The Matrix Reloaded ya está gratis en streaming: se cuela en el top 10 de Pluto TV

The Matrix Reloaded, la secuela de The Matrix con Keanu Reeves al frente, ya puede verse gratis en streaming con anuncios en Pluto TV. Y no ha pasado desapercibida: según el ranking de la propia plataforma, se ha metido entre las 10 películas más vistas de Pluto TV en Estados Unidos, algo que le está dando una segunda vida bastante inesperada. No es un repunte menor. Si uno mira los datos de taquilla disponibles, sigue siendo la película de ciencia ficción más taquillera de toda la carrera del actor.

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Estrenada en 2003, The Matrix Reloaded amasó 738 millones de dólares en todo el mundo, siempre según los registros de taquilla disponibles. En su momento, esa cifra la convirtió en la película para mayores de 18 años más taquillera de la historia.

Lo que está pasando ahora en Pluto TV encaja con algo que se ve cada vez más en el mercado: los grandes catálogos del cine comercial están encontrando público nuevo en las plataformas gratuitas, sin depender solo de los servicios de suscripción.

Aquí el caso llama todavía más la atención por una razón sencilla. La película nunca ha dejado de ser un título conocido, pero sí ha cargado durante años con una reputación más discutida que la del film original.

Aun así, verla entre lo más visto apunta a que una parte del público sigue con ganas de recuperarla, o incluso de encontrársela por primera vez fuera del contexto de su estreno. Hay, eso sí, un matiz importante: no se han publicado cifras concretas de audiencia, así que la referencia principal sigue siendo su puesto destacado dentro del ranking de Pluto TV en Estados Unidos.

Segunda entrega de la trilogía original, The Matrix Reloaded retomaba la historia de Neo, Trinity y Morpheus en plena guerra contra las máquinas, las mismas que mantienen a la humanidad atrapada dentro de una realidad simulada.

Como continuación de The Matrix, la película amplió la escala de ese universo, apostó por escenas de acción más aparatosas y se metió más a fondo en sus ideas sobre el destino, el control y el libre albedrío.

El éxito comercial fue rotundo, pero la reacción crítica en su momento estuvo mucho más partida que con la primera entrega. Muchos destacaron su ambición visual, la coreografía de la acción y la manera en que ampliaba la mitología; otros, en cambio, le reprocharon un argumento demasiado enrevesado. Con los años, esa lectura se ha ido suavizando en parte.

Este renovado interés por la película llega, además, en un momento oportuno para la franquicia.

Warner Bros. sigue adelante con una quinta entrega de Matrix, según anunció el estudio. Drew Goddard será el guionista y director, mientras que Lana Wachowski participa como productora ejecutiva.

En los últimos años han aparecido varios análisis que han vuelto a mirar la secuela con otros ojos, sobre todo por los debates que planteaba sobre la elección, los sistemas de control y la tecnología, cuestiones que hoy suenan incluso más actuales. No está claro si este tirón se está repitiendo con la misma intensidad en otros mercados.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }