Electronic Arts ha decidido centrar su atención en la retroalimentación de los jugadores para desarrollar el próximo título de la aclamada franquicia Battlefield. Tal como lo manifestó el CEO de EA, Andrew Wilson, se trata de la “iniciativa de pruebas más grande en la historia de la franquicia”, un esfuerzo que busca restaurar la confianza de la comunidad tras las críticas recibidas por Battlefield 2042.
Wilson reveló que un grupo central de testers ha jugado miles de horas del nuevo juego, enfocándose especialmente en las quejas que surgieron durante el lanzamiento de su predecesor. “Siempre hemos trabajado estrechamente con la comunidad, pero no siempre como debimos hacerlo”, afirmó, subrayando el compromiso de EA por involucrar a los jugadores en aspectos cruciales como la construcción de mapas y progresión del juego.
Este nuevo título, aún sin nombre definitivo, será el primer juego de Battlefield bajo la dirección de Vince Zampella, cofundador de Infinity Ward y Respawn Entertainment. Para este proyecto, EA ha reunido a varios estudios, incluyendo Ripple Effect, que está desarrollando una nueva experiencia en Battlefield, y Motive, conocido por títulos como el remake de Dead Space y Star Wars: Squadrons, que se enfocará en el modo para un solo jugador.
A pesar de las críticas que recibió Battlefield 2042, la expectativa por este nuevo título es palpable. Wilson insinuó que el juego será el “más grande” de la franquicia, aunque detalló que esto no se refiere necesariamente al tamaño de los mapas ni al número de jugadores, sino posiblemente a la inversión significativa que se ha realizado en su desarrollo. EA planea abrir su programa de pruebas, conocido como Battlefield Labs, a más jugadores a medida que se acerca la revelación del juego programada para el verano, manteniendo así un canal activo de comunicación con la comunidad de jugadores.