Pokemon, una de las franquicias más icónicas en la historia de los videojuegos, celebra su 30 aniversario en medio de un legado impresionante que incluye nueve generaciones de juegos y más de 1,025 criaturas coleccionables. A pesar de su éxito, el productor Tsunekazu Ishihara reveló que el proceso de desarrollo de los primeros juegos, Pokémon Rojo y Verde, no fue sencillo. La idea original, que comenzaba como un simple concepto de capturar y comerciar criaturas, tomó seis años en materializarse debido a limitaciones de recursos y numerosas pruebas y errores.
Juegos más difíciles de crear de lo que parece
Durante un mensaje en video en los New York Game Awards, donde la serie fue galardonada con el Andrew Yoon Legend Award, Ishihara explicó la conexión emocional que los desarrolladores tenían con la mecánica de juego. Elementos como atrapar insectos y criar animales, experiencias comunes en la infancia, fueron fundamentales para dar forma a la jugabilidad que ahora define la serie. “Con un fuerte deseo de dejar que muchas personas experimenten esas vivencias fundamentales a través de Pokémon, finalmente pudimos llevarlo a término”, afirmó Ishihara.
Hoy en día, con tres décadas de historia, la creencia de que “Pokémon tiene el poder de conectar al mundo” se mantiene como un motor crucial para el desarrollo de nuevos títulos dentro de la franquicia. Ishihara destacó que esta filosofía los impulsa a seguir explorando formas de hacer los juegos más disfrutables y accesibles para todo el público. Con su rica historia y su constante evolución, Pokémon continúa cautivando a fanáticos de todas las edades y promete seguir siendo una potente fuerza en el mundo de los videojuegos.