Valve ha dejado hoy, 9 de septiembre de 2026, expuestas de forma temporal, por un error en la API de Steam que detectaron y después indexaron automáticamente servicios de terceros como Exophase y SteamDB, listas privadas de logros de más de 50 juegos inéditos o aún sin anunciar. En ese grupo hay de todo: títulos de los que ya se sabía algo y proyectos que, hasta ahora, seguían completamente en secreto.
Y eso es lo que vuelve el caso especialmente serio.
El problema no ha salpicado solo a juegos ya conocidos. También ha puesto al descubierto proyectos de los que no había rastro público.
Según Mike Bendel, propietario de Exophase, todo indica que se trató de un “fallo por parte de Valve”, no de un hackeo malicioso. Traducido a algo más concreto: nombres internos, descripciones de logros y pequeñas pistas de diseño han quedado al aire antes de tiempo. Para editoras que organizan sus anuncios al milímetro, no es un detalle menor.
La magnitud del incidente ha disparado la preocupación por los spoilers, por la confidencialidad del desarrollo y por el posible efecto que esto pueda tener en los calendarios de anuncio.
En algunos casos, las descripciones de los logros podrían dar pistas sobre mecánicas, personajes o momentos de la historia. Así que no estamos solo ante una curiosidad para la comunidad o un simple hallazgo de base de datos.
Entre las referencias que más comentarios han generado en esas listas visibles durante unas horas aparecen proyectos relacionados con franquicias de mucho peso: Avengers, Dune, Sonic, Sea of Thieves, Twin Peaks y The Walking Dead.
La lista filtrada suma además otros nombres muy llamativos, como Crazy Taxi: World Tour, Professor Layton and the New World of Steam, Tales of Eternia Remastered, Trine 6: Together in Time, Lords of the Fallen II, Clive Barker’s Hellraiser y dos juegos de Warhammer que todavía no se han anunciado. De momento apenas hay detalles oficiales sobre ninguno de ellos, así que el alcance real de esos proyectos sigue sin estar claro.
Mientras tanto, la comunidad ya ha empezado a rellenar los huecos con teorías.
El creador de Balatro, por ejemplo, ha salido públicamente a aclarar que uno de los títulos filtrados, que algunos estaban relacionando con una secuela o un spin-off, no tenía nada que ver con su juego. También está circulando la teoría de que el proyecto de Avengers podría estar conectado con el antiguo juego cancelado de THQ, aunque eso sigue sin confirmarse.
La filtración, además, no se ha quedado en los proyectos secretos.
Han aparecido igualmente logros de títulos ya anunciados y muy esperados, como Kingdom Hearts IV, Persona 6, Fable, Gears of War: E-Day, Dragon Ball Xenoverse 3 y Silent Hill: Townfall, entre otros. Es un punto especialmente delicado, porque estos listados suelen mantenerse ocultos justo para evitar spoilers o para no enseñar demasiado pronto cómo se estructura la progresión del juego.
En un primer momento, Valve y la mayoría de las editoras afectadas no habían publicado comunicados detallados sobre lo ocurrido.
Hay, además, un par de detalles curiosos en el listado. Grand Theft Auto VI no aparecía, algo que algunos han leído como una señal, muy débil, contra los rumores de un lanzamiento en PC antes de lo esperado. En cambio sí figuraba Squadron 42, lo que apunta a que la campaña para un jugador de Star Citizen acabaría llegando a Steam. A esta hora sigue sin saberse si Valve tocará el backend de Steam, si algunas compañías adelantarán anuncios y cuánto daño real puede hacer esta exposición a planes comerciales que ya se daban por cerrados.
Author: Emmanuel Bosque
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"en-US": "Emmanuel Bosque covers video games at Softonic: releases, the updates that quietly turn a game into a different one, and an industry that rarely announces its moves in advance. He writes for the person who is going to play, not the person who is going to argue: what you can play today, on which platform, and whether it is worth the download. He is part of Softonic's editorial team and works daily with AI tools in content production.",
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