La compañía de Meta (antiguamente conocida como Facebook) ha introducido una serie de nuevos atajos al estilo de otras apps como Slack o Discord dentro de su aplicación de mensajería, Messenger. En teoría, estos nuevos comandos harán que disfrutes de una experiencia más amena a la hora de utilizar la plataforma.
Por ahora, dos de estos atajos ya están disponibles tanto para la aplicación de Android como la de iOS: ”@everyone” y ”/silent”. Cabe mencionar que dentro de Messenger, ya era posible mencionar a alguien escribiendo su usuario tras el símbolo ”@”. Ahora, podremos escribir ”@everyone” dentro de los chats grupales y mencionaremos a todos los usuarios de una sola vez. Con ”/silent” sin embargo, seremos capaces de chatear con alguien sin que se notifique dentro de la aplicación.
Desde luego, Messenger se ha puesto las pilas y los atajos que hemos visto más arriba son solo la punta del iceberg. Como hemos podido conocer a través del medio 9to5mac, un nuevo atajo ( ”/Pay”) estará disponible dentro de muy poco para los usuarios que vivan en Estados Unidos. Gracias a esta acción, los usuarios podrán mandar y recibir dinero de una forma más simple dentro de los chats de Messenger. Además, será sin comisiones adicionales. Esta nuevo añadido supone una alternativa para aquellos que usaran otras aplicaciones como PayPal, Ko-fi, Venmo o incluso el famoso Bizum.
Para los usuarios de iOS, Messenger está preparando una interacción exclusiva, ”/gif”. Ahora, los poseedores de un iPhone o iPad podrán buscar de una manera más rápida gifs y enviarlos a otros chats. Otros atajos solo disponibles en iOS son ”/shrug” y ”/tableflip”. Al escribir estos en el chat, te aparecerán los emoticonos correspondientes. Por ahora, lo último que conocemos es que se espera que Messenger añada aún más atajos a lo largo de este año, así que tocará estar atentos a las próximas actualizaciones.
Microsoft ha lanzado recientemente una actualización para Windows 11 bajo la nomenclatura KB5011563. Esta nueva versión del sistema operativo viene a arreglar los numerosos problemas que venía acarreando estos últimos parches.
La versión KB5011563 ya ha sido lanzada a través del canal de Windows Insiders, pero estará disponible para todo aquel que desee actualizar su equipo a través del Patch Tuesday. Estos añadidos solucionarán algunos de los problemas que tenía Windows 11 como errores con Microsoft OneDrive y el inicio lento del sistema operativo. En este caso, al ser una actualización opcional, no tendremos mejoras respecto a la seguridad. Este tipo de actualizaciones se centran sobre todo en la corrección de errores y mejoras del mantenimiento.
Algunos de los cambios que tiene esta versión son:
Ahora se muestran hasta tres notificaciones del sistema de alta prioridad simultáneamente. Este añadido va dirigido a aquellas aplicaciones que envían notificaciones de alarma a través de Windows.
Se soluciona un problema que hacía que los archivos de Microsoft OneDrive perdieran el foco después de cambiarles el nombre y presionar el Enter.
Devuelve la página de Configuración que corresponde al buscar el término widgets.
Arregla el problema de que Windows 11 arrancará más lento de lo normal.
Se soluciona un problema que afectaba al indizador de búsqueda.exe y que impedía que Outlook sin conexión de Microsoft devolviera correos electrónicos recientes.
Se soluciona un error de detenerse (0xD1, DRIVER_IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL) en el componente del kernel de DirectX.
Soluciona un problema que podría causar queKerberos.dll dejar de trabajar en el servicio de subsistema de autoridad de seguridad local (LSASS). Esto ocurre cuando LSASS procesa solicitudes simultáneas de servicio para usuario (S4U) de usuario a usuario (U2U) para el mismo usuario cliente.
Recuerda mantener siempre actualizado tu equipo para tener los últimos parches de seguridad y arreglar los errores correspondientes. Si quieres ver la lista completa de añadidos, visita aquí el blog oficial de Microsoft.
Kairosoft, la desarrolladora japonesa detrás de juegos como Game Dev Story, ha subido sus juegos a la plataforma de Steam. Los juegos que han sido subidos (lanzados originalmente para teléfonos móviles) suman un total de cinco: Station Manager, Dream House Days DX, Dungeon Village, Hot Springs Story y obviamente, Game Dev Story.
Esta es la primera vez que estos juegos son lanzados dentro de una plataforma como Steam, así que esperamos que muchos se animen a conocer a fondo estos pequeños grandes juegos.
Su juego más reconocido, Game Dev Story, nos pone al mando de un estudio de desarrollo de videojuegos. Nuestra principal misión es gestionarlo y tomar las riendas, con todo lo que ello implica: proponer planes de marketing, elegir diferentes vías de desarrollo, gestionar a los empleados, etc. Originalmente fue lanzado en el año 1997 para Windows, pero el juego volvió a la palestra gracias al remake que se desarrolló para dispositivos Android e iOS. Este juego nos hace ver esta industria que tanto amamos (videojuegos y ocio electrónico) desde un nuevo enfoque, quizás un tanto más corporativista.
Pero Kairosoft no es solo Game Dev Story. Uno de los títulos que podemos encontrar en Steam es Dungeon Village, donde podemos crear ciudades que van desde pequeñas aldeas a auténticos imperios. Los guerreros son parte indispensable de este juego, que derrotarán monstruos y te harán ganar dinero. Si la aldea mejora, los aventureros quizás quieran establecerse y construir un hogar.
Otros de sus juegos, Station Manager, pone en nuestra manos la gestión de una estación de trenes. Aquí, podremos agregar máquinas expendedoras, poner bancos, salones recreativos, etc. Con Station Manager podremos crear la estación de trenes definitiva.
Cabe mencionar que podemos comprar todos los juegos por el precio de 10 euros, una verdadera ganga para los amantes de la gestión de recursos.
Google ha lanzado su actualización del sistemaGoogle Play del mes de abril de 2022, que ya está disponible para los dispositivos móviles Android y que cuenta con nuevas funciones, corrección de errores y otras mejoras.
Este nuevo lanzamiento forma parte la modificación mensual que Google implementa en su pack de actualizaciones y que afecta a Google Play, Google Play Services y a sus propios dispositivos móviles.
Posteriormente, habrá que acceder a “Información del sistema”, “Ajustes” y seleccionar la versión de Android. Dentro de la misma se podrá observar si existe alguna actualización en la sección “Actualización del sistema de Google Play”.
Por el momento, parece ser que la actualización de abril de Google Play no ofrece novedades reseñables al margen de las nuevas funciones para Play Pass y Play Points. En el caso de este último, ha permitido a algunos usuarios aplicar los puntos directamente a una compra en lugar de comprar créditos en packs de 100 puntos.
Para comprobar las nuevas mejoras, que deberían efectuarse a partir del 1 de abril, es necesario actualizar el dispositivo Android con la versión 22.12 de Google Play Services y la versión 29.9 de Play Store.
Para finalizar, queremos mencionar algunas de las mejoras que ofrece la nueva actualización del sistema Google Play para abril 2022, entre las que se encuentran:
La corrección de errores de seguridad y privacidad y servicios relacionados con la gestión y el diagnóstico del sistema.
Mejoras en la función “Juega”.
Nuevas funciones para Play Pass y Play Points.
Optimizaciones para ejecutar descargas e instalaciones más rápidas y fiables.
Mejoras en la facturación de Google Play.
Mejoras en Play Protect.
Actualizaciones que mejoran la conectividad, el uso de la red, la estabilidad y la capacidad de actualización del sistema.
Nuevas funciones para desarrolladores de aplicaciones.
Death Stranding Director’s Cut es un juego de rol de ciencia ficcion simulador de senderismo con una perspectiva en tercera persona. Fue desarrollado por Kojima Productions y 505 Games lo publicó en la plataforma Steam. El título original se lanzó en 2019, mientras que esta nueva versión se lanza el 30 de marzo de 2022.
Hay una larga historia detrás de cómo surgió Death Stranding Director’s Cut, y es casi tan atractiva como la historia del juego. Pasarás muchas horas caminando por el territorio postapocalíptico de América, buscando una manera de salvarlo de las BT o Beached Things. Acompáñame mientras enseño mi experiencia de juego en esta reseña.
El pasado y la historia de Death Stranding Director’s Cut
Si hay un aspecto que brilla en Death Stranding Director’s Cut, es la larga historia. De hecho, pasarás muchas horas simplemente viendo las escenas de vídeo entre una y otra fase del juego. Muchas veces te preguntarás cuándo podrás volver a jugar. Echemos un vistazo a todos los elementos de la historia.
De Silent Hill a Death Stranding
No se puede hablar de Death Stranding sin analizar el fascinante transfondo que dio vida al juego. Como muchos aficionados saben, Kojima Productions había provocado al mundo con un nuevo tráiler jugable de Silent Hill (Silent Hill P.T.) que tenía al mundo de los videojuegos revolucionado. Estaba destinado a ser el primer viaje adecuado de la franquicia hasta el horror en primera persona con muchos elementos atractivos.
También estaba protagonizado por Norman Reedus como una introducción de lo que Silent Hills estaba llamado a ser.
Lamentablemente, Hideo Kojima y Konami tomaton caminos separados en 2015, los motivos no son importantes para esta reseña. Kojima Productions se llevó con ellos a Norman Reedus y Guillermo Del Toro, al tiempo que agregó un elenco estelar para el juego de aventuras de terror recientemente anunciado, Death Stranding. Pasarían cuatro años antes de que finalmente viéramos el lanzamiento del juego original.
La historia de Sam Porter Bridges
Aunque es completamente distinto de Silent Hill, Death Stranding Director’s Cut tiene una historia con muchos detalles que es el corazón del juego. Juegas como Sam Porter Bridges, aunque luego parece que fue un Strand en algún momento. Toda la trama gira en torno a él y su capacidad para revivir cuando muere.
Ahora vives en una América postapocalíptica. A medida que se desarrolla la historia, queda claro que hubo un acontecimiento llamado Death Stranding donde se abrió una puerta entre los muertos y los vivos. Los cadáveres fueron arrastrados a todas partes, pero ahora sus almas te persiguen desde el más allá.
Cuando la lluvia toca cualquier cosa, el tiempo parece acelerarse rápidamente y puede provocar la muerte en pocos minutos. Solo parece afectar a los seres humanos y las criaturas vivas, ya que los árboles y el entorno parecen estar bien. Durante un vacío de tiempo, una criatura enorme absorbe a cualquiera que haya muerto recientemente y cuando explota da lugar a un creador gigante.
No te voy a dar más detalles sobre la historia, pero la trama se complica muchas veces durante el camino. Por supuesto, hay muchos giros emocionantes en el camino, y puedes ver el presagio con los recuerdos de BB y lo que vendrá más adelante cuando conozcas a uno de los otros personajes principales.
Conviértete en un repartidor glorificado
Aunque la historia detrás de Sam en Death Stranding Director’s Cut es bastante fascinante, al final, eres principalmente un repartidor para una empresa llamada Bridges. Pronto aprenderás por qué es importante la conexión, especialmente con sus vínculos con el presidente y con alguien al que necesitarás rescatar más adelante.
Sin embargo, jugarás la mayor parte del juego como un repartidor, recogiendo cargamentos y llevándolos a varios destinos. La trama está entrelazada con esta misión, por eso muchos de nosotros, los jugadores, lo llamamos un simulador de senderismo. Aún así, me encanta cómo aparecen los puntos de la historia mientras caminas por el páramo.
Reconstruyendo América
La misión general que se vuelve más obvia más adelante en Death Stranding Director’s Cut es que necesitas reconstruir América. Claro, te dicen que rescates a tu hermana en el otro lado del continente. Sin embargo, deberá cargar sitios específicos en la red quiral, lo que harás mientras les entregas los cargamentos. La mayor parte del juego se dedica a viajar por los Estados y a volver a conectarlos mientras entrega paquetes.
Algunas misiones secundarias
También hay misiones que puedes completar adicionalmente. Cuando activas un terminal en un sitio, tienes pedidos que aceptar. Uno de ellos suele ser la misión principal, mientras que los otros son objetivos adicionales. No solo son entretenidos de completar, sino que te ayudan a subir de nivel y obtener recursos útiles.
¿Cuánto dura Death Stranding Director’s Cut?
La duración de Death Stranding Director’s Cut depende de cuántas misiones decidas completar. Si solo quieres hacer la historia principal, te costará unas 35 horas. Los detallistas pueden disfrutar de más de 100 horas, mientras que solo centrarse en algunos objetivos secundarios sumará alrededor de 65 horas.
Emocionantes funciones de juego de Death Stranding Director’s Cut
Lo que me encanta de Death Stranding Director’s Cut es lo bien que integra la historia con el juego. Hay muchos elementos donde puedes ver lo bien que están fusionados.
¿Hay un tutorial en Death Stranding Director’s Cut?
Una de las mejores mecánicas de Death Stranding Director’s Cut es que el tutorial está integrado mientras juegas. Cuando encuentres algo nuevo en el camino, el juego te explicará rápidamente cómo funciona. Lo increíble es que funciona bien con el personaje principal que nunca ha experimentado algunos de los aspectos, como las esposas que proporcionan toda la información.
También hay un manual en el juego que da consejos, pero solo cuando los desbloqueas. A medida que encuentres algo nuevo que necesite una explicación, aparecerá una notificación de que tu manual tiene una actualización nueva. Es difícil equivocarse con instrucciones tan detalladas.
Teclado y ratón frente a mando
Cuando comencé el juego por primera vez para la reseña de Death Stranding Director’s Cut, conecté mi mando de Xbox. Al principio fue un reto, ya que las notificaciones de botón que aparecían en pantalla para acciones específicas mostraban controles de teclado. Lo que significaba que tenía que usar el teclado en la mayoría de los escenarios.
En cuanto me enfadé, cambié al teclado durante unas horas, no me gusta usarlo cuando juego. Eso me motivó para analizar la configuración hasta que descubrí que puedes cambiar a notificaciones del mando. Lamentablemente, no cambia automáticamente como la mayoría de los juegos a los que he jugado en PC.
Después de volver al mando sin problemas, es fácil decir que es la mejor opción para Death Stranding Director’s Cut. Puede gestionar su velocidad de marcha con el joystick izquierdo, mientras que el teclado solo hace que Sam corra todo el tiempo. Los atajos también son más fáciles de manejar con los botones que con el teclado.
Recogida y embalaje de artículos
Como eres un repartidor glorificado, el único aspecto que deberás dominar en Death Stranding Director’s Cut es recoger artículos y colocarlos en tu mochila. Al igual que con juegos comoResident Evil 7 y Silent Hill 4, tendrás que lidiar con la gestión del inventario. Solo puedes llevar una cantidad, que aumenta posteriormente.
El juego no hace más que simplificar el proceso organizando automáticamente los elementos si tienes problemas. Hay accesorios para tu traje donde colocar otros artículos, pero en realidad no tendrás que preocuparte por colocarlos si usas esta función auto-pack. Durante tu viaje, a medida que recojas los cargamentos perdidos Sam simplemente los colocará en el siguiente espacio disponible.
Cuidando a tu Bridge Baby (BB)
Poco después de que empieces Death Stranding Director’s Cut, recibirás una unidad BB. Se adhiere a la parte delantera de su traje y comparte emociones y recuerdos contigo. Tendrás que cuidarla y asegurarte de que no se estrese demasiado; de lo contrario, no podrá avisarte cuando haya BT cerca u otros peligros. Llega a un punto en el que simplemente se apaga y tendrás que rejuvenecerla.
Cruzando el terreno peligroso en Death Stranding Director’s Cut
El terreno en la nueva América es peligroso. Las almas BT perdidas aparecen cuando llueve, que es cuando estás en peligro de morir. Sin embargo, el medio ambiente tiene muchos otros riesgos que debes tener en cuenta.
Por ejemplo, las rocas y acantilados pueden hacerte tropezar y perder todos tu cargamentos, que tendrás que volver a recoger. Además, perderás puntos por cualquier daño que sufran y si tu unidad BB se estresa. Los ríos y arroyos también presentan peligros, ya que perderás resistencia y posiblemente el equilibrio si no tienes cuidado. Deberás usar ambos gatillos para ajustar el peso de la carga si el equilibrio se desplaza hacia uno de los lados.
Afortunadamente, aquí entra en juego el elemento en línea. Otros jugadores pueden dejar escaleras, cuerdas y otras herramientas útiles para cruzar ríos o escalar montañas. También puedes hacer lo mismo, y otros jugadores pueden dejar un Me gusta cuando lo descubran. Es una excelente manera de jugar a un juego en solitario con otros sin verlos realmente en el juego. Más tarde, desbloquearás vehículos para viajar más rápido.
Sam is a repatriate with DOOMs. What that means is, he has the ability to revive himself when he died. You then play as your soul, drifting in the afterlife, searching for your body. When you find it, you can resurrect yourself, with a cute image of a baby giving you a thumbs up. At first, it’s a creepy experience, but it grows on you.
ReLa repatriación es la nueva resurrección
Sam es un repatriado con DOOM. Eso significa que tiene la capacidad de revivirse cuando ha muerto. Entonces juegas como tu alma, a la deriva en el más allá, buscando tu cuerpo. Cuando lo encuentres, podrás resucitar con una linda imagen de un bebé que te enseña un pulgar hacia arriba. Al principio es una experiencia espeluznante, pero luego empieza a gustarte.
Aceptar pedidos
No puedes hacer entregas sin aceptar pedidos. Conforme desbloquees sitios nuevos en Death Stranding Director’s Cut, los terminales te darán objetivos nuevos para completar. Puede aceptarlos todos o de uno en uno. Un factor a tener en cuenta es que te llenarán la mochila con lo que necesitas, así que es mejor elegir uno o dos que sean razonables.
Después de aceptar un pedido, tu mapa se actualiza con el lugar donde está el objetivo. Tendrás que estudiar el mapa y el terreno para ver cuál es la mejor ruta. Puedes establecer puntos de referencia, que luego puedes ver mientras caminas usando la brújula virtual. Es un sistema que funciona muy bien.
s usando la brújula virtual. Es un sistema que funciona muy bien.
Mejorar tus estadísticas
Debes cuidar tus cargamentos porque recibirás Me gusta y puntos por entregarlos con menos daños. Hay diferentes estadísticas que aumentan de nivel cada vez que terminas misiones. Tu personaje también tiene su propio nivel, que se actualiza en relación con estas estadísticas.
Tiempo libre
Cuando no estás cruzando terrenos traicioneros o luchando contra las BT, puedes pasar un momento tranquilo en tu habitación privada. Cuando te duchas o usas el baño, un científico analiza los desechos para ver si tienes toxinas en el cuerpo. Puedes cuidar de tu BB, mientras lo haces hay un mapa interactivo en la pared donde puedes leer correos electrónicos y mensajes. Es una zona segura donde puedes prepararte para el próximo viaje.
¿Cuáles son los requisitos para PC de Death Stranding Director’s Cut?
Cuando veas lo inmenso que es Death Stranding Director’s Cut, comprenderás por qué los requisitos de la PC son tan elevados. Aquí debajo he puesto el hardware y software recomendado, porque no creo que los requisitos mínimos sean lo suficientemente buenos:
Notas adicionales: Se require conjunto de instrucciones AVX
Aunque no he experimentado ningún retraso ni problemas de rendimiento, parecía haber un ligero conflicto con GeForce al tomar capturas de pantalla. Puede que solo se deba a las imágenes de alta calidad, pero indidablemente había un retraso al grabar las imágenes. Aparte de eso, Death Stranding Director’s Cut funciona de maravilla.
¿Qué es diferente en Death Stranding Director’s Cut?
Hay algunos cambios e incorporaciones en Death Stranding Director’s Cut. En primer lugar, tendrás un montón de equipo nuevo para equiparte. También hay una ubicación nueva que puedes investigar, y también verás algunos cargamentos nuevos. El cambio más interesante es el nuevo Robot compañero que desbloqueas más adelante en el juego, lo que te facilita viajar por el terreno.
Gráficos magníficos y sonidos impresionantes en Death Stranding Director’s Cut
Los efectos visuales y de sonido de Death Stranding Director’s Cut son increíblemente espectaculares. Con tantas escenas de vídeo, la cantidad de trabajo que ha invertido Kojima Productions es realmente impresionante. El único aspecto molesto es que algunos vídeos narrativos duran 30 minutos, o más, lo que te deja con ganas de jugar pero sin querer perderte la historia.
Diseño y belleza del mundo
Pasear por las tierras americanas postapocalípticas es absolutamente impresionante. El entorno se ve extramadamente realista, y casi puedes sentir en la cara el rocío procedente de los ríos o la lluvia. Querrás pasar tiempo simplemente mirando la belleza que te rodea.
Hay pocos juegos que pueden imitar la gloria de los gráficos, GTA V ni siquiera se le acerca. El único problema que he encontrado es que tu personaje y el escenario a veces fallan al subir una escalera hasta la parte superior, y hay que mover un poco el joystick del mando para solucionarlo.
Brillantes diseños de personajes y criaturas
Incluso los personajes tienen un aspecto impecable. Te darás cuenta de cuántas veces Death Stranding Director’s Cut hace primeros planos de las caras de los personajes, solo para presumir. Es difícil no elogiar la belleza de todos los elementos visuales de sus cuerpos, especialmente cuando el viento y la lluvia interactúan con ellos. Las criaturas también tienen diseños sobresalientes, todos procedentes de las mentes de los desarrolladores. Sin embargo, el BB es el aspecto más adorable a pesar de su horrible fondo.
El efecto de terror en Death Stranding Director’s Cut
Me encanta la forma en que Death Stranding Director’s Cut aporta suspense con muchos de sus aspectos terroríficos. En lugar de sustos grandes, crea tensión con la lluvia y los elementos ambientales. Las huellas de una criatura que no puedes ver crean presagios a lo largo de la historia, lo que se suma al misterio.
Sonidos y música impresionantes
Por último, el sonido y la música de Death Stranding Director’s Cut añaden un ambiente maravilloso al juego. A medida que viajas por el terreno, puede aparecer una canción nueva que se agrega a tu reproductor de música. También puedes desbloquear canciones recopilándolas a lo largo de tus viajes. Los efectos de sonido también crean tensión y tendrás que dejar de respirar para que las BT no puedan oír que estás vivo.
Death Stranding Director’s Cut: ¿Es mejor que el original?
Death Stranding Director’s Cut trae muchos aspectos nuevos al juego. Puedes disfrutar de narrativa nueva, además tienes una ubicación nueva para visitar. Ofrece equipo y robots mejorados para facilitar el viaje, algo que verán con buenos ojos los que han terminado la versión original. En general, aún presenta una jugabilidad, elementos de la historia, gráficos y sonido sobresalientes que los jugadores adoran. En mi opinión, es una versión mejor que la original y ahora incluye el libro de arte digital como parte de la descarga.
Pros
El sonido y las imágenes juegan un papel vital en el juego
Ubicaciones absolutamente impresionantes
Varias horas de juego
Mecánica de juego fácil
El mando funciona bien
Muchas misiones
Historia intrigante
Diseños de personajes detallados
Efecto de resurrección extraordinario
Los elementos de terror construyen bien el suspense
miHoyo, la empresa responsable tras el fenómeno de Genshin Impact, prepara el lanzamiento de la nueva versión 2.6. Esta actualización estará disponible el próximo 30 de marzo y se prepara para dar carpetazo a la historia de Inazuma. En este nuevo parche, se incluirá el banner de Ayato, Sima, el Festival Irodori y mucho más contenido para la historia principal. Entre las novedades que podemos encontrar son la posibilidad de explorar Sima y la reaparición de Dainsleif, al cual ya vimos en el Capítulo 1.
Sin embargo, el evento principal de esta versión 2.6 es el Festival Irodori, que traerá a Albedo, Kazuha, Ayaka, Ayato, Klee, Kujou Sara Venti, Xingqiu y Yae Miko. Podremos disfrutar de numerosos minijuegos como kendo, poesía o torre de defensa, entre otros.
Nuevos personajes en camino
El próximo personaje que se unirá al elenco de Genshin Impact es el jefe del clan Kamisato, Ayato. Será un personaje Hydro de cinco estrellas y con una nueva espada, la Haran Geppaku Futsu.
miHoyo recientemente publicó nuevas imágenes anunciando la llegada de dos nuevos personajes además de Ayato. Twitter fue la red escogida para hacer público estos anuncios y a través de artes oficiales de los personajes, pudimos conocer a Kuki Shinobu, la Resolutora de Apuros y a Yelan, la Orquídea del Valle.
Genshin Impact no para de arrasar allá por donde va y siguen sumando contenido en cada nueva actualización. Este JRPG gratuito (y disponible en prácticamente casi todas las plataformas: PS4, PS5, iOS, Android, Switch, Xbox…) ha conquistado los corazones de millones de jugadores y con Kuki Shinobu y Yelan, se espera seguir la misma estela.
Estos dos nuevos personajes llegarán en la versión 2.7 de Genshin Impact, así que no queda mucho para verlas en acción. Por lo que sabemos, Kuki Shinobu es definida como ”una joven de gran talento, bien instruida en el arte de la escritura y de las artes marciales”. Además, también ”se unió relativamente tarde a Banda de Arataki, pero es una de las figuras más importantes y relevantes del grupo”. Posee habilidades eléctricas (Espada-Electro) y se encontraría en el primer banner de la próxima actualización de Genshin Impact.
Por otra parte, Yelan es descrita como ”una misteriosa persona que alega trabajar para el Ministerio de Asuntos Civiles”. Su identidad es descrita como un ”misterio”. Cuenta con habilidades acuáticas (Arco-Hydro) y según podemos saber, se encontraría en el segundo banner.
La franquicia de videojuegos de fútbol FIFA podría pasar a llamarse EA Sports Football Club. La decisión llega después de que Electronic Arts y FIFA no hayan llegado a un acuerdo en la renovación del contrato de la licencia que los unía.
Dicho pacto mantenía viva la relación entre la desarrolladora de videojuegos y la institución que gobierna las federaciones de fútbol de todo el mundo hasta noviembre de 2022, justo en las fechas en las que se disputará la Copa del Mundo de Qatar.
Después, ambas entidades deberían renegociar el nuevo contrato, que normalmente se alarga en el tiempo durante 10 años. Sin embargo, de acuerdo con el periodista especializado en videojuegos Jeff Grubb, podría no haber un acuerdo finalmente.
De hecho, tras el último lanzamiento de FIFA 2023, el periodista apunta a que EA Sports estaría listo para continuar con la nueva denominación EA Sports Football Club y que en poco tiempo se lanzaría el tráiler promocional del videojuego de la próxima temporada.
Dos han sido los motivos principales por los que Electronic Arts habría decidido suprimir FIFA de su título de fútbol. El primero es económico, ya que parece que la federación de fútbol había solicitado el doble de la cantidad que se había pagado en el contrato previo, elevándose el montante a 2.500 millones de dólares (unos 2.275 millones de euros).
Por otra parte, Electronic Arts también se habría quejado de que FIFA le impediría llevar a cabo tanto ideas alternativas con las que expandir su videojuego en otros ámbitos y como implementar nuevos modos de juego más allá del clásico 11 vs 11.
Finalmente, lo que sí parece quedar claro es que el nuevo EA Sports Football Club seguirá contando con la licencia para explotar el nombre de los equipos, ligas, equipaciones, etc. que le otorga FIFA y con lo que le hubiera sido muy complicado superar videojuegos hegemónicos como PES.
Fortnite es la gallina de los huevos de oro de Epic Games, y ellos lo saben. Sin embargo, desde Epic no temen en arriesgar con su producto estrella. Ya lo hemos visto con la salida del Capítulo 3 de la Temporada 2 donde decidieron introducir la ausencia de construcción, uno de los pilares sobre los que se asentaba Fortnite. Ahora, se conoce que Epic se encuentra trabajando en un objeto de juego que cambiaría cómo hemos estado jugando a Fortnite hasta ahora.
Toda la información que conocemos es gracias a los dataminers, los cuales se encargan de extraer datos de programas, juegos y demás. En concreto, los dataminers de este popular Battle Royale no descansan y recientemente, se han topado con varios hallazgos muy interesantes para los jugadores. Hasta ahora, para revivir a los jugadores dentro de la partida se tenía que hacer a través de las furgonetas de reinicio. Al ser eliminado, nuestro personaje soltaba una tarjeta que debía ser recogida en menos de 90 segundos por nuestros compañeros para luego utilizarla en estas furgonetas y volver al juego de nuevo. Dichas furgonetas se encuentran desplegadas por todo el mapa y marcadas con un símbolo azul recordando a una especie de interruptor.
Ahora, todo esto puede cambiar. Los dataminers han encontrado información acerca de un nuevo objeto de reinicio desplegable dentro del juego. Gracias a este nuevo objeto de reinicio desplegable, podríamos revivir a los jugadores en cualquier lugar de la partida, sin tener que recurrir a las furgonetas de reinicio.
Como hemos mencionado más arriba, todo esto son datos que han sido encontrado por la comunidad de dataminers de Fortnite. Por parte de Epic, no existe ningún tipo de confirmación oficial al respecto y habría que esperar unas cuantas semanas para ver si introducen este objeto en el juego.
Después de la esperada actualización (y un tanto tardía) de WhatsApp para iOS 15, desde Meta han empezado a probar una nueva funcionalidad: permitir a los usuarios mandar archivos de hasta 2GB de tamaño entre sí.
Después de los numerosos añadidos que está recibiendo WhatsApp en estas últimas actualizaciones, la aplicación sigue mejorando. Como bien sabrán los usuarios de WhatsApp, ahora mismo no es posible mandar archivos superiores a los 100MB a través de los chats. Este límite se vería totalmente desfasado por el nuevo que quieren incorporar, el de los 2GB.
Escribir mensajes es una de la características principales de WhatsApp. Antaño, la facilidad con la que podíamos chatear desde nuestro teléfono y sin necesidad de pagar exageradas tarifas como ocurría con los SMS popularizó WhatsApp hasta extremos insospechados. Ahora, WhatsApp se ha convertido en algo mucho más que un simple chat de texto. Enviar audios, archivos, realizar stories… etc. Estas funcionalidades cada vez reciben más protagonismo y WhatsApp es consciente de ello. Con el aumento del límite de datos enviados, se pone al nivel de otras aplicaciones como Telegram que ya permitían realizar envíos de tamaños bastante grandes.
Afortunadamente, la capacidad de mandar archivos tan grandes no está restringida por ecosistemas. Eso quiere decir que tanto los usuarios de iOS como los de Android pueden hacer uso de esta funcionalidad desde la propia versión beta de WhatsApp.
Por ahora, la característica solo está disponible para los usuarios de Argentina y se encuentra limitado a un cierto número de beta testers. No tenemos confirmación alguna de que este nuevo añadido sea duradero ya que ahora mismo se encuentra en pruebas. En este momento, solo nos queda esperar a que este añadido perdure a medida que pasen las betas y que se lance de forma definitiva al resto de usuarios del globo.
Windows Defender es considerado uno de los mejores antivirus que podemos obtener de manera gratuita. A pesar de no destacar especialmente en la protección que ofrece a nuestro ordenador, es de lo mejor que podemos tener en relación calidad – precio. Aún con todo lo bueno que nos puede ofrecer Windows Defender, se ha averiguado que en esta última actualización ha empezado a dar bastantes problemas.
Uno de estos dichos problemas que se ha podido observar es que Windows Defender marcaba a las propias actualizaciones de Office como malware. Además, también se ha comprobado que la reproducción de vídeos se ha visto afectada debido a Defender Smartscreen. Estos errores se han podido ver en la Build 22581 (de la cual estuvimos hablando hace unos días), así que si la tienes instalada en tu PC, es probable que te acaben afectando.
Numerosos usuarios han sido los que han manifestado estos problemas a través de Reddit y en especial, dentro del foro dedicado a Windows 11. Algunos de los formatos conocidos con los que tienen problemas es el MKV (utilizado para reproducir contenido de alta definición), pero es probable que sepamos de más a la larga. Todos estos errores y bugs que están encontrando los usuarios no han sido aún reportados por Microsoft, que publicó una lista con todos los errores que se conocían de la última Build, la 22581.
No obstante, los usuarios siempre van un paso por delante y ya han averiguado una forma para sortear estos errores en nuestros ordenadores (por ahora). En Reddit, se descubrió que al deshabilitar la opción de Comprobar aplicaciones y archivos de SmartScreen, este error se solucionaba.
Ahora que estos problemas de Windows se han dado a conocer, solo queda esperar a que Microsoft lance las correspondientes correcciones en la próxima Build que lancen al público.