El insider Rogue apunta ahora a junio de 2027 como posible ventana para Assassin’s Creed Hexe, un proyecto de Ubisoft que sigue sin fecha oficial. Conviene leer esto con pinzas: a día de hoy Ubisoft no ha confirmado nada y, por tanto, no estamos ante una fecha de lanzamiento cerrada.
De acuerdo con esta nueva filtración, la compañía estaría considerando ese mes para la próxima gran entrega de Assassin’s Creed. Pero hay un matiz claro: esa previsión aún no sería fija. Durante el desarrollo podría moverse, y en una producción de este calibre eso entra bastante dentro de lo normal.
Rogue ya ha adelantado información sobre Ubisoft en otras ocasiones, aunque eso tampoco convierte esta filtración en algo oficial. Y el momento de Ubisoft, además, invita a desconfiar un poco más de lo habitual, sobre todo tratándose de un juego que, si hacemos caso a los rumores, estaría tomando un camino distinto dentro de la franquicia.
De hecho, las filtraciones sobre Hexe llevan tiempo insistiendo en un cambio de tono bastante marcado.
Si se compara con el modelo de mundo abierto enorme y estructura RPG de entregas como Assassin’s Creed Valhalla, aquí la propuesta sería otra: algo más oscuro, más centrado en la narrativa y también más contenido en su diseño, siempre según los rumores. La idea encaja con la estrategia reciente de Ubisoft, que parece ir alternando experiencias gigantescas con otras más compactas y más pegadas al ADN clásico de la saga. Si ese plan sigue igual, Hexe sería el siguiente paso dentro de esa rotación después de Assassin’s Creed Shadows.
Hay otro punto que sigue llamando mucho la atención, y es la ambientación. Las filtraciones sitúan el juego entre los siglos XVI y XVII, en pleno periodo de los juicios de brujas del Sacro Imperio Romano Germánico, con especial foco en los procesos de Würzburg, en la actual Alemania. Ese contexto histórico encajaría bastante bien con el tono opresivo que Ubisoft dejó entrever cuando enseñó el proyecto por primera vez.
Y también ayuda a entender por qué muchos fans han recibido con interés la idea de una entrega más volcada en el sigilo, la tensión y una atmósfera menos aventurera de lo habitual. Sobre la protagonista, varias filtraciones hablan de una mujer llamada Anika. Algunos rumores van incluso más allá y mencionan una posible conexión con la familia Auditore, aunque ahí el terreno ya es especialmente resbaladizo.
Los informes más recientes, además, sostienen que el juego habría dejado atrás la magia explícita que se llegó a plantear en fases tempranas. En su lugar, podría inclinarse por un sistema de miedo parecido al de Assassin’s Creed Syndicate: Jack the Ripper, junto con un parkour renovado.
También han sonado cambios internos dentro del equipo. Hexe seguiría en manos de Ubisoft Montreal, pero la salida del director creativo del proyecto ha avivado las dudas sobre posibles reajustes en su enfoque y, de paso, sobre una fecha que todavía podría terminar moviéndose bastante.