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Tag: Ubisoft

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Se filtra un posible remake del primer Assassin’s Creed

Se filtra un posible remake del primer Assassin’s Creed

Ubisoft ha confirmado oficialmente el desarrollo de Assassin’s Creed Black Flag Resynced, poniendo fin a años de rumores y filtraciones sobre el proyecto. Sin embargo, este anuncio no ha detenido la especulación sobre futuros lanzamientos de la serie, ya que se dice que un remake de Assassin’s Creed 1 también está en desarrollo. Esta información proviene del cofundador de Insider Gaming, Tom Henderson, quien reveló en un episodio reciente de su podcast que otro juego de la saga está en camino.

Ubisoft está a tope con los remakes

El creador de contenido conocido como j0nathan, quien ha demostrado ser una fuente confiable de filtraciones en el pasado, ha añadido que este supuesto remake es el del primer título de la serie. Aunque es prudente tomar esta información con precaución, el hecho de que haya más remakes en proceso no sorprende a los seguidores de la franquicia, especialmente tras los comentarios de Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, quien mencionó en 2024 que los jugadores podrían esperar varios remakes, lo que sugiere un enfoque más amplio por parte de la compañía.

Con el 20 aniversario del primer Assassin’s Creed acercándose en 2024, la posibilidad de un remake del juego original parece un momento apropiado y significativo. A pesar de esto, el anuncio de Black Flag Resynced ha estado marcado por filtraciones constantes, planteando dudas sobre si otro remake podría enfrentar un desarrollo igualmente problemático en términos de escapadas de información.

Además, el escritor principal de Assassin’s Creed: Black Flag ha indicado que ha creado dos escenas nuevas para Resynced, destacando que una de ellas se ha convertido en su favorita. Con todo este contexto, los aficionados a la saga están a la expectativa de cómo se desarrollará esta nueva fase para Assassin’s Creed y si, efectivamente, se confirmarán los rumores sobre el remake del primer título.

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Author SoftonicPosted on April 28, 2026April 29, 2026Categories Gaming, NoticiasTags 20 aniversario Assassin's Creed, Assassin's Creed Black Flag Resynced, desarrollo remakes Ubisoft, filtraciones Assassin's Creed, j0nathan filtraciones, juegos Assassin's Creed, nuevo contenido Assassin's Creed, remake Assassin's Creed 1, Ubisoft, Yves Guillemot

La incertidumbre envuelve al próximo Assassin’s Creed tras la salida de su director

La incertidumbre envuelve al próximo Assassin’s Creed tras la salida de su director

Ubisoft se enfrenta a una creciente preocupación sobre la estabilidad de sus desarrollos, debido a una notable fuga de talento que ha afectado a la compañía en los últimos meses. La reciente salida de Benoit Richer, director de Assassin’s Creed Hexe, solo dos meses después de la marcha de Clint Hocking, el director creativo del mismo proyecto, ha intensificado este sentimiento de inestabilidad. Estas decisiones han provocado inquietudes sobre la producción de la franquicia Assassin’s Creed, ya que Richer y Hocking son figuras clave en el desarrollo de la serie.

La inestabilidad de Ubisoft

Richer, que anteriormente trabajó en Assassin’s Creed Valhalla, ha anunciado su partida a través de LinkedIn, aunque ha confirmado su intención de seguir en la industria como cofundador de un nuevo estudio independiente. Sin embargo, la fuga de talento en Ubisoft no se limita a estos dos directivos; en octubre de 2025, Marc-Alexis Côté, quien lideraba la franquicia, también dejó la compañía. Además, Julian Gerighty, director creativo de Star Wars Outlaws, abandonó Ubisoft en enero de este año para unirse al equipo de Battlefield.

Los rumores circulan en torno a Assassin’s Creed Hexe, el cual promete introducir elementos de terror y brujería en su narrativa ambientada en el Sacro Imperio Romano Germánico, con un lanzamiento previsto para 2027. Sin embargo, se han reportado cambios en la dirección del juego, incluyendo la posible eliminación de elementos sobrenaturales, un desarrollo que suscita dudas sobre su enfoque final. Aunque la veracidad de estos rumores aún no ha sido confirmada, se han mencionado modificaciones significativas que podrían afectar la experiencia de juego.

Con un horizonte de lanzamiento aún lejano, Ubisoft tiene tiempo para estabilizar el proyecto, pero las recientes renuncias dejan en el aire la dirección futura de uno de sus títulos más ambiciosos y atípicos en la saga Assassin’s Creed.

Author AgenciasPosted on April 27, 2026April 28, 2026Categories NoticiasTags Assassin's Creed hexe, Assassin's Creed, Assassins Creed Valhalla, Ubisoft

Este es el motivo por el que Far Cry no se basará en la historia de los juegos

Este es el motivo por el que Far Cry no se basará en la historia de los juegos

Ubisoft ha decidido llevar su exitosa franquicia ‘Far Cry’ a la televisión. Este movimiento se enmarca en la creciente tendencia de adaptar propiedades de videojuegos a formatos audiovisuales, aprovechando el atractivo de estas historias para un público más amplio. En este proyecto, Noah Hawley, conocido por su trabajo en ‘Alien: Earth’, será el encargado de dar vida a las locuras y dramas de ‘Far Cry’.

¿Nadie ve las cinemáticas?

Durante una reciente entrevista con Deadline, Hawley compartió que la serie se centrará en los dos primeros episodios de la adaptación, mientras que otras historias de la franquicia no serán tomadas en cuenta. En lugar de seguir las tramas existentes de los videojuegos, Hawley ha optado por crear un nuevo villano, señalando que muchos jugadores tienden a ignorar las cinemáticas durante el juego. Este enfoque podría ofrecer una perspectiva fresca y original de la serie, al tiempo que mantiene la esencia del mundo caótico y vibrante que caracteriza a ‘Far Cry’.

La producción se llevará a cabo en los icónicos estudios Pinewood de Londres, reconocidos por albergar una cantidad significativa de exitosas producciones cinematográficas y televisivas. Hawley ha mencionado que se siente atraído por ‘Far Cry’ debido a ciertas similitudes con su anterior obra ‘Fargo’, lo que puede influir en el tono y la narrativa de la serie, prometiendo un enfoque intrigante que combine el humor oscuro y la violencia característica del videojuego.

En un contexto donde las adaptaciones de videojuegos están en auge, la serie de ‘Far Cry’ representa una oportunidad única para explorar nuevas narrativas y personajes. Ya estamos preparados para lo que Hawley y su equipo traerán a la pantalla pequeña.

Author AgenciasPosted on April 26, 2026April 27, 2026Categories NoticiasTags Alien: earth, Far Cry serie, Noah Hawley, Ubisoft

Prince of Persia: The Lost Crown fue un fracaso para Ubisoft, pero ahora han decidido traer de vuelta a su equipo

Prince of Persia: The Lost Crown fue un fracaso para Ubisoft, pero ahora han decidido traer de vuelta a su equipo

Ubisoft ha confirmado la cancelación de varios proyectos, entre los que se incluye el tan esperado remake de Prince of Persia: Sands of Time, una decisión que ha afectado a numerosos desarrolladores y ha desatado críticas dentro de la comunidad de jugadores.

Sin embargo, en medio de esta turbulencia, parece que el equipo detrás de Prince of Persia: The Lost Crown ha recibido luz verde para reagruparse y presentar nuevas ideas de videojuegos. Este anuncio ha generado un notable interés, considerando las dificultades recientes que ha enfrentado la compañía.

Un equipo capaz de grandes cosas

Prince of Persia: The Lost Crown, lanzado en 2024, ha sido muy bien recibido, siendo elogiado por su sólida comprensión del género Metroidvania. La crítica ha destacado su capacidad para atraer a los aficionados, lo que pone de relieve el potencial que aún tiene el equipo creativo en Ubisoft Montpellier. A nosotros nos pareció un juego realmente extraordinario.

No obstante, debe considerarse que Ubisoft ha estado atravesando cambios significativos, incluyendo una creciente dependencia de la inteligencia artificial y la tendencia a desestimar las fortalezas de sus desarrolladores.

El reconocido periodista francés Gauthier “Gautoz” Andres ha revelado que el equipo central detrás de The Lost Crown ha sido autorizado para reformarse y presentar nuevas propuestas. En una publicación traducida por GamesRadar+, Andres expresó optimismo sobre el futuro del equipo, sugiriendo que los desarrolladores deberían tener la libertad necesaria para “cocinar” nuevas ideas.

Este es un desarrollo positivo en medio de una atmósfera cargada de incertidumbre en la que han sido cancelados proyectos importantes y se han realizado reestructuraciones que han desalentado a los creativos.

En un contexto en el que las decisiones de Ubisoft han sido cuestionadas, la posibilidad de que este equipo vuelva a unirse ofrece una esperanza renovada para los seguidores de la saga. A pesar del pesimismo en el aire, el interés por ver que surja algo nuevo de Ubisoft Montpellier continúa creciendo.

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Author Jesús BosquePosted on April 17, 2026April 18, 2026Categories Gaming, NoticiasTags criticas de videojuegos, desarrolladores de videojuegos, futuro de Ubisoft, inteligencia artificial en videojuegos, juegos cancelados, metroidvania, Prince of Persia, remake Sands of Time, The Lost Crown, Ubisoft

Ya sabemos quiénes son los líderes de las principales Casas Creativas de Ubisoft

Ya sabemos quiénes son los líderes de las principales Casas Creativas de Ubisoft

Ubisoft está en medio de una transformación significativa con la implementación de un nuevo modelo de cinco Casas Creativas, cuyo objetivo es reorganizar la producción de sus videojuegos y productos de entretenimiento. Este cambio estratégico llega tras el anuncio de un reinicio total para 2026, que incluye la cancelación de proyectos, retrasos y ajustes de personal en varios de sus estudios, lo que ha generado preocupación y baja moral entre los empleados.

Al estilo Juego de Tronos

La compañía ha incorporado a nuevos líderes, como Julien Bares y Thomas Andrén, para gestionar estas Casas Creativas. Bares, quien tiene una larga trayectoria en Ubisoft, será el General Manager de las Casas Creativas 3 y 5. La Casa 3 se enfocará en experiencias como servicio de alta intensidad, mientras que la Casa 5 se dedicará a la producción de juegos móviles y casuales. Por su parte, Andrén, que ha trabajado en otros proyectos destacados como Star Wars Outlaws y Avatar: Frontiers of Pandora, supervisará una red de estudios para apoyar las iniciativas de producción y creatividad dentro de Ubisoft.

Este modelo es clave para abordar los desafíos que la compañía ha enfrentado, incluida la subestimación de la demanda de videojuegos postpandemia, lo que llevó a Ubisoft a iniciar demasiados proyectos paralelamente. La dirección de Yves Guillemot ha enfatizado la necesidad de demostrar una transformación efectiva para recuperar la confianza entre sus empleados y en el sector. La reciente huelga de febrero, motivada por la ética laboral deteriorada y el clima organizacional, subraya la urgencia de estos cambios.

En un contexto donde la industria del videojuego continúa evolucionando, Ubisoft parece estar reorientándose para afrontar el futuro y reconstruir su imagen ante empleados y jugadores. Con la integración de líderes experimentados en la industria, las expectativas son altas, y el éxito de esta reestructuración será fundamental para el futuro de la compañía.

Author AgenciasPosted on March 17, 2026March 18, 2026Categories NoticiasTags bares casas creativas, Casas Creativas, Ubisoft, ubisoft Casas Creativas

‘Assassin’s Creed’ ha cambiado a los líderes de la franquicia y todo va a ser diferente

‘Assassin’s Creed’ ha cambiado a los líderes de la franquicia y todo va a ser diferente

Ubisoft ha designado a tres nuevos ejecutivos como líderes de su emblemática franquicia de videojuegos Assassin’s Creed. Este cambio de liderazgo tiene lugar en un momento en que la serie, que ha cosechado una gran base de fans desde su lanzamiento en 2007, se prepara para nuevos desafíos y lanzamientos. Los nombrados incluyen a Martin Schelling, quien formó parte del equipo de desarrollo del muy aclamado Assassin’s Creed IV: Black Flag, un título que sigue siendo uno de los favoritos entre los seguidores de la saga.

Nuevas dagas escondidas

Schelling ha prometido traer una nueva visión al proyecto, haciendo hincapié en la importancia de mantener la esencia que ha cautivado a los jugadores a lo largo de los años. Junto a él, otros dos ejecutivos han sido seleccionados, aunque sus nombres aún no han sido revelados por la compañía. Este trío liderará el futuro de Assassin’s Creed, que ha expandido su universo con múltiples episodios y spin-offs, diversificándose en géneros y plataformas.

La franquicia Assassin’s Creed es operada por Vantage Studios, una subsidiaria de Ubisoft que también gestiona otros títulos importantes como Rainbow Six Siege y Far Cry. Este enfoque en la colaboración interna pretende optimizar el desarrollo y la innovación en estas grandes propiedades. Con este nuevo equipo al mando, Ubisoft parece decidida a revitalizar y posiblemente reinventar la forma en que los jugadores interactúan con el mundo de Assassin’s Creed.

Con la herencia del pasado y el potencial de nuevos desarrollos, los seguidores de la serie están ansiosos por ver cómo estos cambios influirán en las próximas entregas. Asimismo, existen rumores sobre posibles reimaginaciones de títulos clásicos o la introducción de nuevas mecánicas que podrían cambiar el temprano curso de la franquicia. Ubisoft ha sabido adaptarse a las demandas del mercado, y este nuevo enfoque podría ser un paso más hacia el futuro innovador que los jugadores esperan.

Author AgenciasPosted on February 23, 2026February 23, 2026Categories NoticiasTags Assassin's Creed, Ubisoft

Rainbow Six Siege cambiará radicalmente a lo largo de este 2026

Rainbow Six Siege cambiará radicalmente a lo largo de este 2026

Ubisoft ha dado a conocer una nueva hoja de ruta para Rainbow Six Siege, que promete revolucionar la experiencia del juego a lo largo de este año. Con un enfoque en mantener el interés de los jugadores, la compañía ha confirmado que se implementarán actualizaciones cada tres semanas. Estas incluirán un nuevo modo arcade 1v1, así como la modernización de tres mapas por temporada, comenzando con Coastline, Villa y Oregon.

Una hoja de ruta tremendamente ambiciosa

La hoja de ruta, que fue revelada en una transmisión en vivo, también destaca la introducción de un nuevo operador y la remasterización de Dokkaebi, quien recibirá un nuevo arma primaria. Además, se renovará el sistema de juego clasificado, permitiendo a los jugadores disfrutar de una experiencia más pulida en sus partidas competitivas. Entre las novedades, se implementará soporte para teclado y ratón en consolas, lo que permitirá a los jugadores enfrentarse a oponentes de PC, ampliando así las posibilidades de juego.

El segundo y tercer trimestre del año traerán consigo más innovaciones, incluyendo un nuevo mapa de casino inspirado en Rainbow Six: Vegas y un segundo operador desconocido que se unirá a la lista. Además, se establecerá una “División Legendaria”, donde los jugadores en el rango de Champion podrán competir en un modo de solo cola con tabla de clasificación exclusiva.

Ubisoft ha demostrado su compromiso con Rainbow Six Siege, ofreciendo un continuo flujo de contenido que no solo mantiene a los jugadores interesados, sino que también impulsa a la comunidad a participar activamente. Con la promesa de nuevos eventos y competencias mensuales, los jugadores pueden anticipar un año emocionante. Para aquellos que deseen estar al tanto de las novedades, Ubisoft ha compartido anteriormente un tráiler de revelación, que se puede encontrar en su canal de YouTube.

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Author SoftonicPosted on February 16, 2026February 16, 2026Categories Gaming, NoticiasTags División Legendaria Rainbow Six, hoja de ruta Rainbow Six, mejoras en juego clasificado, modo arcade 1v1, nueva actualización Rainbow Six, nuevos operadores Rainbow Six, Rainbow Six Siege, remasterización Dokkaebi, soporte teclado y ratón, Ubisoft

Entre la ola de cancelaciones, el juego más improbable de Ubisoft lanza una actualización con un punto de venta muy particular: un kraken gigante

Entre la ola de cancelaciones, el juego más improbable de Ubisoft lanza una actualización con un punto de venta muy particular: un kraken gigante

Uno de los proyectos más destacados de Ubisoft, Skull and Bones, ha logrado sobrevivir a múltiples retrasos y un complicado lanzamiento. Recientemente, se lanzó una gran actualización para el juego, titulada Eye of the Beast, la cual incluye la incorporación de un nuevo jefe, el kraken, y mejoras en la jugabilidad. Sin embargo, a pesar de estas novedades, el juego cuenta actualmente con solo 522 jugadores concurrentes en Steam, un número que plantea serias dudas sobre su éxito y longevidad en el mercado.

¿A quién no le gusta un buen pulpo a la plancha?

La actualización incorpora nuevas características, como un barco nuevo llamado Corvette, cambios en la gestión del inventario y mejoras en la balística de armas. Estos esfuerzos sugieren que Ubisoft no se rinde fácilmente y sigue apostando por atraer a los jugadores, a pesar de que el título no ha alcanzado el impacto que la compañía esperaba.

Por otro lado, el creador de Rayman ha insinuado que podría haber un remake del clásico juego de 1995, lo que se suma a los rumores sobre otras posibles revueltas como la de Assassin’s Creed Black Flag. Estos rumores permiten suponer que Ubisoft está explorando formas de revitalizar sus franquicias queridas, lo que podría ser clave para su futuro en una industria que exige constantemente innovación y calidad.

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Author SoftonicPosted on February 11, 2026February 12, 2026Categories Gaming, NoticiasTags actualización Eye of the Beast, Assassin's Creed: Black Flag, Corvette barco, juego de piratas, kraken, mejoras en la jugabilidad, número de jugadores Steam, remake Rayman, Skull and Bones, Ubisoft

Los dramas personales detrás de la cancelación de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo

Los dramas personales detrás de la cancelación de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo

Ubisoft ha tomado la drástica decisión de cancelar el desarrollo del esperado remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo. Este anuncio llega tras múltiples retrasos que generaron una creciente inquietud entre los aficionados a la saga, quienes esperaban ansiosos el regreso de este clásico de los videojuegos. La noticia ha caído como un balde de agua fría, no solo para los fans, sino también para los involucrados en su creación.

Vivir en la incertidumbre

Eman Ayaz, la actriz de doblaje comprometida con el proyecto, ha expresado su profunda decepción por la cancelación, afirmando que su trabajo en el juego representaba la mejor actuación de mi carrera. La cancelación del desarrollo no solo significa la pérdida de esta oportunidad profesional, sino que también ha complicado su situación personal. Ayaz reveló en su canal de YouTube que se enteró de la noticia a través de su hermano, quien lo leyó en una publicación, dejándola sorprendida por no haber sido notificada de forma directa por Ubisoft.

Además de la carga emocional que conlleva esta cancelación, Ayaz lamenta que, debido a un acuerdo de confidencialidad que aún no ha terminado, no puede compartir detalles sobre su experiencia en la grabación y se ve obligada a ocultar su trabajo previo en el proyecto. Esta situación le impide también solicitar un visado para trabajar en Estados Unidos, lo que complica aún más su carrera actoral.

A pesar de esta situación, Ayaz se muestra decidida a seguir adelante, considerando su trabajo en Prince of Persia como una experiencia significativa. Con la cancelación de este remake, el futuro de la franquicia queda incierto, pero la comunidad de jugadores y los profesionales involucrados esperan que Ubisoft reconsidere su enfoque en este icónico título.

Author AgenciasPosted on January 27, 2026January 27, 2026Categories NoticiasTags Prince of Persia, Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo cancelacion, Ubisoft

Ubisoft está siendo criticado por cancelar varios proyectos, pero sigue centrado en su gran apuesta

Ubisoft está siendo criticado por cancelar varios proyectos, pero sigue centrado en su gran apuesta

La semana pasada Ubisoft se vio sacudida por la cancelación de varios proyectos no anunciados y el abrupto fin del remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, lo que ha tenido un impacto negativo en la reputación de la compañía y en el valor de sus acciones. A pesar de estas sorpresas, la editora francesa mantiene su compromiso con Beyond Good and Evil 2, que sigue siendo una de sus mayores prioridades.

Su caballo ganador

Beyond Good and Evil 2 ha entrado en los libros de historia debido a su extenso periodo de desarrollo, que supera los 18 años, colocándose por encima de otros proyectos conocidos como Star Citizen y Shenmue 3. Este juego ha estado en el limbo, con escasas actualizaciones y numerosas idas y venidas de miembros clave del equipo de desarrollo, lo que ha generado incertidumbre entre los seguidores. Sin embargo, Ubisoft ha reafirmado su intención de integrar este ambicioso título dentro de su nueva dirección creativa, denominada Creative House 4, enfocándose en mundos inmersivos y en sus narrativas.

Ubisoft considera que Beyond Good and Evil 2 representa una de sus grandes apuestas para el futuro, alineándose con su visión de Aventuras de Mundo Abierto. Aunque la compañía ha anunciado que planea lanzar el juego antes de 2030, no hay información clara sobre su estado actual o una fecha de lanzamiento concreta, lo que deja a la comunidad un tanto inquieta.

En otro giro, se ha registrado la Rayman 30th Anniversary Edition, lo que ha desatado especulaciones sobre la posibilidad de un remake de Rayman Legends. Sin embargo, hasta el momento, no ha habido una confirmación oficial, y todo se mantiene en el terreno de los rumores. Las expectativas de los jugadores continúan elevadas mientras Ubisoft navega por sus retos actuales, dejando en suspense el futuro de sus más esperados títulos.

Author AgenciasPosted on January 26, 2026January 27, 2026Categories NoticiasTags beyond good and evil, Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, rayman, Rayman 30th Anniversary Edition, Ubisoft

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