¿ChatGPT copia su contenido? ¿Podemos confiar en esta IA?

Las preguntas que más surgen a la hora de hablar sobre Inteligencia Artificial es si estas herramientas “plagian” y copian contenido, o si se puede confiar en ellas como una fuente de información nueva. Son preguntas que surgen sobre todo con ChatGPT, la aplicación de OpenAI, pero que son aplicables a prácticamente cualquier IA.

Antes de entrar en materia he de decir dos cosas. Uno, que soy un humano y no una IA, y por lo tanto no he utilizado ninguna herramienta para escribir este artículo. Y dos, que no estoy tratando de defender ni anunciar ninguna IA, al igual que en el resto de artículos míos que leerás sobre este tema.

Pero contestemos a las preguntas en cuestión.

No. Las herramientas de IA no copian contenido de otros lugares ni plagian. O al menos no de forma directa. En teoría, funcionan escaneando internet y van aprendiendo del contenido que subimos online. A partir del conocimiento que obtienen sobre ello, crean nuevo contenido. Funcionan, básicamente, como un cerebro: captan información de diferentes lugares y luego la generan a su forma.

Esto no es muy diferente a cómo funcionan las prácticas de SEO, en realidad. De hecho, los desarrolladores han enseñado a las IA a utilizar métodos de SEO para crear artículos que consigan posicionarse bien en Google.

¿A qué me refiero con esto? Bueno, he trabajado utilizando métodos de SEO durante más de cuatro años. Recuerdo el método Skyscraper, que estaba de moda hace unos años (y quizás todavía lo esté). Lo que hacíamos era escoger un tema, utilizar diferentes métodos para comparar los mejores artículos que aparecen sobre ese tema en Google y determinar qué titular y qué contenido serían los mejores para posicionarse en internet. Eso sí, siempre reescribiendo el contenido para evitar el plagio.

Esto es, de alguna forma, lo que están haciendo las herramientas de IA como ChatGPT, solo que lo hacen mucho más rápido.

Sin ir más lejos, el año pasado utilizaba una extensión de SEO de Google Chrome que me ayudaba cuando buscaba temas. La extensión sugería, de manera rápida, qué contenido debería incluir si quisiera escribir un artículo sobre el tema en cuestión. Sabiendo lo que sé ahora, puedo decir que sin duda se trataba de una señal que nos advertía sobre las herramientas como ChatGPT que se añadirían más tarde.

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¿Se puede confiar en las herramientas de Inteligencia Artificial? Bueno, nada puede reemplazar a la escritura humana. Pero no tienes que preocuparte por el plagio, ya que la mayoría de estas herramientas se aseguran de no utilizar el “copiar y pegar”. Nunca verás un artículo exacto como el que genere ChatGPT.

Es por eso que a tantos escritores les preocupa perder sus trabajos independientes. Afortunadamente, me he dado cuenta de que muchas empresas usan herramientas de detección de IA para ver si el contenido está escrito por IA o por humanos. Entonces, no solo están verificando el plagio, sino también los artículos falsos.

Tal vez todavía haya esperanza para nosotros.

Así es Merlin: la extensión de ChatGPT para Chrome que te resolverá (casi) todas las dudas

Las aplicaciones de Inteligencia Artificial no dejan de nacer y crecer en popularidad. Algunas, como ChatGPT, sirven para escribir contenido de todo tipo (desde artículos hasta guiones de películas) y otras sirven para crear imágenes espectaculares. Ahora, OpenAI (la empresa detrás de ChatGPT) acaba de lanzar una nueva herramienta para sus usuarios: Merlin.

Merlin es una extensión que sirve para mejorar la experiencia de usuario de cualquier internauta, y está disponible para navegadores como Chrome, Firefox, Edge o Avast Secure. Cualquier navegador, en realidad, que utilice Chromium.

Merlin es un complemento al que se puede acceder a través del comando Ctrl+M en Windows y Cmd+M en Mac. La extensión de Inteligencia Artificial tiene varias funciones. La principal es que ayuda a escribir y resumir contenido. Aquí te dejamos una lista de cosas que puede hacer:

  • Responder un email si cuentas con el email original
  • Resumir los artículos de cualquier web
  • Facilitar fórmulas avanzadas para la herramienta Hojas de cálculo
  • Crear una guía o descripción general sobre un texto
  • Reescribir cualquier artículo que quieras publicar

Por el momento, Merlin es de uso gratuito, pero no será así por mucho tiempo. Los desarrolladores están ocupados trabajando en una versión de pago con más funciones y sin límites de uso, algo que era cuestión de tiempo que ocurriera.

Personalmente, me pregunto cuántas aplicaciones y complementos más vamos a ver con ChatGPT como base. Aunque es de código abierto, puede llegar un momento en que los desarrolladores de ChatGPT decidan capar su código. En cualquier caso, Merlin está aquí para crear magia en tu propio navegador, agitando su varita virtual y ayudándote a escribir contenido profesional. Todos los que no sepáis escribir emails ni entrevistas electrónicas podéis respirar tranquilos.

El espectacular discurso de Brendan Fraser con el que hizo llorar al público

yLa ceremonia de entrega de los Globos de Oro de este año se celebró el 15 de enero en Los Ángeles. Y, aunque a todos parecían entusiasmados con Austin Butler y su increíble actuación en Elvis, Brendan Fraser ha hecho olvidarlo con su discurso al ganar el premio Critics’ Choice Award por su papel en la película The Whale.

La película trata sobre un profesor que vive una vida solitaria debido a su tamaño (pesaba 600 libras). Brendan no solo se ha ganado los corazones con su interpretación de Charlie (el maestro) en la película, sino que también ha encandilado al público con su discurso. En él ha explicado a los espectadores que, si están en un lugar oscuro y tienen la fuerza para avanzar hacia la luz, todo acabará saliendo bien, al igual que lo ha hecho para él en su vida personal.

Todo el mundo ama a Brendan

Brendan siempre ha sido reconocido como el protagonista de comedias románticas y películas de acción. Debutó en 1991 con un breve papel en Dogfight. Pero su talento actoral se alzó en Encino Man y George de la Jungla. Ambas películas fueron superéxitos y llevaron a Brendan a lo más alto.

El actor se convirtió en una superestrella mundial después del lanzamiento de La Momia en 1999. Su trilogía lo llevó a alzarse con una carrera envidiable; sin embargo, las películas le afectaron físicamente. Hacia el final de la tercera película de La Momia, Brendan necesitó una cirugía en la rodilla, las cuerdas vocales y la columna vertebral.

Brendan Fraser Golden Globe Speech

La polémica de 2003

A pesar de liderar éxitos de taquilla a lo largo de toda su carrera, no todo le fue bien en su vida personal. En 2018, afirmó que Philip Berk lo agredió sexualmente de él en 2003. Berk era el jefe de la Asociación de Prensa Extranjera de Hollywood (HFPA) en ese momento. Aunque Berk negó esta historia y la calificó de inventada, hizo que Brendan se retirara del centro de atención debido a la depresión. Afirmó que lo obligaron a culparse a sí mismo por lo que había sucedido y se sintió miserable por eso. Incluso afirmó que la HFPA lo incluyó en la lista negra y que su carrera cinematográfica se detuvo desde entonces.

El regreso con The Whale

El regreso de Brendan Fraser con The Whale, de Darren Aronofsky, es una historia muy inspiradora, y no solo en la pantalla sino también fuera de ella. Los críticos elogiaron el trabajo de Brendan y su interpretación como Charlie le ha dado muchos premios y nominaciones. Esta película estaba fuera de la zona de confort de Brendan, y no retrataba al galán del que todos se enamoraron en la década de los noventa. Sin embargo, ha logrado alzarse como el gran actor que ha sido siempre, algo que incluso Dwayne Johnson (su compañero en la trilogía de La Momia) ha defendido.

Es el momento de mirar hacia adelante

Denise Tyrell, autora de la biografía de Brendan Fraser (no autorizada) en 2001, dijo que a todos les encantó la interpretación de Brendan como un personaje dramático. Tyrell concluyó diciendo que los días de Brendan de perseguir momias y cortejar mujeres han terminado, y es hora de que el actor pase nuevas páginas en su vida y siga adelante con otro tipo de películas.

God of War Ragnarök reina en las nominaciones de los DICE Awards, superando a Elden Ring

Esta será la vigésima sexta vez que la Academy of Interactive Arts & Sciences celebren sus Premios DICE. Este año tendrá lugar en Las Vegas, el próximo 26 de febrero de 2023. Si observas detenidamente las nominaciones que exponemos a continuación, te darás cuenta de que God of War Ragnarök ha logrado ser nominado en 12 categorías distintas, entre las que se encuentran Mejor Dirección o Animación.

Elden Ring se alzó como el Juego del Año en los Game Awards celebrados hace unos meses, y en esta ocasión también es el mayor rival de God of War. Otros títulos importantes que han sido destacados en los premios son Horizon Forbidden West, Call of Duty: Modern Warfare 2 y Stray.

Aquí os dejamos la lista completa de nominados a los DICE Awards 2023.

Dice awards 2023 nominations

Nominaciones a los Premios DICE 2023 por logros destacados

Mejor juego del año

  • Elden Ring
  • God of War Ragnarök
  • Horizon Forbidden West
  • Stray
  • Vampire Survivors

Mejor dirección

  • Elden Ring
  • God of War Ragnarök
  • Horizon Forbidden West
  • Immortality
  • Tunic

Mejor dirección artística

  • Call of Duty: Modern Warfare II
  • God of War Ragnarök
  • Horizon Forbidden West
  • Stray
  • The Calisto Protocol

Mejor diseño

  • Elden Ring
  • God of War Ragnarök
  • Marvel Snap
  • Tunic
  • Vampire Survivors

Mejor animación

  • Cuphead – The Delicious Last Course
  • Elden Ring
  • God of War Ragnarök
  • Horizon Forbidden West
  • Moss: Book 2

Mejor personaje

  • Call of Duty: Modern Warfare II (Alejandro Vargas)
  • God of War Ragnarök (Atreus)
  • God of War Ragnarök (Kratos)
  • Horizon Forbidden West (Aloy)
  • Return to Monkey Island (Guybrush Threepwood)

Mejor composición (musical original)

  • A Plague Tale: Requiem
  • God of War Ragnarök
  • Horizon Forbidden West
  • Metal: Hellsinger
  • Moss: Book 2

Mejor diseño de sonido

  • A Plague Tale: Requiem
  • Call of Duty: Modern Warfare II
  • God of War Ragnarök
  • Gotham Knights
  • Somerville

Mejor guion

  • Elden Ring
  • God of War Ragnarök
  • I Was a Teenage Exocolonist
  • Immortality
  • Norco

Mejor apartado técnico

  • A Plague Tale: Requiem
  • Elden Ring
  • God of War Ragnarök
  • Horizon Forbidden West
  • Teardown

Mejor juego de acción

  • Bayonetta 3
  • Grounded
  • Neon White
  • Sifu
  • Vampire Survivors

Mejor juego de aventuras

  • God of War Ragnarök
  • Horizon Forbidden West
  • Norco
  • Stray
  • Tunic

Mejor juego familiar

  • Disney Dreamlight Valley
  • Kirby’s Dream Buffet
  • Lost in Play
  • Mario + Rabbids Sparks of Hope
  • Trombone Champ

Mejor juego de lucha

  • JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R
  • MultiVersus
  • Rumbleverse
  • SpiderHeck
  • The King of Fighters XV

Mejor juego de carreras

  • F1 22
  • Gran Turismo 7
  • Need for Speed Unbound

Mejor RPG

  • Citizen Sleeper
  • Elden Ring
  • Weird West
  • World of Warcraft: Dragonflight
  • Xenoblade Chronicles 3

Mejor juego de deportes

  • FIFA 23
  • Mario Strikers: Battle League Football
  • MLB The Show 22
  • NBA 2K23
  • OlliOlli World

Mejor juego de estrategia / simulador

  • Dwarf Fortress
  • Ixion
  • Marvel’s Midnight Suns
  • Potion Craft: Alchemist Simulator
  • Warhammer 40.000: Chaos Gate – Daemonhunters

Mejor juego de realidad inmersiva

  • Cosmonious High
  • Moss: Book 2
  • Red Matter 2
  • Tentacular
  • The Last Clockwinder

Mejor juego indie

  • Immortality
  • Neon White
  • Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge
  • Tunic
  • Vampire Survivors

Mejor juego para móviles

  • Diablo Immortal
  • Gibbon: Beyond the Trees
  • Immortality
  • Marvel Snap
  • Poinpy

Mejor juego online

  • Call of Duty: Modern Warfare II
  • FIFA 23
  • Final Fantasy XIV: Endwalker
  • Marvel Snap
  • Rumbleverse

Llega The Last of Us, ¿la mejor adaptación de videojuegos de todos los tiempos?

Después de publicar mi artículo sobre las peores películas basadas en videojuegos, lista en la que podemos encontrar esperpentos como Max Payne, Super Mario Bros o Alone in the Dark, quería hacer la versión contraria: uno en el que dejar claro que no estamos tan mal. Eso sí, os aviso de que muchos no estaréis de acuerdo con alguna de mis opiniones (Silent Hill, ejem ejem).

La serie de The Last of Us para HBO adelanta y concreta un poco más su  fecha de estreno -

Con el estreno de The Last of Us de HBO Max dejando claro que se trata de la mejor adaptación de videojuegos jamás realizada (así lo defiende Rotten Tomatoes), vamos allá con la lista de las mejores adaptaciones de videojuegos a películas y series de todos los tiempos.

Final Fantasy VII: Advent Children (2005)

Si has jugado a Final Fantasy VII, querrás ver esta película. La historia versa sobre una nueva enfermedad, llamada Geostigma, que se ha apoderado de la Tierra, lo que lleva al héroe a tener que intervenir. Lamentablemente, Cloud es una de las personas que sufre la infección. A pesar de que su debilidad, debe luchar contra los enemigos que quieren matarlo.

Tanto la acción como los entornos son muy nostálgicos y te llevan de vuelta al videojuego original, incluso más que el Remake. Además, los efectos CGI son sobresalientes, así que sin duda merece echarle un vistazo a Advent Children.

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Silent Hill: Revelation (2012)

Okei, okei, ¿que cómo me atrevo a poner esta película en la lista, no? Pues bien, aunque muchos fanáticos no estén de acuerdo conmigo, creo fervientemente que Silent Hill: Revelation está bastante cerca de lo que significó Silent Hill 3, si ignoras parte de la historia de fondo.

La dirección de fotografía de la película es espectacular, y esto seguro que los fans del terror la disfrutarán. Además, el final incluye un easter egg sobre los videojuegos de Silent Hill, especialmente sobre la segunda parte. Todavía tengo la esperanza de que la próxima película de Christophe Gans, Return to Silent Hill, sea sobre Harry buscando a Rose, aunque he oído que irá sobre James.

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Resident Evil: Bienvenidos a Raccoon City (2021)

Hemos visto muchas películas y series de Resident Evil a lo largo del tiempo. Las películas de Alice Project no fueron bien recibidas por la crítica y los fans. Y mucho menos su última serie. Pero, si tienes Netflix, te recomiendo que veas Resident Evil: Bienvenidos a Raccon City, que combina los eventos de Resident Evil 1 y RE 2 en una sola película.

En la película sigues a los personajes de Chris Redfield y Jill Valentine por un lado, y a Claire Redfield y Leon Kennedy por el otro. Lo que verás es una maravillosa combinación de dos juegos fantásticos en uno, que presenta impresionantes efectos visuales y diseños de personajes. Ojalá hagan una secuela basada en Resident Evil 4.

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Arcane (2021)

Soy sincero: League of Legends nunca me ha gustado. Será que estoy mayor o que esto de los MOBA, sinceramente, no es lo mío. Sin embargo, me tragué Arcane como si hubiera sido el mayor fan del videojuego. La historia de las hermanas Vi y Jinx me pareció increíble, y la animación era insuperable.

Sin duda, Arcane es una de las mejores series de los últimos años. Ya estoy esperando a que Netflix lance la segunda temporada, pero mientras tanto no es mala idea volver a ver, una y otra vez, la primera.

The Last of Us (2023)

Quizás sea pronto para destacarla de esta forma, pero, como mencionaba al principio, la adaptación a Netflix del videojuego The Last of Us, de Naughty Dog, merece liderar esta lista. La química entre Pedro Pascal y Bella Ramsey es hipnótica, y si no me creéis a mí os dejo un párrafo del artículo que dedicamos a explicar los secretos de su adaptación:

Si The Last of Us funciona es porque es una historia sobre sanar heridas. Por un lado, Joel, un padre que ve perder a su hija al comienzo de la pandemia tras ser disparada por un militar. Es incapaz de salir adelante, de volver a ser una persona integrada en una sociedad -o lo que queda de ella-. Por otro, Ellie, una chica huérfana desde muy joven que sólo conoce los límites impuestos por esa ley militar, que no ha podido ver mundo o hacer esas cosas propias de alguien de su edad”.

Gracias por la ayuda, Nacho.

Free Fire y Devil May Cry 5, ¿Veremos la Colaboración en 2023?

Garena Free Fire acaba de anunciar una nueva colaboración . Esta vez, con Devil May Cry 5. Esta nueva iniciativa verá dos de las franquicias de juegos más conocidas y jugadas en una unión increíble e indudablemente emocionante.

Todo sobre la nueva colaboración Devil May Cry 5 x Free Fire

 

Free Fire ha pasado años adaptando y mejorando su estética y canon únicos. Sin embargo, el juego siempre se ha dedicado a brindar a los jugadores experiencias nuevas y una gran cantidad de skins y personajes para disfrutar, y la mejor forma en la que logra ese objetivo es a través de colaboraciones únicas. 

Las colaboraciones no son, por tanto, nada nuevo para Free Fire. El juego ha colaborado con celebridades , marcas y otros nombres conocidos en el pasado para mantener a su base de jugadores alerta. Cada colaboración contiene nuevos eventos temáticos, skins, atuendos, artículos en el juego y otras tantas recompensas. 

Antes ya han irrumpido en Garena Free Fire El Juego del Calamar (Squid Game), Snoop Dogg y Assassins Creed. Y una de las más esperadas que aún está en proceso es la aparición de BTS en el juego.

Como decía, Devil May Cry es una de las franquicias más conocidas y jugadas en la industria. El juego tiene una gran base de fans leales; que ha ganado a pulso a través de personajes intrigantes y aventuras formidables. Incluso, se ha llegado a hacer un nombre fuera de la industria de los videojuegos. Una colaboración entre estas dos franquicias significa que los jugadores pronto podrán experimentar tanto los gráficos pulidos y vibrantes de Garena Free Fire con la estética más sucia y despreocupada de Devil May Cry 5

La nueva colaboración se lanzará en febrero y traerá a todos tus personajes favoritos de Devil May Cry 5 a la acción repleta de Free Fire. Además, también incluirá nuevas y emocionantes skins para que tus personajes las equipen, así como armas, gestos y muchas otras adiciones emocionantes. 

Aún no tenemos una fecha oficial en la que la colaboración estará activa, pero dada la gran diferencia entre estos dos juegos, estamos increíblemente emocionados de ver cómo será la colaboración resultante. 

ChatGPT de OpenAI comenzará a cobrar: así será su versión de pago

Si formas parte de las innumerables personas que usan casi a diario ChatGPT, la aplicación de OpenAI que más lo está petando, esto te interesa. La compañía detrás de la aplicación de Inteligencia Artificial ha sugerido, esta misma semana, que pronto comenzarán a cobrar a los usuarios por utilizar ChatGPT. En las propias palabras de la empresa, están “comenzando a pensar en monetizar ChatGPT” como una de las formas de “garantizar su viabilidad a largo plazo”.

Todos sabíamos que la aplicación no iba a ser gratuita para siempre. Herramientas tan avanzadas como esta rara vez lo son. ChatGPT es, básicamente, una herramienta de Inteligencia Artificial y Aprendizaje Profundo que procesa palabras con fines de entretenimiento. La herramienta puede utilizarse para escribir artículos, guiones e incluso novelas, aunque su principal función es demostrar el poder y la sofisticación de las redes neuronales de la IA.

ChatGPT es un gran modelo de lenguaje y, como tal, ha sido entrenado con enormes cantidades de datos relacionados con el lenguaje y la comunicación humana. La aplicación da la impresión de ser consciente, aunque en realidad tan solo se trata de codificación inteligente.

Según ha revleado OpenA a través de una lista de espera revelada en Discord, la versión del software que pretende monetizar se llamará ChatGPT Professional. El formulario incluido en el enlace plantea todo tipo de preguntas para los futuros usuarios, como “¿a qué precio (mensual) considerarías suficientemente caro a ChatGPT para no suscribirte?”.

OpenAI también describe los beneficios de esta nueva herramienta de ChatGPT. Algunas de las nuevas funciones incluyen mensajes ilimitados y un ancho de banda infinito para su uso. Básicamente, si decides pagar ChatGPT Professional, no estarás sujeto a ningún límite, como sí ocurre actualmente.

Como esta versión aún se encuentra en etapas experimentales, no sabemos cuándo se lanzará de cara al público. Pero siempre puedes añadirte a la lista de espera para ser de los primeros en usarlo. Mientras tanto, siempre puedes usar la versión actual de ChatGPT, que no está nada mal.

Cómo restaurar fotos antiguas o pixeladas gratis con Inteligencia Artificial

Somos muchos los que tenemos fotos antiguas guardadas en un cajón escondido o un álbum de fotos repleto de polvo. Son recuerdos de un pasado relativamente lejano que nos sirven para compartir con las siguientes generaciones. Sin embargo, cuando miras una foto antigua, muchas veces te das de bruces con la realidad: se ve muy borrosa.

Sin embargo, gracias a una nueva Inteligencia Artificial, ahora podemos restaurar esas fotos para que se vean con buena calidad. Ah, y es totalmente gratis.

¿Por qué las fotos antiguas se ven borrosas?

Antes que nada, no estás perdiendo la cabeza. Si bien esa fotografía tuya de los años 80 no ha cambiado nada en cuanto a calidad, nuestra percepción de los medios sí lo ha hecho, y mucho. Cuando, en los 80, mirabas esa foto, te parecía increíble. Estabas orgulloso de ella. Pero la tecnología ha mejorado en un 1000% desde entonces.

Hoy en día tenemos una expectativa mucho mayor de las fotos. Si no puedes ver los poros de alguien y el miedo a su futuro reflejado en sus ojos, simplemente no tiene buena calidad. Por suerte, hay una herramienta para que puedas volver a llevar tus fotos antiguas con orgullo a las cenas familiares, sin que nadie se sienta incómodo o pregunta “¿quién sale ahí?”.

La herramienta a la que nos referimos es RestorePhotos.io, y es realmente increíble. Usando las capacidades avanzadas del software de regeneración y reconocimientos de imágenes, la aplicación escanea tus fotos viejas y les otorga nitidez. Además, como decimos, es totalmente gratis.

Las 10 películas más horribles basadas en videojuegos

The Last of Us, la serie de HBO que adapta el videojuego de Naughty Dog, ha superado todos los récords en Rotten Tomatoes como la mejor adaptación de un videojuego al medio audiovisual. Sin embargo, esto no ha sido así. Si por algo son famosas las adaptaciones de los videojuegos a la gran (o pequeña) pantalla es por su escasa calidad, especialmente en sus inicios, por culpa de un CGI terrible.

Hay algunas, de hecho, que tienen una mala opinión pública pero a mí sí me gustaron, como es el caso de Silent Hill o la saga principal de Resident Evil. Pero quizás hablan mal de ellas porque no se acuerdan de lo horribles que fueron muchas otras. Así que, para refrescaros la memoria, he preparado un Top 10 de las peores películas basadas en videojuegos.

Double Dragon (1994)

Tenía 14 años cuando salió esta película. Había jugado a Double Dragon en los recreativos de mi barrio, así que estaba muy emocionado de ver la película. Lamentablemente, la historia y la acción eran insípidas , y no cayó bien en las listas de éxitos ni entre los críticos. Es una de mis películas de Mark Dacascos menos favoritas.

Max Payne (2008)

Aunque Mark Wahlberg me parece un actor espectacular, está claro que no pudo salvar esta película. Imitaba la acción y los efectos de Matrix, pero la historia no terminaba de funcionar. Además, decidieron agregar algunos elementos sobrenaturales que no tenían nada que ver con la trama del juego. Probablemente estaban tratando de sacar provecho de las películas de fantasía populares de la época, como Harry Potter o El señor de los anillos. Pero era mala idea.

Hitman: Agent 47 (2015)

He visto a muchas personas afirmar que la primera Hitman, de Timothy Olifant, es una de las peores películas basadas en videojuegos, y no estoy de acuerdo. En todo caso, estaría en mi lista de favoritas. En cuanto a la secuela, traté de verla varias veces con el mismo entusiasmo y no pude. Simplemente no podía estar a la altura de las expectativas .

Super Mario Bros (1993)

Fue una de las primeras adaptaciones de películas de videojuegos, y el resultado no convenció a nadie. Faltaba color por todas partes, y no tengo claro si se debe a su bajo presupuesto. La película no solo no fue bien recibida, sino que sufrió una pérdida financiera debido a la falta de interés generalizada.

Wing Commander (1999)

Existen varios ingredientes que hacen de esta película una pésima adaptació . Por un lado, los actores no estaban a la altura, prestando una entrega insípida a la pantalla. Además, la historia no coincidía del todo con la trama del juego, algo que parece suceder bastante a menudo con las adaptaciones. Los enemigos se ven terribles, pero supongo que podemos pasar por alto esa parte. Los antagonistas no deberían verse bonitos, ¿verdad?

Mortal Kombat: Annihilation

Soy un fan DE PÓSTER de Mortal Kombat. Jugué al primer juego cuando lo trajeron a los recreativos de mi barrio, y después a todos los títulos que han salido de MK desde entonces. Vivo y respiro su historia en mi alma. Lamentablemente, Mortal Kombat: Annihilation absorbió mi alma como Shang Tsung dándose un festín con el espíritu de Lui Kang mientras veía a Goro derrotar a cualquiera de los campeones de la Tierra. Fue simplemente terrible y no le hizo justicia a los juegos. Eso sí, Christopher Lambert es el mejor Raidan de todos los tiempos.

Street Fighter: The Legend of Chun-Li (2009)

También era fanático de los juegos de Street Fighter, pero no tanto como de MK. Me encantó la primera película, pero no pude terminar Street Fighter: The Legend of Chun-Li. La única razón por la que realmente lo intenté fue por mi enamoramiento famoso por la actriz de Smallville, Kristin Kreuk. Por mucho que disfruté viéndola en la pantalla, la historia hacía aguas por todas partes.

BloodRayne (2005)

Otra actriz que me vuelve loco y suele estar en adaptaciones de videojuegos es Kristanna Loken. Apareció en la serie Mortal Kombat Conquest, de la cual todavía tengo el juego original en DVD. Si bien hay una escena realmente sexy en BloodRayne, eso es todo lo que tiene. Aunque hubo secuelas, ninguna estuvo a la altura del juego.

House of the Dead (2003)

House of the Dead fue un éxito en las recreativas de mi barrio. A todos les encantaba tener una oportunidad (nunca mejor dicho) de matar a los enemigos. En cuanto a la película, el director hizo un gran trabajo acabando con su atractivo con unos actores horribles y un guión deficiente que me hicieron roncar en casi todo el metraje.

Alone in the Dark (2005)

Aunque el primer juego de Alone in the Dark salió antes que Silent Hill, yo siempre había pensado que era al revés. Se debe principalmente a que descubrí el segundo antes que lo primero. Sea como fuere, la película fue de todo menos estelar, y el desarrollador del juego no quiso tener nada que ver con ella. Si tan solo tuviera tanto suspense como los juegos…

VALL-E, la IA de Microsoft que puede imitar cualquier voz humana

Puede que las Inteligencias Artificiales tengan fecha de caducidad, pero la industria continúa evolucionando con decenas de iniciativas que son cada vez más increíbles. La última de estas iniciativas es VALL-E, una Inteligencia Artificial presentada por Microsoft que puede replicar e imitar cualquier voz humana tras apenas unos segundos de escucha.

Lo más curioso de esta innovadora tecnología es que no es la primera vez que una empresa crea una IA que sea capaz de imitar la voz humana. Sin embargo, los anteriores intentos han demostrado cuán difícil y lento es el desarrollo de una IA de estas características. El problema principal se debe a que estos sistemas tardaban demasiado en aprender a diferenciar e interpretar cada voz individual, sin mencionar las complejidades vocales de cada persona en su forma de hablar.

Microsoft ha dado un paso de gigante con esta tecnología. Vall-E ha asombrado a toda la comunidad tecnológica, ya que es capaz de replicar el habla humana en un tiempo increíblemente corto. De hecho, tan solo necesita unos segundos. De promedio, Vall-E tan solo necesita unos 3 segundos para replicar la voz, entonación y características vocales generales de alguien. Es, por tanto, el tiempo más corto que ha necesitado nunca una IA de este estilo para lograr resultados satisfactorios.

Si te parece interesante, los investigadores de la Universidad de Cornell han publicado recientemente un artículo sobre cómo funciona Vall-E. El artículo también desglosa todas las diferencias entre Vall-E y otros sintetizadores de texto a voz. Os dejamos con un extracto del documento muy interesante:

“Los datos a gran escala rastreados desde Internet no pueden cumplir con los requisito y siempre conducen a una degradación del rendimiento. Debido a que los datos de entrenamiento son relativamente pequeños, los sistemas TTS actuales aún sufren una mala generalización. La similitud del hablante y la naturalidad del habla disminuyen drásticamente para los hablantes invisibles en el escenario de tiro cero.

VALL-E supera significativamente al sistema TTS de última generación [Casanova et al., 2022b] en términos de naturalidad del habla y similitud del hablante, con una puntuación de opción media comparativa (CMOS) de +0,12 y una similitud de +0,93 Mejora de la puntuación de opción media (SMOS) en LibriSpeech. VALL-E también supera la línea de base en VCTK con mejoras de +0.11 SMOS y +0.23 CMOS”.

En términos simples, los inteligentes investigadores de la Universidad de Cornell dicen que Microsoft ha encontrado una forma de hacer algo que se pensaba que era relativamente imposible.