Uno de los creadores más importantes del mundo de los videojuegos dice adiós

Hideki Kamiya ha confirmado que abandona Platinum Games, sin aclarar cuál será su siguiente destino ni qué será de su siguiente juego en desarrollo

Hideki Kamiya

En la industria del videojuego no tenemos muchísimas leyendas, pero tenemos un puñado. Especialmente en Japón. Por eso todo lo que provenga de estas personas siempre es noticia. Son personas cuyo trabajo ha definido el medio, lo ha hecho crecer y evolucionar de un modo muy concreto, hasta lo que es hoy, y es importante tener siempre un ojo en lo que hacen. Incluso si a veces las noticias no son precisamente alegres.

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Hideki Kamiya es una de esas leyendas. Diseñador, director y vice presidente ejecutivo de PlatinumGames, fue el cofundador de la compañía junto con Atsushi Inabata, Shinji Mikami y Tatsuya Minami el 1 de octubre de 2007. Y hoy ha anunciado que el próximo 12 de octubre abandonará el estudio.

El estudio ha hecho un comunicado en Twitter informando de esta situación, pero no dando más detalles sobre cuál será su siguiente destino. Si bien dan a entender que ni se jubila ni se retira del desarrollo de videojuegos. Del mismo modo, Kamiya ha hecho su propio comunicado, reafirmando que seguirá creando «en su propio estilo Hideki Kamiya» y que espera que estemos muy atentos a lo que está por venir.

La carrera de Hideki Kamiya ha sido una extremadamente larga y llena de éxitos. Comenzando en 1994, en Capcom, trabajaría en el estudio como director de clásicos como Resident Evil 2, Devil May Cry y Viewtiful Joe. Hasta que en 2004 pasaría a Clover Studio, un estudio fundado por Capcom para potenciar las ideas de los desarrolladores, específicamente las de Kamiya. De aquí surgiría el excepcional Okami, un juego que llevaría la fórmula de The Legend of Zelda un paso más allá de lo que conocíamos hasta el momento.

Cuando Clover Studio cerró en 2006, Kamiya fundó PlatinumGames. Allí, además de trabajar en tareas de supervisión y dirección creativa, dirigiría dos clásicos de culto modernos: Bayonetta y The Wonderful 101. Actualmente se estaba encargando de la dirección del nuevo proyecto del estudio, Project G. G., un juego de monstruos gigantes del cual no se sabe cuál será su situación tras su marcha. Algo que, como el próximo destino de Kamiya, esperamos saber en las próximas semanas.

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Author: Álvaro Arbonés

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