Podrás probar más mapas de Battlefield: Hardline

Podrás probar el multijugador de Battlefield: Hardline (o “Battlefield 5”) en una segunda beta que tendrá lugar este otoño, antes del lanzamiento del juego. La gran novedad de esta beta es que ya no será exclusiva para los usuarios de PC y PS4: la beta también estará disponible en PS3, Xbox One y Xbox 360.

Visceral, creadora de Battlefield: Hardline, ha prometido que la segunda beta tendrá contenido nuevo que no pudiste probar en la primera beta.

Visceral ha aprovechado la ocasión para explicar que habrá mucho contenido para el modo multijugador de Battlefield: Hardline una vez el juego salga a la venta.

“Tenemos muchos modos en Battlefield: Hardline que aprovechan la temática de policías contra ladrones”, ha declarado Visceral. “También volverán modos favoritos. La variedad de mapas que tenemos será algo que los fans de Battlefield no han experimentado antes. Tenemos desde laboratorios subterráneos hasta las calles de Miami, con toda la esencia de la ciudad”.

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Fuente: CVG

¿Verás estas misiones en GTA Online de PC?

Rockstar ha añadido nuevos trabajos en GTA Online, el multijugador de GTA 5, creados por la comunidad. Los trabajos son una combinación de Carreras, Capturas y Deatchmatches que más han conseguido llamar la atención de Rockstar durante los últimos días. En total te esperan diez nuevas misiones.

Holy Drift Mountain

Far Out LOOP

The Maze Bank Fight

Hipster Happy Hour

Hold: Shopping Spree

Marios Race

Quarantine

Obstacle What?

Rattlesnake Run

Sonuva Beach

La gran pregunta es: ¿veremos estos trabajos adicionales en las versiones de GTA 5 para PC, PS4 y Xbox One o estas versiones solo recibirán trabajos realizados expresamente para estas versiones?

Recuerda que Rockstar sondea regularmente los trabajos más populares creados por los fans de GTA Online para ir añadiéndolos en una lista especial de recomendaciones. Estos trabajos suelen recibir ligeras modificaciones por parte de Rockstar antes de ser recomendados oficialmente.

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Fuente: Rockstar

Prueba Android L en tu Nexus 5 o 7

Ya puedes probar Android L, la próxima versión del Sistema Operativo de Google, si tienes un Nexus 5 o un Nexus 7. Google ha lanzado la descarga de la versión de prueba de Android L, dirigida especialmente a desarrolladores. Pero cualquiera puede descargarla e instalarla yendo a la página de Google centrada en desarrolladores.

Pero atención: esta versión de Android L es inestable e incluso Google no recomienda instalarla en dispositivos que uses frecuentemente en tu día a día. Y también se recomienda tener conocimientos de herramientas sobre línea de comandos para solucionar los más que posibles inconvenientes con los que te encuentres.

En otras palabras: si tienes curiosidad por ver las novedades de Android L, adelante, pero no olvides los riesgos que ello comporta.

Dicho esto, una vez te hayas descargado, debes seguir las instrucciones de la página oficial de Google. Una vez acabada la instalación, es posible que tu Nexus tarde un buen rato en reiniciarse.

Fuente: Cnet

Los Sims 4 recorta contenido básico de la serie

La desarrolladora Maxis ha quitado contenido básico de Los Sims 4 para colocarlo más adelante en algunas de las expansiones del juego. Concretamente, no tendrás ni piscinas ni infantes (la etapa posterior a los recién nacidos), dos elementos que estaban presentes en entregas anteriores sin necesidad de comprar ampliaciones de ningún tipo.

La táctica aquí es demasiado evidente como para obviarla. Maxis lleva haciéndolo desde hace años: en lugar de sacar un juego completo, Maxis quita elementos adrede para que los eches en falta. Como los quieres, te ves en la necesidad de pagar por sus expansiones.

¿Estoy exagerando la magnitud de la noticia? Después de que Maxis confirmase que no habrá ni piscinas ni infantes en el lanzamiento de los Sims 4, los fans han abierto una petición online para exigir que estos elementos estén en el juego base. En menos de 24 horas, esta petición ha conseguido más de tres mil firmas virtuales.

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Fuente: GameSpot

Apagar, hibernar, reiniciar, suspender… Elige bien y ahorra tiempo y energía

Hay muchas opciones para poner Windows “en pausa”. Cada una tiene puntos fuertes y débiles. Conocerlas a fondo te permitirá elegir la mejor en cualquier situación.

¿Por qué apagamos los ordenadores? Por muchas razones. A veces dejan de responder por un error. Otras veces tenemos que mover el PC a otro sitio. Y cuando queremos irnos de viaje, apagamos para evitar gasto energético.

Te explico las características de cada estado de energía y cuándo conviene usar cada uno para que puedas elegir rápidamente la próxima vez que presiones el botón de encendido de tu PC.

Reinicio o reseteo: el solucionador de problemas

El reinicio envía una señal de apagado seguida por otra de inicio, así que los componentes no se apagan del todo. Es como el retorno de carro de una máquina de escribir: no quitas la hoja, sino que haces sitio para seguir trabajando.

Reiniciar es útil para acabar de instalar aplicaciones y actualizaciones del sistema operativo, pero a menudo no es necesario, y por lo tanto puedes ignorar por un tiempo las peticiones de reinicio de Windows y otros programas.

La odiosa ventana que solicita reiniciar a la vez que cuenta hacia atrás…

Para evitar reinicios indeseados puedes usar utilidades como ShutdownGuard, que bloquea todo tipo de apagado o reinicio que no hayas confirmado. Imprescindible si tienes el clic fácil y temes reiniciar el PC con sus ventanas abiertas.

ShutdownGuard evita que el PC se reinicie solo

Suspensión o sueño: una pausa para ahorrar energía

La suspensión o modo sueño es un estado a medio camino entre el apagado y el encendido, una suerte de sonambulismo informático. Cuando ordenas la suspensión, el PC se queda listo para seguir trabajando en cualquier momento.

El mayor inconveniente de la suspensión es que si se va la luz pierdes todo el trabajo. Por eso se ha inventado la suspensión híbrida, un estado en el que todo lo hay en memoria se escribe en el disco duro para recuperarlo en caso de apagado accidental.

Caffeine es una utilidad que mantiene el PC despierto cuando tú quieras

Para activar la suspensión híbrida en Windows Vista, 7 u 8, tienes que abrir las Opciones de energía del Panel de control y dentro del apartado Suspensión (o Sueño) permitir la suspensión híbrida. Recuerda que la suspensión híbrida es más lenta que la suspensión normal, pero también más segura.

La suspensión híbrida se activa desde las Opciones de energía de Windows

Hibernación: un sueño profundo que no gasta energía

Se trata de un estado de “sueño profundo” en el que el PC se apaga por completo. Antes, Windows graba en el disco duro todo lo que hay en la memoria. Al encender, todo vuelve a su estado original. Ideal para portátiles: si vas muy corto de batería, puedes apagar sin tener que cerrar programas.

Esta opción suele verse solo en equipos con batería, como los portátiles (fuente)

Sin embargo, la hibernación tiene dos inconvenientes. El primero es que reserva en el disco duro un espacio equivalente a la cantidad de memoria instalada: si tu PC tiene 16GB de memoria, esos 16GB se reservan en el disco. El segundo inconveniente es que si hibernas con muchas ventanas abiertas, el “despertar” puede ser lento y complicado.

Procura cerrar aplicaciones antes de hibernar. Por otro lado, si sabes que no vas a hibernar, puedes desactivar la opción para ahorrar espacio en el disco duro. Para hacerlo, ve a las Opciones de energía del Panel de control.

En las Opciones de energía de Windows puedes activar o desactivar la hibernación

Apagado clásico: una solución extrema para problemas extremos

El apagado no solo cierra todos los programas y ventanas, sino que también envía la señal de apagado al equipo: el PC ya no consume energía y deja de responder. Apagar es útil cuando no vas a usar el PC durante un largo periodo de tiempo.

Hay encendidos debates sobre si es mejor dejar el PC encendido todo el rato o apagarlo cada vez. Obviamente, apagarlo hace que se consuma menos energía, pero también hace perder más tiempo cada vez que te pones a trabajar.

Dato curioso: hay una forma de encender un PC sin presionar botones: se llama Wake-on-LAN (WoL), y es una técnica que consiste en enviar una señal de encendido a la tarjeta de red. Puedes probarla en casa con RemoteRebootX.

RemoteRebootX es una utilidad avanzada para despertar ordenadores a distancia…

Apagado híbrido: la vía de Windows 8 para arranques rápidos

Windows 8 introdujo un nuevo estado a medio camino entre el apagado normal y la hibernación, el apagado híbrido. No es una opción que puedas elegir por defecto, sino que se aplica cada vez que eliges Apagar en el menú de energía. La diferencia con un apagado normal consiste en que Windows guarda parte de su memoria en el disco antes de apagar.

En algunos PC el apagado híbrido (y el inicio rápido) causan problemas. Para desactivarlo, tienes que ir a las opciones de energía (presiona Windows + X y luego elige Panel de control). Una vez allí, haz clic en Elegir el comportamiento de los botones de encendido y haz clic en Cambiar la configuración actualmente no disponible.

Una vez allí, al final de la ventana verás casillas para las opciones de apagado. Desmarca la de apagado rápido (si está disponible). Eso hará que el PC arranque algo más lento, pero evitará otros problemas de apagado.

La mejor opción para ti depende de la situación en la que estés

Según la situación en la que te encuentres hay opciones de apagado que te convienen más que otras. Si tu PC es un portátil, suspender e hibernar son todo lo que necesitas. En PC de sobremesa, hibernar tiene menos sentido.

Aunque no sea un apagado, no olvides que también puedes bloquear el PC

Personalmente, recomiendo apagar el PC solo para ausencias de más de un día. En cualquier otro caso, la suspensión híbrida y la hibernación son alternativas válidas al apagado clásico.

¿Qué prefieres tú, apagar, suspender o hibernar?

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PES 2015: probamos el nuevo juego de fútbol de Konami

Cada año la misma pregunta: ¿PES o FIFA? Tras haber jugado al título de EA, hemos probado un avance del juego de Konami, PES 2015. Te mostramos aquí cómo será.

Hace años que esperamos que Pro Evolution Soccer vuelva a tener el nivel que le corresponde para poder dar de nuevo espectáculo en los enfrentamientos con FIFA.

También este año, Konami ha prometido revolucionar el título tras la decepción de PES 2014, cuando a causa de los cambios del nuevo motor gráfico Fox Engine, ni siquiera consiguieron introducir la lluvia y la nieve en el juego.

Como había declarado en febrero a MCV el presidente de la división europea de Pro Evolution Soccer, “2014 ha sido un año de transición de la franquicia pero – añade Shinji Hirano – sabemos qué es lo que ha ido mal y estamos trabajando en ello. La próxima versión será totalmente diferente, por lo tanto debéis esperar grandes cosas.”

En el E3 de Los Ángeles hemos podido probar PES 2015, para ver si lo que habían dicho durante el invierno se había respetado. Entramos en la sala de Konami y jugamos dos partidas al nuevo título que saldrá en septiembre.

Libertad de movimiento y precisión

En la demostración estaban disponibles dos equipos, Juventus de Milán y Bayern de Munich. Incapacitado por mi fe futbolística para elegir al equipo del Turín, he desafiado a un PR de Konami con el Bayern de Munich. Han bastado unos cuantos pases y un par de pases cruzados para obtener las primeras impresiones del juego, que luego he confirmado en el segundo tiempo y en la siguiente partida.

Recordando los antiguos Pro Evolution Soccer, desde el principio he advertido rápidamente una libertad de movimiento mayor, con menos movimientos rígidos y direcciones de carrera rectas y predefinidas. En pocas palabras, el clásico “problema de las vías” de PES, ya parcialmente resuelto en la versión del 2014, parece que ahora ha desaparecido definitivamente.

Los jugadores parecen más libres y sus movimientos más naturales, más apropiados a la calidad del jugador. Durante una acción frenética en la zona de la Juventus, por ejemplo, he realizado un uno-dos entre Kroos y Robben poniendo al jugador holandés solo en el fondo, en la derecha de la área de rigor.

Tiro ligeramente y, tratándose de un jugador que prefiere darle a la pelota con el pie izquierdo, Robben puso el balón en el centro con el exterior zurdo, en lugar de utilizar el pie derecho, más torpe. La parábola, al salir, encontró a Ribery, que a unos pocos pasos de distancia del portero, marcó gol.

La respuesta a los controles es precisa y oportuna, aunque no haya experimentado grandes trucos y juegos malabares con el balón. Desde esta perspectiva deberían haber grandes mejoras con respecto al título del año anterior.

La impresión es que en PES 2015 se ha querido dar mayor espacio a la imprevisibilidad típica del juego de fútbol, impresión que también me dio por algunos rebotes de balón, que han aparecido mucho menos predeterminados (aunque a veces haya tomado trayectorias exageradas).

Atmósfera, euforia y repeticiones siempre al máximo

Si hay un aspecto en el que Pro Evolution Soccer siempre ha logrado superar a FIFA, es el de lograr reproducir la atmósfera del partido en la pantalla de casa, que está conectada al ordenador o a la consola.

En PES 2015, esta sensación ha sido mejorada. La entrada en el campo de los equipos y las imágenes de las gradas transmiten inmediatamente el ambiente de gran partido, sobre todo gracias a una definición mejorada del público en las gradas, no sólo durante las escenas en que no se juega.

Pero lo que más me ha impresionado ha sido la escena de celebración. Tras haber marcado gol, Ribery corrió hacia la cámara situada a pie de campo, la ha agarrado con ambas manos y ha empezado a gritar y a sacudirla, como haría un futbolista presa de la euforia.

Los detalles de la cara del jugador francés estaban fielmente reproducidos y de manera muy realista, señal de que la elección de Fox Engine está dando sus frutos. También las repeticiones en PES 2015 parecen convincentes como de costumbre, con muchas vistas desde diferentes ángulos.

Aspectos a mejorar pero el camino es el correcto

El PR con quien pudimos hablar ha destacado cómo PES 2015 es mucho más preciso y definido que las ediciones anteriores y, aunque no hemos visto el menú para cambiar el tiempo en la demo, nos ha asegurado que en la versión final volveremos a ver lluvia y nieve.

Los aspectos que se deben mejorar son algunos rebotes poco naturales del balón y algunas trayectorias, aunque, cabe señalar la fluidez de los movimientos del balón sobre el campo durante la carrera, el efecto “bola de bolos” parece que ha desaparecido.

La IA de los compañeros de equipo al seguir la acción nos ha parecido que se puede mejorar: a veces te sientes abandonado solo contra los adversarios, dado que nadie busca el espacio para la introducción. Desde este punto de vista, la maniobra del equipo parece todavía inferior a FIFA.

El PES 2015 que hemos visto y  al que hemos jugado, obviamente, no es el juego definitivo y podría cambiar bastante antes de su salida, aunque ya se encuentra en una fase muy avanzada de desarrollo.

Aunque algunos aspectos se pueden mejorar, Konami nos ha parecido que está en el buen camino con su nuevo juego de fútbol gracias a la mayor fluidez de juego, la respuesta a los controles y la potencia del motor gráfico Fox Engine.

Frente a las pocas mejoras, desde el punto de vista del modo de juego, de FIFA 15, podría ganar terreno respecto al título de EA, aunque no parece todavía capaz de recuperarlo completamente.

Pero para saber quién ganará entre PES 2015 y FIFA 15, sólo podemos esperar a la salida de los dos juegos prevista para finales de septiembre.

¿Quieres saber cómo será el juego de EA, el rival histórico de PES? Lee nuestro avance de FIFA 15

5 usos originales para las apps de walkie-talkie

Aplicaciones como Zello, Voxer o TiKL imitan el funcionamiento de los clásicos walkie-talkies.Un walkie-talkie en el móvil? ¿Para qué, si puedes llamar?

Si bien su finalidad puede no ser tan obvia para todos, hay usos muy interesantes  que las hacen más que recomendables para taxistas, constructores o incluso grupos de amigos.

Vamos a ver cinco formas de sacarle provecho a los walkie-talkies para smarthphone.

Apatrullando la ciudad… en mi taxi

Tal vez su uso en entornos más comprometidos como pueden ser la policía o los cuerpos de seguridad, es un tanto demasiado arriesgado. Pero hay otros colectivos que pueden aprovecharla. Hace unas semanas vi cómo un taxista usaba Voxer con un grupo de compañeros. ¿Para qué? En primer lugar, las voces les servían de compañía.

No es fácil trabajar de noche, y este sistema es una buena forma de estar siempre comunicado con otras personas. Si además puedes usarla para saber dónde hay movimiento y dónde encontrar clientes, todavía mejor.

apps para taxistasCompañía y ayuda, las apps de walkie-talkie son muy prácticas para colectivos como el de los taxistas

No me grites que no te oigo… viviendo en una casa de tres plantas

Vivir en espacios reducidos tiene sus problemas. Pero vivir en casas grandes también tiene sus inconvenientes. Si en tu casa se suelen escuchar gritos cuando la comida está lista o cuando alguien llega, usar un sistema de walkie-talkies puede ser una solución algo más silenciosa.

¿Quieres que baje tu hermano porque tiene visita? ¿Lleva puestos los auriculares? Usa Tikl o Voxer y ahórrate quedarte afónico.

casa grandeUna casa grande… y hablando a gritos

En la obra… con cuidado

No podemos más que pedir cautela siempre que se use el móvil en lugares de riesgo. En cualquier caso, en sitios en los que hay que hablar a distancia o en los que el ruido no deja comunicarse a viva voz, estas apps pueden ser una solución.

Imagina que eres el jefe de obra, estás a pie de calle, y uno de tus obreros está trabajando en el tercer piso de una casa en construcción. Evitar la llamada o no tener que darte el paseo reglamentario es posible posibles gracias a las apps de push-to-talk (pulsar para hablar o PTT).

andamio

Jugando a policías y ladrones

Usar el móvil para jugar no tiene por qué ser siempre sentarse y pegar tiros. Monta dos equipos y disfruta de una buena sesión de paintball. Recuerda proteger el móvil de posibles disparos…

Para los más pequeños (si ya son de los que andan con teléfonos en el bolsillo), jugar a policías y ladrones puede ser un poco más sofisticado si se usa un canal de comunicación como el que usan los profesionales…

apps paintball

Mi papá tiene un camión

Como en el caso de los taxistas, los walkie-talkies pueden ser una buena forma de apoyarse en el caso de trabajos solitarios, como el de un camionero o un recepcionista. Si quieres poder saludar a tu familia, a tus amigos o a otros compañeros que compartan horario, el PTT es una alternativa distinta para romper la rutina.

camion noche

Si bien no son aplicaciones para todos y a muchos les pueden parecer ruidosas o pocos prácticos, las apps de walkie-talkie tienen su utilidad y seguro que a muchos les pueden servir de mucho.

¿Usas apps tipo Voxer o Zello? ¿Para qué utilizas las apps de walkie-talkie?

Aplicaciones como Zello, Voxer o TiKL imitan el funcionamiento de los clásicos walkie-talkies.

Windows Phone Threshold es la nueva versión de WP

Confirmado: la próxima versión de Windows Phone tiene como nombre en clave Windows Phone Threshold. La confirmación no proviene de fuentes oficiales sino del perfil de LinkedIn de uno de los supervisores de programas de Microsoft. Este trabajador asegura estar diseñando “nuevas funciones para vNext en IE 11+ para Windows y Windows Phone Threshold”.

A modo de anécdota, Threshold proviene de Halo, una serie de juegos para consolas Xbox. Threshold fue el planeta en el que orbitaba el primer anillo Halo en la primera entrega de la serie.

Se prevé que Threshold unificará la app store de Windows Phone, Windows 8 y Xbox, así como las herramientas de desarrollo de cada plataforma. De nuevo, no está confirmado oficialmente sino que este plan de unificación se reveló en un correo interno del vicepresidente ejecutivo de Microsoft, Terry Myerson.

Se espera que Windows Phone Threshold saldrá en primavera de 2015, posiblemente durante el mes de abril. Y antes de su lanzamiento se espera que Microsoft saque una actualización para Windows 8.1 que se llamará Windows 8.1 Update 1.

Fuente: WMPowerUser

Envía vídeos largos o archivos pesados por WhatsApp

¿Siempre te has preguntado cómo enviar vídeos largos o archivos pesados por WhatsApp? Quizás hemos encontrado la solución.

WaSend es una nueva aplicación disponible en Google Play para dispositivos Android que amplía tus posibilidades de enviar archivos, vídeos o fotos por WhatsApp. Esta herramienta te permite mandar archivos con un límite 150MB de peso. Una vez seleccionado el archivo con esta app solo tienes que usar el botón de Enviar, seleccionar al contacto de WhatsApp y listos.

El secreto de WaSend es engañar a WhatsApp: trocea el archivo en diversas partes y las envía como si fuesen muchos archivos diferentes. La aplicación luego junta de nuevo las partes y reconstituye el archivo una vez ha llegado a su destinatario. Eso sí: el contacto deberá abrir WaSend si quiere abrir el archivo en cuestión.

WaSend está disponible para todos los dispositivos con Android 2.2 o versiones superiores. Es de descarga gratuita y pesa poquísimo: 462k.

Fuente: Google Play

Resident Evil 7: ¿exclusivo de Wii U?

Resident Evil 7 podría acabar siendo un juego exclusivo de PS4, Xbox One o Wii U; eso significaría que el juego no saldría ni en PC ni en las consolas rivales de la compañía de turno. Pero eso no solo podría ocurrir con RE 7: podría pasar con todos los juegos de su compañía, Capcom. Y, si no tienes la consola adecuada, te quedarías sin juego.

Los accionistas de Capcom han decidido votar el cese de su defensa anti-toma de poderes. Dicho de forma clara: desde el 2008, los accionistas de Capcom habían creado una serie de estrategias para prevenir que una compañía externa comprase la mayoría de acciones de la compañía. Si eso ocurriese, dicha compañía sería la dueña de Capcom.

En la última reunión de accionistas de Capcom, éstos decidieron no renovar esta serie de defensas. Eso significa que ahora cualquier compañía puede hacerse con el control de Capcom si compra más de la mitad de sus acciones.

Este hecho te afecta de este modo: si Sony comprase Capcom, por ejemplo, podría hacerse con la exclusividad de sagas como Resident Evil, Monster Hunter o Street Fighter. Lo mismo con Nintendo y Microsoft.

¿Ocurrirá? No podemos garantizar que pase, pero es una posibilidad que no deberías descartar dependiendo de lo que pase durante la actual guerra de consolas. Comprar una compañía como Capcom podría decantar la victoria hacia el lado de su nueva dueña.

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Fuente: GenGame