Esto es lo que parece haber costado desarrollar Skull And Bones: ¿mucho o poco?

Skull and Bones se ha retrasado seis veces desde que se anunció por primera vez en el E3 2017. Este febrero de 2024 se supone que será la buena.

El largo desarrollo de Skull And Bones, que comenzó en 2013, cuando originalmente era una expansión multijugador de Assassin’s Creed: Black Flag- ha hecho que los costes de producción se disparen. Y para no hacerlo, más de 10 años de desarrollo no los aguanta nadie.

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Hace un par de años, Kotaku informó de que los costes de desarrollo habían alcanzado la escalofriante cifra de 120 millones de dólares. Ahora, y según Insider Gaming, en solo tres años, Ubisoft ha gastado otros 80 millones de dólares en el desarrollo.

Según fuentes consultadas por Insider Gaming, Ubisoft no espera obtener beneficios con Skull and Bones, y culpa de su problemático desarrollo a “directivos ávidos de poder” y a un cambio constante de dirección. La razón por la que sigue en marcha es, supuestamente, un acuerdo con el gobierno de Singapur.

Historia de un juego que tendría que haber salido hace 5 años

Skull and Bones se ha retrasado seis veces desde que se anunció por primera vez en el E3 2017. Supuestamente, el juego que se mostró entonces apenas existía (a pesar de estar programado para su lanzamiento en 2018) y posteriormente fue reelaborado, convirtiéndose en un juego pirata online de supervivencia.

Inevitablemente, se retrasó al año fiscal 2019/2020, y se mostró más en el E3 2018. Sin embargo, Kotaku informó que las versiones que vimos en ambos E3 fueron desechadas, lo que provocó más retrasos.

Se saltó el E3 2019 y se retrasó a 2022, preparándose para lanzarse en PS5 y Xbox Series X/S. Pero como sabemos, eso no sucedió. Volvió a retrasarse, esta vez al 9 de marzo de 2023, después de que una prueba técnica en septiembre se torciera. Pero esa fecha pasó y se volvió a retrasar.

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Si todo va según lo previsto esta vez, Skull and Bones debería estar aquí el mes que viene, tras más de una década de desarrollo y un coste total de unos 200 millones de dólares.

Llega Tomo: la nueva IA de Replika que te ayudará a alcanzar la paz espiritual

Replika, una de los primeras compañías de IA generativa, ha vuelto con el lanzamiento de Tomo, una inteligencia artificial que te acompañará en tu senda del Zen. La IA se ha creado en colaboración con el equipo desarrollador de Blush, un simulador de citas IA, y su fin último es que… estés bien. Tan sencillo como eso.

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Tomo es una experiencia inmersiva de orientación espiritual y mental con IA que utiliza la última tecnología para ayudar a los usuarios a encontrar la paz y la tranquilidad en medio del caos digital. La app te llevará a una isla de retiro virtual donde Tomo te recibirá y te ofrecerá diversos programas para ayudarte a explorar tu crecimiento, bienestar y realización personal.

El ganador de la carrera por la Inteligencia Artificial

“Trabajamos con entrenadores y psicólogos para idear los programas de Tomo. Nos centramos en los problemas más comunes, pero también pensamos en lo que funcionaría mejor con la IA conversacional”, afirma la fundadora y CEO de Replika, Eugenia Kuyda. “Teníamos mucha experiencia construyendo programas de coaching para Replika con psicólogos clínicos de la UC Berkeley; para Tomo, ampliamos eso a profesores de mindfulness para combinar prácticas orientales y occidentales“.

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Tomo, que ya se encuentra disponible para iOS y está en desarrollo para las Apple Vision Pro, puede probarse de forma completamente gratuita durante 3 días. Quienes quieran seguir usando sus funciones deberán pagar una suscripción de 7,99 dólares semanales o 49,99 dólares anuales.

Destiny 2 une fuerzas con Mass Effect: así será su colaboración

A partir del próximo 13 de febrero, los jugadores de Destiny 2 podrán lucir las icónicas vestimentas del Comandante Shepard, Liara y Garrus.

Fans de Mass Effect, despertad de vuestro letargo: Bungie y BioWare han anunciado una inesperada colaboración entre Destiny 2 y Mass Effect. A partir del próximo 13 de febrero, los jugadores de Destiny 2 podrán lucir las icónicas vestimentas del Comandante Shepard, Liara y Garrus.

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En concreto, los titanes podrán lucir el set armadura N7 que viste Shepard, los hechiceros tendrán el set Corredor Sombrío, basado en el traje que porta Liara y los cazadores recibirán el set Vakarian, inspirado en Garrus.

Además de estas skins, que serán de pago, los jugadores podrán obtener de forma gratuita el Paquete de requisitos de la Alianza. Este último incluye la nave Fragata de exploración de la Alianza, la carcasa fantasma de defensa mejorada y la nave Sparrow de la Alianza. Por si fuera poco, también recibiremos el remate Omni Strike y el emote Flux Dance. Todos estos objetos seguirán estando disponibles cuando termine la Temporada del Deseo y se estrene la expansión La Forma Final.

Destiny 2 ha realizado numerosas colaboraciones a lo largo de su historia. El pasado mes de diciembre, la comunidad pudo disfrutar de un crossover con The Witcher, que incluía armaduras inspiradas en Geralt de Rivia y otros objetos.

Fuente: Polygon

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Toca volver a Starfield gracias a su última actualización para Xbox y PC

Starfield lanza la primera gran actualización de 2024, que trae una larga lista de importantes correcciones de errores y mejoras gráficas al juego de Bethesda.

Si bien no pudo colmar las expectativas de los fans tras esperar más de una década su lanzamiento, Starfield gustó y convenció a millones de jugadores. En Xbox y Bethesda están contentos con el rendimiento en ventas del juego y la idea es que, en cinco años, el título sea una cosa totalmente nueva y vasta.

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Ahora, Starfield ha lanzado oficialmente su mayor actualización hasta la fecha, que aporta notables mejoras a las texturas, la iluminación y las sombras del juego, al tiempo que soluciona problemas importantes como la corrupción de partidas guardadas y las “mascotas asteroides”.

Aunque los jugadores esperan ansiosos el lanzamiento de Shattered Space y el Creation Kit, los esfuerzos de Bethesda por solucionar los principales problemas técnicos de Starfield son el primer paso de su hoja de ruta para 2024.

Qué trae la mayor actualización de Starfield hasta la fecha

La actualización de Starfield entró en fase de pruebas beta en Steam el 18 de enero de 2024, y sus correcciones ya están disponibles para los jugadores de PC, Xbox Series S y Xbox Series X.

Aunque Starfield es el título de Bethesda peor valorado en Steam, el consenso entre los fans es que el juego tiene mucho potencial por explotar. Los jugadores han disfrutado con su mecánica de construcción de naves y armas, aunque muchos esperaban una experiencia de mundo abierto que se basara menos en la generación procedimental y más en el contenido artesanal que definía los juegos anteriores de Bethesda.

Bethesda ha compartido en las redes sociales las notas del parche final de la actualización 1.9.51.0 de Starfield, entre las que destacan muchas correcciones y mejoras.

En particular, los jugadores ya no tendrán que preocuparse de que los ojos de sus personajes permanezcan cerrados en la vista en tercera persona, y el error del poder del tiempo de fase que se producía durante el New Game Plus de Starfield también debería estar solucionado.

Aunque divertido al principio, a muchos fans les molestaba el persistente error de Starfield de los asteroides que seguían a su nave por el espacio, y la última actualización afirma haber encontrado otra solución.

La nueva actualización de Starfield también mejora las sombras de los personajes, mejora el reflejo del agua y soluciona varios problemas de artefactos que se encuentran por todo el juego.

Aunque puede que este parche no resuelva las quejas que los jugadores de Starfield han tenido sobre su jugabilidad, es sin duda un paso en la dirección correcta.

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Queda por ver qué aportará Shattered Space a Starfield, pero los fans esperan que ofrezca una experiencia más gratificante a la hora de explorar los mundos de los Settled Systems.

Dado que todavía hay más de 250 empleados asignados a Starfield, el alcance de Bethesda para el apoyo posterior al lanzamiento del juego parece ambicioso. Además, los desarrolladores han prometido una cadencia regular de parches. La idea es convertirlo en el Skyrim del espacio.

Parece que se ha filtrado la fecha de lanzamiento del Star Wars Outlaws

El periodista Tom Henderson ha afirmado que Star Wars Outlaws saldrá a la venta en algún momento de la primera mitad del año, lo que significa…

A pesar de las dificultades que sigue atravesando Ubisoft, la compañía cuenta con grandes lanzamientos para este año. Si no hay más retrasos, Ubisoft tiene dos grandes lanzamientos previstos para este año: Star Wars Outlaws (primera mitad de 2024) y Assassin’s Creed Codename Red (segunda mitad de 2024).

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En los últimos meses, ha habido más de un interrogante sobre cómo será la hoja de ruta de Ubisoft en cuanto a lanzamientos, con un juego en particular que ha llamado la atención: el esperado y retrasado Star Wars Outlaws.

El título de acción y aventura de mundo abierto de Massive Entertainment parece prometedor por lo que hemos visto hasta ahora, y su lanzamiento está previsto para 2024, pero ¿en qué año exactamente?

Antes de julio de 2024

En un informe publicado en Insider Gaming, el periodista Tom Henderson ha afirmado que Star Wars Outlaws saldrá a la venta en algún momento de la primera mitad del año, lo que significa que el juego se lanzará antes de julio, si todo va según lo previsto.

Henderson también afirma que Assassin’s Creed Codename Red saldrá a la venta en la segunda mitad del año, lo que concuerda con varias filtraciones anteriores, y que los próximos dos años traerán el anunciado remake de Splinter Cell, un nuevo juego de Ghost Recon y mucho más.

A principios de este mes, Disney pareció sugerir que Star Wars Outlaws se lanzaría a “finales” de 2024, aunque Ubisoft no tardó en afirmar en un comunicado que se trataba de un error. Oficialmente, la editora ha mantenido la fecha de lanzamiento de 2024, pero hasta ahora se ha negado a concretarla.

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Cuando salga a la venta, Star Wars Outlaws estará disponible para PS5, Xbox Series X/S y PC, es decir, para la nueva generación de consolas, como es habitual desde hace un par de años.

Apple por poco elimina el MacBook Air: lo quería Jony Ive

Ive buscaba simplificar la gama de portátiles de la compañía, concentrándose únicamente en el MacBook Pro.

En el mundo tecnológico, pocas empresas generan tanto impacto como Apple, y sus decisiones respecto a productos y servicios son siempre de gran interés y generan debate. Al hilo de ello, en un episodio del podcast The Vergecast, el periodista Walt Mossberg reveló una información bastante sorprendente: Jony Ive, ex jefe de diseño en Apple, tenía la intención de eliminar completamente la línea del MacBook Air. Según Mossberg, quien cita una fuente de alto nivel dentro de Apple, Ive buscaba simplificar la gama de portátiles de la compañía, concentrándose únicamente en el MacBook Pro.

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¿Qué habría pasado con los portátiles de Apple?

La propuesta de Ive era audaz: crear un MacBook Pro tan ligero y delgado, o incluso más, que el MacBook Air. Este movimiento, según él, beneficiaría la línea de productos de Apple, haciéndola más sencilla, sin contar con que generaría ingresos con un MacBook Pro de mayor precio. La idea, sin embargo, iba en contra de la filosofía de Steve Jobs, quien siempre abogó por mantener dos líneas de productos diferenciadas: una para el consumidor general y otra para profesionales.

La tensión entre el equipo de diseño liderado por Ive y el lado de ingeniería y gestión de productos de Apple fue palpable. Este último grupo defendía la importancia del MacBook Air, argumentando su éxito en ventas y su relevancia en el mercado. Finalmente, esta visión prevaleció y se lanzó una actualización del MacBook Air en 2018.

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A pesar de que esta historia proviene de una sola fuente —como comenta Mossberg— y podría carecer de la rigurosidad periodística habitual, plantea un interesante “qué hubiera pasado” en la historia de Apple. Ive abandonó la empresa al año siguiente, y aunque no se afirma que esta decisión estuviera directamente relacionada con el desenlace de esta disputa, sí marca un punto de inflexión en la estrategia de producto de Apple. Mientras esperamos un nuevo MacBook Air pronto, ¿habríamos aceptado un único modelo de MacBook?

Google está gastando miles de millones de dólares para poder despedir a sus trabajadores

El principal generador de ingresos de Google, su negocio de motores de búsqueda, generó 48.000 millones de dólares, un aumento de casi el 13%.

Google gastó 2.100 millones de dólares en indemnizaciones al despedir a más de 12.000 empleados a lo largo de 2023. Y los cargos por despido siguen llegando: en solo un mes de 2024 hasta ahora, la compañía ya ha gastado otros 700 millones de dólares por otros 1.000 despidos más.

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Alphabet, la empresa matriz de Google, reveló la cifra junto con la publicación de sus resultados del cuarto trimestre el martes.

A pesar de los recortes, Google cerró 2023 con un crecimiento en la mayoría de sus principales líneas de negocio. Google registró unos ingresos de 86.000 millones de dólares en el cuarto trimestre de 2023, lo que supone un aumento interanual del 13%.

Aumentan los beneficios y los despidos, el mundo al revés

Los principales negocios de anuncios digitales y computación en la nube del gigante de las búsquedas también mostraron un crecimiento constante, que el consejero delegado Sundar Pichai atribuyó a las inversiones de Google en IA generativa.

El principal generador de ingresos de Google, su negocio de motores de búsqueda, generó 48.000 millones de dólares, un aumento de casi el 13% interanual. El segmento de servicios y dispositivos de suscripción de la compañía generó 10.700 millones de dólares, gracias principalmente a las suscripciones a YouTube Premium y Music, YouTube TV y Google One, según Pichai. Los ingresos publicitarios de YouTube ascendieron a 9.200 millones de dólares, un 15% más que el año pasado.

Google es actualmente el tercer mayor proveedor de nube del mundo, por detrás de Azure y AWS de Microsoft. Pero la división de nube cobró impulso el año pasado. La empresa registró unos ingresos de 9.190 millones de dólares en Google Cloud, lo que supone un considerable aumento del 25,6% interanual.

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Y las continuas inversiones de Google en IA, o su “era Géminis”, significan que en 2024 se producirán aún más despidos, ya que la empresa hará recortes en otras divisiones para compensar.

Apple Vision Pro: Batería, Personas, videollamadas e incluso cocinar con ellas. Estas reviews nos descubren el dispositivo

El Apple Vision Pro es un dispositivo que promete mucho, con varias características que, sin duda, abren un mundo de posibilidades en nuestra interacción con lo digital.

El mundo tecnológico se ha revolucionado con la llegada del Apple Vision Pro, un dispositivo que promete cambiar la manera en que interactuamos con la realidad virtual y la realidad aumentada. A solo dos días de la fecha de llegada del dispositivo a Estados Unidos, el 2 de febrero, varias reviews nos acercan y descubren el dispositivo como nunca antes. Esto es lo que hemos descubierto.

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Una batería más allá de las expectativas

Uno de los interrogantes del Apple Vision Pro es su batería. Apple prometió hasta dos horas de autonomía en uso general y hasta 2.5 horas para la reproducción de vídeo 2D. Sin embargo, las pruebas realizadas por Brian Tong y John Gruber, de Daring Fireball, muestran una duración superior. Tong logró casi 2.5 horas en uso general y pudo ver la película de tres horas “Avengers: Endgame” con una sola carga.

Por su parte, Gruber experimentó consistentemente al menos tres horas de batería. Con todo, la batería del Vision Pro podría durar hasta 30 minutos más por carga de lo anunciado por Apple, aunque los resultados siempre variarán según el uso.

Detalles propios de una primera versión del software

En cuanto a la interfaz de usuario, el Vision Pro presenta algunas limitaciones. Según Brian Tong, las aplicaciones de terceros en visionOS se listan alfabéticamente a partir de la segunda página del Home Screen y no pueden reordenarse como en el iPhone y el iPad. Además, las apps no pueden agruparse en carpetas, y no es posible agregar sitios web al Home Screen a través de Safari.

Limitaciones, eso sí, propias de una primera versión del dispositivo y que sin duda rápidamente desaparecerán en las siguientes actualizaciones de visionOS, el sistema operativo del ordenador espacial. Entre tanto, una rápida mención a Siri permite abrir cualquier app sin tener que buscarla manualmente.

Elementos en beta dentro del sistema: Personas y EyeSight

El Vision Pro introduce un concepto llamado “Persona”, una representación digital espacial de uno mismo que muestra las expresiones faciales y movimientos de manos en tiempo real. Esta función, que aun en beta, puede, según quienes han probado ya el dispositivo, mejorar.

Joanna Stern, del Wall Street Journal, se hizo eco de algunos comentarios de terceros sobre su apariencia durante las videollamadas. Nilay Patel, de The Verge, también comentó sobre la naturaleza extraña de estas representaciones 3D, aunque las imágenes que estamos pudiendo ver en algunas reviews, sorprenden por su fiel representación de la persona.

Entre tanto, la función EyeSight, que permite a otros ver una recreación digital de nuestros ojos mientras llevamos el Vision Pro, también ha generado comentarios variados. Tendremos que esperar a más reviews y, sobre todo, a poder ver en persona el efecto que produce.

Una nueva pantalla para nuestro Mac

Varios reviewers publicaron sus impresiones sobre el uso del Vision Pro como una pantalla externa para Mac. Scott Stein, de CNET, destacó la experiencia de tener monitores flotantes virtuales y la posibilidad de usar el headset para trabajar en un entorno de ordenador virtual como muy interesante y sorprendente.

También es verdad, que menciona que mirar al espacio 3D por un tiempo prolongado puede fatigar la vista y que personalmente requiere un período de ajuste al volver a la realidad. Mark Spoonauer, de Tom’s Guide, destacó la gran claridad de la pantalla 4K y la ausencia de latencia en el uso del teclado y el ratón al trabajar directamente de forma virtual con el teclado físico del Mac.

¿Cocinando con Vision Pro? Eso parece

Un aspecto interesante y a la vez sorprendente explorado por Joanna Stern es el uso del Vision Pro para cocinar con la ayuda de una aplicación de cocina en realidad aumentada. A pesar de las advertencias de seguridad, Stern destacó ventajas como la posibilidad de colocar temporizadores en realidad aumentada junto a lo que se está cocinando y la visibilidad constante de los siguientes pasos.

Sin embargo, también señaló desventajas como la dificultad para leer textos pequeños y la distorsión de colores a través del dispositivo, que dificultan ver el estado de la cocción.

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El Apple Vision Pro es un dispositivo que promete mucho, con varias características que, sin duda, abren un mundo de posibilidades en nuestra interacción con lo digital. A pesar de ciertas limitaciones y aspectos que aún requieren mejoras —algo propio de un software que ni siquiera ha llegado oficialmente al mercado— el dispositivo destaca en áreas varias áreas, en especial la integración con el ecosistema de Apple. Con ello, y a medida que se acerque su lanzamiento internacionalantes de lo previsto, al parecer—, veremos cómo se desenvuelve el primer ordenador espacial de Apple en el mercado.

La espectacular tablet Samsung Galaxy Tab S8+ tira su precio hasta los 899 euros y es la ganga del día

¿Quieres hacerte con una tablet que saque el máximo potencial de este tipo de dispositivos y no tenga mucho que envidiarle a un móvil de gama alta? Pues eso es precisamente lo que ofrece la Samsung Galaxy Tab S8+, uno de los modelos más avanzados de la firma coreana que en estos momentos se encuentra a un precio que resulta realmente difícil de creer.

Y es que en estos momentos en Amazon cuenta con una rebaja del 23% de descuento en su versión de 256GB de almacenamiento, situándose en un precio de tan solo 899 euros en estos momentos. Con ello, estarás ahorrando un total de 270 euros si te haces con ella en estos instantes. Además, viene con el cargador incluido, por lo que no tendrás que comprarlo aparte. En MediaMarkt también está disponible por los mismos 899 euros, así que elige el comercio que más te agrade.

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La tablet más eficiente de Samsuns con 270 euros de descuento por tiempo limitado

Una de las grandes virtudes con las que cuenta la Samsung Galaxy Tab S8+ es una pantalla sAMOLED más grande de 12,4 pulgadas, una batería mayor y un escáner de huellas dactilares en pantalla. Además de contar con un diseño ultraligero y elegante, esta tablet también es muy potente, ya que está construida sobre su veloz procesador Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1 junto con 8 GB de memoria RAM, que consigue sacar el máximo rendimento de dicho modelo.

Por otro lado, su batería de 8.000 mAh tiene una duración estimada de un día entero para que la tablet pueda acompañarte allá donde vayas sin la preocupación de cargarla. Si tienes una emergencia, podrás cargarla rápidamente con el cargador ultra rápido de 45 W en tan solo unos minutos. Por otro lado, el S Pen también aporta una experiencia única y cambiará la manera en la que escribes, dibujas o creas esquemas con la Samsung Galaxy Tab S8+.

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Este modelo está disponible en tres colores diferentes: gris oscuro, rosa dorado y plateado, para que puedas elegir el que más te guste. Como te decía antes, se trata del modelo de 256GB de almacenamiento, por lo que no deberías tener grandes problemas para guardar en ella todos los materiales que necesites. Si no dispones de una suma tan alta, también tienes la Lenovo Yoga Tab 13 por 649,17 euros, aunque sus prestaciones se quedan un escalón por debajo.

No me canso de recomendar este iPhone: es una de las mejores opciones de 2024

Cada vez que alguien me pide consejo sobre qué iPhone comprar, casi siempre tengo la misma respuesta: si la relación calidad-precio es importante para ti, el mejor iPhone que puedes comprar en 2024 es el iPhone 13. Estamos ante un iPhone que tiene un diseño plenamente actual, potencia de sobra con el chip A15 Bionic, dos cámaras más que suficientes, actualizaciones garantizadas durante al menos 4 años más y un recio muy ajustado. ¿Qué más se puede pedir?

El iPhone 13 es un smartphone que Apple sigue vendiendo de forma oficial y que comparte prácticamente el total de sus especificaciones con el iPhone 14. Lo cual es un punto muy a su favor para escogerlo antes que el iPhone 14. Parte de los 739 euros en la Apple Store, pero es muy fácil encontrarlo en tiendas como Amazon o MediaMarkt más barato, en estos momentos cuesta solo 679 euros.

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El iPhone 13 está disponible en varios colores: Negro, Blanco estrella, Rosa, Rojo, Azul y Verde, y todos ellos están a muy buen precio. Pero lo mejor que tiene es que ofrece lo que la mayoría de usuarios busca en un smartphone, con un rendimiento impecable.

Teniendo todo en cuenta, el iPhone 13 se posiciona como una de las mejores opciones de 2024 para aquellos que estén buscando un buen iPhone y no quieran gastarse demasiado. Un iPhone que todavía va a durar muchos años actualizado y que tiene una calidad de construcción y especificaciones difíciles de igualar en este rango de precios.

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Las especificaciones del iPhone 13 son espectaculares y pocos smartphones ofrecen lo mismo a este precio. Tenemos una pantalla Super Retina XDR OLED de 6,1 pulgadas, el potente chip A15 Bionic (el mismo del iPhone 14) acompañado de 4 GB de memoria RAM.

En la parte trasera tenemos dos cámaras increíbles de 12 megapixeles, un gran angular y un ultra gran angular, y una batería que aguanta hasta 19 horas reproduciendo vídeo para llegar al final del día sin problemas. Sin olvidarnos de la resistencia al agua, la carga inalámbrica o MagSafe.