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Tag: Arc Raiders

Activision Blizzard anuncia por sorpresa el nuevo Call of Duty

Activision Blizzard anuncia por sorpresa el nuevo Call of Duty

Activision ha anunciado Call of Duty: Modern Warfare 4. La nueva entrega de la popular franquicia de Activision ha sido desarrollada principalmente por Infinity Ward, con la asistencia de otros estudios internos, y se publicará el día 23 de octubre de 2026 para PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S.

Un juego que quiere resucitar a la franquicia

Pero estos no son los únicos detalles que conocemos sobre esta entrega. Con tres grandes modos de juego, se dividirá en modo campaña, modo multijugador y el novedoso modo DMZ. En la campaña para un jugador nos llevara a Corea del Sur, que será invadida por Corea del Norte y deberemos evitarlo siguiendo tres narrativas entrelazadas: la de un pelotón de soldados norteamericanos y surcoreanos, la del capitán Price haciendo misiones alrededor del mundo y la de un miembro de la dictadura norcoreana.

En el caso del multijugador, es lo que hemos conocido siempre, pero con un cambio importante en su jugabilidad. Añadiendo ahora los Apex Attachments, se han alterado de forma significativa tanto el comportamiento de las balas y las armas para hacerlos más realistas.

En último lugar, el modo DMZ es la inclusión más particular. Básicamente un modo extraction shooter al estilo Arc Raiders o Marathon, pero dentro de Call of Duty. Pudiendo jugar tanto en solitario como en grupo, la mayor inclusión de este modo extraction shooter es la meterología dinámica y un sistema de objetivos dinámicos que promete hacer que cada misión sea completamente diferente a la anterior.

Call of Duty: Black Ops 7 fue un pequeño fracaso para la franquicia, con una terrible recepción de crítica y unas ventas extremadamente lentas entre el público, que esperan revertir con estos cambios radicales en la fórmula. Si lo conseguirán está aún por ver, pero en Activision Blizzard parecen dispuestos a intentarlo. Y parece que no se van a ir sin dar guerra, especialmente con su primera película en camino.

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Author Álvaro ArbonésPosted on May 29, 2026May 29, 2026Categories NoticiasTags Activision, activision blizzard, Apex Attachments, Arc Raiders, Call of Duty, Call of Duty: Modern Warfare 4, Corea del Norte, DMZ, extraction shooter, Infinity Ward, Modern Warfare 4, Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Los extraction shooter son como El Señor de los Anillos, según el director de Marathon

Los extraction shooter son como El Señor de los Anillos, según el director de Marathon

Marathon y Arc Raiders se han colocado a la vanguardia de una nueva ola de shooters de extracción que están generando un intenso debate sobre el equilibrio entre el PvP y el PvE en el género. Mientras Marathon, desarrollado por Bungie, se enfoca más en el PvP, Arc Raiders ha ganado notoriedad por ofrecer lobbies amigables y eventos PvE desafiantes. Recientemente, este último lanzó un brutal evento de mapa PvE, lo que ha atraído aún más la atención de los jugadores.

Hacen falta amenazas a la altura

Joe Ziegler, director de Marathon, enfatiza que el equilibrio entre estos dos modos de juego es esencial para crear experiencias memorables. Según Ziegler, la clave radica en empoderar a los jugadores para que tomen decisiones significativas y enfrenten las consecuencias de sus acciones. Este enfoque, aunque no exclusivo de los shooters de extracción, permite momentos de tensión y adaptabilidad, que son el corazón de las mejores experiencias de juego.

En sus declaraciones, Ziegler compara el desarrollo de Marathon con narrativas clásicas como las de El Señor de los Anillos, sugiriendo que las historias se enriquecen con la inclusión de elementos impredecibles. “Imaginen la travesía de Frodo y la Comunidad del Anillo; no sería tan interesante si solo se enfrentaran a la fauna peligrosa sin maliciosos adversarios tratando de apoderarse del anillo”, argumenta Ziegler. Esta perspectiva invita a reflexionar sobre la naturaleza de las historias en los videojuegos y la importancia de la sorpresa.

Asimismo, Ziegler bromeó sobre qué personajes de Marathon podrían encajar como miembros del grupo de la Comunidad del Anillo, elevando la conversación a un terreno de crossover cultural que resuena profundamente en la comunidad gamer. Mientras tanto, la especulación sobre un potencial spin-off de PvE de Halo, que se centraría en los juegos de extracción, alimenta aún más el interés en este emergente subgénero.

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Author SoftonicPosted on April 28, 2026April 29, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Arc Raiders, crossovers culturales, equilibrio PvP PvE, eventos PvE, experiencias de juego, Joe Ziegler, Marathon, narrativas en videojuegos, shooters de extracción, spin-off de Halo

El próximo gran extraction shooter quiere competir contra Escape from Tarkov, no Arc Raiders

El próximo gran extraction shooter quiere competir contra Escape from Tarkov, no Arc Raiders

El director de Battlestate Games, Nikita Buyanov, ha compartido su visión para el próximo juego de disparos de ciencia ficción, Fragmentary Order, enfatizando que no buscará atraer al público casual como lo hace Arc Raiders. A diferencia de este último, que se define como un “shooter de extracción para jugadores casuales”, Buyanov afirma que su enfoque está en crear “la experiencia más dolorosa, desafiante y gratificante” posible. Esta declaración sugiere un regreso a lo que muchos jugadores han llegado a asociar con Escape from Tarkov, donde las altas y bajas experiencias son parte del atractivo del juego.

Un juego hardcore

Buyanov destaca que su objetivo es simular una realidad más dura y centrarse en la supervivencia, lo que significa que los jugadores deberán estar preparados para enfrentar eventos dinámicos que pondrán a prueba sus habilidades y estrategia. Aunque el juego favorecerá el PvP, Buyanov aclara que “no forzará a las personas a luchar”, pero es inevitable que surjan enfrentamientos.

Además, el desarrollo de Fragmentary Order incluirá elementos de cooperación, aunque no sea la intención principal del juego. En este sentido, Buyanov menciona que en futuras actualizaciones se enriquecerán las mecánicas de juego, permitiendo a los jugadores trabajar juntos para encontrar refugio y sobrevivir en un entorno hostil. Esto contrasta con el enfoque más agresivo tomado por Marathon, que ha sido diseñado para fomentar una jugabilidad PvP intensa.

Por otro lado, en el ámbito de Arc Raiders, la desarrolladora Embark ha decidido extender el tiempo para completar sus desafíos, aumentando la ventana de 5 días a 13, lo que permite a los jugadores una mayor flexibilidad. Esta decisión parece generar alivio en la comunidad, que aprecia el tiempo adicional para disfrutar del juego sin la presión de cumplir objetivos de forma apresurada.

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Author SoftonicPosted on April 23, 2026April 24, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Arc Raiders, Battlestate Games, elementos de cooperación, Escape from Tarkov, Fragmentary Order, juego hardcore, Nikita Buyanov, PvP en videojuegos, shooter de ciencia ficción, supervivencia en videojuegos

Arc Raiders tendrá una actualización que hará inútiles muchas de las habilidades

Arc Raiders tendrá una actualización que hará inútiles muchas de las habilidades

La nueva Expedición en Arc Raiders se lanzará el 28 de abril, introduciendo un cambio significativo en la forma en que los jugadores obtienen puntos de habilidad. A partir de ahora, estos puntos se acumularán en función del daño infligido, en lugar de basarse en la acumulación de riquezas. Esta modificación tiene como objetivo combatir la tendencia de los jugadores a acumular recursos, fomentando así un enfoque más activo y variado al completar los objetivos de la Expedición.

El equipo ha querido ser muy claro al respecto

Virgil Watkins, director de diseño del juego, comentó sobre las dificultades que han enfrentado en el equilibrio de habilidades, sugiriendo que se avecinan cambios importantes en el sistema de habilidades. “Hay habilidades que no están cumpliendo su propósito”, reconoció Watkins, aludiendo a la posibilidad de que estas habilidades se ajusten en el futuro para ofrecer una mejor experiencia de juego.

Uno de los aspectos más destacados de esta nueva Expedición es que todos los jugadores que hayan completado su Caravana podrán participar sin necesidad de un registro previo. “Todos aquellos que hayan completado su Caravana recibirán el reto automáticamente”, señala el anuncio de Embark Studios, la desarrolladora del juego.

El nuevo enfoque no solo busca incentivar el combate y la interacción entre jugadores, sino también mantener un equilibrio adecuado entre aquellos que prefieren el entorno PvE y los que se inclinan hacia el PvP. “Queremos evitar que un jugador cuya formación de habilidades esté centrada en PvE tenga ventajas desproporcionadas en PvP”, dijo Watkins, enfatizando el compromiso del equipo por escuchar a su comunidad y realizar ajustes que fomenten un entorno de juego justo.

Con esta innovación, Embark apunta a revitalizar el interés en Arc Raiders y a revolucionar la manera en que los jugadores interactúan con su sistema de progreso, todo mientras se nortan las dinámicas sociales dentro del juego.

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Author SoftonicPosted on April 22, 2026April 23, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Arc Raiders, cambio en habilidades, combatir acumulación de recursos, Embark Studios, interacción entre jugadores, nueva Expedición, puntos de habilidad, PvE y PvP, sistema de progresión, Virgil Watkins

El 30% de los jugadores de Arc Raiders juegan por el PvE y eso les parece bien a su estudio desarrollador

El 30% de los jugadores de Arc Raiders juegan por el PvE y eso les parece bien a su estudio desarrollador

Arc Raiders, el nuevo título de Embark Studios, ha generado un notable interés en la comunidad de jugadores, ya que aproximadamente el 30% de ellos se centra en el juego cooperativo (PvE), otro 30% en el competitivo (PvP), y un 40% combina ambos estilos de juego. La sorprendente revelación provino de Embark, que no anticipó la fuerte comunidad que se ha desarrollado en torno al PvE. El productor ejecutivo, Aleksander Grøndal, expresó su complacencia al observar esta división de intereses entre los jugadores.

Están contentos con que la gente juegue a su manera

Un dato interesante es que más del 95% de los usuarios utilizan el chat de proximidad, lo que ha facilitado la cooperación entre jugadores, especialmente en situaciones desafiantes. La rápida respuesta de los jugadores a la introducción del enemigo Matriarca, donde en menos de 30 segundos todos en un servidor dejaron de dispararse entre sí para enfrentar el peligro común, sorprendió a los desarrolladores. Grøndal comentó que no esperaban tal nivel de cooperación en un corto periodo de tiempo.

El mundo de Arc Raiders se caracteriza por un entorno en recuperación tras un colapso ecológico, lo que simboliza una comunidad esperanzadora entre los jugadores, en contraste con experiencias infortunadas en otros títulos como DayZ. Cuando DayZ se internacionalizó, su naturaleza cambió drásticamente, pasando de un ambiente de cooperación a uno más hostil, sugerido por la diferencia cultural entre regiones.

Los desarrolladores de Arc Raiders están satisfechos con la forma en que sus elementos de juego han fomentado una comunidad positivo y colaborativa, desafiando las espectativas de los jugadores en el ámbito del PvE. Con el avance del juego, los jugadores pueden esperar mejoras y nuevas expediciones que seguirán enriqueciendo su experiencia dentro de este post-apocalíptico mundo lleno de oportunidades y desafíos.

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Author SoftonicPosted on April 16, 2026April 16, 2026Categories Gaming, NoticiasTags apocalíptico, Arc Raiders, chat de proximidad, comunidad de jugadores, Embark Studios, entorno post, juego cooperativo, Matriarca, PvE, PvP

Arc Raiders recibe una nueva actualización que mejora el punto débil del juego: el sistema de emparejamientos

Arc Raiders recibe una nueva actualización que mejora el punto débil del juego: el sistema de emparejamientos

La reciente actualización Flashpoint de Arc Raiders ha traído una serie de cambios significativos que buscan mejorar la experiencia de los jugadores en el entorno post-apocalíptico del juego. Entre las novedades, se incluyen dos nuevas armas: subfusiles y escopetas de energía, que amplían el arsenal disponible para los raiders. Además, se ha introducido un nuevo enemigo aéreo, que promete añadir un nivel de desafío adicional al enfrentamiento con sus potentes armas láser.

Una mejora de con quien nos juntan

Uno de los aspectos más destacados de esta actualización es la mejora en el sistema de emparejamiento. Según las notas del parche de la versión 1.22.0, los jugadores que utilicen cargas personalizadas tendrán mayores probabilidades de ser asignados a servidores nuevos al empezar la partida. Esta medida responde a las frustraciones que muchos jugadores habían expresado sobre la llegada tardía a las partidas, donde arriesgaban su equipo en un entorno ya parcialmente saqueado.

Embark, el estudio detrás de Arc Raiders, ha señalado que los conjuntos de cargas gratuitas están diseñados como una red de seguridad económica, permitiendo a los jugadores progresar sin necesidad de inversiones previas. Con el auge de la competencia, especialmente con la introducción de Marathon y su propia filosofía de cargas gratuitas, Embark está adaptando constantemente su enfoque, asegurando que el sistema evolucione en respuesta a las dinámicas del juego. Las expectativas son altas en cuanto a cómo estos ajustes influirán en la experiencia general del jugador. La compañía ha indicado que seguirán observando el impacto de las cargas gratuitas en la economía del juego y realizarán más ajustes según sea necesario. Las mejoras en el sistema prometen facilitar tanto el progreso de los nuevos jugadores como la competitividad de los veteranos en el mundo de Arc Raiders.

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Author SoftonicPosted on April 1, 2026April 2, 2026Categories Gaming, NoticiasTags actualización Flashpoint, Arc Raiders, cargas personalizadas, Embark, escopetas de energía, mejoras del juego, nuevas armas, nuevo enemigo aéreo, sistema de emparejamiento, subfusiles

¿Podrían los vehículos revolucionar Arc Raiders? Los desarrolladores no lo descartan

¿Podrían los vehículos revolucionar Arc Raiders? Los desarrolladores no lo descartan

Arc Raiders, el nuevo extraction shooter desarrollado por Embark Studios, está generando muchas expectativas en la comunidad gamer, especialmente por su enfoque distintivo y su potencial para introducir vehículos en el futuro.

Durante la Conferencia de Desarrolladores de Juegos 2026, Caio Braga, director de producción del juego, reveló que, aunque los vehículos actualmente no están en desarrollo activo, la posibilidad de incluirlos no está completamente descartada. Según Braga, el equipo cuenta con prototipos de vehículos antiguos que no han sido utilizados, pero que podrían ser reconsiderados más adelante.

Prototipos desde hace siete años

Arc Raiders pretende diferenciarse en un género donde los vehículos han caído en desuso. La idea de incorporar vehículos podría brindarle al juego una nueva dimensión, algo que resonaría bien con el lema que afirma que todos los shooters son mejores con vehículos.

Si se llegaran a implementar, los vehículos podrían ofrecer dinámicas interesantes, como un quad bik” que permita a los jugadores navegar rápidamente por el mapa, aunque a cambio de generar ruido significativo que atraiga a los enemigos.

Además, Embark Studios tiene planes ambiciosos para el apoyo continuo a Arc Raiders por al menos 10 años. Braga destacó que el desarrollo está abierto a nuevas características que encajen con el lore del juego, dejando la puerta abierta a numerosas posibilidades. Esto indica un compromiso a largo plazo que podría permitir al juego evolucionar constantemente y adaptarse a las necesidades de la comunidad.

En un momento donde los shooters multijugador suelen estar centrados en el combate a pie, la inclusión de vehículos podría marcar la diferencia para Arc Raiders, convirtiéndolo en un título más atractivo para los jugadores que buscan experiencias innovadoras en el ámbito de los videojuegos.

Author Jesús BosquePosted on March 13, 2026March 16, 2026Categories NoticiasTags Arc Raiders, Arc Raiders vehiculos, caio braga, extraction shooter, shooter

Marathon arrasa en su primera prueba antes del lanzamiento, aunque no sin problemas

Marathon arrasa en su primera prueba antes del lanzamiento, aunque no sin problemas

Durante una reciente prueba del servidor del juego Marathon, se generó un revuelo al descubrir que la frase Arc Raiders estaba siendo censurada en el chat de texto. Este incidente fue confirmado por el equipo de PC Gamer y otros jugadores, quienes notaron que cuando se intentaba escribir Arc Raiders o simplemente Raiders, el texto era reemplazado por el símbolo de numeral (#), sin importar el espaciado utilizado.

Un problema que ha afeado el juego

Bungie, el equipo de desarrollo detrás de Marathon, abordó el suceso de manera positiva, elogiando el exitoso juego de Embark, Arc Raiders, a pesar de la censura inicial. Después de que el problema se hiciera viral, la compañía solucionó rápidamente la falla. Sin embargo, este episodio ha puesto de relieve una aparente tendencia en la que varias plataformas han experimentado problemas similares. A modo de ejemplo, tanto Black Ops 7 como la EA App se enfrentaron a censuras de texto que involucraban títulos de juegos preexistentes, lo que sugiere que podría tratarse de un error común en los sistemas de filtrado de texto.

Este tipo de fallos no son inusuales en el ámbito de los videojuegos, dado que los filtros de texto de diferentes compañías operan con sistemas y bases de datos similares. Por ende, aunque la coincidencia podría parecer extraña, es más probable que se trate de un error de filtrado que de alguna medida intencionada de censura entre competidores.

En un giro inesperado, tras el estallido de la controversia, el equipo de desarrollo de Marathon publicó una imagen donde la frase Arc Raiders se mostraba sin censura en el chat, describiendo el juego rival como increíble. Además, informaron que algunos jugadores estaban viendo sus nombres cambiados a Redacted, sugiriendo que el problema de censura podía no ser un caso aislado. Se espera una respuesta oficial de Bungie para aclarar la situación completamente.

Author SoftonicPosted on February 27, 2026February 27, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Arc Raiders, Black Ops 7, Bungie, censura en videojuegos, chat de texto, EA App, Embark, filtros de texto, Marathon, problemas de censura

Arc Raiders mejora el comportamiento de los enemigos con estas novedades

Arc Raiders mejora el comportamiento de los enemigos con estas novedades

Embark Studios ha reafirmado su compromiso con la evolución del PVE y el comportamiento de los enemigos en su juego Arc Raiders a través de actualizaciones recientes. Uno de los cambios más significativos ha sido la corrección de un error que impedía al cohetero, un dron volador que lanza misiles, disparar a su objetivo a pesar de tenerlo a la vista. Este ajuste ha transformado al cohetero, anteriormente considerado un enemigo menos peligroso, en una amenaza más formidable y precisa.

El dron lanzamisiles

La comunidad de jugadores ha recibido con satisfacción esta mejora, pues muchos venían aprovechando la indulgencia del cohetero para farmear de manera indiscriminada. Algunos usuarios creen que la situación anterior era demasiado indulgente, mientras que otros se expresaron de forma similar, creando un eco entre los jugadores que apoyan una reconsideración de su comportamiento. Sin embargo, no todos están completamente contentos; algunos jugadores han manifestado su deseo de que se reduzca el tiempo que tarda en detectar a los personajes, sugiriendo que aún queda camino por recorrer en el balance del juego.

Es importante destacar que, aunque el cohetero ahora presenta un rendimiento más agresivo, este cambio responde a los esfuerzos de Embark Studios por ajustar y mejorar el juego una vez que se identifican problemas. Esto significa que, aunque los enemigos no son capaces de aprender durante las partidas, sí pueden ser adaptados por el equipo de desarrollo para ofrecer una experiencia de juego más equilibrada.

Con este enfoque en la mejora continua del PVE y los enemigos, Embark Studios demuestra que está atento a las necesidades y preocupaciones de su comunidad, lo que podría ser un indicativo de futuras actualizaciones que busquen mantener un balance justo en el juego.

Author AgenciasPosted on February 26, 2026February 27, 2026Categories NoticiasTags Arc Raiders, arc raiders robot, Embark Studios, PvE

Arc Raiders confirma una nueva actualización que traerá lo que todo el mundo esperaba: huracanes

Arc Raiders confirma una nueva actualización que traerá lo que todo el mundo esperaba: huracanes

La nueva actualización de Arc Raiders, titulada Shrouded Sky, traerá consigo efectos climáticos desafiantes, incluyendo huracanes, que modificarán las condiciones de juego en los mapas existentes. Esta actualización, programada para el 24 de febrero, promete transformar la forma en que los jugadores interactúan con el entorno, incrementando la dificultad con vientos fuertes y baja visibilidad.

Los huracanes prometen cambiar cómo se juega al juego

Los huracanes no solo afectarán la movilidad de los jugadores, sino que también tendrán un impacto en las trayectorias de los objetos que sean arrojados, como granadas y otros proyectiles. Los jugadores deberán adaptarse a estas nuevas condiciones, ya que las ráfagas de viento serán tanto un desafío como una oportunidad; moverse con el viento permitirá ganar velocidad, pero luchar contra él drenará rápida y efectivamente la resistencia del personaje.

Un aspecto crucial de esta actualización es el efecto que los huracanes tendrán sobre los escudos de los jugadores. Estos se degradarán al ser golpeados por la arena y otros objetos, lo que incrementará la visibilidad de quienes no se resguardan. Por lo tanto, se sugiere una jugabilidad más riesgosa y sigilosa, donde la falta de escudo podría ser una ventaja en el caos del huracán.

Además de los huracanes, un teaser reciente ha insinuado la posible aparición de un nuevo enemigo, junto con la posibilidad de personalizar aspectos estéticos de los personajes, como la longitud de las barbas. Estas características apuntan a un esfuerzo por parte de los desarrolladores de ofrecer una experiencia más rica y personalizada a los jugadores.

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Author SoftonicPosted on February 20, 2026February 20, 2026Categories Gaming, NoticiasTags actualización de juego, Arc Raiders, desafíos de juego, efectos climáticos, huracanes en videojuegos, movilidad en el juego, nuevas condiciones de juego, nuevo enemigo en Arc Raiders, personalización de personajes, Shrouded Sky

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