El videojuego se enfrenta a una de sus mayores crisis: suenan tambores de huelga

Actores de doblaje y de captura de movimiento aprueban la posibilidad de ir a la huelga si las negociaciones por sus condiciones laborales no avanzan.

Para ganar derechos hay que luchar. Para mantenerlos hay que defenderlos. Eso requiere conversaciones, negociaciones y a veces algo más. Por ejemplo, huelgas. Es algo que nadie quiere tener que hacer, pero que en determinadas ocasiones, es necesario. Es lo que hay que hacer para conseguir lo que es justo. Y contra eso es contra lo que se enfrenta ahora la industria del videojuego: la consciencia de la huelga pendiendo sobre sus cabezas.

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Esto es así porque el sindicato SAG-AFTRA ha anunciado que la huelga está sobre la mesa también para los actores de doblaje y captura de movimiento del videojuego. El sindicato ha hecho una votación acerca de una solicitud de una autorización que envió uno de sus miembros a principio de mes, y un 98.32% de los participantes en la votación están a favor de acudir a la huelga. Eso sí, con una condición: sólo en caso de que las negociaciones con las empresas de videojuegos no avancen.

Esto significa que, si las negociaciones se estancan, el comité negociador del sindicato SAG-AFTRA cuenta con la autorización de sus afiliados para comenzar una huelga. Pero eso no significa que vaya a ocurrir necesariamente.

En cualquier caso, es algo que parece probable que ocurra. El acuerdo entre actores de doblaje y captura de movimiento con las empresas de videojuego se lleva negociando sin éxito desde octubre de 2022. Y si bien las próximas negociaciones ocurrirán esta semana, desde SAG-AFTRA no parecen convencidos de que vayan a resultar fructíferas. Aunque quizás el reciente acuerdo preliminar alcanzado por los guionistas y actores de Hollywood incline la balanza a su favor.

SAG-AFTRA reclamara para los actores del mundo del videojuego mejoras salariales equiparables al resto de actores, protección ante el uso de IA, descanso de cinco minutos por hora trabajada, presencia de médicos en los sets, prohibición de solicitar actuaciones peligrosas para las audiciones y protección frente al estrés vocal. Las compañías con las que están negociando son Activision Productions, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts Productions, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take 2 Productions, VoiceWorks Productions y WB Games.

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Author: Álvaro Arbonés

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