Tras más de una década de negativas, Apple permitió recientemente que la llegada de ciertos emuladores a la App Store. Delta o RetroArch han sido algunos de los ejemplos más notorios, permitiéndonos jugar a títulos retro en los iPhone y en los iPad. Sin embargo, estaba claro que no todo iba a ser tan fácil con Apple.
Aunque la DMA (Ley de Mercados Digitales) obliga a Apple a permitir la publicación de emuladores dentro de la App Store, la compañía ha rechazado la inclusión de iDOS 3 y UTM SE. Según Apple, estas infringían el apartado 4.7 de las nuevas políticas de la App Store.
Los creadores de ambos emuladores explican que tras dos meses de revisión, Apple ha terminado rechazando sus aplicaciones. Chaoji Li, desarrollador de iDOS 3, compartió con The Verge algunos de los motivos que Apple le dio por el rechazo: “La aplicación ofrece la funcionalidad de un emulador, pero no emula de forma específica una consola retro […] Solo los emuladores de videoconsolas retro son apropiados según el apartado 4.7“.

En su blog, Li escribió que, tras dos meses, recibió una llamada de Apple. Le comunicaron que iDOS no se consideraba una consola de juegos retro, por lo que la nueva norma no era aplicable. Tras preguntar qué debería cambiar en su aplicación, Li explicó que “no tenían ni idea [Apple], ni tampoco cuando les pregunté qué es una videoconsola retro”.
En cuanto a UTM, sus desarrolladores publicaron un post en X aclarando cómo fue su rechazo. Según Apple, “La Junta de Revisión de Apple determinó que un PC no es una consola“, por lo que el emulador tampoco podía acogerse al nueva norma. UTM añadió en otro post explicando Apple rechazó la app por no cumplir con el apartado 2.5.2, que especifica que las aplicaciones “deben ser independientes” y que tampoco pueden “ejecutar código que introduzca o modifique características o funcionalidades de la aplicación”.