Arc Raiders, el nuevo título de Embark Studios, ha generado un notable interés en la comunidad de jugadores, ya que aproximadamente el 30% de ellos se centra en el juego cooperativo (PvE), otro 30% en el competitivo (PvP), y un 40% combina ambos estilos de juego. La sorprendente revelación provino de Embark, que no anticipó la fuerte comunidad que se ha desarrollado en torno al PvE. El productor ejecutivo, Aleksander Grøndal, expresó su complacencia al observar esta división de intereses entre los jugadores.
Están contentos con que la gente juegue a su manera
Un dato interesante es que más del 95% de los usuarios utilizan el chat de proximidad, lo que ha facilitado la cooperación entre jugadores, especialmente en situaciones desafiantes. La rápida respuesta de los jugadores a la introducción del enemigo Matriarca, donde en menos de 30 segundos todos en un servidor dejaron de dispararse entre sí para enfrentar el peligro común, sorprendió a los desarrolladores. Grøndal comentó que no esperaban tal nivel de cooperación en un corto periodo de tiempo.
El mundo de Arc Raiders se caracteriza por un entorno en recuperación tras un colapso ecológico, lo que simboliza una comunidad esperanzadora entre los jugadores, en contraste con experiencias infortunadas en otros títulos como DayZ. Cuando DayZ se internacionalizó, su naturaleza cambió drásticamente, pasando de un ambiente de cooperación a uno más hostil, sugerido por la diferencia cultural entre regiones.
Los desarrolladores de Arc Raiders están satisfechos con la forma en que sus elementos de juego han fomentado una comunidad positivo y colaborativa, desafiando las espectativas de los jugadores en el ámbito del PvE. Con el avance del juego, los jugadores pueden esperar mejoras y nuevas expediciones que seguirán enriqueciendo su experiencia dentro de este post-apocalíptico mundo lleno de oportunidades y desafíos.