Argente Utilities ¡Primeras imágenes en primicia!

¿Queréis ver cómo será el nuevo programa de Argente? Se llamará Argente Utilities y la primera versión privada está prevista para febrero, la pública aparecerá poco después.

Eso sí, ya podéis verlo y saber qué novedades traerá gracias a las capturas e información en primicia que nos ha enviado su autor.

Argente Utilities agrupará gran cantidad de utilidades para optimizar tu sistema operativo. Contará con nuevas utilidades Argente y mejorará las que ya existen. Continue reading “Argente Utilities ¡Primeras imágenes en primicia!”

A fondo: Librería multimedia de Winamp

Winamp es uno de los reproductores multimedia más utilizados en Windows. Cuenta con muchas características atractivas para gozar de este privilegio pero, si tuviera que elegir una, esa sería la librería multimedia.

Hay muchas personas que pasan por alto esta función, mientras que otras sólo utilizan una parte de sus características.

Para ambos casos, vamos a ver en profundidad qué es, qué hacer con ella y cómo aprovechar todo el potencial de la librería multimedia de Winamp. Continue reading “A fondo: Librería multimedia de Winamp”

Espada contra almas en pena

Bleach, la popular serie de manga, tiene muchísimos juegos en su haber y este último para DS añadirá novedades

Hace un año nos llegó Bleach: The Blade of Fate, un juego de lucha 2D para la portátil de Nintendo. Ahora llega una secuela que sigue con el mismo sistema de juego pero que añade hasta 17 personajes nuevos. Más razones para los fans para estar enganchados a esta historia de samurais modernos.

Los anime de éxito siempre suelen tener adaptaciones en forma de videojuego. Bleach no es una excepción, y después del éxito de Bleach: The Blade of Fate, para DS, los chicos de Treasure se han puesto manos a la obra para crear su secuela, Bleach: Dark Souls. Lo cierto es que el juego no es nuevo, en Japón apareció hace casi dos años, pero ya se sabe que muchos juegos de anime llegan con considerable retraso a nuestras tierras, y este no es una excepción.

Historia original
La línea argumental de Bleach: Dark Souls ha sido creada especialmente para el juego, y tiene lugar entre las dos primeras temporadas del anime. Rukia ha desparecido de nuevo e Ichigo deberá ir en su busca y evitar que se cumplan los planes de los malvados Hollows, que se han infiltrado en la Sociedad de Almas.

El modo principal del juego es pues, el modo historia. En este modo se nos enseñará el uso de los controles gracias a tutoriales e incluirá combates de uno contra uno, dos contra dos y uno contra varios enemigos. Además de la pura pelea, habrá misiones en las que deberemos recolectar objetos, misiones de evasión del peligro y un pequeño juego de preguntas y respuestas. Gracias a nuestros progresos podremos conseguir objetos desbloqueables y dinero para comprar galerías o nuevos colores para los trajes de los personajes.

Un gran familia
Esta nueva entrega de Bleach cuenta con la aparición de más de 40 personajes seleccionables. A los ya conocidos de The Blade of Fate Ichigo Kurosaki, Rukia Kuchiki o Uryū Ishida, se añaden otros como Kisuke Urahara, Ururu Tsumugiya, Kūkaku Shiba o los malvados Hollows. Aún así no partimos con todos los personajes desde el principio, si no que deberemos desbloquearlos poco a poco.

Cada personaje tiene una gran variedad de habilidades estándar y ataques únicos. Pueden esquivar ataques, hacer dobles saltos, ataques aéreos… cada uno con su propio estilo. También pueden realizar combos y convertir ataques normales en superataques en determinados momentos. Algunos de estos ataques resultan muy complejos, pero gracias al tutorial los acabaremos aprendiendo para sacar de cada personaje su máxima potencia.

El sistema de cartas
Además de la lucha y las misiones, como ya existía en The Blade of Fate, podremos usar un sistema de cartas que activan diferentes habilidades nuevas. Si ya jugamos al anterior juego no nos costará controlarlo y si somos novatos en el tema, después de ver los tutoriales correspondientes, tampoco, pues es bastante sencillo.

Las cartas se activan con la pantalla táctil y abarcan todo tipo de poderes, desde mermar la defensa del enemigo a hacer que vaya más lento o forzarlo a tener una determinada postura. Las podremos ir desbloqueando en el modo historia así como comprarlas en la tienda.

El sistema está mejorado del primer juego resultando menos caótico y obligando al jugador a dejar margen de tiempo entre carta y carta que lanza –cosa que provocaba en el primero luchas en las que, si tenías muchas cartas acumuladas, apenas debías luchar-. Además, pasamos de poder seleccionar dos cartas a poder seleccionar cuatro.

Varias maneras de disfrutar el juego
Además del modo historia, no podía faltar un modo arcade clásico, de uno contra uno. A estos modos se les unen los modos VS, en los que podremos competir hasta con 4 jugadores a la vez, tanto con la conexión inalámbrica, con nuestros amigos, o con el wi-fi, compitiendo con gente de todo el país.

Con wi-fi podremos jugar de 3 maneras distintas. En una batalla libre, en un combate con amigos/rivales –en la que competiremos contra los amigos que tengamos añadidos al juego- y el combate por rangos, donde lucharemos contra jugadores con nuestro mismo rango y subiremos a medida que vayamos ganando combates.

Lo mejor de los modos VS es que nos permiten un alto grado de personalización. Si no nos gusta el sistema de cartas podemos eliminarlo. Si preferimos tener barra de vida ilimitada y que gane el que haga más daño en un determinado tiempo, también podremos configurarlo.

En este aspecto, el modo multijugador, Dark Souls tiene mejoras respecto a The Blade of Fate, sobre todo por el tema de la personalización y porque la conexión es más ágil.

Pero si somos patosos podemos empezar con un modo entrenamiento, en el que practicar tanto como queramos los ataques de cada personaje que vayamos desbloqueando.

Además de estos modos, una opción muy atractiva es la de construcción de nivel. Nos permitirá crear cartas personalizadas y asignarlas a cada personaje, con lo que cambiarán sus habilidades

Pocos cambios
El apartado gráfico del juego varía poco respecto a su anterior entrega. Como funcionó The Dark Souls, la desarrolladora Tresure no se ha arriesgado a hacer muchos cambios en ese aspecto y ambos juegos se parecen mucho estéticamente y en sistema de juego.
Aún así los personajes se ven más grandes, las animaciones tienen pequeñas mejoras, los zooms con la cámara 3D crean efectos cinemáticos muy vistosos y los ataques especiales lucen más que en The Dark Souls.

Los actores de doblaje del anime repiten aquí para dar vida a los personajes. Respecto a la banda sonora conserva todo el espíritu de la saga, y el tema principal, “Resistance”, está interpretado por una exitosa banda del país nipón, High and Mighty Color.

Una entrega un tanto tardona
Bleach: Dark Souls se ha hecho esperar, pero ya queda poco para que podamos jugar a él. Aunque esta segunda parte del juego para la DS no ofrece muchas novedades, su alta jugabilidad, la variedad de personajes y, en general, que adapta de manera correcta el anime, hacen que sea un título lo suficientemente llamativo para que tenga una buena acogida.

Si una formula funciona, ¿por qué cambiarla? Parece que esta premisa la tienen muy clara los chicos de Treasure, que han mejorado lo justo para ofrecer un nuevo reto a los fans, pero sin perder nada de lo que dio éxito al primer juego de Bleach para DS.

Ad-Aware estrena su octava versión, repleta de novedades

Un día antes de su lanzamiento oficial, te presentamos la última versión de Ad-Aware, uno de los clásicos en cuanto a detección y limpieza de spyware. En este vídeo te comentamos las novedades más destacadas:

De todas las mejoras nos quedamos, sin duda, en el menor consumo de recursos. Los análisis realizados por Lavasoft muestran también lo rápido que se ha vuelto Ad-Aware en comparación con otros programas similares. Continue reading “Ad-Aware estrena su octava versión, repleta de novedades”

Logros

Listado de logros de la versión Xbox 360:La Guerra de la Última Alianza (5)Completa el nivel de entrenamiento. La batalla del Abismo…

Listado de logros de la versión Xbox 360:

La Guerra de la Última Alianza (5)
Completa el nivel de entrenamiento.

La batalla del Abismo de Helm (25)

Completa el nivel del Abismo de Helm en la campaña "Guerra del Anillo" para un jugador.

La conquista de Isengard (25)

Completa el nivel de Isengard en la campaña "Guerra del Anillo" para un jugador.

Las Minas de Moria (25)

Completa el nivel de las Minas de Moria en la campaña "Guerra del Anillo" para un jugador.

El asedio de Minas Tirith (25)

Completa el nivel de Minas Tirith en la campaña "Guerra del Anillo" para un jugador.

Batalla Campos de Pelennor (25)

Completa el nivel de los Campos de Pelennor en la campaña "Guerra del Anillo" para un jugador.

El asalto de Osgiliath (25)

Completa el nivel de Osgiliath en la campaña "Guerra del Anillo" para un jugador.

El asalto a Minas Morgul (25)

Completa el nivel de Minas Morgul en la campaña "Guerra del Anillo" para un jugador.

Bien está lo que bien acaba (35)

Completa el nivel de la Puerta Negra en la campaña "Guerra del Anillo" para un jugador.

El asalto del Monte del Destino (25)

Completa el nivel del Monte del Destino en la campaña "Alzamiento de Sauron" para un jugador.

El asedio de Osgiliath (25)

Completa el nivel de Osgiliath en la campaña "Alzamiento de Sauron" para un jugador.

La caída de Minas Tirith (25)

Completa el nivel de Minas Tirith en la campaña "Alzamiento de Sauron" para un jugador.

Batalla Cima de los Vientos (25)

Completa el nivel de la Cima de los Vientos en la campaña "Alzamiento de Sauron" para un jugador.

El asedio de Moria (25)

Completa el nivel de las Minas de Moria en la campaña "Alzamiento de Sauron" para un jugador.

El saqueo de Rivendel (25)

Completa el nivel de Rivendel en la campaña "Alzamiento de Sauron" para un jugador.

La Tierra de la Sombra (35)

Completa el nivel de la Comarca en la campaña "Alzamiento de Sauron" para un jugador.

Escudos destrozados (15)

Mata a 100 enemigos en una vida con el guerrero.

La hoja quebrada (15)

Consigue 30 impactos en el contador de combos del guerrero.

Maestro del acero (20)

Mata a 25 jugadores con el guerrero en una partida igualada.

Ojos de águila (15)

Consigue 25 bajas por disparos a la cabeza en una vida con el arquero.

Lluvia de fuego (15)

Mata a 25 enemigos en una vida con las flechas de fuego del arquero.

Tirador experto (20)

Mata a 10 jugadores de un disparo a la cabeza con el arquero en una partida igualada.

Un cuchillo en la oscuridad (15)

Usa el explorador para apuñalar a 10 enemigos en una vida.

Fuego y masacre (15)

Mata a 25 enemigos en una vida con las bombas del explorador.

Asesino (20)

Apuñala a 10 jugadores con el explorador en una partida igualada.

Las Casas de Curación (15)

Cura a 30 aliados en una vida con el mago.

Llama de Anor (15)

Mata a 100 enemigos en una vida con el muro de fuego del mago.

Se acerca la tormenta (20)

Mata a 15 jugadores con el relámpago del mago en una partida igualada.

Tormenta y relámpago (50)

Consigue la mayor cantidad de puntos dentro del equipo ganador en una partida igualada online.

Rojo será el día (50)

Mata a 30 enemigos en una partida igualada de Combate por equipos.

Anillos del poder (50)

Captura 3 anillos en una partida igualada de Captura el Anillo.

Cabalgad a la desolación (50)

Captura 10 puestos de mando en una partida igualada de Conquista.

El retorno del rey (15)

Derrota a 3 Nazgûl con Aragorn en Minas Morgul (Campaña "Guerra del Anillo")

Cuenta con mi hacha (15)

Mata a 20 enemigos con Gimli en una partida de Combate por equipos.

Cuenta con mi arco (15)

Mata a 20 enemigos con Legolas en una partida de Combate por equipos.

Yo lo llevaré (15)

Captura un Anillo con Frodo en una partida igualada de Captura el Anillo.

¡No puedes pasar! (25)

Derrota al Balrog con Gandalf en las Minas de Moria (campaña "Guerra del Anillo").

Yo no soy un hombre viviente (15)

Derrota al Rey Brujo con Eowyn en los Campos de Pelennor (campaña "Guerra del Anillo").

El Señor de Mordor (15)

Derrota a Gandalf con Sauron en la Comarca (campaña "Alzamiento de Sauron").

El Señor de los Nueve Jinetes (15)

Mata a 10 jugadores en una vida con el Rey Brujo en una partida igualada.

Nunca empujes a un enano (15)

Derrota a Gimli con el Balrog en las Minas de Moria (Campaña "Alzamiento de Sauron").

La senda del dolor (15)

Derrota a Aragorn con Saruman en la Cima de los Vientos (campaña "Alzamiento de Sauron").

Estúpidos hobbits (10)

Mata a 300 hobbits en la Comarca en una pasada (campaña "Alzamiento de Sauron").

Armadura de mithril (10)

Completa cualquier nivel de campaña sin morir.

Compañía del anillo (10)

Completa un nivel de campaña en modo cooperativo.
 

Se busca nuevo Ares

Ares es uno de los programas “P2P” más populares del mundo. Su fama incluso ha eclipsado al mismísimo Dios de la Guerra del que toma su nombre.

Pero una serie de dificultades de uso (cómo solucionarlas aquí) y el abandono aparente de sus desarrolladores, que estuvieron año y medio sin actualizarlo, causaron que Ares no atravesase por uno de sus mejores momentos.

Por suerte, con las últimas versiones se solucionaron la mayoría de problemas de conexión. De todas formas, si en tu caso sigues con problemas, le has cogido manía o simplemente para cambiar,  te ofrecemos alternativas a Ares que cubren, en mayor o menor medida, la misma necesidad. Continue reading “Se busca nuevo Ares”

Más zombies que nunca

Tras un largo descanso y varias versiones de Resident Evil 4, se acerca la siguiente entrega con novedades en personajes y, como no, en jugabilidad

Dos son los juegos que Capcom prepara para este comienzo de año. Uno de ellos es el esperado Street Fighter IV, y el otro el inminente Resident Evil 5, que retoma la filosofía del anterior juego para cargarla con unos gráficos apabullantes y un nuevo modo cooperativo

Para bien o para mal, nos guste o no nos guste, Resident Evil se ha convertido en la referencia absoluta del género survival horror. Una saga que tiene en total 14 juegos, varias películas y un montón de novelas. Una franquicia que ha marcado tendencias, pero que también se ha llevado algunas críticas por su oportunismo y sus argumentos cada vez más inverosímiles y difíciles de encajar.

Pero ahí está. Y aunque de survival horror hay multitud de juegos y muchos de ellos muy buenos, atrás se ha quedado la única franquicia que le podía hacer frente, Silent Hill, con unos juegos cada vez más paupérrimos y con aún menos ideas frescas que ofrecer.

Cuando parecía que Resident Evil no podía dar más de sí, apareció Resident Evil 4 (que no es el cuarto capítulo, en realidad), cambiando totalmente de registro, dirigiendo el juego hacia la acción, modificando el control y el ángulo de cámara que se situó sobre el hombro del protagonista. El juego fue (y es) excelente, y se llevó el aplauso del público y crítica. Pero de eso hace ya más de tres años.

Ese mismo tiempo es lo que lleva en desarrollo Resident Evil 5, el juego que hoy nos acompaña y que, conservando el estilo del anterior, puede conseguir mejorar (y seguro que lo hace) lo difícilmente mejorable.

Cambio radical de escenario

No es ningún secreto que el nuevo Resident Evil se ambientará en África, supuestamente el origen del T-virus original y donde concluyen las investigaciones de Chris Redfield. Allí, Chris conocerá a Sheva Alomar, la nueva co-protagonista y factor clave en la jugabilidad de este RE, como detallaremos más adelante.

Que África sea el nuevo escenario implica un golpe de aire fresco a la franquicia. Deja atrás los escenarios sombríos y oscuros de anteriores capítulos para ofrecer una lucha contra los zombis bajo el sol africano, con una iluminación cegadora y unos paisajes de tintes blancos y amarillos.

Para enfatizar este punto, Capcom ha conseguido que la iluminación sea protagonista absoluta del juego hasta el punto que determinará nuestro destino. Es decir, como en la vida real el sol nos deslumbrará. Si entramos en una choza o edificio lo veremos todo oscuro hasta que nuestras pupilas se acostumbran, momentos críticos que estaremos indefensos sin saber si tenemos enemigos delante. Al salir ocurrirá lo mismo, la diferencia de luz nos cegará dejándonos vendidos.

Y es que la luz afectará a todo. Incluso los gráficos tienen ahora un aspecto gastado, con un contraste extremo entre zonas de luz y de sombra, lo que podrá hacer que los enemigos se escondan aún más fácilmente incluso en pleno día.

La mayor novedad
Aunque el juego ofrece aspectos mejorados respecto a anteriores juegos, la mayor novedad es el modo cooperativo. Nunca visto hasta ahora en la saga y desde luego todo un acierto.

Sheva y Chris, Chris y Sheva, jugarán juntos prácticamente toda la aventura. Si jugamos solos, a Sheva la controlará la consola, ofreciéndonos apoyo y actuando inteligentemente. Muchos de los puzles que encontremos precisarán acciones coordinadas, así que el aspecto cooperativo no será en ningún caso anecdótico.

Habrá situaciones extremas en las que la ayuda entre ambos será vital para sobrevivir, cubriéndose mutuamente para no ser eliminados por los zombis. El juego nos forzará a separarnos también, y cada personaje tomará un camino que recorrerá sólo. En esos momentos podremos tener la ayuda del otro a distancia, pero también podemos no tenerla.

Resident Evil 5 jugará con esas situaciones constantemente para mantenernos en tensión y no dejar que decaiga el interés.

Pero el modo cooperativo va más allá. Podremos jugar cooperativo tanto offline, a pantalla partida en la misma consola, como online. Y siempre podremos entrar en las partidas en cualquier momento, y abandonarlas igual. Así, en el caso de jugar online podría darse el caso de que juguemos con un amigo que está más avanzado en la historia.

Es importante añadir que todo lo que recojamos en el modo online, armas, objetos, mejoras, etc. se sumará a nuestra partida, por lo que si al jugar online conseguimos un bazooka puede pasar que en nuestra partida offline tengamos esa arma al principio del juego.

Parece que Capcom podría haber metido la pata en este punto, pero nada más lejos de la realidad. Según los desarrolladores estas situaciones ya están previstas, y lo que hará el juego en estos casos será aumentar dinámicamente la dificultad para ajustarla a nuestra situación e inventario.

Jugabilidad
Resident Evil 5 se jugará casi exactamente que Resident Evil 4. Estamos ante un juego de acción en tercera persona cuya característica principal es que no podremos movernos y disparar al mismo tiempo. Esto unido a la desbordante cantidad de enemigos zombis y la escasez de munición hace que nos planteemos seriamente cuando y cómo entablar los enfrentamientos.

Los enemigos tendrán una estructura jerárquica piramidal de dificultad, lo que significa que nos enfrentaremos con muchos zombis rasos, de inteligencia cero pero gran cantidad; y a medida que el juego avance aparecerán mejores enemigos, más fuertes, más grandes y más peligrosos. Todo el juego desborda acción estilo Capcom, así que los acostumbrados a esta compañía ya sabrán qué estilo de jugabilidad encontrarán.

Un cambio aún no detallado es la forma que tendremos para comprar nuevas armas y munición, que no se realizará a través de un vendedor ambulante como antes.

Conclusiones
El comienzo de año es muy difícil para los aficionados al sector. Después de la gran avalancha de novedades en la época navideña, llega una gran sequía de videojuegos adornada únicamente por unos pocos buenos lanzamientos.

Resident Evil 5 es uno de estos buenos lanzamientos, un juego que será todo un espectáculo gráfico, con una jugabilidad totalmente probada y funcional, y un ingenioso modo cooperativo, totalmente innovador en la saga. Este es lo que se dice un juego AAA, una compra obligada, un éxito seguro. Y nosotros ya estamos impacientes para jugarlo en Xbox 360 o PS3 a partir del 13 de marzo.

Pon un vídeo como fondo de Escritorio

La versión Ultimate de Windows Vista trae consigo Windows Dreamscene, un extra que permite mostrar clips de vídeo como fondos de Escritorio. A partir de su descubrimiento, han surgido varias páginas con clips de vídeo para Dreamscene, como Dreamscene.org, VistaDreams o Dreamscenevideo.net.

Ahora bien, ¿qué ocurre si utilizas XP u otras ediciones de Vista? ¿Hay alguna forma de tener vídeos como fondo? La respuesta es sí, aunque implica utilizar soluciones alternativas.

Algunos reproductores, como VLC Media Player o BS Player, cuentan con una opción para mostrar un vídeo como fondo de Escritorio. Por otro lado, también hay herramientas dedicadas en exclusiva a replicar este efecto visual. Continue reading “Pon un vídeo como fondo de Escritorio”

Cómo calcular el IRPF en menos que canta un gallo

A estas alturas quizá haya alguien que aún no haya saldado cuentas con Hacienda. En tal caso más valdría que se pasase por alguna oficina de la Agencia Tributaria, o en su defecto, trate de pasar desapercibido en lo que a sus finanzas se refiere. Quizá incluso los haya que no sepan ni lo que se les adeuda. Seguro que los hay que no paran de dar vueltas a su nómina buscando la manera de deducir en conceptos difusos. También los habrá que se sientan tentados por otros trabajos pero no tengan muy claras las cuentas, los distintos tipos de remuneración y lo que sacarían en limpio a final de mes.

Para todos estos casos, un alma caritativa ha puesto en su página web una hoja de cálculo en formato XLS para que salgamos de todas las dudas anteriormente mencionadas. Una vez que la hayamos abierto (con MS Excel, Opencalc, Google docs, etc.) sólo tenemos que introducir nuestro sueldo bruto y otros ingresos si los hubiere. A continuación se añaden algunos datos como el número de descendientes para que se apliquen las ventajas fiscales, lo demás es automático. Continue reading “Cómo calcular el IRPF en menos que canta un gallo”