The Last of Us: Joel vuelve en 2027, pero solo como estatua

Prime 1 Studio ha anunciado hoy el regreso de Joel Miller en 2027, aunque no de la forma que muchos podían pensar. Lo previsto para noviembre de ese año, según la propia compañía, es la figura Real Elite Masterline de Joel: una escultura de colección a escala 1:4 basada en una escena del primer The Last of Us.

No hay un nuevo videojuego protagonizado por Joel Miller ni una reaparición confirmada del personaje dentro de la trama de la serie. Por eso, algunos titulares y publicaciones han llevado a parte del público a sacar una conclusión equivocada.

Hablamos de una escultura a escala 1:4, con acabado premium y un nivel de detalle claramente orientado a coleccionistas, inspirada en una escena del primer The Last of Us.

Así que Joel Miller “vuelve” al mercado como merchandising de lujo, no como personaje activo dentro de una historia nueva.

Y la diferencia importa, sobre todo en una saga donde cualquier mención al nombre de Joel Miller suele encender especulaciones sobre secuelas, remakes adicionales o nuevas temporadas centradas en él.

Naughty Dog, por ahora, no ha anunciado The Last of Us Part III con Joel Miller.

Neil Druckmann, además, se ha mostrado prudente con esa posibilidad y ha dejado claro que solo ocurriría si aparece una historia lo bastante potente como para justificarlo.

Ese matiz cambia bastante la lectura, porque deja claro que el proyecto no está oficialmente en marcha ni figura como una prioridad del estudio.

A estas alturas no hay confirmación de un desarrollo activo de una nueva entrega centrada en Joel Miller, ni señales de un regreso narrativo del personaje en un futuro cercano.

Mientras tanto, Naughty Dog tiene la atención puesta en Intergalactic: The Heretic Prophet, una nueva IP de ciencia ficción y acción-aventura.

La fecha de Intergalactic: The Heretic Prophet sigue sin confirmarse oficialmente, aunque los rumores apuntan a un posible lanzamiento a mediados de 2027. Con ese panorama, The Last of Us no parece ser la prioridad inmediata del estudio.

En televisión, la situación tampoco invita a esperar un gran “regreso”.

En la adaptación de HBO, Joel Miller, interpretado por Pedro Pascal, muere en la segunda temporada, igual que ocurre en The Last of Us Part II.

Eso no impide apariciones en flashbacks, pero sí reduce mucho el peso de Joel Miller en la narrativa principal. Y si llegara una hipotética tercera temporada en 2027, lo más probable es que el foco se desplazara todavía más hacia Abby.

Para quienes esperaban noticias de un nuevo juego o de una vuelta importante del personaje en pantalla, lo que hay es bastante más simple: en 2027, Joel Miller vuelve, sí, pero a la vitrina.

Todavía no se sabe cuándo habrá noticias concretas sobre una hipotética nueva entrega principal de la saga.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }