Adobe ya prueba Playground en iPhone: una cámara que sugiere mejoras para tus fotos

Adobe está probando Playground dentro de Project Indigo para iPhone. Se trata de una función experimental de Adobe Labs que mezcla edición generativa, análisis de imagen y consejos bastante concretos para que la siguiente foto salga mejor. Por ahora, eso sí, solo aparece durante un tiempo limitado para un grupo pequeño de usuarios elegidos al azar.

Para quienes usan Project Indigo, hay una noticia buena y otra no tanto.

La buena es que Adobe ya está metiendo mano a Playground dentro de su app de cámara para iPhone. Va bastante más allá del retoque de siempre: combina ediciones generativas con lectura de la imagen y sugerencias puntuales para mejorar la siguiente toma.

La mala es justo la de siempre con este tipo de pruebas. Playground sigue siendo un experimento temporal dentro de Adobe Labs y solo lo está viendo un grupo reducido de usuarios seleccionados al azar, así que la mayoría de la gente que usa Project Indigo ni se topará con la función, al menos de momento.

Lo más interesante de Playground no pasa por borrar objetos ni por cambiar el estilo de una foto, dos cosas que a estas alturas aparecen en medio mercado de apps de fotografía.

La diferencia de verdad está en otra parte. Playground puede mirar una imagen y decirle al usuario qué podría ajustar en la composición, el encuadre o pequeños detalles de la toma para sacar un mejor resultado desde la propia cámara. La idea de Adobe parece ir por ahí: convertir Project Indigo en una especie de asistente creativo y no dejarlo solo como una herramienta para arreglar fotos después de hacerlas.

Aun así, la parte de edición sigue pesando dentro de Playground.

La función incluye herramientas generativas para quitar elementos no deseados de una foto y aplicar estilos artísticos, además de esas recomendaciones pensadas para mejorar la siguiente toma. Al final, mezcla ayuda antes o durante la captura con cambios posteriores sobre la imagen ya hecha. Visto en la práctica, Project Indigo queda más cerca de un profesor de fotografía de bolsillo que de un editor automático al uso, sobre todo porque buena parte del mercado sigue centrada en corregir la imagen después del disparo.

Adobe, además, no está tirando aquí de su propia tecnología Firefly.

Para esta prueba ha optado por Nano Banana, un modelo generativo de Google. Y también ha dejado abierta la posibilidad de probar otros modelos más adelante, una pista bastante clara de que Project Indigo sigue en una fase temprana y todavía muy abierta a cambios.

Project Indigo llegó en junio de 2025 al iPhone como parte de Adobe Labs.

La aplicación la desarrolló un equipo en el que hay antiguos ingenieros de Google Pixel Camera y, según cuenta Adobe, la meta es bastante directa: conseguir imágenes con un aspecto más natural, más cercano al de una cámara réflex, en lugar de ese procesado agresivo tan común en muchos móviles. La llegada de Playground encaja bastante bien con la carrera que mantiene ahora mismo el sector por sumar funciones generativas a la fotografía móvil. Frente a rivales como Google Photos, Luminar o Fotor, Adobe parece querer diferenciarse no solo por lo que deja editar, sino también por cómo orienta al usuario para que dispare mejor desde el principio.

Adobe todavía no ha dicho si Project Indigo terminará convertido en un producto propio, si algunas de sus funciones acabarán dentro de apps como Lightroom Mobile o si todo esto se quedará en un experimento de laboratorio.

Tampoco hay muchos datos públicos sobre cómo está respondiendo la gente ni sobre una posible expansión internacional. Por ahora no se sabe cuándo llegará Playground a la versión estable.

Author: Chema Carvajal Sarabia

{ "de-DE": "Journalist, spezialisiert auf Technologie, Unterhaltung und Videospiele. Über das zu schreiben, was mich begeistert (Gadgets, Spiele und Filme), ermöglicht es mir, bei Verstand zu bleiben und mit einem Lächeln im Gesicht aufzuwachen, wenn der Wecker klingelt. PS: Das stimmt nicht 100% der Zeit.", "en-US": "Journalist specialized in technology, entertainment and video games. Writing about what I'm passionate about (gadgets, games and movies) allows me to stay sane and wake up with a smile on my face when the alarm clock goes off. PS: this is not true 100% of the time.", "es-ES": "Content Manager - Periodista especializado en tecnología, entretenimiento y videojuegos. Escribir sobre lo que me apasiona (cacharros, juegos y cine) me permite seguir cuerdo y despertarme con una sonrisa cuando suena el despertador. PD: esto no es cierto el 100 % de las veces.", "fr-FR": "Journaliste spécialisé dans la technologie, le divertissement et les jeux vidéo. Écrire sur ce qui me passionne (gadgets, jeux et films) me permet de rester sain d'esprit et de me réveiller avec le sourire aux lèvres quand le réveil sonne. PS : cela n'est pas vrai 100 % du temps.", "it-IT": "Giornalista specializzato in tecnologia, intrattenimento e videogiochi. Scrivere di ciò che mi appassiona (gadget, giochi e film) mi permette di mantenere la sanità mentale e di svegliarmi con un sorriso sul viso quando suona la sveglia. PS: questo non è vero al 100% del tempo.", "ja-JP": "", "nl-NL": "", "pl-PL": "", "pt-BR": "Jornalista especializado em tecnologia, entretenimento e videogames. Escrever sobre o que me apaixona (gadgets, jogos e filmes) me permite manter a sanidade e acordar com um sorriso no rosto quando o despertador toca. PS: isso não é verdade 100% do tempo.", "social": { "email": "chemacs91@gmail.com", "facebook": "", "twitter": "https://twitter.com/chematopetazo", "linkedin": "" } }