Arrowhead Game Studios ha compartido valiosas lecciones aprendidas durante el desarrollo de su lanzamiento, Helldivers 2. En una reciente interacción con la comunidad en Discord, Shams Jorjani, CEO del estudio, subrayó la importancia de comenzar la fase de preproducción con un equipo pequeño. Esta estrategia busca facilitar la transmisión de ideas y garantizar una experiencia cohesiva, algo que el estudio considera esencial para el éxito de futuros proyectos.
La estrategia detrás del éxito
Helldivers 2, que comenzó su desarrollo con aproximadamente 20 empleados, ha visto este número aumentar considerablemente a lo largo de su producción, alcanzando los 130 miembros. A pesar de haber tenido un inicio con un equipo más grande, Jorjani reflexionó que esto fue maaaaalo, sugiriendo que el enfoque inicial no resultó tan efectivo como esperaban.
No obstante, en cuanto a la futura dirección de la compañía, Arrowhead Game Studios ha sido clara: actualmente no hay planes para desarrollar una secuela de Helldivers 2. Jorjani afirmó que el estudio espera que esta nueva entrega tenga una vida útil prolongada, lo que permitiría mantener a la comunidad activa y comprometida durante años. Esto indica que los desarrolladores están apostando por la sostenibilidad del juego en lugar de apresurarse en crear un sucesor.
Además, el lanzamiento de Helldivers 2 en Xbox Series marcará una ampliación significativa de su base de jugadores. Sin embargo, es importante señalar que el juego no estará disponible en Game Pass, lo cual ha sido un punto clave aclarado por el estudio para evitar confusiones entre los futuros usuarios. Mientras tanto, la comunidad de Helldivers se mantiene expectante ante el futuro del título y lo que podría deparar el estudio en sus próximas iniciativas.