Sacar adelante un nuevo proyecto adelante lleva tiempo. Cuando además es algo diferente a lo que siempre hemos hecho, todavía más. Por eso no podemos culpar a ningún estudio de videojuegos que decida tomarse cierto tiempo en investigar, prepararse y asegurarse de que las cosas vayan a salir bien. Es el mejor modo de asegurarse de que, cuando llegue el momento, no metan la pata. Que es exactamente lo que están haciendo en Bluepoint Games.
Conocidos por sus excelentes remakes para las consolas de Sony, Bluepoint Games son las personas detrás de grandes títulos como The Ico & Shadow of the Colossus Collection, Shadow of the Colossus Remake o Demon’s Souls Remake. Su trabajo es tan técnicamente espectacular que Sony adquirió el estudio oficialmente el 30 de septiembre de 2021, haciéndolo parte de su división interna de estudios: el PlayStation Studios. Y al hacerlo, les encomendo algo que no habían hecho hasta el momento: hacer un videojuego propio.
Con apenas 70 empleados y sin experiencia previa a este respecto, esto es un reto encomiable para Bluepoint Games. Y ahora, casi tres años después, seguimos sin saber en qué están trabajando en el estudio. Por eso un fan ha decidido preguntar en Twitter a la cabeza del estudio, Peter Dalton, si todavía están trabajando en contenido original. Algo en lo que no ha tenido pelos en la lengua para contestar.
«Nada ha cambiado desde nuestras declaraciones de que estamos trabajando en un título original», contestó Peter Dalton. «Todo lleva su tiempo. ¡Estamos concentrados en pulir nuestras habilidades». Algo que, al menos, nos da a entender que el proyecto sigue adelante y que, si bien no parece que vayamos a saber pronto nada del mismo, no tenemos que temer que en Sony hayan decidido cancelar el proyecto.
El último trabajo conocido del estudio fue el remake de Demon’s Souls, que salió el 12 de noviembre de 2020, como título de lanzamiento de PlayStation 5. Además de explotar el potencial de la consola como ningún otro título como no lo ha hecho ningún otro hasta el momento, fue un éxito de ventas que demostró el potencial de esta gente para hacer sus propios juegos. Algo que nos hace tener fe en lo que pueden llegar a hacer, con el tiempo para pulir sus destrezas, para hacer algo propio.