Los jugadores que han comenzado su aventura en Hollow Knight: Silksong, el tan esperado sucesor del aclamado Hollow Knight, están encontrando un desafío considerablemente mayor. Desde su lanzamiento, el juego ha presentado mecánicas de movimiento que requieren una atención especial y un aprendizaje significativo, como el modificado salto con pogo que, en lugar de ser vertical, se realiza en un ángulo de 45 grados. Esta modificación ha generado frustración entre los jugadores, quienes reportan una lucha constante por adaptarse a las nuevas dinámicas de combate y desplazamiento.
2 Silk 2 Song
Las redes sociales se han convertido en un refugio para que los jugadores compartan sus experiencias, destacando la dificultad extrema del juego. “Es una locura”, escribe un usuario en Reddit, mientras otros comentan que se sienten abrumados en áreas específicas, como Hunter’s March, que han sido comparadas con las secciones más difíciles del juego original, como Path of Pain y Deepnest. Estos comentarios reflejan una fase de ajuste que ha sorprendido a muchos, considerando que Team Cherry había prometido que el juego sería accesible para nuevos jugadores.
A pesar de la dificultad, el interés por Silksong es innegable. Con un pico de más de 535.000 jugadores concurrentes en Steam, el entusiasmo por el juego sigue creciendo. Aunque muchos jugadores están luchando para obtener sus primeras victorias contra los jefes con habilidades notoriamente mejoradas, sus quejas sobre la agresividad del juego no parecen desanimar a la base de fans.
Por otro lado, el creador de Stardew Valley, Eric Barone, ha hecho una colaboración en Silksong, aunque ha decidido no revelar detalles sobre su papel para evitar spoilers. Esta curiosidad añade un nivel más de interés al juego que, aunque ha cambiado y presentado nuevos retos, sigue capturando la atención de los seguidores de la serie.