La controversia ha vuelto a golpear a The First Descendant, un juego del género looter shooter desarrollado por Nexon, tras la decisión de la compañía de utilizar anuncios generados por inteligencia artificial que imitan a personas reales. Esta estrategia ha dividido a la comunidad de creadores de contenido, que se sienten traicionados por la elección de recurrir a la IA en lugar de confiar en sus propios miembros. Con más de 8.800 creadores inscritos en Nexon Creators, muchos afirman que este enfoque es un desaire directo a la comunidad que podría haber dado una voz auténtica al juego.
Un juego en la cuerda floja
Los anuncios, que han sido objeto de críticas por su calidad evidente, como sincronización labial defectuosa y voces poco naturales, se han vuelto virales en plataformas como TikTok. Algunos usuarios, como un destacado Redditor llamado iHardlyTriHard, han señalado que en su búsqueda de estos clips, encontraron varias muestras en cuestión de minutos. La preocupación ha crecido en la comunidad, donde algunos consideran que estos anuncios podrían alejar a potenciales jugadores, generando desconfianza hacia el producto que intentan promocionar.
Además, The First Descendant no es nuevo en el terreno de la controversia. En su lanzamiento, el juego tuvo que retirar varios íconos acusados de copiar a Destiny 2 tras una ola de reacciones negativas. Esta historia previa ha avivado aún más el debate sobre la ética de usar IA en la promoción de videojuegos, con voces de la industria como un ex-jefe de PlayStation comparando su impacto con el de Excel en los contadores públicos, subrayando la necesidad de habilidad técnica en la creación de contenido auténtico.
A medida que la discusión sobre el uso de inteligencia artificial en el marketing de videojuegos continúa, muchos se preguntan si The First Descendant podrá recuperar la confianza de su base de fans después de esta polémica.