremendamente precaria. Aunque ellos lo achacan a la situación económica y geopolítica, a causa del precio del petróleo, los materiales informáticos y las aduanas —de lo cual, además, han intentado aprovecharse—, se encuentran también con un problema autoinducido.

A principio de generación decidieron apostar de forma tajante por los juegos como servicio, anunciando hasta 12 de ellos para mitad de 2026. De esos, han sobrevivido menos de la mitad. Siendo todos los lanzados un fracaso, a excepción de Helldivers 2, parece que la política de PlayStation ha vuelto a cambiar para centrarse de nuevo en los juegos para un solo jugador centrados en la narrativa, con un problema. Llevan tiempo en desarrollarse y todos sus estudios han estado ocupados en hacer juegos como servicio por imperativo de la empresa.

Si los usuarios sienten que PlayStation 5 no tiene juegos es porque la cadencia de publicación de los mismos ha sido mínima. Y no va a mejorar en el futuro. Intentaron encontrar su propio Fortnite en juegos como Marathon, pero fracasaron, y ahora intentan salvar la situación elevando los precios, volviendo a los juegos para un solo jugador y poniendo el peso del precio sobre los jugadores. ¿Pero es esta una buena estrategia? Solo el tiempo lo dirá. Pero lo que es evidente es que Sony no está en una buena situación. Y en buena medida, no lo está por lo que se han hecho a sí mismos.

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Hay una manera de que veas ‘The Mandalorian and Grogu’ totalmente gratis: metiéndote en ‘Fortnite’

¿Os acordáis de cuando los directores de cine utilizaban las salas de cine para llegar a los espectadores y la televisión (o YouTube) para anunciar sus nuevos proyectos? Los buenos, viejos tiempos. Ahora, desde Quentin Tarantino, que destrozó el legado de Kill Bill, hasta series como Star Wars: Historias del inframundo pueden verse primero en Fortnite, y después, si eso, en otras plataformas. ¿Cómo no iba a unirse Mando a esta tendencia?

Grogu hace una victoria magistral

Ahora solo hará falta conectarse a Fortnite, concretamente a una isla pensada para tal efecto, para disfrutar de los primeros 10 minutos de The Mandalorian And Grogu. ¡Es más! El 26 de mayo aparecerá el mismísimo director, Jon Favreau, para contestar a las preguntas de los fans. No quiero parecer un viejo gritando a una nube, ojo: es lo que tiene sentido, y al fin y al cabo las productoras de cine tienen que ir allá donde está su público. Y el de esta película, ahora mismo, está haciendo victorias magistrales en Fortnite.

No solo se podrá ver parte de la película, sino que los jugadores podrán explorar Nevarro, el planeta de The Mandalorian, que el equipo ha recreado hasta el más mínimo de los detalles. Incluso podrán ayudar a Grogu a cumplir pequeñas misiones, y el premio por permanecer 20 minutos en la isla será… bueno, conseguir una pantalla de carga con arte conceptual de la película. Sin duda merece la pena, sí. Guau, increíble, una pantalla de carga.

Además, por supuesto, la campaña no estaría completa sin un traje que puedes comprar en la tienda y la posibilidad, desde el mes pasado, de diseñar islas basadas en Star Wars, pudiendo usar personajes, herramientas, localizaciones, armas o lo que quieran, en una muy obvia desesperación por llegar a nuevo público. Chavales, venid a conocer Star Wars, que es muy “chuli”. ¿Se sigue diciendo “chuli”, chavales? ¿Six-seven?