Nintendo ha actualizado hoy sus cifras de ventas y el dato más llamativo está en el relevo generacional: según el informe financiero que publicó en noviembre de 2026, correspondiente a los dos primeros trimestres de su ejercicio fiscal y cerrado a 30 de septiembre de 2026, Nintendo Switch 2 ya ha vendido 26,35 millones de unidades en todo el mundo. La primera Nintendo Switch, por su parte, sube ya hasta los 157,20 millones.
Esos números salen del mismo informe financiero publicado por Nintendo en noviembre de 2026, el que recoge los dos primeros trimestres del año fiscal de la compañía, es decir, el periodo cerrado a 30 de septiembre de 2026.
Si se mira el segundo trimestre en concreto, Nintendo vendió 2,67 millones de consolas Nintendo Switch 2 y 15,04 millones de juegos para el sistema. La Nintendo Switch original, pese a encontrarse ya en una etapa mucho más avanzada de su vida comercial, todavía colocó otras 0,61 millones de consolas y 31,92 millones de juegos. La foto que deja el informe tiene algo de curiosa: el hardware nuevo ya cuenta con una base instalada muy fuerte, pero la primera Nintendo Switch sigue moviendo una barbaridad de software gracias al tamaño de su parque de consolas. Viendo eso, no extraña que Nintendo siga manteniendo las dos plataformas al mismo tiempo.
En software, el estreno de Nintendo Switch 2 arranca con mucha fuerza, siempre según las cifras de la propia Nintendo. Mario Kart World va en cabeza con 16,48 millones de copias vendidas, mientras que Donkey Kong Bananza se coloca en 5,05 millones. En la consola original, Mario Kart 8 Deluxe sigue a lo suyo y lleva sus ventas acumuladas hasta los 72,00 millones, también según Nintendo.
Si se pasa a las cuentas puramente financieras, el semestre dejó un contraste bastante marcado. Entre abril y septiembre, Nintendo registró un beneficio neto de 220.920 millones de yenes, un 11% más que en el mismo periodo del año anterior, según el informe financiero de la compañía. Al mismo tiempo, la facturación cayó un 12%, hasta 966.040 millones de yenes. El mensaje, al final, es bastante directo: Nintendo ingresó menos que hace un año, pero aun así mejoró su rentabilidad, en parte gracias a negocios que van más allá de vender consolas y juegos físicos.
Uno de los puntos que más destacan dentro del informe es el crecimiento de los ingresos ligados a la propiedad intelectual. Nintendo disparó esa partida un 88%, hasta los 62.700 millones de yenes, empujada sobre todo por The Super Mario Galaxy Movie, según explica la propia compañía. A eso hay que sumar el peso cada vez mayor del negocio digital: en el primer trimestre del ejercicio, las ventas digitales representaron el 61,5% de los ingresos por software, también según Nintendo. Es una cifra que deja bastante claro hasta qué punto la compañía depende cada vez menos de la venta física en tienda.
De cara a los próximos meses, una de las incógnitas más seguidas será el efecto de la subida de precio de Nintendo Switch 2 en mercados como Estados Unidos, Canadá y Japón. En Estados Unidos, por ejemplo, el precio pasó de unos 450 a 500, según Nintendo. Todavía no está claro hasta qué punto esa subida puede enfriar el ritmo de ventas durante la campaña navideña, aunque por ahora los números apuntan a una idea sencilla: Nintendo ya tiene una sucesora muy bien posicionada y una Nintendo Switch original que sigue negándose a irse.
Author: Emmanuel Bosque
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