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Tag: Xbox

El director de Ori desmiente los rumores sobre el inminente anuncio de una secuela del juego

El director de Ori desmiente los rumores sobre el inminente anuncio de una secuela del juego

Un reciente rumor en el foro de Reset Era encendió las alarmas al anticipar la posibilidad de que hubiera un nuevo juego de la franquicia Ori que se anunciara de forma inminente. Desarrollado por un estudio de Saber Interactive y que se anunciaría durante el Xbox Developer Interactive de este otoño, si es que no durante la GamesCom, que empieza mañana, el rumor ha despertado el interés de los fans. Y del director original del juego.

Una situación compleja

Thomas Mahler, director de Ori y CEO de Moon Studios, desarrollador original del juego, ha salido a la palestra a afirmar que no hay ningún nuevo juego de la franquicia en desarrollo. O al menos no ninguno que le haya sido comunicado. Del mismo modo, ha aprovechado la ocasión para afirmar que quiere de vuelta los derechos de Ori y que duda que ningún otro estudio tenga la capacidad para hacer un juego de la saga.

Por supuesto, cabe la posibilidad de que hayan estado haciendo el juego sin consultarle. Microsoft tiene los derechos de Ori y, por extensión, no tienen porqué contar con Mahler o con Moon Studios para hacer una nueva entrega de la franquicia. Y consultarle sería solo por interés o por pura cortesía. Por lo que el desmentido de Mahler no es necesariamente la confirmación de que no está en desarrollo el juego.

Para tener seguridad tendremos que esperar a la GamesCom, que comienza mañana día 25 a las 18:30, hora peninsular de España. Y si no, hasta el Xbox Developer Interactive de este otoño. Si para entonces no tenemos noticias, entonces sabremos que Mahler tiene razón. Pero hasta entonces, no podemos saber con seguridad nada.

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Author Álvaro ArbonésPosted on August 24, 2026August 24, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Gamescom, Microsoft, Ori, Reset Era, secuela, Thomas Mahler, Xbox, Xbox Developer Interactive

Blizzard crece por segundo año consecutivo por primera vez en diez años gracias a Overwatch y Diablo 4

Blizzard crece por segundo año consecutivo por primera vez en diez años gracias a Overwatch y Diablo 4

Blizzard Entertainment es el estudio que mejores números ha tenido de entre los estudios internos de Xbox, dando por primera vez en casi una década dos años seguidos un crecimiento continuo. Y la razón se resume en dos títulos en particular. Overwatch y Diablo 4: Lord of Hatred han superado todas las expectativas, teniendo un gran resurgimiento que ha servido para aupar de nuevo a la compañía al trono que parecía que habían perdido.

Un regreso en toda forma

En un email interno al que ha tenido acceso Windows Central, la presidenta de Blizzard, Joanna Faries, ha comentado que la compañía “ha acabado el año como el estudio de la división de estudios de Xbox que mejor desempeño ha tenido, y este pasado año ha marcado nuestro mejor tercer año fiscal según ingresos brutos en la historia de Blizzard”. Demostrando así que la compañía ha encontrado la tecla por fin con sus juegos.

Las razones, según dice, es que “Diablo 4: Lord of Hatred y Overwatch han tenido un funcionamiento excepcional en particular, con Overwatch teniendo su mejor cuarto desde 2022”. Confirmando así que el cambio de nombre, pasando de llamarse Overwatch 2 a Overwatch, fue una buena decisión.

También el hacer un mucho mayor énfasis en las actualizaciones y saber elegir bien las colaboraciones. Con colaboraciones tan populares como las de Persona, Hello Kitty o el grupo de k-pop Le Sserafim, parece que Overwatch ha vuelto a sus días de gloria tras un tiempo en el que no terminaba de funcionar. Algo que en Blizzard les ha funcionado y les está sirviendo para ser el mejor estudio de Microsoft. Algo importante considerando que han recortado 1.600 empleos entre todos sus estudios este mismo año, algo de lo que es de esperar Blizzard se libre gracias a su gran desempeño.

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Author Álvaro ArbonésPosted on August 10, 2026August 10, 2026Categories Gaming, NoticiasTags BLizzard, Blizzard Entertainment, D.Om, Diablo 4 Lord of Hatred, Joanna Faeries, Le Sserafim, overwatch, Overwatch 2, Persona, Windows Central, Xbox

Microsoft podría hacer que podamos jugar a juegos de Xbox en nuestros ordenadores este mismo octubre

Microsoft podría hacer que podamos jugar a juegos de Xbox en nuestros ordenadores este mismo octubre

Xbox lanzó recientemente sus planes para que podamos jugar a videojuegos de consola en PC. Comenzando con juegos de Xbox y un catálogo muy limitado, aún está en proceso de seguir ampliándolo. Y parece que ya tenemos algunas fechas más concretas de cuando será eso. Porque documentos filtrados a The Verge ponen fechas específicas de cuando llegarían los primeros juegos de Xbox 360 y cuál es la hoja de ruta para este servicio, que será a bastante largo plazo.

Una retrocompatibilidad muy esperada

Para empezar, la idea es que podamos jugar a juegos de Xbox a partir de este mismo octubre. Principalmente, porque el plan de Xbox es que su próxima consola, Helix, sea compatible tanto con los juegos de consolas como de PC. Así, su idea es que los juegos sean retrocompatibles, y el primer paso será hacer que los juegos de la primera Xbox sean jugables en PC.

Del mismo modo, los juegos de Xbox 360 serán retrocompatibles en algún momento entre 2027 y 2028, los cuales estarán también disponibles en GamePass. Pero con una pequeña pega. Tendrán que ser los desarrolladores quienes decidan sumarse a la iniciativa, por lo cual no será un catálogo completo: solo quienes decidan sumarse podrán hacerlo. Pero a cambio, estos juegos podrán jugarse tanto en PC como en la consola o consolas de nueva generación de Xbox, sea cuando sea que se lancen.

A su vez, una beta del programa para pasar los juegos de disco a digital se lanzará este mismo julio, lanzándose oficialmente en agosto. Por lo que, si estas filtraciones son correctas, parece que Microsoft ha decidido hacer de este verano el momento de desempolvar tus antiguos juegos de Xbox y asegurarte de que les des una nueva vida.

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Author Álvaro ArbonésPosted on August 4, 2026August 4, 2026Categories Gaming, NoticiasTags 2027, Filtración, Helix, Microsoft, PC, retro, retrocompatibilidad, videojuegos, Xbox, Xbox 360

Double Fine despide a una cuarta parte de su plantilla tras que Xbox les conceda la independencia

Double Fine despide a una cuarta parte de su plantilla tras que Xbox les conceda la independencia

Double Fine ha anunciado el despido de veintitrés empleados en un comunicado escrito por el propio Tim Schafer, líder del estudio. En este comunicado afirma que “como equipo pequeño y unido, estas acciones no se toman a la ligera. Solo la supervivencia de nuestro estudio nos haría considerar una acción tan dolorosa. Nuestra transición a estudio independiente también significa tener un tamaño que podamos sostener”.

Una catástrofe en los cuáles no son los únicos

Estos despidos vienen precedidos de que Double Fine fuera uno de los cinco estudios que negociaran su independencia con Xbox para evitar su cierre. Aunque consiguieron recuperar la propiedad intelectual de sus juegos además de la independencia total como estudio eso no ha evitado que tengan que hacer un recorte en el estudio para asegurar su supervivencia a largo plazo.

Los otros estudios afectados por estas medidas son Compulsion Games, desarrolladores de South of Midnight y We Happy Few; Ninja Theory, desarrolladores de Hellblade y Bleeding Edge; y Undead Labs, desarrolladores de State of Decay. Aunque en el caso de estos, fueron comprados por empresas que aún no se han hecho públicas. Del mismo modo, Arkane Studios, desarrolladores de títulos de culto como Dishonored y Deathloop, están en proceso de consulta en Francia y se desconoce si se les otorgará la independencia o se venderá a otra empresa.

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Author Álvaro ArbonésPosted on July 29, 2026July 29, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Arkane Studios, Bleeding Edge, Deathloop, Dishonored, Double Fine, Hellblade, Ninja Theory, South of Midnight, State of Decay, Tim Schafer, Undead Labs, We Happy Few, Xbox

La CEO de Xbox consigue un puesto en el gobierno de EEUU tras despedir a miles de personas en su empresa

La CEO de Xbox consigue un puesto en el gobierno de EEUU tras despedir a miles de personas en su empresa

La Reserva Federal de Estados Unidos ha decidido crear una nueva fuerza de trabajo liderada por personas del sector privado. Su propósito será servir como consejeros a la hora de guiar las políticas económicas y sociales del gobierno dada su experiencia contrastada dentro del sector empresarial. Entre las personas elegidas para estar dentro de ésta nueva rama del gobierno está Asha Sharma, CEO de Xbox, para asistir en cómo mejorar empleos y productividad y cómo abordar los retos de la IA y el impacto que tendrá en el entorno laboral.

Una CEO con ideas cuestionables

Esto es sorprendente porque Asha Sharma es la culpable de que Xbox vaya a despedir a 3.200 personas en los próximos 12 meses. Reestructurando sus principales estudios haciendo cambios que en los propios estudios no entienden y que consideran que puede llevar a problemas en su productividad, todo este movimiento no parece tener ningún sentido. No cuando Sharma no parece estar gestionando particularmente bien la empresa.

El grupo de trabajo de Sharma se encargará específicamente de “evaluar el impacto económico de las nuevas tecnologías de propósito general, incluida la inteligencia artificial, para fundamentar las decisiones de política de la Reserva Federal”. Por lo que parece que se la ha fichado por su pasado en la IA y por su intención de virar Xbox hacia la misma más que por la propia reestructuración. Y de hecho, no estará sola en ello. Junto a ella estarán Charles I. Jones, economista de la Universidad de Stanford que colabora con la empresa de IA Anthropic, y Marc Andreessen, de Andreessen Horowitz.

Si bien incomprensible, es otro movimiento más por parte de el gobierno de Donald Trump por incentivar la IA y beneficiar a las empresas en los que tiene intereses específicos. Y si bien el futuro de Xbox aún está en el aire, parece que el de Asha Sharma esta cada vez más blindado.

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Author Álvaro ArbonésPosted on July 10, 2026July 10, 2026Categories Gaming, NoticiasTags 3.200 despidos, Andreessen Horowitz., Anthropic, Asha Sharma, Charles I. Jones, Donald Trump, estados unidos, IA, Marc Andreessen, Reserva Federal, Xbox

Microsoft retira la financiación del próximo proyecto de los creadores de 007: First Light

Microsoft retira la financiación del próximo proyecto de los creadores de 007: First Light

IO Interactive, los creadores de la franquicia Hitman y el reciente 007 First Light, ha emitido un comunicado anunciando despidos tras la retirada de la financiación a Project Fantasy por parte de Microsoft. Si bien el texto no indica que sea Microsoft quien lo haya hecho y no había información previa sobre ello, lo confirmaron unos minutos después. Lo hicieron a través de un comunicado en Bloomberg, donde un representante de Xbox afirmó que se encargaban de financiar el proyecto y que han dejado de hacerlo porque están reevaluando sus inversiones para “centrarse en sus grandes prioridades”.

Un desastre en camino

Por parte de IO Interactive, afirman que este corte en la financiación tendrá consecuencias a corto plano como despidos de un número por determinar de trabajadores del estudio. Aunque no de la cancelación del juego. Han asegurado que aman el juego, el mundo y la IP y que se comprometen a que Project Fantasy verá la luz del día algún día.

Project Fantasy es un proyecto que se lleva rumoreando al menos desde 2021 tras que IO Interactive abriera un estudio nuevo en Barcelona, el cual podría ser el más afectado por estos despidos, aunque aún no se ha confirmado nada al respecto. Pero no sería hasta febrero de 2023 que no sería confirmada su existencia, si bien no conocemos ningún detalle concreto sobre este misterioso RPG en el que están trabajando en el estudio.

Mientras, el mismo representante de Xbox asegura que no están reduciendo su inversión en videojuegos, si bien hay rumores de que hay planes dentro de la empresa de cerrar o vender hasta cinco estudios internos de la empresa. Por lo que parece que se vienen tiempos duros para la industria del videojuego.

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Author Álvaro ArbonésPosted on July 1, 2026July 1, 2026Categories Gaming, NoticiasTags 007 first light, 2021, 2023, despidos, financiación, financiación retirada, hitman, leak, Microsoft, Project Fantasy, Xbox

Si quieres una Xbox debes comprártela ahora, porque van a volver a subir de precio

Si quieres una Xbox debes comprártela ahora, porque van a volver a subir de precio

Microsoft ha anunciado una nueva subida de precios de Xbox Series X|S. A partir del próximo 1 de agosto los precios se actualizarán a nivel global, siendo esta la segunda subida en apenas más de un año. La tercera, si contamos una que fue exclusiva de EEUU. Pues en mayo de 2025 se subieron para todo el mundo y en octubre de ese mismo año se subieron una vez más, esta vez solo para EEUU.

Una consola con un precio absurdo

La compañía va a aumentar en 100 dólares, o la divisa equivalente, el precio de sus consolas Xbox de 512GB. Del mismo modo, aumentará en 150 dólares el precio de sus consolas Xbox de 1TB. Esto hará que, en el momento de actualizarse los precios, la Xbox Series S de 512GB cueste lo mismo que la Xbox Series X de 1TB en el momento de su lanzamiento. Además, los modelos de 2TB dejarán de ser comercializados en el proceso.

Este cambio se producirá a partir del 1 de agosto. Por parte de Xbox han recomendado a quienes quieran comprarse una de sus consolas que las compren a plazos o que compren una de segunda mano, implicando que son conscientes de lo excesivo de la subida de sus precios.

Además, desde Microsoft han afirmado que la razón para esta subida es que el precio del almacenamiento se ha multiplicado por 2.5 en los últimos meses. Esperando que se duplique otra vez de aquí a finales de 2027 a causa de la crisis provocada por la acumulación de las empresas de IA, como la propia Microsoft, no es descartable que haya una nueva subida de precio de la consola antes de que acabe el año. Haciendo que la situación de la consola sea poco halagüeña.

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Author Álvaro ArbonésPosted on June 29, 2026June 29, 2026Categories Gaming, NoticiasTags eeuu, Microsoft, Xbox, Xbox Series S, Xbox Series X

Microsoft confirma que su millonaria franquicia de piratas tendrá película

Microsoft confirma que su millonaria franquicia de piratas tendrá película

Microsoft parece que ha decidido lanzarse al mundo del cine. Tras años donde ha ignorado de forma sistemática el mundo del audiovisual, con notables excepciones como la serie de Halo, pronto podríamos tener la primera película adaptando una gran licencia de Xbox. Y es la que, probablemente, menos te esperarías. Porque Sea of Thieves ha recibido luz verde para recibir una película de acción real.

Una película con grandes nombres detrás

Matt Booty, jefe de contenido de Xbox, ha confirmado en Entertainment Weekley que el proyecto está siendo producida por Destin Daniel Cretton, director de blockbusters como Spider-Man: Brand New Day y Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings. Aunque aparentemente no dirigirá la película en sí. Lo cual nos deja con algunas incógnitas al respecto de quién será el encargado de llevar adelante la película.

Al respecto de la película y de qué va a tratar, Booty ha afirmado que no es difícil imaginar por donde va a ir la cosa. “El personaje principal de Sea of Thieves es en realidad el jugador y la comunidad”, ha afirmado Booty. “Así que si te pones a pensar en Sea of Thieves, no se trata de ‘¿Quiénes son los personajes principales? ¿Cuál es la trama?’. Es un juego súper social, pero Sea of Thieves tiene un tono particular. Se basa en una comunidad muy cooperativa, así que puedes empezar a intuir cómo va a ser”.

Si bien no tiene confirmada ninguna clase de fecha de estreno, ni siquiera una fecha para comenzar su rodaje, es de esperar que el interés por la película no pare de crecer en los próximos meses y años. Y dada la situación actual de Xbox, donde se están anunciando posibles cierres en un futuro próximo, esto parece asegurar el futuro de Rare, desarrolladores de Sea of Thieves, durante un futuro próximo.

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Author Álvaro ArbonésPosted on June 23, 2026June 23, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Destin Daniel Cretton, Entertainment Weekley, PC, Rare, Sea of Thieves, Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings, Spider-Man: Brand New Day, Xbox

La nueva CEO de Xbox anuncia un nuevo reinicio para la empresa

La nueva CEO de Xbox anuncia un nuevo reinicio para la empresa

Asha Sharma y Matt Booty, actuales máximos responsables de la división de videojuegos de Microsoft, han compartido una carta que han enviado a todos los empleados de Xbox. Hablando sobre cómo Xbox Game Pass ha crecido tras ocho meses de pérdidas y recordando la exclusividad de Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution, han querido hablar del futuro de la empresa. Que no parece muy positivo para muchos de sus empleados.

Una empresa plagada de contradicciones

En la carta afirman, entre otras cosas, que a pesar de que Xbox ha tenido un margen de beneficios del 3%, esto es menor que el margen de beneficios que el año pasado. Esto llevará a que haya una reestructuración de la empresa durante este año fiscal para asegurarse de que cumplen sus expectativas. Esto significa que en los próximos meses harán una ronda de despidos masivos que, además, podría incluir el cierre de uno o varios estudios, si bien no se ha concretado nada a este respecto.

A su vez, también han querido incidir en que, debido a la complejidad de la estructura de Xbox, van a buscar potenciales adquisiciones. Buscando potenciar sus capacidades tanto en hardware, PC, móviles y streaming, para no depender de terceros, deberíamos esperar en los siguientes meses y años que compren nuevas empresas para potenciar aquellos puntos en los que se consideren más débiles, especialmente aquellos no directamente relacionados con el desarrollo de videojuegos.

Para acabar, han hablado de cómo todo esto también viene influido por la crisis de componentes de hardware a causa de la construcción de datos de IA. Algo en lo que Microsoft es uno de los principales culpables, ya que el 45% de los beneficios fiscales de la empresa dependen de que OpenAI salde sus deudas, y la empresa de Sam Altman ha reservado el 40% de la producción mundial de memoria. Razón por la cual este reinicio para Xbox, si bien puede ilusionar a alguien, no parece que sea muy diferente a todo lo que han hecho hasta ahora.

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Author Álvaro ArbonésPosted on June 11, 2026June 11, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Asha Sharma, Clockwork Revolution, Gears of War: E-Day, Microsoft, OpenAI, PC, RAM, Sam Altman, Streaming, Xbox, Xbox Game Pass

Xbox bajo el precio de Game Pass tras perder “millones de usuarios”

Xbox bajo el precio de Game Pass tras perder “millones de usuarios”

Xbox ha dado la mejor conferencia del Summer Game Fest, planteando una interesante alineación de juegos para su futuro próximo, pero eso no parece que vaya a ser suficiente para recuperar la fe de sus fans. O de los jugadores en general. Siendo la tercera en discordia desde hace ya dos generaciones, están teniendo muy serios problemas para posicionarse como una competencia seria frente a Sony y Nintendo, incluso con los tropiezos de éstas, y parece que incluso sus aciertos están siendo reacciones, más que otra cosa.

Un negocio con serios problemas

Matthew Ball ha hablado con Chris Dring, responsable de la newsletter especializada en videojuegos The Game Business, sobre la situación que está viviendo actualmente Xbox. Incidiendo en algunos de los desafíos y problemas que está viviendo la marca. El primero de ellos es que, tanto en España como en EEUU, no existe stock de Xbox Series. Algo que Ball ha abordado sin titubeos.

“Puedo decir de forma definitiva que la demanda por nuestra consola excede la oferta. La estamos llevando a tantas tiendas como es posible, y las estamos produciendo tan rápido como es posible. Hay una limitación grave a cómo de rápido podemos hacerlo”. Algo que si bien no se traduce en el número de ventas de consolas, que sigue siendo muy inferior a las de Sony y Nintendo, parece ser que tiene que ver también con el problema de la subida de precios de componentes, que les está obligando a “repensar todo lo que podemos sobre Helix”, su siguiente consola.

Más relevante es que la subida de precio de entorno al 50% de Game Pass les hizo perder millones de suscriptores. Algo que ha obligado a Asha Sharma, según llegara a su puesto actual como CEO de Xbox, a bajar el precio de Game Pass con un serio compromiso: eliminar Call of Duty de salida en el servicio.

Todo esto revela una imagen contradictoria sobre Xbox. Aunque Ball en todo momento pretende afirmar que Xbox está mejor que nunca y en una posición ganadora, todo lo que transmite es que la empresa está reaccionando de forma constante a decisiones cuestionables que ellos mismos han tomado en el pasado. Sin una aparente hoja de ruta clara, lo cual incluye la incapacidad de definir qué juegos serán exclusivos de Xbox y cuáles no y por qué, los fans de la marca siguen marcados por la incógnita de una empresa que, aunque pretenda ser ahora más transparente, sigue sin serlo en absoluto.

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Author Álvaro ArbonésPosted on June 9, 2026June 9, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Asha Sharma, Call of Duty, CEO, Chris Dring, eeuu, game pass, Helix, Matthew Ball, Nintendo, noE3, Sony, Summer Game Fest, Xbox

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