ARC Raiders ya usa Denuvo Anti-Cheat: Embark quiere frenar trampas y abusos

Embark Studios ha terminado hoy de activar Denuvo Anti-Cheat en todo ARC Raiders, su shooter de extracción. La intención, según ha contado el estudio, es poner freno a los problemas de trampas y abusos que han rodeado el juego en esta primera etapa, además de proteger tanto las partidas como la economía interna. Embark también dice que está preparando una actualización más amplia sobre todo lo que está haciendo para asegurar el juego limpio, aunque de momento no ha puesto fecha a ese comunicado.

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La medida llega después de una primera fase mucho más acotada, en la que se probó con un grupo pequeño antes de pasar a ser obligatorio para toda la base de jugadores. Es, seguramente, uno de los movimientos más visibles que ha hecho Embark Studios hasta la fecha contra el juego sucio en ARC Raiders, y llega tras meses de quejas repetidas de la comunidad por trampas, hacks y varios exploits.

Entre esos problemas, la comunidad también ha apuntado a fallos de duplicación de objetos que, según muchos jugadores, habrían alterado tanto la experiencia competitiva como el equilibrio del mercado interno del juego.

Embark Studios insiste en que esto no cierra su estrategia, sino que forma parte de un plan más grande. El estudio ya había adelantado que está trabajando en una comunicación más extensa sobre las herramientas que usa, sus procesos y los próximos pasos con los que quiere reforzar el juego limpio.

También ha querido dejar una cosa clara: el software que se ha implementado en ARC Raiders es Denuvo Anti-Cheat, no la solución de DRM de Denuvo. La aclaración no es menor, porque la marca arrastra una reputación bastante controvertida entre los jugadores de PC después de años de discusión sobre el impacto de su tecnología antipiratería en el rendimiento. Aun así, solo ver el nombre Denuvo ha bastado para que parte de la comunidad vuelva a desconfiar.

En este caso, Denuvo Anti-Cheat está pensado para detectar comportamientos sospechosos y programas como aimbots o wallhacks. Además, funciona a nivel de kernel, algo bastante común en este tipo de sistemas porque les permite vigilar el equipo con más profundidad. Por su parte, el fabricante de Denuvo asegura que el servicio solo se ejecuta mientras el juego está abierto y que no tendría por qué causar pérdidas de rendimiento apreciables.

Pero ese nivel de acceso sigue echando para atrás a muchos jugadores, sobre todo por las posibles implicaciones para la privacidad, la seguridad del sistema o el rendimiento general del PC.

Las primeras reacciones de la comunidad han ido en las dos direcciones. Algunos jugadores dicen que los encuentros sospechosos parecen haberse reducido desde que el sistema se activó para todo el mundo. Otros, en cambio, sostienen que siguen cruzándose con tramposos y además han mencionado problemas anecdóticos como tirones, microparones o caídas de FPS.

Más allá de lo que ha comunicado Embark Studios y de los testimonios que han ido compartiendo los jugadores, todavía no hay estadísticas públicas claras que permitan medir si el nivel de trampas en ARC Raiders ha caído de forma significativa tras el despliegue. Hasta que esos datos aparezcan, la próxima comunicación de Embark será la referencia pública más cercana para valorar el efecto real de la medida. Por ahora no se sabe cuándo publicará Embark Studios esa actualización más amplia.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }