Microsoft Copilot aterriza en OneDrive 3.0… Y no lo hace solo

Tras haberlo prometido hace semanas Microsoft parecía estar resistiéndose a implementarlo, pero parece que solo se hacía de rogar mientras ultimaba los preparativos para que la inteligencia artificial llegara plenamente a la mayor parte de aplicaciones de la compañía. Después de la mejora de Microsoft Paint, las nuevas funcionalidades de Edge y la integración de Python en Excel por fin le ha llegado el turno a OneDrive, que estrena una actualización más completa que nunca de cara a su versión 3.0.

Qué podemos esperar de OneDrive 3.0

Según el blog de desarrollo de Microsoft lo primero en lo que hay que hacer hincapié es en una nueva interfaz más ecléctica y diáfana, para reducir “el tiempo en encontrar tus archivos de modo que puedas dedicar más tiempo a hacer”. Al añadir una nueva área llamada “Para ti”, potenciada por inteligencia artificial, esta puede hacer recomendaciones de archivos personalizada para ti, trayéndote así el contenido más relevante o urgente a la parte superior de OneDrive. También aporta organización contextual como ficheros favoritos, por ejemplo.

OneDrive también añade una nueva página de elementos compartidos, de manera que sepas cuáles están siendo compartidos, con quién y de qué forma. También contamos con una nueva página de “personas” en donde puedes ver los archivos compartidos con distintos individuos, además de una tercera que te muestra los archivos compartidos durante reuniones, además de filtrarlos según su tipo específico.

En general OneDrive 3.0 incorpora un sinfín de novedades más, como la posibilidad de personalizar tu interfaz a través de distintos colores y el etiquetado de archivos favoritos, y esto no es lo único: de cara a los próximos meses se irán añadiendo nuevas funciones como la posibilidad de abrir archivos directamente de OneDrive a una aplicación del escritorio, así como una previsualización de medios para facilitar todavía más la experiencia de usuario. Eso, sin hablar de una integración completa de Copilot.

Todas estas funciones están disponibles en OneDrive 3.0 con la suscripción a Microsoft 365 para trabajo y estudios.

Las filtraciones de Google Pixel 8 continúan… Y dan muy mala espina

Las filtraciones al respecto de Google Pixel 8 llevan presentes desde que un “descuido” de la compañía mostró el nuevo modelo al mundo en una imagen de los servicios de Google y ha seguido mostrándolo al mundo de manera más o menos accidental desde entonces, llegando a activar temporalmente un enlace que permitía ver el terminal con todo lujo de detalles. Estaba claro que Google tenía algo de lo que sentirse orgulloso con su Pixel 8 y quería que estuviese en boca de todos. Sin embargo, mientras poco a poco la fecha de lanzamiento se va acercando, las dudas empiezan a surgir alrededor del teléfono, que cada vez parece ser menos capaz de entrar en la competición de los grandes terminales en el tope de gama.

Tanto el Google Pixel 8 como el Google Pixel 8 Pro y el Pixel Watch 2 serán lanzados el 4 de octubre durante el Pixel Event 2023. Ambos teléfonos debutarán con un chipset Tensor de tercera generación que, sin embargo, parece estar demostrando que no es capaz de alcanzar las expectativas de rendimiento que tanto expertos como usuarios tenían puestas en él. Al menos, eso es lo que cuentan las últimas filtraciones.

Un desempeño decepcionante

Según datos obtenidos de Geekbench, las cifras que han obtenido ambas versiones del smartphone no alcanzan para lo que el público entiende como buque insignia; de hecho, quedan muy por detrás en esta competición. El Pixel 8, de hecho, con una puntuación single-core de 1563 y multi-core de 4159 y el pixel 8 pro tan solo 1760 y 4442 respectivamente. Para dar una idea de los términos de comparativa, el Qualcomm SnapDragon 8 de segunda generación tiene unas puntuaciones de 1976 y 5149; es más, el Tensor 3 estaría a la altura de un SnapDragon 8+ de primera generación.

Aun con todo, estos números son bastante consistentes con la propuesta de Google, que ofrece un teléfono de alta gama a precio relativamente contenido y, a pesar de estar a la cola de los buques insignia, mejora su rendimiento un 20% respecto al Pixel 7 Pro.

Google Contacts implementa un nuevo widget de contacto individual

Para cualquier persona que esté acostumbrada a utilizar un smartphone los widgets son algo del día a día: estas pequeñas aplicaciones de pantalla de inicio que acompañan al usuario en su uso constante han sido de mucha utilidad para mucha gente y han resultado vitales hasta cierto punto para el sistema operativo Android. Sin embargo, los widgets han sido el patito feo desde el inicio hasta que en algún momento Google decidió prestarles un poco más de atención. Más o menos en 2021, con Android 12, fue que Material Theme dio paso a Material You, y con este cambio estas pequeñas aplicaciones cobraron relevancia. Tal vez, la que más, Google Contacts.

En origen Google Contacts no se parecía en nada a lo que se entiende hoy: una selección de tres widgets que ocupaban casillas de 1×1 y se erigían en Contacto, Dial directo y Mensaje directo. No obstante, en 2022 apareció un nuevo widget de 3×2 llamado Contacto Individual que proponía una experiencia visual más dinámica para los usuarios. De este modo, Google prometió no solo funcionalidad para los usuarios, sino una experiencia visualmente apetecible. Hay que reconocer que, teniendo en cuenta cómo solía ser Android, esta promesa estaba bastante al día en su momento.

Una pérdida de identidad a cambio de funcionalidad

La aplicación ha seguido cambiando a lo largo de este tiempo pero parece que ha llegado al punto álgido de su metamorfosis y su forma circular ahora ha sido reemplazada por una de cuadrado de bordes redondeados, que toma forma de píldora en caso de que se amplíe su tamaño. Para algunos usuarios este cambio puede no ser cómodo al perder su forma icónica, pero permite nuevas funcionalidades como modificar el contacto que aparece en el widget, por ejemplo.

Estos cambios llegan con cuentagotas, pero de manera constante. Así, cada una de estas novedades se va integrando a la aplicación de manera sucinta para conseguir no solamente una visual más coherente con el sistema sino añadir nuevas funcionalidades a la aplicación.

Llegan las pistolas a Minecraft con su último DLC gratuito

Después de que en el Tokyo Game Show todo el mundo se sorprendiese ante Palworld, el juego de simpáticos animales mágicos que el mundo ha bautizado como “Pokémon con pistolas” parece que Minecraft se suma a esta moda de añadir armas a distancia a su jugabilidad. En esta ocasión Mojang ha optado por incorporar esta posibilidad en su juego a través de un DLC completamente gratuito, aunque no deja de resultar llamativo que se inclinen por este tipo de ideas.

Minecraft está acostumbrada a sorprender, y desde que Mojang fue adquirida por Microsoft las colaboraciones constantes con diferentes marcas no han cesado en ningún momento, a veces para bien y otras veces causando una reacción más fría entre los jugadores, pero siempre trayendo una propuesta de integración original de distinto tipo. En esta ocasión la edición Bedrock de Minecraft ha incorporado el DLC gratuito NERF World, que permite acceder a una serie de escenarios en los que los jugadores estarán armados por blásters NERF de juguete y deberán enfrentarse a múltiples desafíos que pondrán a prueba su precisión.

El DLC te llevará a una sala central que puede ser utilizada como herramienta de prácticas para acomodar el uso de las pistolas de juguete, para luego adentrarse en los distintos terrenos y conseguir “NERF bucks”, que sirven para comprar diferentes tipos de arma entre los que se incluye el legendario bláster de Ender Dragon.

De este modo los jugadores podrán recorrer un total de cuatro estancias a través de las dimensiones de Minecraft, siendo tres de ellas la arena Overworld, Nether y End y contando con una cuarta llamada mundo NERF.

Las pistolas son solo una de las múltiples novedades

No obstante esta es solo una de las propuestas, ya que en septiembre Minecraft incorporó un DLC basado en Dungeons & Dragons (Dragones y Mazmorras, en castellano), seguramente influenciado por el éxito de la película Dragones y Mazmorras: Honor entre ladrones y el juego Baldur’s Gate 3, una de las mayores sorpresas de 2023.

Además de esto se espera que el 15 de octubre Minecraft anuncie un sinfín de novedades durante el Minecraft Live. ¿Qué será esta vez? Ojalá capibaras.

Meta pone un emú a dibujar stickers para sus chats

Meta marca su propio camino. Desde que eligió convertir Llama 2 en el estándar para desarrolladores en inteligencia artificial hasta el momento en que optó por que sus usuarios pudiesen tener una charla con Snoop Dogg la compañía de Marc Zuckerberg ha ido dibujando una serie de hazañas en el mundo de la IA generativa, cada vez a pasos más agigantados. En este momento, Meta da un enorme salto al presentar su nueva inteligencia artificial, esta vez a modo de generador de imágenes, llamado Emu. En palabras de Zuckerberg significa “expressive media universe” (universo de medios expresivos). De este modo, Emu (cariñosamente Emú) continúa con los tópicos animales de Llama y busca integrarse en los demás productos de la compañía como WhatsApp, Instagram y Facebook.

Emu busca stickers por IA en tiempo real

La finalidad de Emu pasa por la integración en todas las aplicaciones de Meta para ofrecer acceso a todos los usuarios a la inteligencia artificial generativa y su construcción de imágenes en tiempo real, pudiendo crear stickers personalizados para sus chats justo cuando deseen, de la manera que prefieran.

Zuckerberg ha dicho, no sin cierto orgullo, que Emu tarda apenas 5 segundos en crear una imagen, aunque también ha reconocido que para sus hijos no es lo bastante rápido. En cualquier caso Meta quiere también integrar Emu a Meta AI, su asistente básico que en estos momentos se encuentra en beta, de manera que los usuarios puedan generar imágenes y respuestas del bot. No es una tarea especialmente sencilla, pero la compañía trabaja en esto con la vista puesta al largo plazo, en una integración que podría verse a lo largo de los próximos meses o años.

En cualquier caso Zuckerberg ha reconocido que la lenta aproximación de Meta a la inteligencia artificial (en este caso la IA generativa) es totalmente deliberada y se ha mostrado optimista acerca de los resultados que la compañía va obteniendo en este campo. De este modo, el CEO de Meta ha adelantado que lo que los usuarios pueden ver hasta ahora es solo el principio.

Los nuevos chatbots de Meta te dejan hacerle preguntas a Snoop Dogg

A medida que la inteligencia artificial se va haciendo más común la competencia entre las grandes tecnológicas para diferenciarse de su competencia va haciéndose cada vez más complicado dominar el sector sin un elemento diferencial que haga una IA destacar sobre las demás. Mientras OpenAI y Google tienen sus propias ideas, Meta va por otro camino abriendo el código de Llama 2 a los desarrolladores y asimilando para sus chatbots la personalidad de distintas personalidades.

Diferentes IA para diferentes cosas

El concepto bajo el que Meta presenta esta idea es el lema “Different AIs for different things” (diferentes inteligencias artificiales para distintas cosas) y su propósito es permitir a los usuarios acceder a distintos chatbots en base a inteligencia artificial que se adapten a la tarea con la que se requiera ayuda. Por ahora no es posible que cada uno personalice su propio chatbot, pero a cambio se han puesto a disposición una serie de bots con distintas personalidades para ayudar en tareas específicas: por ejemplo, se puede chatear con cocineros, entrenadores personales o editores literarios.

Lo más interesante es que estos bots van a estar representar la personalidad de ciertas celebridades, al menos mientras dure la beta de esta función, que ya está en marcha. Por ejemplo, el entrenador personal es Victor, pero este tendrá la personalidad del jugador de baloncesto retirado Dwyane Wade, de manera que será un deportista profesional (al menos aparentemente) quien diseñe a los usuarios un plan de entrenamiento y les dé ánimos de cara a conseguir sus objetivos.

Para el caso también están la estrella del fútbol americano Tom Brady, Paris Hilton, Kendal Jenner, MrBeast y Snoop Dogg. Este último es el que más curiosidad genera y mucha gente ha empezado a preguntarse en qué situación específica podría requerirse de la ayuda del rapero; la cosa está que arde.

Por el momento estas IA no tienen acceso a información en tiempo real de Meta, pero cumplen la función de familiarizar a los usuarios con este tipo de tecnología y hacer cada vez más atractivos este tipo de usos.

Microsoft retira el arrastrar archivos a la barra del nuevo explorador de archivos

El 26 de septiembre Microsoft lanzó una de las actualizaciones más ambiciosas de Windows 11, con una plétora de nuevas herramientas basadas en inteligencia artificial y mucho más. Entre estas mejoras se encuentran tanto una nueva utilidad de Microsoft Paint como una mejora de la aplicación Fotos, un sistema de autoguardado de claves basado en biometría y un sinfín de utilidades más para hacer la vida más fácil a los usuarios. Una de ellas, aunque ha demostrado no servir a este propósito, es el nuevo explorador de archivos.

Una herramienta increíble con algunos problemas de diseño

El nuevo explorador de archivos ofrece un sinfín de nuevas funcionalidades para hacer más sencilla la experiencia de usuario, incluyendo en esto una modernizada interfaz, soporte para múltiples tipos de compresión incluyendo RAR y una sección de galería similar a la que ya disfrutaba en Windows XP. No obstante, lo que parecía una gran idea tras otra ha terminado por demostrar que las costuras son más visibles de lo que resultaría deseable, especialmente porque ha demostrado estar bastante menos pulido de lo que cabría esperar. La aplicación, ya actualizada, ha demostrado problemas de rendimiento bastante notables. Del mismo modo, los archivos arrastrados dentro del explorador ya no pueden ser colocados en la barra de direcciones para crear una ruta al archivo.

Microsoft ya se ha manifestado al respecto de este cambio, explicando que esa funcionalidad ya no está disponible y que va a estudiar el feedback que despierte esta decisión. Sin embargo, una de las cosas que desde la compañía han observado es que esta función tenía un uso residual y no aportaba demasiado a la experiencia de usuario.

En cualquier caso esto no es extraño, y cualquier usuario de Windows 11 es testigo de cómo Microsoft hace esto de manera más o menos regular. Lo hizo en 2021 con la barra de tareas y el menú, que rediseñó por completo eliminando un sinfín de funcionalidades que los usuarios sí utilizaban. No obstante, Microsoft ya ha explicado que esta función en concreto sí regresará a Windows 11.

Apple defiende su trato con Google ante los tribunales

Apple se ha sentado finalmente en el banquillo durante el juicio antimonopolio de Estados Unidos contra Google, aunque lejos de atacarlo la compañía de Cupertino ha señalado lo vital que ha sido el trato para que el buscador se convierta en el motor de búsqueda predeterminado de Apple. Durante la declaración Eddy Cue, vicepresidente de Apple, ha defendido esta alianza estratégica.

Basándose en dos puntos fundamentalmente, el primero de ellos ha sido el compromiso de Apple con la privacidad de sus usuarios, una característica que según Cue es fundamental para la compañía. De hecho, este trato implicaba que Google debía permitir a los usuarios realizar búsquedas sin exigir el inicio de sesión, de manera que se garantiza una mayor privacidad de cara al consumidor. El segundo punto es meramente técnico: para Cue Google ofrece el mejor motor de exploración, lo cual es una razón más que justificada de cara a optar por él como herramienta de navegación predeterminada. Apple se esfuerza por dar la mejor experiencia a sus usuarios acorde a la alta calidad que trata de transmitir, por lo que arriesgarse a elegir como predeterminado algún motor de búsqueda de terceros sin el correspondiente estudio de calidad sería, como poco, temerario.

Las respuestas de Cue generaron más preguntas

Aun así, el testimonio de Cue despertó preguntas que el ejecutivo debió responder. Quizá la más crítica fue referente al acuerdo de reparto de ingresos, un tema bastante candente que requería una respuesta lo más meridiana posible. Para Cue el acuerdo, independientemente de las repercusiones económicas tanto para Google como para Apple, de modo que aun sin un acuerdo firme a ese respecto habrían tratado de cerrarlo. Al fin y al cabo, este trato no se limita a consideraciones de carácter monetario, sino a ofrecer a los usuarios la mejor experiencia de usuario que tanto Apple como Google se afanan en ofrecer.

Otro de los cuestionamientos fundamentales respecto a la elección de Google como herramienta de búsqueda predeterminada llegó en la pregunta de si no habría sido posible un selector de herramienta durante la configuración, a lo que Cue respondió que lo principal en la configuración es hacer que el usuario esté funcionando cuanto antes.

Pronto sabremos si Cue ha resultado convincente, pero por ahora todo alrededor del caso es una incógnita.

Llega la inteligencia artificial a Microsoft Paint

En un mundo que evoluciona cada día y las soluciones de las grandes compañías tecnológicas van siendo momento a momento más refinadas la inteligencia artificial empieza ya a ser un compañero habitual al que, poco a poco, nos vamos acostumbrando. Desde el Copilot de Microsoft hasta las nuevas ideas de Llama 2 de Meta e incluso la introducción de inteligencia artificial a herramientas como Zoom la industria no descansa un solo minuto y busca ser la favorita de sus usuarios a través de nuevas herramientas y funcionalidades cada vez más interesantes e intrincadas, como es la ya hace tiempo anunciada mejora de Microsoft Paint basada en inteligencia artificial.

La clave está en Copilot

Copilot es la nueva herramienta de Microsoft y la comidilla en el mundo de los amantes de la tecnología. Se trata de un asistente virtual basado en inteligencia artificial que se ha instalado con la última versión de Windows 11 y permite hacer un sinfín de cosas a cada cual más interesante. Sin embargo, quizá la más importante sea la cantidad de mejoras que integra para apoyar a Microsoft Paint, una de las herramientas más icónicas del ecosistema Windows y una de las favoritas de gran parte de los usuarios.

De esta forma Microsoft Paint ha pasado de ser una de las herramientas que la compañía estaba tentada de eliminar a ser una de las más potentes: gracias a Copilot, por ejemplo, Paint ha adquirido una herramienta de borrado automático de fondo que permite separar el elemento principal de una imagen y aislarlo de manera muy precisa.

Ya fuera de Paint y quizá como una de las herramientas más deliciosamente interesantes, está la posibilidad de encontrar recetas a través del análisis de una imagen, pero también posee un curioso gestor de contraseñas a través de huella biométrica a través de Passkeys.

Esto no es lo único, ya que encontrar las imágenes que compartan un color o tópico será mucho más fácil a través de las mejoras de la aplicación Fotos y una herramienta de backup para hacer más sencilla la transición entre un viejo ordenador y el siguiente.

Google lanza cursos de inteligencia artificial

La inteligencia artificial es el futuro. Lo sabe Zoom, lo sabe Slack y lo sabe Microsoft. Meta lleva un tiempo tanteando este terreno con Llama 2 y, aunque Google lleva ya un tiempo tonteando con Bard y otras aplicaciones de la inteligencia artificial generativa, ahora el gigante de la información presenta también una serie de cursos tanto de pago como gratuitos en sus plataformas para dar formación de calidad a los usuarios interesados respecto a la inteligencia artificial.

Google no es una recién llegada al entorno educativo. Desde su garaje digital hasta su plataforma de Google Skill Boost la compañía lleva años ofertando distintos tipos de formación tanto gratuita como de pago en múltiples ramas de la formación digital, desde introducción al diseño de aplicaciones hasta marketing digital. En esta ocasión, seguramente con vistas al futuro, Google ha publicado un curso gratuito de inteligencia artificial (introducción a la inteligencia artificial generativa) acompañado de un curso de pago (inteligencia artificial generativa para desarrolladores) centrado en profesionales del sector.

Este camino avanzado cuenta con una serie de laboratorios (AI Labs) que pueden permitir a los estudiantes a ganar experiencia práctica trabajando directamente en la plataforma. Estos pasan desde una introducción a la IA generativa hasta la exploración y evaluación de modelos a través de Model Garden, aunque hay muchas cosas más: desarrollo de prompts tanto con Vertex como a través de PaLM e integración de inteligencia artificial en diferentes aplicaciones, además de una introducción a todos los sistemas necesarios para estas prácticas.

Es importante recordar que el curso de inteligencia artificial generativa para desarrolladores no es gratuita, del mismo modo que ninguno de los laboratorios. Estos deberán ser pagados en créditos de Google Cloud.

Colaboración con DeepLearning.AI

Para llevar a cabo este proyecto Google ha querido contar con los mejores compañeros de viaje. De cara a ofrecer el mejor servicio de aprendizaje, el curso “entendiendo y aplicando incrustaciones de texto con Vertex AI” será liderado por el experto en inteligencia artificial Andrew Ng, de manera totalmente gratuita.