El esperado lanzamiento de Death Stranding 2: On the Beach está programado para el 26 de junio de 2025, marcando una nueva etapa en la prolífica carrera de Hideo Kojima tras su separación de Konami hace una década. A medida que se aproxima la fecha, Kojima ha revelado que el desarrollo del juego se encuentra actualmente al 95% completo, lo que sugiere que el equipo está concentrado en pulir detalles y mejorar la estabilidad del título. En una reciente transmisión de su podcast, el creador japonés usó una metáfora interesante, describiendo el estado del juego como si estuviera a las 10 p.m. en un día de 24 horas, con solo dos horas restantes antes de culminar el proceso.
No solo para hardcore gamers
Una de las características destacadas de esta secuela es la inclusión de un modo fácil que permitirá a los jugadores sortear enfrentamientos complicados con jefes mediante una secuencia en formato de novela visual. Esta opción es un reflejo del compromiso de Kojima con la accesibilidad, permitiendo que aquellos con menos experiencia en juegos de acción puedan disfrutar de la narrativa sin enfrentarse a frustraciones adicionales en combates difíciles. Este modus operandi está diseñado para integrarse de forma coherente con la historia, manteniendo la inmersión de los jugadores.
Además, Death Stranding 2 conservará el multijugador asíncrono que caracteriza a la saga, facilitando la interacción entre jugadores sin la necesidad de una suscripción a PlayStation Plus. Los usuarios podrán contribuir a la creación de estructuras y rutas, fomentando la colaboración en un mundo compartido sin requerir conexión simultánea.
Con una premisa tan ambiciosa y características centradas en la accesibilidad, Death Stranding 2 promete ser una experiencia que atraiga tanto a veteranos de los videojuegos como a nuevos jugadores.