El equipo de desarrollo de Wuchang: Fallen Feathers, del estudio Leenzee Games, ha sido disuelto tras la destitución de su director, Xia Siyuan, poco antes de febrero de 2026. Según informes de SavePoint Gaming y la publicación china Gamersky, los desarrolladores restantes fueron ofrecidos trabajos de subcontratación o la opción de trasladarse a otros proyectos dentro de la empresa. Sin embargo, la mayoría declinó estas ofertas, lo que llevó al cierre total del equipo.
Un juego rodeado de controversias
A pesar de contar con una calificación de 74 en Metacritic, Wuchang recibió un 56% de críticas positivas en Steam, con una gran cantidad de reseñas negativas especialmente en su lanzamiento, donde los jugadores chinos manifestaron su descontento. Un análisis de las reseñas reveló que en julio de 2025, el juego acumuló 16,988 críticas negativas frente a 12,507 positivas, lo que indica un descontento considerable en su base de jugadores. Esta respuesta negativa parece haber influido en una importante revisión de la narrativa y la jugabilidad en una actualización posterior.
La última actualización significativa, el parche 1.7, lanzada en noviembre de 2025, se centró en optimizar el rendimiento del juego y corregir problemas conocidos. A pesar de los elogios por su sistema de combate, la revisión del juego subrayó la falta de coherencia en el ritmo de las batallas contra jefes en comparación con la experiencia general del juego.
La disolución del equipo de Wuchang se asemeja a la reciente reorganización del equipo detrás de The First Berserker: Khazan. La compañía matriz Nexon aseguró que estos cambios no están relacionados con una reducción de personal. Sin embargo, el impacto en la moral del equipo y el futuro del título son temas que continúan en la conversación dentro de la comunidad de jugadores.