Ya está aquí, ya llegó. Capcom ha presentado oficialmente Monster Hunter Wilds, la esperada secuela del aclamado Monster Hunter World. Esta nueva entrega promete brindar a los jugadores una experiencia repleta de criaturas extrañas y un entorno natural deslumbrante, características que se hicieron populares en la serie desde su lanzamiento en 2018. Sin embargo, los primeros avances del juego han traído consigo una controversia significativa sobre el sistema de personalización de personajes.
¿Pagarías 3 euros por cambiar de traje a tu personaje?
Al igual que en su predecesor, Monster Hunter Wilds ofrece un sistema de personalización que, a primera vista, parece atractivo. No obstante, los jugadores solo contarán con un vale gratuito para editar a sus personajes, lo que ha generado descontento en la comunidad. Los usuarios se han quejado de que, tras agotar este voucher, tendrán que pagar por cada modificación adicional, replicando así la estructura de monetización que no fue bien recibida anteriormente.
Las reacciones en redes sociales han sido mayoritariamente negativas. Muchos aficionados expresan su frustración por la escasez de opciones gratuitas y la sensación de que la personalización de personajes debería ser parte integral de la experiencia de juego. Algunos jugadores han sugerido que Wilds debería adoptar un sistema de personalización similar al de Wild Hearts, donde las opciones son completamente gratuitas.
A pesar de esta controversia, Monster Hunter Wilds también ha mostrado avances significativos desde la versión beta. Un testeo reciente ha revelado mejoras que abordan muchos de los problemas iniciales, lo que sugiere que el juego podría ofrecer una experiencia más pulida y satisfactoria para los cazadores. No obstante, la implementación de un sistema monetizado para la personalización seguiría siendo un aspecto a seguir de cerca por los apasionados de la franquicia.