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Tag: Monster Hunter

Final Fantasy XIV sorprende con una actualización que ataja todos los problemas de los jugadores

Final Fantasy XIV sorprende con una actualización que ataja todos los problemas de los jugadores

El director de Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, ha expresado su intención de implementar niveles de dificultad variables en futuras incursiones y desafíos, la cual es una respuesta directa a la recepción negativa recibida por la reciente incursión, Forked Tower.

Un parche que quiere solventar los problemas con los incursiones y desafíos

La nueva actualización, Patch 7.35, introduce elementos que buscan mejorar la accesibilidad del juego, incluyendo más puntos de control en la nueva mazmorras Pilgrim’s Traverse y un sistema de recompensas que permite a los jugadores avanzar de forma más significativa. Estos cambios también facilitan el emparejamiento entre jugadores en las 100 plantas de la mazmorras, lo que mejora la experiencia general en comparación con fases anteriores, como Eureka Orthos.

Además, la colaboración con la franquicia Monster Hunter ha sido bien recibida, aportando recompensas atractivas a los jugadores. Sin embargo, Square Enix ha priorizado contenido más elaborado que no siempre satisface a la comunidad mayoritaria de jugadores, lo que ha resultado en una falta de interés en actividades que antes solían ser disfrutables.

Aunque los jugadores muestran optimismo ante estos nuevos cambios, todavía persisten dudas sobre si el futuro de Final Fantasy XIV será suficientemente atractivo para mantener su interés desde el inicio de la próxima expansión. La comunidad espera que Square Enix tome en cuenta las necesidades de sus jugadores para conseguir un equilibrio que permita tanto a jugadores casuales como hardcore disfrutar del contenido del juego.

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Author SoftonicPosted on October 14, 2025October 14, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Eureka Orthos, final fantasy xiv, Forked Tower, Monster Hunter, Naoki Yoshida, Patch 7.35, Pilgrim's Traverse

Si juegas a Monster Hunter en un ordenador con Windows 10 tenemos malas noticias

Si juegas a Monster Hunter en un ordenador con Windows 10 tenemos malas noticias

El 14 de octubre marcará el fin del soporte oficial para Windows 10, lo que significa que los usuarios no recibirán más actualizaciones de software, correcciones de seguridad ni asistencia técnica de Microsoft. Aquellos que todavía operan en este sistema tendrán un período de gracia de tan solo dos semanas para considerar una migración a Windows 11, un proceso que puede requerir actualizaciones de hardware significativas para asegurar un rendimiento óptimo.

Renovarse o morir

Entre las repercusiones inmediatas de esta transición está la pérdida de funcionalidad para varios videojuegos populares. Monster Hunter: World, Monster Hunter Rise y Monster Hunter Wilds han sido las últimas incorporaciones a la lista de títulos que han anunciado el cese de su soporte para Windows 10. Un comunicado oficial dice: No garantizaremos que Monster Hunter: World, Monster Hunter Rise y Monster Hunter Wilds funcionen en sistemas Windows 10. Aunque los jugadores podrán acceder a los juegos después de la fecha límite, no se asegurará el correcto funcionamiento en un sistema que ha dejado de recibir soporte.

La advertencia no se limita solo a los títulos de la franquicia Monster Hunter. Otros juegos destacados, como Final Fantasy 14, también han emitido alertas similares sobre la falta de soporte para Windows 10 a medida que se acerca la fecha límite. Se espera que más desarrolladores se sumen a estas notificaciones en las próximas semanas, lo que indica un panorama incierto para los usuarios que no logren actualizar a Windows 11 antes del cierre del soporte.

Si bien permanecer en Windows 10 puede ser técnicamente posible, los riesgos de seguridad y la obsolescencia de múltiples aplicaciones pueden hacer que continuar en este sistema se convierta en un camino arriesgado. La presión para adherirse a Windows 11 aumentará, y muchos jugadores y usuarios de PC deberán decidir rápidamente su próxima estrategia.

Author AgenciasPosted on September 29, 2025September 30, 2025Categories NoticiasTags Monster Hunter, Monster Hunter Rise, Monster Hunter Wilds, Monster Hunter windows, Monster HUnter: World, Windows 10

Capcom desvela las novedades de Monster Hunter: Wilds y su próxima gran colaboración

Capcom desvela las novedades de Monster Hunter: Wilds y su próxima gran colaboración

Con motivo de la celebración del Tokyo Game Show 2025, Capcom ha lanzado una retransmisión repleta de novedades sobre sus juegos, centrándose en las actualizaciones de títulos ya establecidos y los más esperados dentro de su catálogo. Uno de los principales protagonistas es Monster Hunter: Wilds, que ha estado lidiando con problemas técnicos desde su lanzamiento, generando desconfianza entre los jugadores.

Lo que sea para recuperar la confianza

Durante la presentación, Ryozo Tsujimoto, productor de la serie, anunció la llegada de Gogmazios, un gigantesco dragón anciano que hará su debut en Monster Hunter: Wilds. Este temido monstruo fue visto por primera vez en Monster Hunter 4 Ultimate. Sin embargo, los jugadores tendrán que esperar hasta diciembre para poder enfrentarse a él, ya que será parte de la cuarta gran actualización de contenido, que también incluirá un evento navideño, varias mejoras y un contenido endgame expandido. Aunque no se brindaron muchos detalles sobre estas mejoras, los jugadores están atentos a las actualizaciones a través del portal oficial de Monster Hunter.

Por ahora, los aficionados pueden ansiar la llegada de la actualización 3, programada para el 29 de septiembre, que introducirá un evento otoñal por Halloween y una colaboración con Final Fantasy XIV. Esta colaboración permitirá a los jugadores cazar a Omega Planetes, un nuevo monstruo que ha sido parte integral de la franquicia de Square Enix durante muchos años.

A pesar de los intentos de Capcom por recuperar la confianza de su base de jugadores, los datos y comentarios en Steam indican que todavía hay una situación tensa respecto aMonster Hunter: Wilds.Algunas fuentes apuntan a que las dificultades en el juego podrían ser más profundas de lo que el desarrollador ha admitido públicamente.

Author AgenciasPosted on September 24, 2025September 25, 2025Categories NoticiasTags Capcom, Monster Hunter, Monster HUnter: Wilds, Tokyo Game Show 2025

Capcom ha vendido más de 10 millones de copias de este juego y hasta hace unos días sus críticas eran Abrumadoramente Negativas

Capcom ha vendido más de 10 millones de copias de este juego y hasta hace unos días sus críticas eran Abrumadoramente Negativas

Después de meses de recibir críticas “Abrumadoramente Negativas” en Steam, parece que Monster Hunter Wilds ha logrado escalar hasta obtener un estatus de “Mayormente Negativas” en sus reseñas recientes. Sin embargo, el camino hacia la mejora sigue siendo extenso, especialmente en lo que respecta a la versión para PC del juego.

Un absolutamente desastre en lo técnico

Desde febrero, los fanáticos han estado solicitando a Capcom que solucione los problemas relacionados con el rendimiento de la versión de PC. A pesar de que los desarrolladores han lanzado varios parches, muchos de los inconvenientes persisten. Aunque se implementó una actualización significativa a finales de junio, esta no fue suficiente para cambiar la percepción general de todos los jugadores.

La página de Steam de Monster Hunter Wilds refleja una ligera mejora en las críticas, pero aún se puede observar que muchos jugadores continúan siendo críticos con el rendimiento en PC. Un usuario reportó que el juego “arranca bien, pero la pantalla está completamente negra durante las escenas cinematográficas”, indicando que hay problemas graves que afectan la experiencia de juego. Otro comentario, más sarcástico, sugiere que ahora sería “un buen momento para jugar Monster Hunter World en su lugar”, lo que demuestra una comparación negativa con su predecesor.

A pesar de estas críticas, ha habido un aumento en las reseñas positivas, con algunos jugadores afirmando que es un juego en el que se puede invertir fácilmente cientos de horas, aunque esto depende de si su PC puede ejecutar el juego adecuadamente. Un aficionado expresó que “Monster Hunter Wilds merece mejores reseñas”, describiéndolo como “increíble”. A medida que los comentarios se vuelven más mixtos, hay esperanzas de que las futuras actualizaciones logren mejorar la recepción del juego y lo lleven a obtener críticas “Mixtas” o incluso “Positivas”.

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Author SoftonicPosted on August 12, 2025August 12, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Abrumadoramente Negativas, Capcom, mayormente negativas, Monster Hunter, Monster Hunter Wilds, Monster Hunter World, PC, Steam

La estrategia de Capcom para que Monster Hunter Wilds levante cabeza

La estrategia de Capcom para que Monster Hunter Wilds levante cabeza

No han sido buenos momentos para Monster Hunter Wilds, que ha estado en el punto de mira por parte de los jugadores desde su lanzamiento, con críticas extremadamente negativas en Steam que han llevado a su calificación a un desalentador estado de Extremadamente Negativa. Esta situación se debe principalmente a problemas de rendimiento, que han eclipsado lo que, en teoría, debería ser uno de los mejores juegos de 2025.

Intentando solucionar los problemas de rendimiento

Capcom ha intentado mitigar la situación mediante el lanzamiento de la Actualización 2, que se implementó con la promesa de abordar los problemas de carga alta del CPU relacionados con la compilación de shaders durante el juego, y que llegará el 30 de junio. Según la desarrolladora, este proceso ahora se realiza en la fase de lanzamiento del juego, lo que debería reducir la carga de CPU y mejorar el rendimiento general. Sin embargo, a pesar de estos esfuerzos, muchos jugadores han informado que el rendimiento sigue siendo inestable en PC. Algunos han mencionado caídas de framerate, mientras que otros han señalado problemas específicos relacionados con el uso de ciertas armas, como el Heavy Bowgun, que parece afectar el rendimiento de manera significativa.

Curiosamente, mientras que otros títulos de Capcom suelen ofrecer una experiencia de juego fluida, como Devil May Cry 5 y Resident Evil, tanto Monster Hunter Wilds como Dragon’s Dogma 2 parecen estar luchando con las limitaciones del RE Engine en escenarios de mundo abierto. Esto despierta dudas sobre la capacidad de este motor para manejar adecuadamente juegos de gran escala y complejidad. Puede que sea el momento para que Capcom considere buscar alternativas para futuros desarrollos en su ambicioso universo abierto.

Los jugadores esperan que Capcom continúe trabajando en mejoras, ya que el potencial de Monster Hunter Wilds es indudable. Sin embargo, el camino hacia la rectificación de estos problemas de rendimiento podría ser un desafío mayor del que se anticipaba.

Author AgenciasPosted on June 30, 2025July 1, 2025Categories NoticiasTags devil may cry 5, Monster Hunter, Monster Hunter Wilds, Steam

Monster Hunter Wilds sigue decepcionando a los jugadores de PC con numerosos problemas

Monster Hunter Wilds sigue decepcionando a los jugadores de PC con numerosos problemas

Los recientes informes de usuarios sobre el rendimiento de la versión para PC de Monster Hunter Wilds han generado preocupación en la comunidad de jugadores. Según datos publicados en Steam, un alarmante 75% de más de 6.000 críticas recientes son negativas, lo que ha llevado a que la calificación del juego se clasifique como Mayormente Negativa. Hasta la fecha, el título cuenta con más de 136,000 reseñas en total, de las cuales solo el 61% son positivas.

El juego sigue sin funcionar en PC como debería funcionar

Los jugadores han señalado que el rendimiento inestable del juego es un problema persistente, varios afirmando que las actualizaciones recientes han exacerbado este problema. Un ejemplo de esta insatisfacción se refleja en comentarios como: “Quería probar el nuevo evento de Akuma, pero lo que han hecho para mejorar el juego lo ha dejado inoperable para mí”. Algunos usuarios indican que han visto cómo sus tasas de cuadros por segundo han caído significativamente, desde los 60 FPS hasta niveles inaceptables como 15 FPS, lo que les impide disfrutar del título con fluidez.

Plataformas como Reddit han servido como un foco para que los jugadores expresen su descontento sobre la optimización del juego, señalando que la mayoría de sus configuraciones de PC no logran ejecutarlo adecuadamente. A pesar de que algunos reportan mejoras anecdóticas tras las actualizaciones, muchos sostienen que los problemas de compatibilidad han hecho que la experiencia general sea frustrante.

A pesar de las dificultades que enfrenta Monster Hunter Wilds, es notable que los títulos anteriores de la serie han experimentado mejores ventas en el último año. Esto indica que, aunque la última entrega no haya cumplido con las expectativas en cuanto a rendimiento, la lealtad de los fanáticos hacia la franquicia de Capcom sigue siendo fuerte. Según algunos rumores, los problemas técnicos actuales podrían estar mitigados en futuras actualizaciones, prometiendo una posible mejora en la experiencia del usuario.

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Author SoftonicPosted on June 13, 2025June 13, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Capcom, mayormente negativas, Monster Hunter, Monster Hunter Wilds, PC, Reddit, Steam

El nuevo título de Mercury Steam se publica en menos de un mes y promete enamorar a los fans de Dark Souls

El nuevo título de Mercury Steam se publica en menos de un mes y promete enamorar a los fans de Dark Souls

Desarrollado por MercurySteam y publicado por 505 Games, el nuevo título de acción RPG, Blades of Fire, tiene su lanzamiento programado para el 22 de mayo de 2025, disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S. Este juego promete una experiencia cautivadora en el género soulslike, combinando un combate brutal con un interesante enfoque en la forja de armas.

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El combate en Blades of Fire se aparta de los convencionalismos, eliminando el uso de escudos y presentando un sistema de bloqueos y paradas que ayuda en la restauración de la stamina. Los jugadores podrán experimentar un rango de ataques dirigidos y estilos, que incluyen cortes y puñaladas, lo que añade profundidad a las mecánicas de combate. Tal como se ha señalado, este enfoque resulta en un estilo de lucha y juego que recuerda a otros títulos renombrados del género, pero con suficientes peculiaridades para atraer a los aficionados.

El protagonista, Aran, está acompañado por su compañero Adso, quien introduce un elemento humorístico en el oscuro mundo del juego al mantener un bestiario de los enemigos. Este dinámica probablemente ofrezca un respiro entre las intensas batallas y la narrativa sombría, proporcionando momentos de ligereza que pueden ser muy bien recibidos por los jugadores.

Además, el juego incorpora un sistema de recolección de recursos que recuerda a Monster Hunter, donde los jugadores aprenderán a forjar nuevas armas utilizando planos adquiridos al derrotar enemigos. La gestión del desgaste de armas y las escenas de forja son particularmente elaboradas, ofreciendo a los usuarios una inmersiva experiencia en el desarrollo de su arsenal.

Con enemigos que van desde soldados comunes hasta criaturas sobrenaturales, la variedad de adversarios promete ofrecer desafíos únicos que enriquecerán el juego. Blades of Fire, a pesar de su genérico título, tiene el potencial de convertirse en una experiencia destacada en el panorama de los videojuegos de acción RPG.

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Author SoftonicPosted on April 28, 2025April 28, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Adso, Aran, Blades of Fire, Dark Souls, Mercury Steam, Monster Hunter, soulslike

Capcom se pone seria con los tramposos en Monster Hunter Wilds

Capcom se pone seria con los tramposos en Monster Hunter Wilds

Desde su lanzamiento a finales de febrero, Monster Hunter Wilds ha captado la atención de miles de jugadores alrededor del mundo, pero no todo ha sido diversión y cacería. Capcom, la desarrolladora del juego, ha denunciado que algunos usuarios han estado alterando datos internos para obtener ventajas injustas, especialmente en misiones que deberían ser desafiantes y equilibradas.

En Capcom no van a ser clementes con quienes modifiquen su juego

En un comunicado publicado a través de su cuenta oficial en Twitter, Capcom hizo hincapié en su compromiso de mantener la integridad del juego. “Hemos confirmado la modificación no autorizada de datos de juego en Monster Hunter Wilds para las Investigaciones en entornos de Alto Rango y Estudios de Campo”, se señala en el mensaje. Estas alteraciones han permitido a los tramposos recibir un número desproporcionado de recompensas, haciéndolos obtener decenas de ítems raros en misiones que, en condiciones normales, proporcionarían apenas una fracción de esos objetos.

Para contrarrestar esta situación, Capcom ha anunciado que implementará medidas para detectar a los jugadores tramposos y evitar que interfieran en la experiencia de juego de los demás. La empresa aconseja a los jugadores que, si sospechan que una misión ha sido modificada, deben suspender la partida inmediatamente para evitar el uso de cheats que podrían arruinar el juego.

Además, Capcom ha prometido introducir actualizaciones futuras que reforzarán la detección de modificaciones no autorizadas, buscando asegurar que todos los jugadores puedan disfrutar del título de manera justa y equilibrada. “Apreciamos vuestra cooperación y comprensión para asegurar que todo el mundo pueda disfrutar del juego de forma justa”, se agrega en el comunicado.

Con estas medidas, Capcom reafirma su intención de mantener un ambiente de juego limpio y desafiante, algo que todos los aficionados a Monster Hunter Wilds valoran profundamente.

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Author SoftonicPosted on April 22, 2025April 23, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Capcom, cheats, mods, Monster Hunter, Monster Hunter Wilds, Online, Twitter

Monster Hunter Wilds llega a los 10 millones de copias vendidas y lo celebra presentando sus próximos planes

Monster Hunter Wilds llega a los 10 millones de copias vendidas y lo celebra presentando sus próximos planes

Capcom continúa expandiendo el universo de Monster Hunter Wilds, ya que ha anunciado una serie de actualizaciones que prometen enriquecer aún más la experiencia de juego. Para celebrar la venta de 10 millones de copias, la compañía ha compartido una carta del director del juego, donde se detallan las próximas características que llegarán, incluyendo armas con apariencia personalizable y nuevos monstruos Arch Tempered.

Un necesario ajuste al rendimiento en PC en los próximos días

La primera de estas actualizaciones, conocida como Título Update 1, se lanzará el 4 de abril. Esta incluirá una reducción en el uso de VRAM, así como otros ajustes que mejorarán el rendimiento del juego en PC. Además, se realizarán modificaciones en la mecánica de las mantas, favoreciendo su uso al nerfear la Corrupted Mantle y buffar las demás mantas, buscando así un equilibrio más justo entre las opciones disponibles para los jugadores.

Uno de los temas más destacados de la actualización es la introducción de los monstruos Arch Tempered, con el Rey Dau como el primer desafío de este tipo, disponible a partir del 30 de abril a través de una misión de evento limitada. Estos monstruos ofrecerán un nivel de dificultad superior al de los Tempered convencionales, lo que promete intensificar la experiencia de caza para los guerreros más experimentados.

Por otro lado, se ha confirmado que habrá un evento de cruce con otro título de Capcom a finales de mayo, lo que continuará la tradición de colaboraciones previas que a menudo han incluido misiones de evento y armaduras especiales. Además, se anticipa la llegada de la segunda actualización de título durante el verano, que incluirá un aumento de poder para el martillo y ajustes de equilibrio en otras armas, aunque los detalles específicos aún son limitados.

Con cada nueva actualización, Monster Hunter Wilds se reafirma como un titán en el género de acción-RPG, manteniendo su relevancia y atractivo para la comunidad de jugadores.

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Author SoftonicPosted on April 1, 2025April 1, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Arc Tempered, Capcom, Monster Hunter, Monster Hunter Wilds, PC, rendimiento, Rey Dau, Tempered, VRAM

¡10 millones de copias! Monster Hunter: Wilds celebra este hito con un pack de objetos gratis

¡10 millones de copias! Monster Hunter: Wilds celebra este hito con un pack de objetos gratis

Esta semana, el universo de Monster Hunter: Wilds celebra un hito significativo, tras alcanzar la impresionante cifra de 10 millones de copias vendidas en todo el mundo. Y claro, Camcon está encantada. Tanto que el director del juego, Yuya Tokuda, expresó su gratitud hacia la comunidad de jugadores por su apoyo incondicional y les ofreció un vistazo al futuro del RPG de acción.

Se dice pronto, pero…¡10 millones!

Estamos muy contentos de que tanta gente en todo el mundo esté jugando, comentó Tokuda. Para conmemorar este logro, se planea lanzar un pack de objetos gratuito. Este lote especial, típico en la saga, incluirá objetos que se pueden consumir como pociones, filetes y esferas de armadura, elementos muy apreciados por la comunidad en sus aventuras.

El director también aprovechó la oportunidad para agradecer los valiosos comentarios y sugerencias que han recibido desde el lanzamiento del juego. Según Tokuda, el equipo de desarrollo ha estado leyendo vuestras ideas y nos sentimos entusiasmados con ellas, indicando que este feedback será fundamental en la planificación de futuras actualizaciones.

En el comunicado, se desglosan los planes inmediatos para Monster Hunter: Wilds. Se espera que la primera gran actualización de contenido, conocida como TU1, se lance a finales de esta semana, seguida de un parche intermedio programado para finales de mayo, y una segunda actualización (TU2) que llegará en algún momento del verano, aunque la fecha específica aún no ha sido anunciada.

Con estas iniciativas, Capcom no solo busca retener a su base de jugadores actual, sino también atraer a nuevos aventureros a su mundo lleno de retos y creatividad. Mientras tanto, los rumores sugieren que podrían haber más sorpresas en el camino para enriquecer aún más la experiencia del juego.

Author AgenciasPosted on March 31, 2025April 1, 2025Categories NoticiasTags Capcom, Monster Hunter, Monster HUnter: Wilds

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